Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (36/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Phil:
Lomax, у меня возникла такая идея. А можно ли воссоздать на nes утиные истории 1 и 2 с гейм боя? Там ведь совершенно другие карты уровней и есть другие отличия. Просто на геймбое в них играть не интересно, т.к. они чёрнобелые.

И ещё я подумал, можно ли делать хаки на основе прототипов. Ведь они более редкие и поэтому хак будет интереснее (разнообразнее)
Lomax:
Насчет неинтересно играть и черно-белые - категорически не согласен) Ты видимо не играл в детстве на черно-белых телевизорах))) а еще была 3до, которая была тоже капризная, и возили ее видимо с Америки...
да не, ради обычного цвета мучится еще месяц мне точно не хочется - лучше же создать какие нибудь новые хаки))

Добавлено позже:
обычно несовые прототипы различаются только картой уровней, расположением противников, очень редко когда в них бывает что нибудь новое) Ну в Утиных другая музыка, а так...
Guyver(X.B.M.):
Lomax, а ты не мог бы ломануть Kawa_no_Nushi_Tsuri_(J).nes? Я просто перевожу (почти перевёл) эту игру, и очень бы пригодилась одна вещь.

При разговорах с персонажами появляется окно с текстом. Оно всегда внизу экрана и в нём 4 строки. Так вот, никак нельзя расширить это окно влево и вправо по-максимуму, чтобы как можно больше текста влезло в эти 4 строчки? Перевод бы был намного лучше, если бы удалось это сделать... Даже можно сделать в идеале это окно вообще без границ, чтобы можно было вообще текст сплошняком писАть, без переноса на строку следующую...

AKuHAK:

--- Цитата: Lomax от 12 Январь 2012, 09:08:00 ---А с ЧиД2 наверное лучше как нибудь сделать глобал хардкор хак)
--- Конец цитаты ---
о это было бы классно - пока до сих пор любимый кооператив на Несе, а если бы ещё туда добавить камни из первой части...

--- Цитата ---творец бухает и никак не может завершить второй уровень из 11(((
--- Конец цитаты ---
ай-ай-ай но хак хочется ужасно...

--- Цитата ---А успеет ли игрок среагировать на падающего робокота и не будет ли битва чисто на удачу?
--- Конец цитаты ---
Maximum,спокойно успеет увернутся - вообще последний босс довольно лёгкий. Кстати кот картёжник стал проще после хака ))
Lomax:

--- Цитата: AKuHAK от 12 Январь 2012, 21:57:21 ---Кстати кот картёжник стал проще после хака ))

--- Конец цитаты ---
Ну мож и проще, но зато разнообразней) он теперь может прыгать по разным платформам. А вообще в глобал хаке я бы вам спуску не дал ни на одном боссе)))

Добавлено позже:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 12 Январь 2012, 18:15:29 ---Lomax, а ты не мог бы ломануть Kawa_no_Nushi_Tsuri_(J).nes? Я просто перевожу (почти перевёл) эту игру, и очень бы пригодилась одна вещь.

--- Конец цитаты ---

Попробую) а можешь скинуть в личку какую нибудь версию с русским текстом?)

Добавлено позже:

--- Цитата: AKuHAK от 12 Январь 2012, 21:57:21 ---о это было бы классно - пока до сих пор любимый кооператив на Несе, а если бы ещё туда добавить камни из первой

--- Конец цитаты ---

они в принципе там есть) вспомни хотя бы шарик из третьего уровня, который кладешь на шипы и заходишь в бонус. Перерисовываешь его в кубик, чуть-чуть меняешь физику, чтобы не так высоко подлетал, и пихаешь во все уровни)
Brick_Man:

--- Цитата: Maximum от 12 Январь 2012, 00:40:45 ---А успеет ли игрок среагировать на падающего робокота и не будет ли битва чисто на удачу?

--- Конец цитаты ---
Успеет, не ссы. :cool:
Maximum:

--- Цитата: [b]Brick_Man[/b] ---Успеет, не ссы.
--- Конец цитаты ---
Перестраховка и для хардкорщиков полезна.

Вот что всегда по-настоящему не нравилось (в плане казуальности), это моменты, когда робокот садится прямо на бомбу. Одно дело - четкий тайминг, бросить взрывалку в нужный миг времени, и совсем другое - лениво уворачиваться от несложных атак босса, пока бомба сама делает работу за тебя.

Можно сделать так, чтобы кот и бомба все время приземлялись в разные места?
Lomax:
я вообще хотел сделать так, чтобы бомба приземлялась на платформы, которые бы я поставил вверху. За ними надо было бы сбегать и еще успеть кинуть потом в кота) это было бы подинамичней)
Maximum:
Lomax, если реализуешь такое, будет отлично. В оригинале, пока на бомбе мигают цифры 3, 2..., просто стоишь и ничего не делаешь. А так нужно будет со всех ног бежать, чтобы достать бомбу.
AKuHAK:

--- Цитата: Lomax от 12 Январь 2012, 22:43:46 ---они в принципе там есть) вспомни хотя бы шарик из третьего уровня, который кладешь на шипы и заходишь в бонус. Перерисовываешь его в кубик, чуть-чуть меняешь физику, чтобы не так высоко подлетал, и пихаешь во все уровни)

--- Конец цитаты ---
главная фишка камней из первой части в том что сквозь них можно было прыгать и что если из под них вынуть опору, то они остаются в воздухе, а так да - баскетбольные шары рулят - особенно секретный левел с баскетболом, там вдвоём можно здорово поиздеваться над ними. Кстати можно в первой части запретить выкидывание камней за пределы зоны (они исчезают)?
Lomax:

--- Цитата: AKuHAK от 13 Январь 2012, 00:10:18 ---Кстати можно в первой части запретить выкидывание камней за пределы зоны (они исчезают)?

--- Конец цитаты ---
мож и можно) только пока незачем, в первой части ты проводишь с ними минимальное количество времени) Тем более выкидываешь их за пределы зоны, это максимум может произойти 1-2 раза за всю игру. Так что думаю не стоит оно того)
Phil:

--- Цитата: Lomax от 12 Январь 2012, 17:15:38 ---обычно несовые прототипы различаются только картой уровней, расположением противников, очень редко когда в них бывает что нибудь новое) Ну в Утиных другая музыка, а так...

--- Конец цитаты ---
В утиных историях 1 - другая музыка, другие слова, другие названия, вместо "мороженых" - "пироги", другие инопланетяне на этапе "Луна", кресты на гробах, вместо надписи "RIP". Кстати и немного другая музыка на луне.
Lomax:
Ну сделай патч из моего хака и примени на прототипе - скорее всего подойдет) Правда текст заменится на мой, но это пофиг) зато будут пироги и инопланетяне)))
Phil:
Lomax, точно не подойдёт... игры сильно отличаются. Даже патч с прыжком не подходит... его приходится делать вручную
Lipetsk:

--- Цитата: AKuHAK от 13 Январь 2012, 00:10:18 ---главная фишка камней из первой части в том что сквозь них можно было прыгать и что если из под них вынуть опору, то они остаются в воздухе, а так да - баскетбольные шары рулят - особенно секретный левел с баскетболом, там вдвоём можно здорово поиздеваться над ними. Кстати можно в первой части запретить выкидывание камней за пределы зоны (они исчезают)?

--- Конец цитаты ---
Камни (железные ящики) есть и во 2 части. Один такой "камень" примагничивается и позволяет забрать жизнь в одном из последних уровней. А можно ли в первую часть сделать например секретные места, где можно взять один из таких предметов (например молоток или красный круг, что задействуется при битве с боссами и который кстати не выходит за экран)?
Lomax:
Ну в моем хаке наверное не получится)) я и ящики жмотю, выдаю только по надобности)) то есть промахнулись ящиком по собачке - получайте от нее по башке))
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 13 Январь 2012, 09:30:49 ---Ну в моем хаке наверное не получится)) я и ящики жмотю, выдаю только по надобности)) то есть промахнулись ящиком по собачке - получайте от нее по башке))

--- Конец цитаты ---
Щедрым надо быть) ну в меру, конечно.,.
Lomax:
Ну не в хардкор хаке) каждый уровень должен вымучиваться по максимуму - но чтобы все было честно. То есть промазали - ваш косяк, не допрыгнули - тоже ваш)) Кстати, игра создается в расчете на одного игрока. Если будете играть вдвоем - нельзя пользоваться закидыванием друг друга в труднодоступные места - это нарушит структуру пазлов, а многие сделает вообще непроходимыми. Так что если будете играть вдвоем, ни в коем случае не пользуйтесь данной фичей, в идеале я постараюсь вообще ее отключить)
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 13 Январь 2012, 09:38:58 ---Ну не в хардкор хаке) каждый уровень должен вымучиваться по максимуму - но чтобы все было честно. То есть промазали - ваш косяк, не допрыгнули - тоже ваш))

--- Конец цитаты ---
Ну если всё будет так жёстко и прямолинейно, значит такой хардкор не для меня  :-\
Lomax:
Чип и Дейл вообще прямолийненая игра, даже в оригинале, а уровней в ней не отличались разнообразием. В моем хаке я постараюсь создать кучу нестандартных пазлов и ситуаций, которых никогда не было в основной игре) Ну а играть или нет - дело конечно каждого, на всех не угодишь))) В первую очередь делаю под себя, если у кого то совпадутся со мной игровые вкусы - буду рад)))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии