| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (35/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Lomax:
А может это просто фича игры, просто хотели сделать игру, которую бы смог пройти любой, не тренируясь неделями) |
| Phil:
В общем, выкладываю все самые интересные варианты (переводы) утиных историй с моими исправлениями некоторых косяков и дополнениями, добавлены прыжки от angrylion (как в утиных историях 2). По названиям, я думаю, вы догадаетесь. Если не охото разбираться, то просто зайдите в папку "Отобранные лучшие (пофиксенные) варианты переводов". Здесь присутствуют наиболее законченные модификации. Также, в архиве присутствуют папки: "evgeny": здесь утиные истории где музыка в Трансильвании сначала классическая (при первом прохождении, когда там Магика де Гипноз), а потом из прототипа, (когда там Утка-дракула). Это было сделано evgeny, по аналогии с утиными историями 2 (там на корабле тоже разная музыка в начале и в конце). Здесь два варианта с прыжком от angrylion и без. "lomax": здесь великий шедевр от lomax, плюс я добавил в его хак прыжок от angrylion "Хак первого уровня от evgeny": это и есть как раз ентот уровень сделаный на 1/3, вызывающий интерес изменённой графикой и музыкой (музыка из трансильвании (замка привидений) прототипа уток 1, (там другая мелодия, чем в оригинале). |
| Lomax:
Спасибо за проделанную работу)) я пока еще не смотрел хаки, с инетом дома проблемы, обязательно заценю, как смогу) |
| Phil:
Да не за что! :) Кста, Lomax, я обнаружил маленький косячок... В уровне на Луне, где находится пульт управления (в твоём хаке туда попадаешь слева, в классических утках - справа) если пройти до упора вправо до заблокированной двери, то вместо утёнка видна какая-то кракозябра. |
| Lomax:
Ага, а у меня зигзаг один раз стал таким мутантом, но я не понял, почему)) потестирую, исправлю)) |
| 2DDarkKnight:
Lomax, реально ли сделать хак Alien 3, где для выхода нужно перебить всех чужих на уровне? :) Ну и увеличить их число на уровне, а людей вообще убрать. или чтоб спасенный восстанавливал жизни. |
| Lomax:
Вообще теоретически все реально) где то в памяти должна хранится инфа о убитых чужих - они не восстанавливаются. Дополнить проверку открываемой двери еще и на проверку убитых чужих. Или просто задействовать пустую память под подсчет убитых чужих и потом просто сделать проверку на определенное количество и на номер уровня) Только сделаю я такой хак не скоро походу) чип и дейл сожрет еще месяц моей жизни, глобальные хаки сложно делать( |
| 2DDarkKnight:
Lomax, ну типо чтобы счетчик показывал не сколько людей, а сколько чужих) И сделать датчик движения постоянно работающим, но чтобы жизнь медом не казалась можно ускорить некоторых чужих или прибавить жизней им)) |
| Lomax:
Хорошие идеи) постараюсь в дальнейшем. Одна из любимых игр на нес) Это еще один пример того, как на нес одна и та же игра играется лучше, чем на сеге. А еще музыка Джеспера Кида, которая создает половину атмосферы игры... |
| Phil:
Lomax, кста, может тебе удастся сделать третьего утёнка синим на экране выбора уровней, а не зелёным (чтобы все утята были красным зелёным и синим). На сколько я помню, проблема была в том, что там ограничено число цветов, одновременно отображаемых на экране. evgeny высказал идею, что можно использовать сделать этого утёнка "прозрачным", а за ним разместить синий элемент. Т.е. придётся пожертвовать ради этого каким-то цветом. Но т.к. у тебя уже изменён этот экран, но почему бы и нет. |
| Lomax:
можно в принципе)) |
| Yoti:
Идею со убийством всех чужих в Alien 3 поддерживаю обеими руками! |
| OMu4:
Когда-то так играли на NES... Не помню на каком уровне, но не хватало времени, чтобы и челов собрать и всех чужих свалить... |
| Brick_Man:
--- Цитата: Yoti от 11 Январь 2012, 18:15:20 ---Идею со убийством всех чужих в Alien 3 поддерживаю обеими руками! --- Конец цитаты --- я тоже за, но тем не менее, все ждём чипа и дейла и не отвлекаем творца :cool: Добавлено позже: И маленький вопросец: убрать стрелку на робопузе в ЧиД2 ты, видимо, забыл? :D |
| Maximum:
--- Цитата: [b]Brick_Man[/b] ---И маленький вопросец: убрать стрелку на робопузе в ЧиД2 ты, видимо, забыл? --- Конец цитаты --- А успеет ли игрок среагировать на падающего робокота и не будет ли битва чисто на удачу? |
| Tron2:
а хак на двух игроков в mighty final fight кто то заказывал? |
| Phil:
--- Цитата: Phil от 11 Январь 2012, 10:12:10 ---В общем, выкладываю все самые интересные варианты (переводы) утиных историй с моими исправлениями некоторых косяков и дополнениями, добавлены прыжки от angrylion (как в утиных историях 2). По названиям, я думаю, вы догадаетесь. Если не охото разбираться, то просто зайдите в папку "Отобранные лучшие (пофиксенные) варианты переводов". Здесь присутствуют наиболее законченные модификации. Также, в архиве присутствуют папки: "evgeny": здесь утиные истории где музыка в Трансильвании сначала классическая (при первом прохождении, когда там Магика де Гипноз), а потом из прототипа, (когда там Утка-дракула). Это было сделано evgeny, по аналогии с утиными историями 2 (там на корабле тоже разная музыка в начале и в конце). Здесь два варианта с прыжком от angrylion и без. "lomax": здесь великий шедевр от lomax, плюс я добавил в его хак прыжок от angrylion "Хак первого уровня от evgeny": это и есть как раз ентот уровень сделаный на 1/3, вызывающий интерес изменённой графикой и музыкой (музыка из трансильвании (замка привидений) прототипа уток 1, (там другая мелодия, чем в оригинале). --- Конец цитаты --- В том посте я случайно пропатчил HARDCORE_Duck Tales (U) [!]_lomax edition недоработанным прыжком (v1) [Скрудж не мог пробивать камни сбоку на высоте] от angrylion. Здесь я всё исправил. (Пропатчил "правильным" прыжком (v2) от angrylion.) Прошу прощения, за причинённые неудобства!!! Перезалил правильный вариант. :) |
| Lomax:
--- Цитата: Brick_Man от 11 Январь 2012, 23:38:27 ---Добавлено позже: И маленький вопросец: убрать стрелку на робопузе в ЧиД2 ты, видимо, забыл? :D --- Конец цитаты --- да я столько просьб уже пропустил, что просто пипец) некоторые, если честно, не очень нравятся, некоторые просто лень делать, слишком сложно бывает)) Ну до стрелки когда нибудь точно доберусь. Когда совсем уже нечего делать будет, хотя наверное такое невозможно. А с ЧиД2 наверное лучше как нибудь сделать глобал хардкор хак) --- Цитата: Tron2 от 12 Январь 2012, 00:50:51 ---а хак на двух игроков в mighty final fight кто то заказывал? --- Конец цитаты --- Для этого мне наверное нужно перейти на следующий уровень, я еще недостаточно экспы набрал))) Я бы потренировался для начала на Лоуд Раннере или Милк анд Натсе. |
| Racooll:
Lomax, в Jungle Book отключено время, но теперь не заканчивается бонусный уровень. Надо бы поправить. |
| Lomax:
а, блин, а вот бонусный я не тестил, сорри)))) как то вылетело из головы. Обязательно Добавлено позже: --- Цитата: Brick_Man от 11 Январь 2012, 23:38:27 ---я тоже за, но тем не менее, все ждём чипа и дейла и не отвлекаем творца :cool: --- Конец цитаты --- творец бухает и никак не может завершить второй уровень из 11((( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |