| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (332/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| CaH4e3:
--- Цитата: ww от 28 Август 2016, 13:05:06 ---Если ты про "Аладдина 3", который переключается ресетом, то я не про этот дамп --- Конец цитаты --- Я именно тогда говорил, что в каждой игре жу компани есть сразу все ее версии. Переключаемые или не переключаемые. Во всех версиях аладдина в любых его ромах есть блин папай. Только в двух версиях папай прошит как основная игра и как переключаемая. А еще там есть куча вариантов, в т.ч. с надписью спешал на титуле. Рома с этой опцией включенной нет в природе пока. В любой версии рома можно включить папая путем хака.. ессно он заменит аладдина целиком. Никаких иконок аладдина при этом не остается. Ессно можно как угодно похачить, чтобы там был и аладдин и папай на экране одновременно. Они оба в графике игры сидят. Добавлено позже: --- Цитата: CaH4e3 от 28 Август 2016, 12:48:12 --- но видимо вы тогда еще в ясли ходили хех или в танке жили. --- Конец цитаты --- --- Цитата: ww от 28 Август 2016, 13:05:06 ---да ладно? я уже в армию собирался :D --- Конец цитаты --- Ну разве ж я вру |
| ww:
Тут не любят когда просят, но я попробую :) ну или можно считать это за идейку )) Вообщем может кто-нить сделать хак по Adv.of Batman & Robin на сега. Видел кто то тут спрашивал хак, чтоб сложность была на одного, как на двух игроков. Но сделали его хз... Вот что хотелось бы в новом: 1) сложность поставить как на игре вдвоем 2) добавить пару жезней (штук 5) 3) чтоб оружие не терялось после смерти. Напр. только после конта теряется. Ну и отдельный еще хак хотелось бы, чтоб боссы вели себя не рандомно, а последовательно :) хочется посмотреть все атаки их и т.п. Напр. На шляпнике оченб много того действий, которые он редко включает. |
| lancuster:
Хак Magical Doropie с Рокменом в главной роли. Более доработанный, чем Magical Rockman. Ссылка: http://www.romhacking.net/hacks/3049/ |
| Heidr:
Лучше бы на ЧП заменили. |
| CaH4e3:
Еще на марио не всех заменили. Потом покемоны в очереди. Дойдет ли до чп очередь... лол |
| lancuster:
А смысл - менять на ЧП? Если враги не перерисованы. Мегамен отстреливал всякую роботизированную мерзость, он здесь больше в тему, чем Черный Плащ. |
| Baker:
--- Цитата: lancuster от 01 Сентябрь 2016, 12:34:09 ---Хак Magical Doropie с Рокменом в главной роли. Более доработанный, чем Magical Rockman. Ссылка: http://www.romhacking.net/hacks/3049/ --- Конец цитаты --- В третьем уровне под водой также требуется воздух? |
| lancuster:
Да, а что? Без него каждые 3 секунды будет наноситься урон. Но, учитывая, что урон и так уменьшен, а до поверхности не так и далеко - это не проблема. Да и уровни облегчены, так что не вижу смысла облегчать что-либо ещё. :) |
| Baker:
--- Цитата: lancuster от 03 Сентябрь 2016, 13:53:04 ---Да, а что? --- Конец цитаты --- А то, что странно, что роботу необходим воздух, хотя он в той же второй части спокойно под водой находился безо всяких ограничений. |
| lancuster:
Ну... Пока на это никто не жаловался. :) Но если убрать счетчик воздуха - уровень станет вообще простым. С другой стороны, Мегамен погружался не так глубоко, поэтому мог там находиться сколько угодно. А тут можно предположить, что глубина давит на него, что вода загрязнена или может попасть внутрь обшивки, или что ему нужно высохнуть, чтоб не заржаветь. Что угодно можно предположить. ;) |
| CaH4e3:
А еще можно представить в любой игре, что играешь на самом деле кем-нибудь другим и хаков делать вообще не потребуется лол |
| lancuster:
А ещё можно представить, что нету зла на земле. :D |
| CaH4e3:
ладно, вот вам тестовый билд. не думайте использовать бигбенг на последнем уровне лол игра видимо делалась ОЧЕНЬ быстро, без наработанных библиотек, редакторов и тп. в коде куча ошибок и просто тупого кода. один и тот же уровень используется дважды и хранится в игре два раза лол по сравнению с амиговой версией половину вообще выкинули походу или не доделали. список багов оригинальной игры, исправленных в этой версии: - заикание музыки при смене картинок демонстрации на титульном экране, так как очень тяжелые функции распаковки и рисования спрайтов на экранах, до кучи еще тупо пропускают пару кадров перед началом рисования. - управление экранами на смеси задержек и проверок кнопок давало левые срабатывания, можно было после гамовера пропустить ввод имени в таблицу рекордов и т.п. все переделано и сделано жестко по кнопкам без извращений. - даже если начать игру с выключенной музыкой, то на первом же нинзя все равно заиграет его тема, а после его убийства восстановится фоновая музыка уровня лол ребята написали отдельный запуск музыки в коде АИ нинзи, а проверочку забыли. - если в процессе игры получить гамовер, а после континуя все-таки пройти игру, титульное меню встает на пункт континуе автоматом, забыли проинициализировать переменную. - на титульнике у робокопа в животе дырка, хотя там должны быть отдельные спрайты, но их выкинули, потому что они дают превышение лимита спрайтов на строку, хотя всего-то можно было поднять меню на тайл вверх. - мало кто замечал этот баг, но при переходе на пятый уровень после уничтожения робоцыпа очки, набранные в текущем уровне, сбрасываются до уровня предыдущего, а также устанавливается то же количество ремонтных блоков, что было на момент начала четвертого. а если в четвертом уровне схлопотать гамовер и использовать континуе, на нинзях в пятом уровне очков будет вообще 0. - на экране ремонтной лаборатории два спрайта из оверлея картинки перезаписываются спрайтом ремонтного элемента, так что пропадает кусок платформы под правой ногой робокопа - звездное поле на первом запуске после титульника не инициализируется, так что выглядит это каждый раз как будто на пустом небе вылетает одна звезда, а потом все остальные. на других экранах там все нормально сгенерировано. - отображение числа ремонтных контейнеров показывает только одну цифру, а если их больше 9, просто обрезает до 9ки, но в коде вместо девятки стоит символ процента лол, в игре всего 10 контейнеров, теоретически этот баг можно словить, но фактически никто не мог до этого. - в последнем уровне таймер времени не имеет двоеточения между минутами и секундами, хотя в коде игра его туда рисует. символа двоеточия тупо нет в графике. список изменений относительно оригинальной версии: - добавлено звездное поле на экране копирайтов. - расширен алфавит для ввода имени, теперь можно ввести точку и цифры. - изменена логика инициализации игрока перед стартом, после континуя, после концовки. параметры игрока инициализируются на старте, после геймовера стирается только текущее оружие и очки. - на старте игры нельзя начать уровень сразу с континуя, континуй включается только после начала новой игры или продолжения старой, также континуй не распространяется на первый уровень (хотя придется смотреть каждый раз интро). - проверка на отказ сделана по живому по текущим значениям процентов энергии, то есть может меняться в зависимости от состояния на уровне, при получении урона ухудшаться, при лечении улучшаться. в оригинальной версии процент отказа считается при входе на уровень по текущим параметрам робокопа и не меняется в течение уровня. - потеря оружия между уровнями при нормальном прохождении отключена. все патроны и собранные бомбы сохраняются. есть возможность при сборе дополнительных поверапов восстанавливать патроны оружия соответствующим поверапом, если поверапаться уже некуда (эта возможность была всегда, но ее никогда нельзя было достичь при пропадании оружия между уровнями). - слегка усложнен порядок подсчета урона и общего состояния робокопа. введен максимум на процент каждой части тела 100%, но сумма общей защиты достигает максимума 200%. внутренние параметры защиты и урона скорректированы соответственно. в целом уровень сложности не должен измениться, только разнесены вполовину диапазона уровни начального значения энергии и минимального порога отказа, чтобы из-за пересчета отказа в реальном времени, он не начинал случаться сразу же после начала игры. - добавлены две отключенные версии звуков поднятия призов для режима игры без музыки. с музыкой звуки остались прежние, так как новые используют второй канал и стопорят фоновую музыку. |
| Roket:
Стрим Ren Adventures, в 19:45 МСК, смотреть на https://www.twitch.tv/romhack_video и http://elektropage.ru/video |
| Xerox:
CaH4e3, бессмертный робокоп думаю не входил в планы изменений?) |
| CaH4e3:
--- Цитата: Xerox от 04 Сентябрь 2016, 22:48:26 ---CaH4e3, бессмертный робокоп думаю не входил в планы изменений?) --- Конец цитаты --- лол забыл отладочку убрать, перезалил Добавлено позже: нашел еще баг при отключении музыки на титуле лол для того и нужны тестовые релизы |
| Xerox:
с меня тестер точно никакой, я оригинал максимум 2 раза проходил в жизни :) Уже ниче не помню, не с чем сравнивать будет при прохождении. Надеюсь, щас подтянутся фанаты этой игры и затестируют ее до смерти) Мне показалось, когда я шел по первому уровню, что управление не такое деревянное стало, как в оригинале. Или меня глючит |
| lancuster:
Про какую часть идёт речь? Просто я с телефона, скачать не могу. |
| ww:
--- Цитата: lancuster от 05 Сентябрь 2016, 01:19:37 ---Про какую часть идёт речь? Просто я с телефона, скачать не могу. --- Конец цитаты --- Я думаю и так понятно --- Цитата --- ремонтной лаборатории --- Конец цитаты --- --- Цитата ---нинзях --- Конец цитаты --- --- Цитата ---rc3.rar --- Конец цитаты --- |
| lancuster:
Робокоп 3? Так чё, теперь можно через хекс уровни отредачить? А то, я помню, раньше были какие-то ограничения, если экран целиком переделывать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |