| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (325/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| lancuster:
Для этого нужен 4score, мультитап по-нашему. Игра считывает количество джоев, и если таковые есть - то можно поиграть вчетвером. Ты чё, обзор Нёрда не видел? :) |
| Shredder:
--- Цитата: ПАУК от 24 Июль 2016, 09:30:09 ---Не качается... --- Конец цитаты --- Странно. Какой-то гость аж 500 раз скачал. Прикрепил сюда. --- Цитата: lancuster от 24 Июль 2016, 09:42:43 ---P. S.: а комбинацию кнопок превращения ты убрал? --- Конец цитаты --- Всё чисто. Поиграл бы лучше, не спрашивал ;) Добавлено позже: --- Цитата: lancuster от 24 Июль 2016, 09:42:43 ---Shredder, спасибо, уважил. ;) Правда, твой хак естественно будет кардинально отличаться от моего. То, что я задумал, никоим образом не будет похож на этот. :) --- Конец цитаты --- А что именно ты хотел сделать? |
| lancuster:
Что именно? Полноценный шутэмап, разве не понятно? :) Добавлено позже: Shredder, а у тебя есть акк на ромхакинге? А то я что-то не могу найти по твоему нику здесь. :( |
| Shredder:
--- Цитата: lancuster от 24 Июль 2016, 11:00:22 ---Shredder, а у тебя есть акк на ромхакинге? --- Конец цитаты --- Регился там в 2014 году. Но сервис не использовал. http://www.romhacking.net/forum/index.php?action=profile;u=17557 |
| lancuster:
А, теперь понятно, почему в результатах было написано 0 хаков. :) |
| Kinbeas:
--- Цитата: lancuster от 24 Июль 2016, 09:59:27 ---Для этого нужен 4score, мультитап по-нашему. Игра считывает количество джоев, и если таковые есть - то можно поиграть вчетвером. Ты чё, обзор Нёрда не видел? --- Конец цитаты --- Ну так на Нестопии все 4 геймпада настроены. Всё-равно нельзя выбрать. |
| lancuster:
Смотри лучше. Я включал на четверых игроков и на обычном фсеухе, и на фсеуксе. Всё работает. Полазь в настройках. Может, что-то отключил или включил лишнее. |
| Kinbeas:
--- Цитата: lancuster от 25 Июль 2016, 11:04:55 ---Смотри лучше. Я включал на четверых игроков и на обычном фсеухе, и на фсеуксе. Всё работает. Полазь в настройках. Может, что-то отключил или включил лишнее. --- Конец цитаты --- А на Нестопии включается? Толку, что она на Фсеуксе идёт на четверых, если по сети там только вдвоём можно. Хотя и на Фсеуксе не включается. Может у тебя ром другой? А если тот же ром, может можно эту блокировку убрать как-то? |
| lancuster:
Брал в гудсете. Может, ты оттуда скачаешь? |
| CaH4e3:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 24 Июль 2016, 09:51:02 ---Повыкладывал бы, чтобы здесь не мучились. :) --- Конец цитаты --- вам полезно помучиться лол |
| lancuster:
Как по сетке настроить - не знаю. Но так поиграть вчетвером - очень даже можно. Лично я даже сумел заскринить, как они все вчетвером бегают. :) |
| Shredder:
В Кошмар вчетвером по сети можно, и это факт: https://www.youtube.com/watch?v=aIlRjF8fgpo На видео игра в американку. Ром оригинальный. |
| lancuster:
Вот и я не понимаю, почему он не может настроить. :) |
| Kinbeas:
А, ясно. Просто в Нестопии Адаптер должен стоять на НЕС, а не на Фамиком. ) |
| lancuster:
А разница? На фамике, что, не выпускали мультитап? Насколько я знаю, в игре Битва в Храме Неккетсу можно играть вчетвером. |
| Kinbeas:
--- Цитата: lancuster от 25 Июль 2016, 21:28:24 ---А разница? На фамике, что, не выпускали мультитап? Насколько я знаю, в игре Битва в Храме Неккетсу можно играть вчетвером. --- Конец цитаты --- Там разная система определения джоев. Потому в эмуляторе и есть такая специальная настройка. |
| lancuster:
А, ну тогда ясно. Я по сети не играл вчетвером. Даже соединиться толком ни с кем не удавалось. То пинг слишком высокий у меня, то у сервера. Короче, жопа. :) |
| Shredder:
--- Цитата: blackbird_ru от 24 Июль 2016, 05:25:00 ---Ну напиши, несколько байтов всего. Не вижу в этом проблемы. --- Конец цитаты --- В первую очередь надо пытаться осуществить переключение встроенными "родными" программами. Если по какой-либо причине это невозможно, то писать свои. На днях удалось осуществить переключение PRG-банков в TMNT TF следующим образом: Как это работает, понял лишь в общих чертах: манипуляции с адресами памяти 8000 и 8001 и вставка туда нужных байтов, определяющих номер банка. Полностью разбираться не было ни времени, ни желания, учитывая, что нет нормальных доков по MMC3 на русском языке (или я их просто не понял, или не нашёл). К тому же каждая игра, как я понял, для работы с маппером будет использовать свои области памяти, свои подпрограммы и свои переменные. В TMNT TF дохрена свободного места для PRG, но большинство из него нельзя использовать без переключения банков. Некоторые области кода из оригинальной игры, осуществляющие переключение банков: --- Код: ---$F5DB:A9 30 LDA #$30 $F5DD:D0 1A BNE $F5F9 $F5DF:A9 32 LDA #$32 $F5E1:D0 16 BNE $F5F9 $F5E3:A9 34 LDA #$34 $F5E5:D0 12 BNE $F5F9 $F5E7:A9 36 LDA #$36 $F5E9:D0 0E BNE $F5F9 $F5EB:A9 38 LDA #$38 $F5ED:D0 0A BNE $F5F9 $F5EF:A9 3A LDA #$3A $F5F1:D0 06 BNE $F5F9 $F5F3:A9 3C LDA #$3C $F5F5:D0 02 BNE $F5F9 $F5F7:A9 3E LDA #$3E $F5F9:E6 3D INC $003D = #$01 $F5FB:A4 3D LDY $003D = #$01 $F5FD:99 3E 00 STA $003E,Y @ $003F = #$34 $F600:A0 06 LDY #$06 $F602:84 42 STY $0042 = #$07 $F604:8C 00 80 STY $8000 = #$00 $F607:8D 01 80 STA $8001 = #$AD $F60A:C8 INY $F60B:18 CLC $F60C:69 01 ADC #$01 $F60E:84 42 STY $0042 = #$07 $F610:8C 00 80 STY $8000 = #$00 $F613:8D 01 80 STA $8001 = #$AD $F616:60 RTS $F617:C6 3D DEC $003D = #$01 $F619:A4 3D LDY $003D = #$01 $F61B:B9 3E 00 LDA $003E,Y @ $003F = #$34 $F61E:10 E0 BPL $F600 $F620:A5 23 LDA $0023 = #$01 $F622:85 3C STA $003C = #$00 $F624:D0 10 BNE $F636 $F626:A5 34 LDA $0034 = #$16 $F628:85 38 STA $0038 = #$16 $F62A:A5 35 LDA $0035 = #$14 $F62C:85 39 STA $0039 = #$14 $F62E:A5 36 LDA $0036 = #$05 $F630:85 3A STA $003A = #$05 $F632:A5 37 LDA $0037 = #$00 $F634:85 3B STA $003B = #$00 $F636:A5 32 LDA $0032 = #$7C $F638:A2 00 LDX #$00 $F63A:8E 00 80 STX $8000 = #$00 $F63D:8D 01 80 STA $8001 = #$AD $F640:E8 INX $F641:A5 33 LDA $0033 = #$7E $F643:8E 00 80 STX $8000 = #$00 $F646:8D 01 80 STA $8001 = #$AD $F649:E8 INX $F64A:A0 03 LDY #$03 $F64C:B5 36 LDA $36,X @ $0135 = #$00 $F64E:8E 00 80 STX $8000 = #$00 $F651:8D 01 80 STA $8001 = #$AD $F654:E8 INX $F655:88 DEY $F656:10 F4 BPL $F64C $F658:60 RTS $F659:20 69 F6 JSR $F669 $F65C:20 01 80 JSR $8001 $F65F:A6 46 LDX $0046 = #$30 $F661:20 76 F6 JSR $F676 $F664:A0 00 LDY #$00 $F666:84 2E STY $002E = #$00 $F668:60 RTS $F669:A0 01 LDY #$01 $F66B:84 2E STY $002E = #$00 $F66D:AD 00 80 LDA $8000 = #$00 $F670:09 30 ORA #$30 $F672:85 46 STA $0046 = #$30 $F674:A2 30 LDX #$30 $F676:A0 06 LDY #$06 $F678:84 43 STY $0043 = #$07 $F67A:8C 00 80 STY $8000 = #$00 $F67D:8E 01 80 STX $8001 = #$AD $F680:C8 INY $F681:E8 INX $F682:84 43 STY $0043 = #$07 $F684:8C 00 80 STY $8000 = #$00 $F687:8E 01 80 STX $8001 = #$AD $F68A:60 RTS --- Конец кода --- --- Код: ---$F6C2:84 A9 STY $00A9 = #$08 $F6C4:A4 2E LDY $002E = #$00 $F6C6:D0 DD BNE $F6A5 $F6C8:86 A8 STX $00A8 = #$08 $F6CA:20 69 F6 JSR $F669 $F6CD:20 5D 90 JSR $905D $F6D0:4C A0 F6 JMP $F6A0 $F6D3:20 E3 F5 JSR $F5E3 $F6D6:20 1F D7 JSR $D71F $F6D9:4C 17 F6 JMP $F617 $F6DC:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F6DF:20 01 80 JSR $8001 $F6E2:4C 17 F6 JMP $F617 $F6E5:48 PHA $F6E6:20 EB F5 JSR $F5EB $F6E9:68 PLA $F6EA:20 76 80 JSR $8076 $F6ED:4C 17 F6 JMP $F617 $F6F0:20 E7 F5 JSR $F5E7 $F6F3:20 01 80 JSR $8001 $F6F6:4C 17 F6 JMP $F617 $F6F9:20 E7 F5 JSR $F5E7 $F6FC:20 CE 80 JSR $80CE $F6FF:4C 17 F6 JMP $F617 $F702:20 EB F5 JSR $F5EB $F705:20 06 80 JSR $8006 $F708:4C 17 F6 JMP $F617 $F70B:20 EF F5 JSR $F5EF $F70E:20 01 80 JSR $8001 $F711:4C 17 F6 JMP $F617 $F714:20 DF F5 JSR $F5DF $F717:20 42 B1 JSR $B142 $F71A:4C 17 F6 JMP $F617 $F71D:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F720:20 7B 8C JSR $8C7B $F723:4C 17 F6 JMP $F617 $F726:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F729:20 BB 82 JSR $82BB $F72C:4C 17 F6 JMP $F617 $F72F:A9 02 LDA #$02 $F731:2C A9 00 BIT $00A9 = #$08 $F734:85 0A STA $000A = #$FF $F736:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F739:20 52 84 JSR $8452 $F73C:4C 17 F6 JMP $F617 $F73F:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F742:20 D6 85 JSR $85D6 $F745:4C 17 F6 JMP $F617 $F748:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F74B:20 90 88 JSR $8890 $F74E:4C 17 F6 JMP $F617 $F751:20 DF F5 JSR $F5DF $F754:20 51 BB JSR $BB51 $F757:4C 17 F6 JMP $F617 $F75A:48 PHA $F75B:20 DF F5 JSR $F5DF $F75E:68 PLA $F75F:20 B3 B0 JSR $B0B3 $F762:20 F6 AF JSR $AFF6 $F765:4C 17 F6 JMP $F617 $F768:98 TYA $F769:48 PHA $F76A:20 DF F5 JSR $F5DF $F76D:68 PLA $F76E:A8 TAY $F76F:20 E7 8A JSR $8AE7 $F772:4C 17 F6 JMP $F617 $F775:A0 00 LDY #$00 $F777:A2 01 LDX #$01 $F779:20 0C D2 JSR $D20C $F77C:AC 70 05 LDY $0570 = #$01 $F77F:38 SEC $F780:F9 4C AD SBC $AD4C,Y @ $AD70 = #$47 $F783:90 09 BCC $F78E $F785:AC 71 05 LDY $0571 = #$01 $F788:38 SEC $F789:F9 4C AD SBC $AD4C,Y @ $AD70 = #$47 $F78C:B0 02 BCS $F790 $F78E:A9 00 LDA #$00 $F790:8D 38 06 STA $0638 = #$38 $F793:60 RTS $F794:20 DF F5 JSR $F5DF $F797:20 1F FD JSR $FD1F $F79A:4C 17 F6 JMP $F617 $F79D:20 DF F5 JSR $F5DF $F7A0:20 B7 BB JSR $BBB7 $F7A3:4C 17 F6 JMP $F617 $F7A6:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7A9:20 6A 8A JSR $8A6A $F7AC:4C 17 F6 JMP $F617 $F7AF:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7B2:20 9F 90 JSR $909F $F7B5:4C 17 F6 JMP $F617 $F7B8:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7BB:20 00 96 JSR $9600 $F7BE:4C 17 F6 JMP $F617 $F7C1:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7C4:20 2B 9F JSR $9F2B $F7C7:4C 17 F6 JMP $F617 $F7CA:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7CD:20 BF 9F JSR $9FBF $F7D0:4C 17 F6 JMP $F617 $F7D3:48 PHA $F7D4:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7D7:68 PLA $F7D8:20 E3 A0 JSR $A0E3 $F7DB:4C 17 F6 JMP $F617 $F7DE:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7E1:20 36 9B JSR $9B36 $F7E4:4C 17 F6 JMP $F617 $F7E7:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7EA:20 6C A3 JSR $A36C $F7ED:4C 17 F6 JMP $F617 $F7F0:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7F3:20 8F A4 JSR $A48F $F7F6:4C 17 F6 JMP $F617 $F7F9:20 F3 F5 JSR $F5F3 $F7FC:20 27 A4 JSR $A427 $F7FF:4C 17 F6 JMP $F617 $F802:20 DF F5 JSR $F5DF $F805:20 11 BF JSR $BF11 $F808:4C 17 F6 JMP $F617 $F80B:20 DF F5 JSR $F5DF $F80E:20 F6 AF JSR $AFF6 $F811:4C 17 F6 JMP $F617 --- Конец кода --- --- Код: ---$F8DB:A2 00 LDX #$00 $F8DD:A5 4E LDA $004E = #$5C $F8DF:8E 00 80 STX $8000 = #$04 $F8E2:8D 01 80 STA $8001 = #$CD $F8E5:E8 INX $F8E6:A5 4F LDA $004F = #$5E $F8E8:8E 00 80 STX $8000 = #$04 $F8EB:8D 01 80 STA $8001 = #$CD $F8EE:60 RTS --- Конец кода --- |
| blackbird_ru:
Shredder, ЧАВО? http://wiki.nesdev.com/w/index.php/MMC3 Всё давно описано же. У каждого маппера свои спец регистры, шлёшь туда нужные данные и получаешь переключения банков и прочее. При этом банки переключаются практически моментально, если я не ошибаюсь. |
| Shredder:
--- Цитата: blackbird_ru от 27 Июль 2016, 14:35:50 ---Shredder, ЧАВО? --- Конец цитаты --- --- Цитата: blackbird_ru от 27 Июль 2016, 14:35:50 ---нет нормальных доков по MMC3 на русском языке --- Конец цитаты --- :D Про nesdev знаю, там и читал, что смог понять) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |