Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (322/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
lancuster:

--- Цитата: gotten от 09 Июль 2016, 00:52:45 ---Вот именно, чтобы люди играли, а тебе упрашивать приходится об этом.
Нет конечно, но ты постоянно просишь помочь , и тут же говоришь что хаки твои  :lol: хоть в отдельной теме просил бы, не позорился.

--- Конец цитаты ---
Ты идиот, я это сразу понял. :lol:
Если геймеров на форуме консольных игр приходится уговаривать сыграть в тот или иной хак - это не проблема ромхакера, это их проблема. Напоминает ситуацию с Култхардом из Кинамании: "не хочу то, хочу это". Ломакс ушёл, поэтому никто никому "на любой вкус" хаки делать больше не будет. Пора бы уже смириться с этим, и принимать то, что здесь выкладывают все кто приходится. А не позориться этими своими говнокомментами и обсираниями тех, кто хоть что-то делает. Такие, как ты, сами виноваты в том, что случилось.
И да, раз другие просят в ЭТОЙ ТЕМЕ, то и я буду в ЭТОЙ ЖЕ ТЕМЕ. :)
P. S.: и насчёт "позориться". Заимей уже наконец свою точку зрения, а не повторяй за другими, как попугай. Сам же видишь, что это не работает. :lol:
К тому же, у меня на ромхакинге лежат 3 хака, которых я сделал сам, полностью. Хотя в одном я попросил Ломакса ломануть поинтеры, чтоб фраза "лицензия от нинтендо" уместилась.
Впрочем, я никому ничего доказывать не буду, и не намерен, поскольку срач от этого не прекратится.
Melodia:
троллить ланкастера по ходу тут модно)
lancuster:

--- Цитата: Melodia от 09 Июль 2016, 12:17:11 ---троллить ланкастера по ходу тут модно)

--- Конец цитаты ---
Тут модно троллить всех, кто делает больше, чем просто меняет пару байт. :lol:
Melodia:
Смена пары байт от меня для Top gear 2 (SMD)
http://xgm.guru/p/retro-game/tg2/download
Рейтинг гонщиков больше не обнуляется при переходе в следующую страну.
Награды за призовые места увеличены, 7 и 8 места тоже призовые теперь.
Цены на апгрейды подняты и тщательно перебалансированы. (особенно движок3, который приравнен по цене к 2 из-за потери ускорения).
Guyver(X.B.M.):
Пара байт от меня: Road Fighter (NES)



Три мини-хака игры Road Fighter. В первом враги совершают массовые самоубийства. Но так ведут себя только легковые машины. Во втором хаке каждая легковая машина добавляет горючее и призовые очки. В третьем хаке горючее вашей машины никогда не заканчивается.

http://dendy.space/index.php?offset=9999#Road_Fighter_hacks.zip
Shredder:

--- Цитата: lancuster от 09 Июль 2016, 08:09:55 --- Пора бы уже смириться с этим, и принимать то, что здесь выкладывают все кто приходится. А не позориться этими своими говнокомментами и обсираниями тех, кто хоть что-то делает.
--- Конец цитаты ---

Ну вот видишь, ты ж не бежишь от того, что кто-то недоволен, а это достойно уважения. Как и то, что ты хотя бы что-то делаешь.

Пара байт для тех, кто хочет посложнее:

1.
Исправление багов в Guardian Legend
Давно бесит чрезмерная лёгкость этой игры. Избавим её хотя бы от читинга. Для усложнения геймплея есть хак Guardian Legend Secret Edition от другого автора.
Ещё б глюки графики из оригинала убрать, вообще шик был бы.

2.
Повышение сложности и реалистичности в Капитане Америка
Хотел также усложнить поведение боссов и уже наметил, через какие данные и подпрограммы буду это делать. Но оказалось, что в роме нет свободного места...
samer8x:
  Robocop 2 для nes  кто может убрать скольжение после прыжка

может кто нибудь знает как убрать скольжения робокопа в игре..
а то после прыжка ещё скользит..это не очень удобно..
lancuster:
Я бы не скольжение, а блоки где нужно поставил бы. Увы - редактора для этой игры нет, а вручную будет очень долго... из-за мудаковатой палитры, которая поверх блоков лепится. :(
Да, кстати. Если бы мне помогли поправить скроллинг и титульник после геймовера в игре Rocman X - я бы смог закончить хак этой игры. И да - всех, кто помогает, я отмечаю в своих хаках, так что не надо тут ля-ля. :D
Guyver(X.B.M.):
Хак "Robocop 2 Super Power" (NES). В игре несколько изменений. Изменена музыка в первом уровне и при появлении логотипа ORION. Увеличена скорость движения робота полицейского. Предметы в игре теперь подбираются как в Robocop 3 - приседанием над ними или падением с высоты. Ещё у робокопа появился "реактивный ранец", на котором можно выбраться даже из ям с водой, если вы туда ненароком провалились.



http://dendy.space/index.php?offset=9999#Robocop_2_Super_Power.zip
lancuster:
А какой оригинальный ром ты использовал? Можешь дать полное название оригинала?
Я, как будет время, попробую взять что-то из этого хака и прилепить к своему, где есть выбор уровня на титульнике (кнопкой селект на пункте "продолжить"). Само собой, уровни постараюсь переделать, и в credits хака тебя укажу.
Guyver(X.B.M.):
Robocop_2_(U).nes из старого гуднеса. Когда ещё ромы называли без пробелов...
lancuster:
А если точнее? Версию гуднеса напишешь? Просто без точной информации о патче его не примут на ромхакинге.
P. S.: на будущее спрашиваю, пока не смогу заняться хаком.
Guyver(X.B.M.):
Не, точнее не скажу. Какая тебе разница? Ты можешь сделать патч на ЛЮБУЮ игру, просто сравнив две абсолютно разные игры. К примеру, тетрис и робокопа. Указывай тетрис - и из него получится робокоп. Ферштейн?
lancuster:
А что означает PRG1 и PRG0 в конце названия рома?
lancuster:
Guyver(X.B.M.), хорошо, что на форуме остались такие тестеры, как я.
На первом уровне всё идёт как заявлено, даже ямы не помеха. Но вот один нюанс: когда ты доходишь до блоков, обозначающих бонус-уровень - он встает как вкопанный. Но это не самое главное. На бонус-уровне Робокоп движется ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО. Как улитка. Я еле успел долететь до конца уровня и там сдох от нехватки времени. И хотя он может взлететь до небес, финальную бутылочку взять всё равно нереально, как и ту, что под мостом. Легче уровни переделать под это.
И самое главное - все эти изменения касаются исключительно первого уровня. Когда переходишь на следующий - все чудо-апгрейды исчезают. Хотя уровень с шестеренками легче пролететь, как в хакнутом Марио.
P. S.: так, к слову. Привыкни к мысли, что это - игра от узколобых ребят из Оушн Софтвер, которым лень было даже уровни нормально оформить. Прикинь, какие они дебилы - оформили всё микроблоками, да ещё и палитру поверх блоков нацепили отдельным слоем, вместо того, чтобы привязать её к блокам. :facepalm:

Добавлено позже:
Было бы неплохо сделать ещё один небольшой фикс. Когда Робокоп падает на голову роботу - он отскакивает от него и падает вниз за экран. Можно предположить, что он упал с высоты на более крепкого робота и переломал себе ноги. Но когда он также падает на людей (!) и на бочки - происходит то же самое. Это ненормально. Я не прошу делать так, чтобы он давил людей и бочки, как в Марио, но чтобы он мог просто приземлиться рядом с врагом, не умерев при этом, это ведь можно сделать?
Shredder:

--- Цитата: lancuster от 10 Июль 2016, 21:36:17 ---Я не прошу делать так, чтобы он давил людей и бочки, как в Марио
--- Конец цитаты ---

А что? Было бы гениально :lol:
lancuster:
Ну, просто сделать так же, как и Робокопе 3 - чтоб можно было через людей проходить. Раз уж решили приблизить игру к стандартам третьей части - так уж во всём, а не только в отдельных вопросах. :)
P. S.: и ещё пара советов. Первый: я не думаю, что тема на крыше подходит для первого уровня. Скорее, туда лучше вставить что-то другое. Второй: на экран с копирайтами лучше вставить музыку с титульника. Причём постараться сделать так, чтоб при переходе на титульник музыка не обрывалась. Или, на худой конец, сделать просто тишину на экран копирайтов.
CaH4e3:
Н.Носов. "Фантазеры". издание дополненное и перерабртанное лол емулендиздат 2016 г.
lancuster:
Скорее, санчезиздат 2016. :lol:
lancuster:
Shredder, подскажи, как быть. Я нашёл в Dragon Fighter, как включать дракона при любом количестве энергии. Осталось только количество продолжений увеличить до 5 штук (как в Kage). Правда, тут одна загвоздочка наметилась. Я нашёл переменную и значение, которое отвечает за эту переменную. По адресу 14df0 менял a9 04 на a9 o6, чтобы получилось 5 продолжений. Но в итоге игра зависает после экрана game over. Примечательно, что если сделать значение меньше, чем 04 - игра будет работать, но продолжений будет меньше... Что сделать, чтоб продолжений было 5?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии