| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (33/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Brick_Man от 08 Январь 2012, 01:20:12 ---Представь себе. ;) И не ныл, как некоторые. :lol: --- Конец цитаты --- Ну не знаю. Своего картриджа у меня не было. Давали, довольно на ранних стадиях, этак в 1997 году наверно. Потом не сталкивался с игрой. Возможно, те впечатления были слишком сильными. И возможно, хватит недели для прохождения. Тогда ещё геймерский стаж был не велик. Но из-за такой концовки проходить... На Денди полно нормальных игр с более нормальной концовкой, чем эта... Возможно, попробую как-нибудь пройти на эмуле по-нормальному, хотя у меня клавиатура. Lomax, я смотрю, с графикой дела обстоят проще, чем в утиных историях, :) |
| Lomax:
Да, нааааамного проще)) будут переделаны абсолютно все уровни, может даже боссы, ну и хардово будет, стопудов) |
| AKuHAK:
--- Цитата: Lomax от 08 Январь 2012, 00:14:26 ---Какой смысл проходить игры пачками? Это ж не цель жизни - пройти все существующие игры, мне кажется, от игры нужно получить удовольствие, а какое удовольствие от сейвов? Только самообман один. Многие люди теряют ни с чем не сравнимое ощущение, когда тренировался несколько дней и вот последний босс повержен, идут титры, и ты просто откидываешься в кресло, и офигеваешь от собственной крутости))) --- Конец цитаты --- смысл есть, когда играешь не один. Когда играете вдвоём, то перед сложным местом сохраняетесь и потом тупо минут 15 спорите, какую тактику следует применить, чтобы рататуев в батлтоадцах от Ti за полминуты вынести или замочить нового усложнённого летающего кота в Чипендейлах2 от Lomax (сразу скажу котяра этот шедевр - сложнее него там никого нет). Лично я играю только в кооперативы (на всех приставках). --- Цитата: Lomax от 07 Январь 2012, 23:15:28 ---+Kinbeas+Кстати, ломанул первого Чип и Дейла. Начинаю делать следующий глобальный хардкор хак, забивая на все хаки пока. Извиняюсь, но личные пристрастия впереди))) --- Конец цитаты --- ооо это отличная новость. - очередной рульный кооператив. Правда лучше бы усложнил вторых, наверняка ж разрабы вставили туда каких-нибудь неиспользуемых врагов. Помню собирали с друзьями пирамиду из железных камней и пытались вылезти с уровня )) обязательно добавь туда место, где нужно набрать этих камней и забраться иначе не пройдёшь )) |
| Lomax:
Никаких неиспользуемых врагов нет, на нес было жестко ограниченное место в роме, где каждый байт был на счету) А места будут разные, постараюсь даже загадки сделать, хотя в ЧиД это посложнее будет, чем в Утиных) |
| The GR:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Январь 2012, 23:19:07 ---Lomax, ты в кролике Охара с одним касанием предпоследнего босса тупо НЕ ПРОЙДЁШЬ. А нафига проходить всю игру с одним касанием, если всё-равно её не пройдёшь в конце? --- Конец цитаты --- Сложный момент только когда первый раз оказываешся под брюхом корабля, там удача + миллиметровые увороты от пуль. Уже на втором заходе все эти турельки должны быть уничтожены. Повторюсь, уровень на льдине - вот это ад. А Battletoads я не проходил. Все говорят, что Clinger-Winger лёгкий, а я не верю, что его можно одолеть без читов :D Правда для всех очень сложны крысиные гонки и гонки на третьем уровне, а я эти места проходил чуть ли не с первого раза ^_^ |
| Brick_Man:
Lomax, и правда, юзай камни. А учитывая, что они могут висеть в воздухе, можно вообще мега-загадки замутить. |
| Tron2:
The GR, уровень на льдине проходится легко летающим роботом. |
| Lomax:
Тем более что сейвят на каждом экране) |
| The GR:
--- Цитата: Tron2 от 08 Январь 2012, 02:05:49 ---The GR, уровень на льдине проходится легко летающим роботом. --- Конец цитаты --- А я его уткой долбал :D |
| Lomax:
Готов первый уровень игры. Он будет намного сложней, чем весь оригинал в целом, куча разных загадок, креативный подход к боссу (который кстати усложнен) и многое другое)) Могу сказать, что игра будет в духе Утиных историй, даже еще интересней. |
| Восьмибитный Лучадор:
Lomax, скриншоты заинтриговали. Можно ли подробнее рассказать о проекте ? |
| Lomax:
Ну я ж написал - будет в духе Утиных историй моих) Если ты их проходил, поймешь. Если нет - то советую пройти, без сейвов желательно)))) |
| Крылатый Кот:
Lomax, может быть усложнишь русскую версию Kyatto Ninja Teyandee? Наверное нельзя там так сделать чтобы предмет (например, сердце), не появлялся вновь после возвращения в ячейку где он находился? А тот очень легко накопить 3-й уровень энергии. Если так сделать нельзя, то тогда на весь уровень нужно оставить только одну банку с энергией и где-н. далеко, чтобы другие коты не сидели без дела). Если задумаешь сделать - могу лишь помочь указать эти труднодоступные места с энергиями например. А то перепроходил игру (был повод - её перевели на русский) - вмиг пролетел, слишком просто всё(( В идеале ещё убрать летающие яйца. В общем, игру определенно стоит сделать посложнее и описание изменений подробнее. А уж зачем ты её облегчал... o_0 |
| Lomax:
Вообще то я ее и усложнял тоже)) пройди мою Хардкор версию - легкой не покажется)) |
| Lipetsk:
--- Цитата: Lomax от 09 Январь 2012, 13:14:02 ---Готов первый уровень игры. Он будет намного сложней, чем весь оригинал в целом, куча разных загадок, креативный подход к боссу (который кстати усложнен) и многое другое)) Могу сказать, что игра будет в духе Утиных историй, даже еще интересней. --- Конец цитаты --- Lomax, а можешь подправить и маршрут прохождения, чтобы невозможно было бы пропустить ни один уровень? Есть хак, где просто лишние экраны вырезаны. |
| Lomax:
О маршрутах я уже сам думал. Кстати, карта в игре - просто графика, перемещение дирижабля - это чистый код, берутся его координаты, и в зависимости от этого позволено жать влево там или вниз. Нажмешь влево, летит до определенной координаты Х и начинается уровень Б. Нажмешь вниз - летит до определенной координаты Y и начинается уровень А. Не совсем понял про хак с лишними экранами, это как? Можешь поделиться ссылкой? Еще насчет маршрутов - мне кажется, что игроки, которые будут играть в этот хак, сами не захотят ничего пропускать, иначе вообще смысл в него играть, как не посмотреть на новые уровни? Поэтому я еще в раздумьях, стоит ли заморачиваться? |
| Mad:
--- Цитата: Крылатый Кот ---Lomax, может быть усложнишь русскую версию Kyatto Ninja Teyandee? --- Конец цитаты --- Разве она есть? В той, что в архиве на сайте только первый уровень русский. |
| Lomax:
Я стараюсь брать всегда оригинальные ромы (ну если конечно не просят заранее), потому что уверен, что в хаки будут играть те, которые уже несколько раз прошли оригиналы и знают сюжет) то есть ради сюжета желательно пройти оригинал, хаки - после. |
| Lipetsk:
--- Цитата: Lomax от 09 Январь 2012, 17:30:48 ---О маршрутах я уже сам думал. Кстати, карта в игре - просто графика, перемещение дирижабля - это чистый код, берутся его координаты, и в зависимости от этого позволено жать влево там или вниз. Нажмешь влево, летит до определенной координаты Х и начинается уровень Б. Нажмешь вниз - летит до определенной координаты Y и начинается уровень А. Не совсем понял про хак с лишними экранами, это как? Можешь поделиться ссылкой? Еще насчет маршрутов - мне кажется, что игроки, которые будут играть в этот хак, сами не захотят ничего пропускать, иначе вообще смысл в него играть, как не посмотреть на новые уровни? Поэтому я еще в раздумьях, стоит ли заморачиваться? --- Конец цитаты --- Просто по-моему это лишнее допущение в оригинале. Ну если долго делать, то наверное и не стоит. В крайнем случае можно как в хаке сделать, там пропуск лишних экранов (диалоги, маршрут, бонус) и как следствие уровни идут один за другим сразу и без пропусков. Вот ром: |
| Lomax:
Ну насчет бонуса это они погорячились - там частенько стабильно жизнь бывает. А в игре в оригинале всегда 2 продолжения, и под конец довольно сложные уровни - особенно последний. Я кстати, изменил немного бонус - вскрыл практически все ящики кроме 2х - верхнего и нижнего - там, где обычно прячут жизни) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |