Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (33/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Kinbeas:

--- Цитата: Brick_Man от 08 Январь 2012, 01:20:12 ---Представь себе. ;)
И не ныл, как некоторые. :lol:

--- Конец цитаты ---
Ну не знаю. Своего картриджа у меня не было. Давали, довольно на ранних стадиях, этак в 1997 году наверно. Потом не сталкивался с игрой. Возможно, те впечатления были слишком сильными. И возможно, хватит недели для прохождения. Тогда ещё геймерский стаж был не велик.  Но из-за такой концовки проходить... На Денди полно нормальных игр с более нормальной концовкой, чем эта...
Возможно, попробую как-нибудь пройти на эмуле по-нормальному, хотя у меня клавиатура.

Lomax, я смотрю, с графикой дела обстоят проще, чем в утиных историях, :)
Lomax:
Да, нааааамного проще)) будут переделаны абсолютно все уровни, может даже боссы, ну и хардово будет, стопудов)
AKuHAK:

--- Цитата: Lomax от 08 Январь 2012, 00:14:26 ---Какой смысл проходить игры пачками? Это ж не цель жизни - пройти все существующие игры, мне кажется, от игры нужно получить удовольствие, а какое удовольствие от сейвов? Только самообман один. Многие люди теряют ни с чем не сравнимое ощущение, когда тренировался несколько дней и вот последний босс повержен, идут титры, и ты просто откидываешься в кресло, и офигеваешь  от собственной крутости)))

--- Конец цитаты ---
смысл есть, когда играешь не один. Когда играете вдвоём, то перед сложным местом сохраняетесь и потом тупо минут 15 спорите, какую тактику следует применить, чтобы рататуев в батлтоадцах от Ti за полминуты вынести или замочить нового усложнённого летающего кота в Чипендейлах2 от Lomax (сразу скажу котяра этот шедевр - сложнее него там никого нет). Лично я играю только в кооперативы (на всех приставках).

--- Цитата: Lomax от 07 Январь 2012, 23:15:28 ---+Kinbeas+Кстати, ломанул первого Чип и Дейла. Начинаю делать следующий глобальный хардкор хак, забивая на все хаки пока. Извиняюсь, но личные пристрастия впереди)))

--- Конец цитаты ---
ооо это отличная новость. - очередной рульный кооператив. Правда лучше бы усложнил вторых, наверняка ж разрабы вставили туда каких-нибудь неиспользуемых врагов. Помню собирали с друзьями пирамиду из железных камней и пытались вылезти с уровня )) обязательно добавь туда место, где нужно набрать этих камней и забраться иначе не пройдёшь ))
Lomax:
Никаких неиспользуемых врагов нет, на нес было жестко ограниченное место в роме, где каждый байт был на счету) А места будут разные, постараюсь даже загадки сделать, хотя в ЧиД это посложнее будет, чем в Утиных)
The GR:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Январь 2012, 23:19:07 ---Lomax, ты в кролике Охара с одним касанием предпоследнего босса тупо НЕ ПРОЙДЁШЬ. А нафига проходить всю игру с одним касанием, если всё-равно её не пройдёшь в конце?

--- Конец цитаты ---

Сложный момент только когда первый раз оказываешся под брюхом корабля, там удача + миллиметровые увороты от пуль. Уже на втором заходе все эти турельки должны быть уничтожены.
Повторюсь, уровень на льдине - вот это ад.

А Battletoads я не проходил. Все говорят, что Clinger-Winger лёгкий, а я не верю, что его можно одолеть без читов  :D
Правда для всех очень сложны крысиные гонки и гонки на третьем уровне, а я эти места проходил чуть ли не с первого раза  ^_^
Brick_Man:
Lomax, и правда, юзай камни. А учитывая, что они могут висеть в воздухе, можно вообще мега-загадки замутить.
Tron2:
The GR, уровень на льдине проходится легко летающим роботом.
Lomax:
Тем более что сейвят на каждом экране)
The GR:

--- Цитата: Tron2 от 08 Январь 2012, 02:05:49 ---The GR, уровень на льдине проходится легко летающим роботом.

--- Конец цитаты ---
А я его уткой долбал  :D
Lomax:
Готов первый уровень игры. Он будет намного сложней, чем весь оригинал в целом,  куча разных загадок, креативный подход к боссу (который кстати усложнен) и многое другое)) Могу сказать, что игра будет в духе Утиных историй, даже еще интересней.

Восьмибитный Лучадор:
Lomax, скриншоты заинтриговали. Можно ли подробнее рассказать о проекте ?
Lomax:
Ну я ж написал - будет в духе Утиных историй моих) Если ты их проходил, поймешь. Если нет - то советую пройти, без сейвов желательно))))
Крылатый Кот:
Lomax, может быть усложнишь русскую версию Kyatto Ninja Teyandee? Наверное нельзя там так сделать чтобы предмет (например, сердце), не появлялся вновь после возвращения в ячейку где он находился? А тот очень легко накопить 3-й уровень энергии. Если так сделать нельзя, то тогда на весь уровень нужно оставить только одну банку с энергией и где-н. далеко, чтобы другие коты не сидели без дела). Если задумаешь сделать - могу лишь помочь указать эти труднодоступные места с энергиями например. А то перепроходил игру (был повод - её перевели на русский) - вмиг пролетел, слишком просто всё((
В идеале ещё убрать летающие яйца.
В общем, игру определенно стоит сделать посложнее и описание изменений подробнее.
А уж зачем ты её облегчал... o_0
Lomax:
Вообще то я ее и усложнял тоже)) пройди мою Хардкор версию - легкой не покажется))
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 09 Январь 2012, 13:14:02 ---Готов первый уровень игры. Он будет намного сложней, чем весь оригинал в целом,  куча разных загадок, креативный подход к боссу (который кстати усложнен) и многое другое)) Могу сказать, что игра будет в духе Утиных историй, даже еще интересней.

--- Конец цитаты ---
Lomax, а можешь подправить и маршрут прохождения, чтобы невозможно было бы пропустить ни один уровень? Есть хак, где просто лишние экраны вырезаны.
Lomax:
О маршрутах я уже сам думал. Кстати, карта в игре - просто графика, перемещение дирижабля - это чистый код, берутся его координаты, и в зависимости от этого позволено жать влево там или вниз. Нажмешь влево, летит до определенной координаты Х и начинается уровень Б. Нажмешь вниз - летит до определенной координаты Y и начинается уровень А.
Не совсем понял про хак с лишними экранами, это как? Можешь поделиться ссылкой?
Еще насчет маршрутов - мне кажется, что игроки, которые будут играть в этот хак, сами не захотят ничего пропускать, иначе вообще смысл в него играть, как не посмотреть на новые уровни? Поэтому я еще в раздумьях, стоит ли заморачиваться?
Mad:

--- Цитата: Крылатый Кот ---Lomax, может быть усложнишь русскую версию Kyatto Ninja Teyandee?
--- Конец цитаты ---
Разве она есть? В той, что в архиве на сайте только первый уровень русский.
Lomax:
Я стараюсь брать всегда оригинальные ромы (ну если конечно не просят заранее), потому что уверен, что в хаки будут играть те, которые уже несколько раз прошли оригиналы и знают сюжет) то есть ради сюжета желательно пройти оригинал, хаки - после.
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 09 Январь 2012, 17:30:48 ---О маршрутах я уже сам думал. Кстати, карта в игре - просто графика, перемещение дирижабля - это чистый код, берутся его координаты, и в зависимости от этого позволено жать влево там или вниз. Нажмешь влево, летит до определенной координаты Х и начинается уровень Б. Нажмешь вниз - летит до определенной координаты Y и начинается уровень А.
Не совсем понял про хак с лишними экранами, это как? Можешь поделиться ссылкой?
Еще насчет маршрутов - мне кажется, что игроки, которые будут играть в этот хак, сами не захотят ничего пропускать, иначе вообще смысл в него играть, как не посмотреть на новые уровни? Поэтому я еще в раздумьях, стоит ли заморачиваться?

--- Конец цитаты ---
Просто по-моему это лишнее допущение в оригинале. Ну если долго делать, то наверное и не стоит. В крайнем случае можно как в хаке сделать, там пропуск лишних экранов (диалоги, маршрут, бонус) и как следствие уровни идут один за другим сразу и без пропусков. Вот ром:
Lomax:
Ну насчет бонуса это они погорячились - там частенько стабильно жизнь бывает. А в игре в оригинале всегда 2 продолжения, и под конец довольно сложные уровни - особенно последний. Я кстати, изменил немного бонус - вскрыл практически все ящики кроме 2х - верхнего и нижнего - там, где обычно прячут жизни)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии