| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (317/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Melodia:
Ну ты ныл, что ты офигеть какой полезный пирожок, а раз я прошу что-то хакнуть за меня - то от меня явно пользы нет) https://youtu.be/PSpXfrWwZeQ?t=9m27s Какой-то ты непробиваемый малость. |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Июль 2016, 11:53:59 ---Да тупо использовать готовые вещи никто не хочет, а тебе ещё кто-то что-то должен изучать. Изучать для чего? Чтобы потом обосрали? Ну вон в ЧП2 изучают? И что? Не видел ни одного хака, чтобы его не обсирали. Прилазят "мимопроходящие" и начинают гнуть свою линию, а то и вовсе молча скачивают, как истуканы. Так было год, два - а теперь все забили на хаки. А ты хочешь, чтобы люди сейчас тратили в молоко время на изучение ромхака. ДЛЯ ЧЕГО? --- Конец цитаты --- Прочитал, и захотелось запостить не-ромхакерскую точку зрения насчет хаков и тех, кто в них играет/не играет. Само собой, многие незаслуженно не обращают внимания на хорошие вещи, которые ромхакеры производят. Это не есть гуд. Но и кое-какие условности тоже учитывать надо. 1) Если оригинальная игра непопулярна. Вот, к примеру, у меня не возникает желания играть в хак Karnov от Ланкастера, потому что изначальный Карнов в свое время мне ну никак не зашел. По той же причине не скачивал хаки Tale Spin и Ниндзя-Котов от Ломакса - хотя с оригинальными играми хорошо знаком, я от них не фанатею. То же самое, если запощу тут ссылку на иноземный хак Мегамена - многие здесь и настоящих Мегаменов знают лишь приблизительно, какой уж там хак! Не играя в изначальную игру, человек не оценит прелесть хака, ибо не с чем будет сравнивать. 2) Хардкорность. Не всем она по душе (к сожалению!) Вот создает чел усложненный хак и честно пишет в аннотации, что его творение предназначено исключительно для хардкорщиков. Сколько у нас на Эмуленде хардкорщиков? Процентов 5-6% от всей публики, в лучшем случае. А, раз хак годится лишь для ограниченной аудитории, то всеобщее признание он не получит. Большинство, скачав, тупо будет писать гневные отзывы, мол тяжело очень, невозможно играть. У нас же тут игры воспринимаются как средство для развлечения: сел на один вечер, ненапряжно погамал... А сложность недостатком считается. Сразу скажу, что эту точку зрения не разделяю. Те же Duck Tales Deluxe при всем их хардкоре я приветствовал тогда и приветствую сейчас. Пусть там сложность не всегда честная, получать удовольствие от геймплея DT это не мешает. 3) Увлечение количеством в ущерб качеству. Лучше создать пару отличных хаков, чем кучу проходных. Положительный пример в этом смысле - Ti_, отрицательный - Ломакс. Хотя, у Ломакса это, видимо, в силу характера - быстро увлекается чем-либо и быстро остывает. Потому ему проще работать так, поточным методом. Вот эти три фактора и влияют на то, что хаки получают от народа меньше внимания, чем заслуживают. Как бы то ни было, хаки (как и любой вид творчества) лучше создавать лишь тогда, когда тебе самому хочется как-то поменять игрушку. Стремиться делать что-либо на потребу публике а потом всерьез сокрушаться, что твой труд не оценили - проигрышная позиция. |
| Melodia:
--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 12:50:52 ---1) Если оригинальная игра непопулярна. --- Конец цитаты --- Ярый плюс. А то заходишь сюда порой и видишь хак на неизвестную чепуху с отстойнешей кратинкой и скучным геймплеем. Если оригинал был популярен в своё время - у хака хоть какое-то оправдание есть. А кому нужен в 2016 хак на никому неизвестное хрен пойми что со страшной картинкой и звуком и/или без увлекательного геймплея - хз. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 12:50:52 ---У нас же тут игры воспринимаются как средство для развлечения: сел на один вечер, ненапряжно погамал... --- Конец цитаты --- В этом корень зла. Многие думают, что кто-то будет целый год делать хак, чтобы они за день прошли. Да нахер надо. Да всё-равно находятся такие стримеры, которые за вечер с сейвами проходят всю игру (Играбит, Ромхак). Да нахера тогда что-то делать, чтобы потом это с сейвами стримили и за вечер всё спалили... Вон пустьSeregaZ и изучает доки, раз ему неймётся. Добавлено позже: Поэтому, в свете всего этого нормальными вижу две вещи. Или в свободный доступ выкладывать незначительные мелкие хаки, на которые не жалко времени, или собирать деньги на глобальные и продавать ТОЛЬКО на кариках. |
| lancuster:
--- Цитата: Melodia от 02 Июль 2016, 13:00:23 ---А кому нужен в 2016 хак на никому неизвестное хрен пойми что со страшной картинкой и звуком и/или без увлекательного геймплея - хз. --- Конец цитаты --- Сказал человек, который играет в Сегу. :lol: Скажу на всякий пожарный. Я был свидетелем того, как известно кто издевался Ломаксом и над тем, что он делает. И я был против этого. Что произошло в итоге: своим нытьем о том, что в его хаках есть баги и т.п., известно кто буквально отбил у него желание делать хаки и вообще помогать кому-либо. Причём он возвращался снова и пытался сделать что-то полезное для людей. Но его опять не оценили и зачмырили дальше некуда. Гордитесь же собой, вы своего добились! :) Что касается меня - наблюдается та же ситуация. Спустя 2 года от анабиоза отходит какой-то выпук, который начинает говорить всем, что он архи какой полезный, скрипты там всякие делает и т.п.. Первого попавшегося человека тут же обливает говном, не поясняя абсолютно ничего, причём продолжает доказывать, что он - никто, "а я типа такой крутой". Так вот что я скажу, муравьишко - то, что ты делал в Русалочке и Топ Гир - не является хаком как таковым. Это ФИКС, но НЕ ХАК. Тем более, сделанный в артмани, где толком знать нечего. :) А вот если хак делается долго, затрагивает много чего и в завершении становится лучше, чем оригинал - это и есть ХАК. Так что иди учить матчасть, лебединая песенка. :lol: |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Июль 2016, 13:29:51 ---Поэтому, в свете всего этого нормальными вижу две вещи. Или в свободный доступ выкладывать незначительные мелкие хаки, на которые не жалко времени, или собирать деньги на глобальные и продавать ТОЛЬКО на кариках. --- Конец цитаты --- Ну, в случае с Deluxe как раз нормально получилось. Сырую версию выложили в общий доступ, а улучшенную выпустили на кариках. И мимопроходящие, и ценители получили то, что хотели. --- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:32:31 ---А вот если хак делается долго, затрагивает много чего и в завершении становится лучше, чем оригинал - это и есть ХАК. --- Конец цитаты --- Опять же, смотря какой оригинал. Вот один человек взял и исправил в Cheetahmen 2 кучу багов, в их числе тот, который мешал пройти игру. Получился хак лучше оригинала. Но что с того, если изначальный Cheetahmen 2 - непроходимое говно, а исправленный Cheetahmen 2 - проходимое говно? Тот случай, когда видно, что чел старался, но оценивать его труды как-то не тянет. |
| lancuster:
--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 13:43:22 ---Вот один человек взял и исправил в Cheetahmen 2 кучу багов, в их числе тот, который мешал пройти игру. Получился хак лучше оригинала. Но что с того, если изначальный Cheetahmen 2 - непроходимое говно, а исправленный Cheetahmen 2 - проходимое говно? Тот случай, когда видно, что чел старался, но оценивать его труды как-то не тянет. --- Конец цитаты --- Опять-таки - не надо путать фикс и хак. :) С другой стороны, играть в хак или нет - дело каждого. Люди в большинстве своём выкладывают хаки без задней мысли о том, что им придётся всем и каждому пояснять свои действия - почему он сделал то, почему сделал это. И самое главное - почему он хакнул именно эту игру, а не ту, о которой тот думал... ГТА5, например. :lol: На romhacking.net лежат миллионы, если не миллиарды хаков, которыми люди... просто делятся с другими. И этот факт просто принимается везде. Но только в России (дальше продолжать?). :) Да, и ты ведь сам недавно сказал: --- Цитата ---Как бы то ни было, хаки (как и любой вид творчества) лучше создавать лишь тогда, когда тебе самому хочется как-то поменять игрушку. --- Конец цитаты --- Я так и поступаю в принципе. И не вижу ничего плохого в том, чтобы поделиться своими наработками с теми, кто мог бы оценить мои труды. И ещё раз подчеркну: мог бы. :) И я не понимаю, почему ни Играбит, ни Ромхак, ни даже Липецк не хочет смтримить мои хаки. Хотя они стримили хаки покривее - ту же бету DD2, например. |
| Melodia:
--- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:32:31 --- это и есть ХАК --- Конец цитаты --- https://ru.wikipedia.org/wiki/.hack Добавлено позже: --- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:32:31 --- Так что иди учить матчасть, лебединая песенка --- Конец цитаты --- Иди, учи уроки... матчасть какая-то, какая-то лебедь, какая-то лесенка |
| Maximum:
--- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:56:58 ---Опять-таки - не надо путать фикс и хак. --- Конец цитаты --- Фикс? Ладненько. Весь сыр-бор начался с твоего упоминания хака Karnov. Посмотрим описание на romhacking.net: - Changed title screen, added hacker initials (это, конечно, самое важное - Maximum) (the original copyright is not affected). - Changed the palette at all levels of the game, all levels are fixed. Added a fork on each level. - Fixed the menu on “game over” screen. - Ladder in the game is now infinite, allowing you to explore all corners of the levels. - Start with 3 lives, after game over - 3 lives too. - For extra lives you need to collect 30 letters “K”, instead of 50. - Final word “Congratulations!” is fixed, unnecessary word “NEXT” was removed. Тот же случай, что с Читаменами - попытка довести игру до ума без глобальных ее изменений. На сайте хаку присвоена категория "Improvement", что подтверждает его "фиксовость". По аналогии с твоим фиксом я привел пример другого фикса. Все логично. Какие полноценные хаки из своих ты имел в виду, когда писал свою реплику, не знаю. |
| lancuster:
Там другой есть, с моим авторством. Можно кликнуть и в профиле посмотреть. :) Я и не утверждал, что это полноценный хак. Тем более, что я всё там честно написал. ;) |
| SeregaZ:
+Kinbeas+, не сцы! когда творю - перелопачиваю столько доков, что тебе и не снилось. сам порой афигеваю что задумывалась какая-то мелкая фигня, а в конечном итоге рождается навороченый шедевр. по поводу рисования левелов - ты как-то читаешь по диагонали - перечитай мою мысль еще раз... мож на втором заходе осилишь. пс: кто обиделся и ушел - я тех осуждаю :) надо быть по хорошему эгоистом - делать ромхак для себя и обращать внимание только на конструктивные предложения. обижаться же на всякую ерунду не стоит. |
| lancuster:
Золотые слова! ;) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 13:43:22 ---Вот один человек взял и исправил в Cheetahmen 2 кучу багов, в их числе тот, который мешал пройти игру. Получился хак лучше оригинала. Но что с того, если изначальный Cheetahmen 2 - непроходимое говно, а исправленный Cheetahmen 2 - проходимое говно? Тот случай, когда видно, что чел старался, но оценивать его труды как-то не тянет. --- Конец цитаты --- +1 Я вообще не мог понять, как у кого-то было желание лезть в эти фикалии, которые игрой то нельзя назвать. )) Вместо этого лучше бы время потратить на более нормальный проект. SeregaZ, ну, есть информация, что ты проги для Дюны писал. Дюна - это не ко мне. Так что увы и ах - оценить твои труды не судьба. |
| CaH4e3:
превратили тему в какой-то балаган лол горе-ромхакиры. лучше бы пошли "доки читать"... хотя не понимаю, если ты знаешь один раз, как работает приставка, ее проц, видео и тп, единственный док, который тебе нужен, чтобы что-то понимать и делать - это таблица регистров (ну если память хреновая)... для игор на денди или сегу не бывает доков по вопросу того, как они написаны и как их править лол каждая игра уникальна. за исключением, когда несколько игр пишут одни и те же люди на своих собственных одинаковых движках и утилитах (типа звукового движка капком, который вообще универсальный для всех игор). |
| Shredder:
--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 13:43:22 ---Вот один человек взял и исправил в Cheetahmen 2 кучу багов, в их числе тот, который мешал пройти игру. Получился хак лучше оригинала. Но что с того, если изначальный Cheetahmen 2 - непроходимое говно, а исправленный Cheetahmen 2 - проходимое говно? Тот случай, когда видно, что чел старался, но оценивать его труды как-то не тянет. --- Конец цитаты --- И это был я :) Старался потому, что было интересно, а не на публику. --- Цитата ---Как бы то ни было, хаки (как и любой вид творчества) лучше создавать лишь тогда, когда тебе самому хочется как-то поменять игрушку. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---надо ... делать ромхак для себя и обращать внимание только на конструктивные предложения. обижаться же на всякую ерунду не стоит. --- Конец цитаты --- +1 --- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:32:31 ---Сказал человек, который играет в Сегу. :lol: Скажу на всякий пожарный. Я был свидетелем того, как известно кто издевался Ломаксом и над тем, что он делает. И я был против этого. Что произошло в итоге: своим нытьем о том, что в его хаках есть баги и т.п., известно кто буквально отбил у него желание делать хаки и вообще помогать кому-либо. Причём он возвращался снова и пытался сделать что-то полезное для людей. Но его опять не оценили и зачмырили дальше некуда. Гордитесь же собой, вы своего добились! :) --- Конец цитаты --- Кто и где зачмырил Ломакса во второй раз? :) Он стал стримить игры, многим было интересно, в т.ч. мне, а потом в один прекрасный вечер стал сокрушаться, что всего 10 человек его стрим смотрят, а скажем не 20, и молча ушёл. Ну что это, блин, такое?...)) У нас проходили стримы, где 3 человека было, и всё равно люди старались. Ладно, 3 и правда маловато, но 10 - вполне достаточно. И комментов было много на его стримах. --- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:56:58 ---И я не понимаю, почему ни Играбит, ни Ромхак, ни даже Липецк не хочет смтримить мои хаки. Хотя они стримили хаки покривее - ту же бету DD2, например. --- Конец цитаты --- Кст, где там замечательных хак Rushn Attack и почему его не стримят до сих пор? :lol: |
| lancuster:
Он на моем сайте висит лол. :lol: Ломакса окончательно добили своим "чудо-стримом" на 2 часа, где ржали над найденными багами. Были бы умнее - подсказали бы по-тихому, где он ошибся. Уверен - он бы поправил, и всё было бы по-другому. Во второй раз, лол. Когда он зарегался под ником Xerox. Но тогда и Кинбеас начал масла подливать, и Кеня леваки создавал (левые акки sergi и того же Кинбеаса), с которых крыл матом как пьяный сапожник. В общем, вышло то, что вышло. Ломакс ушёл из ромхакинга, причём на сей раз навсегда. И насчёт хака. Я добавил туда 30 жизней и возможность продолжать игру с текущего уровня. Код стырил с хака Ломакса. :) |
| CaH4e3:
Ланкустер сарказма не видит вообще Лол Хватит ромхакать. Займитесь делом Детей там завести. Например. |
| lancuster:
У вас из-за сарказма хороший ромхакер ушёл, а вам всё мало лол :blush: |
| Maximum:
lancuster, не дай бог тебе быть историком Эмуленда. Все ведь переврешь, что можно. --- Цитата: lancuster от 03 Июль 2016, 00:49:40 ---Ломакса окончательно добили своим "чудо-стримом" на 2 часа, где ржали над найденными багами. Были бы умнее - подсказали бы по-тихому, где он ошибся. Уверен - он бы поправил, и всё было бы по-другому. --- Конец цитаты --- Ничего, что этому событию еще предшествовало кое-что? Имели место обычные терки между ромхакерами. Кто был прав, кто виноват, разбираться не буду. Другое дело, что одни люди стойко на всю эту ерунду реагируют, а другие вопят, все бросают и убегают. --- Цитата: lancuster от 03 Июль 2016, 00:49:40 ---и Кеня леваки создавал (левые акки sergi и того же Кинбеаса), с которых крыл матом как пьяный сапожник. --- Конец цитаты --- Понимаю, как бы неприятно, что Кеня тебя обидел, и все такое. Но есть ли у тебя основания говорить, что именно он регился под разными аккаунтами? Клевета еще хуже, чем грубость. --- Цитата: lancuster от 03 Июль 2016, 00:49:40 ---Во второй раз, лол. Когда он зарегался под ником Xerox. Но тогда и Кинбеас начал масла подливать, и Кеня леваки создавал (левые акки sergi и того же Кинбеаса), с которых крыл матом как пьяный сапожник. В общем, вышло то, что вышло. Ломакс ушёл из ромхакинга, причём на сей раз навсегда. --- Конец цитаты --- Ломакс ушел после истории с хит-парадом лучших игр на NES. Не знаешь, так не пиши. --- Цитата: lancuster от 03 Июль 2016, 00:49:40 ---И насчёт хака. Я добавил туда 30 жизней и возможность продолжать игру с текущего уровня. Код стырил с хака Ломакса. --- Конец цитаты --- Вторая причина, по которой я в твой хак играть не буду. С таким добавлением жизней сложность уходит в никуда, и играть становится неинтересно. Обожаемый тобою Ломакс, к слову, подобное не одобрял. Он хардкорщик почище меня. <_< |
| lancuster:
Ну и зануда же ты, Maximum. --- Цитата ---Другое дело, что одни люди стойко на всю эту ерунду реагируют, а другие вопят, все бросают и убегают. --- Конец цитаты --- А когда этих дуболомов набирается с полсотни, и все начинают орать о том, что им что-то не нравится - у кого нервы выдержат такое терпеть? У тебя выдержат? Тебя ведь не называли "красным бароном говнохаков". К слову. Разные люди выражаются одними и теми же оскорблениями. У дураков мысли сходятся. :lol: --- Цитата ---Но есть ли у тебя основания говорить, что именно он регился под разными аккаунтами? Клевета еще хуже, чем грубость. --- Конец цитаты --- До того, как его забанили навсегда, он то ли 3, то ли 4 месяца назад зарегался под ником sergi, выложил ром (который потом все охотно схавали), затем незадолго перед баном сказал: "Хочешь правду? Это я слил твой ром." Незнание ситуации ещё хуже, уж поверь мне. :) --- Цитата ---Ломакс ушел после истории с хит-парадом лучших игр на NES. Не знаешь, так не пиши. --- Конец цитаты --- Вообще-то, стрим получился что надо. Не знаешь - так и не пиши. :) ... И ещё: --- Цитата ---Вторая причина, по которой я в твой хак играть не буду. С таким добавлением жизней сложность уходит в никуда, и играть становится неинтересно. --- Конец цитаты --- Ой-ой, всё, напугал до усрачки. :) Я писал об этом раньше, и напишу об этом сейчас: никто не заставляет играть в хаки, это дело добровольное. Не нужно делать вид, что делаешь одолжение, что сыграешь в тот или иной хак. Я видел много других хаков, в которых дальше первого экрана не пройти - настолько там выкручена сложность. Но я их не виню, у них своя планка сложности и своя аудитория. Но если у тебя не лежит душа к тому или иному хаку (или работе) - стоит ли мучать себя? Подумай об этом. :) Добавлено позже: Да, кстати. Тот хак я выложил для своих знакомых. Если не нравится - могу вернуть 9 жизней, но меньше делать не стану. :D |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |