Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (317/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Melodia:
Ну ты ныл, что ты офигеть какой полезный пирожок, а раз я прошу что-то хакнуть за меня -  то от меня явно пользы нет)
https://youtu.be/PSpXfrWwZeQ?t=9m27s
Какой-то ты непробиваемый малость.
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Июль 2016, 11:53:59 ---Да тупо использовать готовые вещи никто не хочет, а тебе ещё кто-то что-то должен изучать. Изучать для чего? Чтобы потом обосрали? Ну вон в ЧП2 изучают? И что? Не видел ни одного хака, чтобы его не обсирали. Прилазят "мимопроходящие" и начинают гнуть свою линию, а то и вовсе молча скачивают, как истуканы. Так было год, два - а теперь все забили на хаки. А ты хочешь, чтобы люди сейчас тратили в молоко время на изучение ромхака. ДЛЯ ЧЕГО?
--- Конец цитаты ---
Прочитал, и захотелось запостить не-ромхакерскую точку зрения насчет хаков и тех, кто в них играет/не играет.

Само собой, многие незаслуженно не обращают внимания на хорошие вещи, которые ромхакеры производят. Это не есть гуд. Но и кое-какие условности тоже учитывать надо.

1) Если оригинальная игра непопулярна. Вот, к примеру, у меня не возникает желания играть в хак Karnov от Ланкастера, потому что изначальный Карнов в свое время мне ну никак не зашел. По той же причине не скачивал хаки Tale Spin и Ниндзя-Котов от Ломакса - хотя с оригинальными играми хорошо знаком, я от них не фанатею. То же самое, если запощу тут ссылку на иноземный хак Мегамена - многие здесь и настоящих Мегаменов знают лишь приблизительно, какой уж там хак!

Не играя в изначальную игру, человек не оценит прелесть хака, ибо не с чем будет сравнивать.

2) Хардкорность. Не всем она по душе (к сожалению!)
Вот создает чел усложненный хак и честно пишет в аннотации, что его творение предназначено исключительно для хардкорщиков. Сколько у нас на Эмуленде хардкорщиков? Процентов 5-6% от всей публики, в лучшем случае. А, раз хак годится лишь для ограниченной аудитории, то всеобщее признание он не получит. Большинство, скачав, тупо будет писать гневные отзывы, мол тяжело очень, невозможно играть. У нас же тут игры воспринимаются как средство для развлечения: сел на один вечер, ненапряжно погамал... А сложность недостатком считается.

Сразу скажу, что эту точку зрения не разделяю. Те же Duck Tales Deluxe при всем их хардкоре я приветствовал тогда и приветствую сейчас. Пусть там сложность не всегда честная, получать удовольствие от геймплея DT это не мешает.

3) Увлечение количеством в ущерб качеству.
Лучше создать пару отличных хаков, чем кучу проходных. Положительный пример в этом смысле - Ti_, отрицательный - Ломакс. Хотя, у Ломакса это, видимо, в силу характера - быстро увлекается чем-либо и быстро остывает. Потому ему проще работать так, поточным методом.

Вот эти три фактора и влияют на то, что хаки получают от народа меньше внимания, чем заслуживают.
Как бы то ни было, хаки (как и любой вид творчества) лучше создавать лишь тогда, когда тебе самому хочется как-то поменять игрушку. Стремиться делать что-либо на потребу публике а потом всерьез сокрушаться, что твой труд не оценили - проигрышная позиция.
Melodia:

--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 12:50:52 ---1) Если оригинальная игра непопулярна.
--- Конец цитаты ---
Ярый плюс. А то заходишь сюда порой и видишь хак на неизвестную чепуху с отстойнешей кратинкой и скучным геймплеем. Если оригинал был популярен в своё время - у хака хоть какое-то оправдание есть. А кому нужен в 2016 хак на никому неизвестное хрен пойми что со страшной картинкой и звуком и/или без увлекательного геймплея - хз.
Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 12:50:52 ---У нас же тут игры воспринимаются как средство для развлечения: сел на один вечер, ненапряжно погамал...
--- Конец цитаты ---
В этом корень зла. Многие думают, что кто-то будет целый год делать хак, чтобы они за день прошли. Да нахер надо. Да всё-равно находятся такие стримеры, которые за вечер с сейвами проходят всю игру (Играбит, Ромхак). Да нахера тогда что-то делать, чтобы потом это с сейвами стримили и за вечер всё спалили...

Вон пустьSeregaZ и изучает доки, раз ему неймётся.

Добавлено позже:
Поэтому, в свете всего этого нормальными вижу две вещи. Или в свободный доступ выкладывать незначительные мелкие хаки, на которые не жалко времени, или собирать деньги на глобальные и продавать ТОЛЬКО на кариках. 
lancuster:

--- Цитата: Melodia от 02 Июль 2016, 13:00:23 ---А кому нужен в 2016 хак на никому неизвестное хрен пойми что со страшной картинкой и звуком и/или без увлекательного геймплея - хз.

--- Конец цитаты ---
Сказал человек, который играет в Сегу. :lol:
Скажу на всякий пожарный. Я был свидетелем того, как известно кто издевался Ломаксом и над тем, что он делает. И я был против этого. Что произошло в итоге: своим нытьем о том, что в его хаках есть баги и т.п., известно кто буквально отбил у него желание делать хаки и вообще помогать кому-либо. Причём он возвращался снова и пытался сделать что-то полезное для людей. Но его опять не оценили и зачмырили дальше некуда. Гордитесь же собой, вы своего добились! :)
Что касается меня - наблюдается та же ситуация. Спустя 2 года от анабиоза отходит какой-то выпук, который начинает говорить всем, что он архи какой полезный, скрипты там всякие делает и т.п.. Первого попавшегося человека тут же обливает говном, не поясняя абсолютно ничего, причём продолжает доказывать, что он - никто, "а я типа такой крутой". Так вот что я скажу, муравьишко - то, что ты делал в Русалочке и Топ Гир - не является хаком как таковым. Это ФИКС, но НЕ ХАК. Тем более, сделанный в артмани, где толком знать нечего. :)
А вот если хак делается долго, затрагивает много чего и в завершении становится лучше, чем оригинал - это и есть ХАК. Так что иди учить матчасть, лебединая песенка. :lol:
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Июль 2016, 13:29:51 ---Поэтому, в свете всего этого нормальными вижу две вещи. Или в свободный доступ выкладывать незначительные мелкие хаки, на которые не жалко времени, или собирать деньги на глобальные и продавать ТОЛЬКО на кариках. 
--- Конец цитаты ---
Ну, в случае с Deluxe как раз нормально получилось. Сырую версию выложили в общий доступ, а улучшенную выпустили на кариках. И мимопроходящие, и ценители получили то, что хотели.


--- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:32:31 ---А вот если хак делается долго, затрагивает много чего и в завершении становится лучше, чем оригинал - это и есть ХАК.
--- Конец цитаты ---
Опять же, смотря какой оригинал.

Вот один человек взял и исправил в Cheetahmen 2 кучу багов, в их числе тот, который мешал пройти игру. Получился хак лучше оригинала. Но что с того, если изначальный Cheetahmen 2 - непроходимое говно, а исправленный Cheetahmen 2 - проходимое говно? Тот случай, когда видно, что чел старался, но оценивать его труды как-то не тянет.
lancuster:

--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 13:43:22 ---Вот один человек взял и исправил в Cheetahmen 2 кучу багов, в их числе тот, который мешал пройти игру. Получился хак лучше оригинала. Но что с того, если изначальный Cheetahmen 2 - непроходимое говно, а исправленный Cheetahmen 2 - проходимое говно? Тот случай, когда видно, что чел старался, но оценивать его труды как-то не тянет.

--- Конец цитаты ---
Опять-таки - не надо путать фикс и хак. :)
С другой стороны, играть в хак или нет - дело каждого. Люди в большинстве своём выкладывают хаки без задней мысли о том, что им придётся всем и каждому пояснять свои действия - почему он сделал то, почему сделал это. И самое главное - почему он хакнул именно эту игру, а не ту, о которой тот думал... ГТА5, например. :lol:
На romhacking.net лежат миллионы, если не миллиарды хаков, которыми люди... просто делятся с другими. И этот факт просто принимается везде. Но только в России (дальше продолжать?). :)
Да, и ты ведь сам недавно сказал:

--- Цитата ---Как бы то ни было, хаки (как и любой вид творчества) лучше создавать лишь тогда, когда тебе самому хочется как-то поменять игрушку.
--- Конец цитаты ---
Я так и поступаю в принципе. И не вижу ничего плохого в том, чтобы поделиться своими наработками с теми, кто мог бы оценить мои труды. И ещё раз подчеркну: мог бы. :)
И я не понимаю, почему ни Играбит, ни Ромхак, ни даже Липецк не хочет смтримить мои хаки. Хотя они стримили хаки покривее - ту же бету DD2, например.
Melodia:

--- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:32:31 --- это и есть ХАК
--- Конец цитаты ---
https://ru.wikipedia.org/wiki/.hack

Добавлено позже:

--- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:32:31 --- Так что иди учить матчасть, лебединая песенка
--- Конец цитаты ---
Иди, учи уроки... матчасть какая-то, какая-то лебедь, какая-то лесенка
Maximum:

--- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:56:58 ---Опять-таки - не надо путать фикс и хак.
--- Конец цитаты ---
Фикс? Ладненько.
Весь сыр-бор начался с твоего упоминания хака Karnov. Посмотрим описание на romhacking.net:

- Changed title screen, added hacker initials (это, конечно, самое важное - Maximum) (the original copyright is not affected).
- Changed the palette at all levels of the game, all levels are fixed. Added a fork on each level.
- Fixed the menu on “game over” screen.
- Ladder in the game is now infinite, allowing you to explore all corners of the levels.
- Start with 3 lives, after game over - 3 lives too.
- For extra lives you need to collect 30 letters “K”, instead of 50.
- Final word “Congratulations!” is fixed, unnecessary word “NEXT” was removed.

Тот же случай, что с Читаменами - попытка довести игру до ума без глобальных ее изменений. На сайте хаку присвоена категория "Improvement", что подтверждает его "фиксовость".

По аналогии с твоим фиксом я привел пример другого фикса. Все логично.
Какие полноценные хаки из своих ты имел в виду, когда писал свою реплику, не знаю.
lancuster:
Там другой есть, с моим авторством. Можно кликнуть и в профиле посмотреть. :)
Я и не утверждал, что это полноценный хак. Тем более, что я всё там честно написал. ;)
SeregaZ:
+Kinbeas+, не сцы! когда творю - перелопачиваю столько доков, что тебе и не снилось. сам порой афигеваю что задумывалась какая-то мелкая фигня, а в конечном итоге рождается навороченый шедевр. по поводу рисования левелов - ты как-то читаешь по диагонали - перечитай мою мысль еще раз... мож на втором заходе осилишь.

пс: кто обиделся и ушел - я тех осуждаю :) надо быть по хорошему эгоистом - делать ромхак для себя и обращать внимание только на конструктивные предложения. обижаться же на всякую ерунду не стоит.
lancuster:
Золотые слова! ;)
Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 13:43:22 ---Вот один человек взял и исправил в Cheetahmen 2 кучу багов, в их числе тот, который мешал пройти игру. Получился хак лучше оригинала. Но что с того, если изначальный Cheetahmen 2 - непроходимое говно, а исправленный Cheetahmen 2 - проходимое говно? Тот случай, когда видно, что чел старался, но оценивать его труды как-то не тянет.

--- Конец цитаты ---
+1  Я вообще не мог понять, как у кого-то было желание лезть в эти фикалии, которые игрой то нельзя назвать. )) Вместо этого лучше бы время потратить на более нормальный проект.

SeregaZ, ну, есть информация, что ты проги для Дюны писал. Дюна - это не ко мне. Так что увы и ах - оценить твои труды не судьба.
CaH4e3:
превратили тему в какой-то балаган лол горе-ромхакиры. лучше бы пошли "доки читать"... хотя не понимаю, если ты знаешь один раз, как работает приставка, ее проц, видео и тп, единственный док, который тебе нужен, чтобы что-то понимать и делать - это таблица регистров (ну если память хреновая)... для игор на денди или сегу не бывает доков по вопросу того, как они написаны и как их править лол каждая игра уникальна. за исключением, когда несколько игр пишут одни и те же люди на своих собственных одинаковых движках и утилитах (типа звукового движка капком, который вообще универсальный для всех игор).
Shredder:

--- Цитата: Maximum от 02 Июль 2016, 13:43:22 ---Вот один человек взял и исправил в Cheetahmen 2 кучу багов, в их числе тот, который мешал пройти игру. Получился хак лучше оригинала. Но что с того, если изначальный Cheetahmen 2 - непроходимое говно, а исправленный Cheetahmen 2 - проходимое говно? Тот случай, когда видно, что чел старался, но оценивать его труды как-то не тянет.
--- Конец цитаты ---

И это был я :) Старался потому, что было интересно, а не на публику.


--- Цитата ---Как бы то ни было, хаки (как и любой вид творчества) лучше создавать лишь тогда, когда тебе самому хочется как-то поменять игрушку.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---надо ... делать ромхак для себя и обращать внимание только на конструктивные предложения. обижаться же на всякую ерунду не стоит.
--- Конец цитаты ---

+1


--- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:32:31 ---Сказал человек, который играет в Сегу. :lol:
Скажу на всякий пожарный. Я был свидетелем того, как известно кто издевался Ломаксом и над тем, что он делает. И я был против этого. Что произошло в итоге: своим нытьем о том, что в его хаках есть баги и т.п., известно кто буквально отбил у него желание делать хаки и вообще помогать кому-либо. Причём он возвращался снова и пытался сделать что-то полезное для людей. Но его опять не оценили и зачмырили дальше некуда. Гордитесь же собой, вы своего добились! :)

--- Конец цитаты ---

Кто и где зачмырил Ломакса во второй раз? :) Он стал стримить игры, многим было интересно, в т.ч. мне, а потом в один прекрасный вечер стал сокрушаться, что всего 10 человек его стрим смотрят, а скажем не 20, и молча ушёл. Ну что это, блин, такое?...)) У нас проходили стримы, где 3 человека было, и всё равно люди старались. Ладно, 3 и правда маловато, но 10 - вполне достаточно. И комментов было много на его стримах.


--- Цитата: lancuster от 02 Июль 2016, 13:56:58 ---И я не понимаю, почему ни Играбит, ни Ромхак, ни даже Липецк не хочет смтримить мои хаки. Хотя они стримили хаки покривее - ту же бету DD2, например.

--- Конец цитаты ---

Кст, где там замечательных хак Rushn Attack и почему его не стримят до сих пор? :lol:
lancuster:
Он на моем сайте висит лол. :lol:
Ломакса окончательно добили своим "чудо-стримом" на 2 часа, где ржали над найденными багами. Были бы умнее - подсказали бы по-тихому, где он ошибся. Уверен - он бы поправил, и всё было бы по-другому.
Во второй раз, лол. Когда он зарегался под ником Xerox. Но тогда и Кинбеас начал масла подливать, и Кеня леваки создавал (левые акки sergi и того же Кинбеаса), с которых крыл матом как пьяный сапожник. В общем, вышло то, что вышло. Ломакс ушёл из ромхакинга, причём на сей раз навсегда.
И насчёт хака. Я добавил туда 30 жизней и возможность продолжать игру с текущего уровня. Код стырил с хака Ломакса. :)
CaH4e3:
Ланкустер сарказма не видит вообще
Лол
Хватит ромхакать. Займитесь делом
 Детей там завести. Например.
lancuster:
У вас из-за сарказма хороший ромхакер ушёл, а вам всё мало лол :blush:
Maximum:
lancuster, не дай бог тебе быть историком Эмуленда. Все ведь переврешь, что можно.


--- Цитата: lancuster от 03 Июль 2016, 00:49:40 ---Ломакса окончательно добили своим "чудо-стримом" на 2 часа, где ржали над найденными багами. Были бы умнее - подсказали бы по-тихому, где он ошибся. Уверен - он бы поправил, и всё было бы по-другому.
--- Конец цитаты ---
Ничего, что этому событию еще предшествовало кое-что?

Имели место обычные терки между ромхакерами. Кто был прав, кто виноват, разбираться не буду. Другое дело, что одни люди стойко на всю эту ерунду реагируют, а другие вопят, все бросают и убегают.


--- Цитата: lancuster от 03 Июль 2016, 00:49:40 ---и Кеня леваки создавал (левые акки sergi и того же Кинбеаса), с которых крыл матом как пьяный сапожник.
--- Конец цитаты ---
Понимаю, как бы неприятно, что Кеня тебя обидел, и все такое. Но есть ли у тебя основания говорить, что именно он регился под разными аккаунтами? Клевета еще хуже, чем грубость.


--- Цитата: lancuster от 03 Июль 2016, 00:49:40 ---Во второй раз, лол. Когда он зарегался под ником Xerox. Но тогда и Кинбеас начал масла подливать, и Кеня леваки создавал (левые акки sergi и того же Кинбеаса), с которых крыл матом как пьяный сапожник. В общем, вышло то, что вышло. Ломакс ушёл из ромхакинга, причём на сей раз навсегда.
--- Конец цитаты ---
Ломакс ушел после истории с хит-парадом лучших игр на NES. Не знаешь, так не пиши.


--- Цитата: lancuster от 03 Июль 2016, 00:49:40 ---И насчёт хака. Я добавил туда 30 жизней и возможность продолжать игру с текущего уровня. Код стырил с хака Ломакса.
--- Конец цитаты ---
Вторая причина, по которой я в твой хак играть не буду.
С таким добавлением жизней сложность уходит в никуда, и играть становится неинтересно.
Обожаемый тобою Ломакс, к слову, подобное не одобрял. Он хардкорщик почище меня.  <_<
lancuster:
Ну и зануда же ты, Maximum.

--- Цитата ---Другое дело, что одни люди стойко на всю эту ерунду реагируют, а другие вопят, все бросают и убегают.
--- Конец цитаты ---
А когда этих дуболомов набирается с полсотни, и все начинают орать о том, что им что-то не нравится - у кого нервы выдержат такое терпеть? У тебя выдержат? Тебя ведь не называли "красным бароном говнохаков".
К слову. Разные люди выражаются одними и теми же оскорблениями. У дураков мысли сходятся. :lol:

--- Цитата ---Но есть ли у тебя основания говорить, что именно он регился под разными аккаунтами? Клевета еще хуже, чем грубость.
--- Конец цитаты ---
До того, как его забанили навсегда, он то ли 3, то ли 4 месяца назад зарегался под ником sergi, выложил ром (который потом все охотно схавали), затем незадолго перед баном сказал:
"Хочешь правду? Это я слил твой ром."
Незнание ситуации ещё хуже, уж поверь мне. :)

--- Цитата ---Ломакс ушел после истории с хит-парадом лучших игр на NES. Не знаешь, так не пиши.
--- Конец цитаты ---
Вообще-то, стрим получился что надо. Не знаешь - так и не пиши. :)
... И ещё:

--- Цитата ---Вторая причина, по которой я в твой хак играть не буду.
С таким добавлением жизней сложность уходит в никуда, и играть становится неинтересно.
--- Конец цитаты ---
Ой-ой, всё, напугал до усрачки. :)
Я писал об этом раньше, и напишу об этом сейчас: никто не заставляет играть в хаки, это дело добровольное. Не нужно делать вид, что делаешь одолжение, что сыграешь в тот или иной хак.
Я видел много других хаков, в которых дальше первого экрана не пройти - настолько там выкручена сложность. Но я их не виню, у них своя планка сложности и своя аудитория. Но если у тебя не лежит душа к тому или иному хаку (или работе) - стоит ли мучать себя? Подумай об этом. :)

Добавлено позже:
Да, кстати. Тот хак я выложил для своих знакомых. Если не нравится - могу вернуть 9 жизней, но меньше делать не стану. :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии