Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (32/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:
Хороший подход, уважаю)) я сам сейвами не люблю пользоваться, даже чтобы увидеть концовку игры. Я просто отложу и позже вернусь к этой игре, чтобы ее допроходить) Какой смысл проходить игры пачками? Это ж не цель жизни - пройти все существующие игры, мне кажется, от игры нужно получить удовольствие, а какое удовольствие от сейвов? Только самообман один. Многие люди теряют ни с чем не сравнимое ощущение, когда тренировался несколько дней и вот последний босс повержен, идут титры, и ты просто откидываешься в кресло, и офигеваешь  от собственной крутости)))
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 08 Январь 2012, 00:04:28 ---Ну давай, плавно переходи в "играх улучшают навыки одни задроты, а я Дартаньян"))))

--- Конец цитаты ---
Просто мне ни разу не попадалась ни одна часть мегамена. Одна потом попалась, под конец. Что-то там проходил, но так, не всерьёз. 


--- Цитата: Lomax от 08 Январь 2012, 00:14:26 ---я сам сейвами не люблю пользоваться, даже чтобы увидеть концовку игры.

--- Конец цитаты ---
Извините конечно, но в Боевых жабах я увидел концовку только с помощью сейвов. Просто если разрабы без башни, то не стоит вестись на их укуренные творения...
Tron2:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Январь 2012, 23:33:18 ---Я тебе объясняю. Босс там чудо-паровоз. Ты летишь на ковре-самолёте. Утрированно. Снизу шипы. Как минимум, три раза за битву, тебя прижимает к этим шипам. Прижимает выемкой в паровозе, т.е. ты не можешь никуда деваться. В этом время ты стреляешь по каким-то пушкам и параллельно глотаешь вражеские пули. Других вариантов НЕТ! Как здесь собираются минимальные три партии пуль кушать с одним касанием, я не понимаю. Но, если что, это я по воспоминаниям, играл больше года назад, так точно.  :shifty:

--- Конец цитаты ---
не прижиматься к кольям можно. самое сложное это увернуться от рэндомно летящих пуль т.к. места для маневра нету. тут только везение поможет.
Kinbeas:
А может и проходил мегамена, точно не помню.  :blush:


--- Цитата: Tron2 от 08 Январь 2012, 00:24:47 --- не прижиматься к кольям можно. самое сложное это увернуться от рэндомно летящих пуль т.к. места для маневра нету. тут только везение поможет.

--- Конец цитаты ---
Надо мне наяву увидеть босса. Кажется, там и удача не поможет, т.к. стреляют в игрока из нескольких стволов. Но сейчас нет времени. В феврале только...
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:22:12 ---Просто мне ни разу не попадалась ни одна часть мегамена. Одна потом попалась, под конец. Что-то там проходил, но так, не всерьёз.  

--- Конец цитаты ---
Ну тогда советую очень, серия обалденная) начни со второй, первая черезчур хардовая) Все части шедевры, такого дизайна уровней ты не увидишь ни в одной игре на НЕС.


--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:22:12 ---Извините конечно, но в Боевых жабах я увидел концовку только с помощью сейвов. Просто если разрабы без башни, то не стоит вестись на их укуренные творения...

--- Конец цитаты ---
Дык я ж про что и писал, зачем тебе видеть концовку и играть в нее? Ну пропусти и играй в другое что нибудь) А как ты тогда назовешь шедевры 80х, например .игры на Атари2600 или те же ранние несовые галага, тетрис, скай дестроер, маппи и другие? Их вообще нельзя пройти, так что же, они тоже укуренные?) Нужно просто играть, не заморачиваясь на прохождении, если геймплей нравится. Тупо получать удовольствие от самого игрового процесса) И вот так поиграв неделю в жаб, само собой окажется, что они проходимы)
Восьмибитный Лучадор:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:22:12 ---Извините конечно, но в Боевых жабах я увидел концовку только с помощью сейвов. Просто если разрабы без башни, то не стоит вестись на их укуренные творения...

--- Конец цитаты ---
Да это вопрос мастерства. Уверен, что на форуме немало людей который на приставке проходили от начала до конца (без up+start). А некоторым совсем не дается... Лично я не проходил  :D, но это по причине того что довольно редко играю в неё...
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 08 Январь 2012, 00:31:15 ---И вот так поиграв неделю в жаб, само собой окажется, что они проходимы)

--- Конец цитаты ---
Пройти весь этот бред сумасшедшего на куче уровней с тремя жизнями на старте? Ведь в оригинале так и было, а не пиратская версия с бесконечными жизнями. Там даже если фиг знает как добраться до предпоследнего уровня, где по лабиринту убегаешь от шара... блин, даже не хочу вспоминать это галиматьё.  <_<
Восьмибитный Лучадор:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:36:38 ---Пройти весь этот бред сумасшедшего на куче уровней с тремя жизнями на старте? Ведь в оригинале так и было, а не пиратская версия с бесконечными жизнями. Там даже если фиг знает как добраться до предпоследнего уровня, где по лабиринту убегаешь от шара... блин, даже не хочу вспоминать это галиматьё.  <_<

--- Конец цитаты ---
Зато сколько адреналина  ;)
Kinbeas:

--- Цитата: Восьмибитный Лучадор от 08 Январь 2012, 00:37:34 ---Зато сколько адреналина  ;)

--- Конец цитаты ---
В баню такой адреналин - на матах, на нервах, и тысячи потраченных дней. Одна из самых отмороженных игр на свете. Хватит о ней. Слишком много чести для неё.  :thumbdown:
Brick_Man:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:39:43 ---В баню такой адреналин - на матах, на нервах, и тысячи потраченных дней.

--- Конец цитаты ---
Сыграй в I Wanna Be The Guy. :lol:
TerraWarrior:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:39:43 ---В баню такой адреналин - на матах, на нервах, и тысячи потраченных дней. Одна из самых отмороженных игр на свете. Хватит о ней. Слишком много чести для неё.  :thumbdown:

--- Конец цитаты ---
Ты слишком преувеличиваешь. Мне хватило одной недели тренировок для прохождения. И то я играл исключительно пару часиков по вечерам.
Kinbeas:

--- Цитата: TerraWarrior от 08 Январь 2012, 00:42:56 ---Ты слишком преувеличиваешь. Мне хватило одной недели тренировок для прохождения. И то я играл исключительно пару часиков по вечерам.

--- Конец цитаты ---
С 3-мя жизнями и без телепортов?

Предпоследний уровень на удачу проходится, небось. С шаром.

Добавлено позже:
Brick_Man, кстати, ты проходил то Боевых жаб в оригинале?
TerraWarrior:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:44:58 ---С 3-мя жизнями и без телепортов?

Предпоследний уровень на удачу проходится, небось. С шаром.

--- Конец цитаты ---
Ну, вообще-то сначала дается не три, а четыре жизни. Нулевую не забываем. Далее, во втором уровне легко можно набить до 10 жизней на воронах(в теме про жаб я даже подробно расписывал способ как это сделать). Плюс, девять жизней дается в процессе прохождения за каждые сто тысяч очков. А клингер-вингера я прохожу без помираний вообще. Ну разве что если сам шар законтачит, когда с ним драться надо. Телепорты не использую. Без них интереснее.
Прохожу на эмуле NES на PSP. Крестовина на PSP идеальна для прохождения клингера. На компе лучше использовать либо джойпад с раздельной крестовиной либо непосредственно на клаве, чтобы не было нажатий всякий наискосков.
Tron2:
+Kinbeas+, попробуй для начала пройти жаб на сеге они в разы проще. потом японскую версию нес жаб, а потом уже ту самую хардкорную.
TerraWarrior:
Кстати, на самом деле, можно вполне легко точно подсчитать количество самых сложных моментов в жабах по всем уровням.
Kinbeas:

--- Цитата: TerraWarrior от 08 Январь 2012, 00:53:31 ---Далее, во втором уровне легко можно набить до 10 жизней на воронах(в теме про жаб я даже подробно расписывал способ как это сделать).

--- Конец цитаты ---
А пользоваться багом игры разве не читерство?  :D
Ведь наверняка доблестные разработчики свято верили, что игру элементарно пройти и без тех 10 жизней на воронах. Вообще, могли сделать отличный битэмап, а сделали сон наркомана. Много моментов вообще не в тему.
Хорошо, что на приставке я даже не тратился, пытаясь её пройти. На эмуле через сейвы прошёл не помню, сразу, или два дня там проходил...
Кстати, я любил проходить игры из-за концовок. А концовка в игре парашливая. Это ещё раз говорит о том, что не зря я эту игру послал на приставке. А получать удовольствие от игры... Так максимальное удовольствие я получаю на первом уровне...
Lomax:
Kinbeas:

--- Цитата: TerraWarrior от 08 Январь 2012, 01:00:36 ---Кстати, на самом деле, можно вполне легко точно подсчитать количество самых сложных моментов в жабах по всем уровням.

--- Конец цитаты ---
Как минимум, уровень 1-3, бег с третьей крысой, уровень с шаром...
TerraWarrior:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:09:09 ---А пользоваться багом игры разве не читерство?  :D

--- Конец цитаты ---
Почему багом?

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:09:09 ---Ведь наверняка доблестные разработчики свято верили, что игру элементарно пройти и без тех 10 жизней на воронах. Вообще, могли сделать отличный битэмап, а сделали сон наркомана. Много моментов вообще не в тему.

--- Конец цитаты ---
Эта игра тем и хороша, что не чистый битемап. Я бы даже сказал почти не битемап. Для любителей битемапов есть продолжение с двойными драконами и лично мне оно гораздо меньше нравится.

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:09:09 ---Хорошо, что на приставке я даже не тратился, пытаясь её пройти. На эмуле через сейвы прошёл не помню, сразу, или два дня там проходил...
Кстати, я любил проходить игры из-за концовок. А концовка в игре парашливая. Это ещё раз говорит о том, что не зря я эту игру послал на приставке. А получать удовольствие от игры... Так максимальное удовольствие я получаю на первом уровне...

--- Конец цитаты ---
Обычная концовка. 90% игр заканчиваются подобным образом. И еще раз - для любителей битемапов есть Battletoads & Double Dragon.


--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:10:20 ---Как минимум, уровень 1-3, бег с третьей крысой, уровень с шаром...

--- Конец цитаты ---
Я говорил про конкретные моменты каждого уровня. К примеру на уровне со змеями это прыжки между шипов в третьем и четвертом секторе. На ледяном - прыжок с ледяной горы через шипы, при этом надо не влупиться в шипы на потолке. На третьем уровне это только последний сектор и то если не пользуешься телепортом. И т.д., и т.п.

Добавлено позже:
И вообще все эти обсуждения перенести бы в соответствующую тему надо, чтобы эту не засорять.
Brick_Man:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:50:32 ---Brick_Man, кстати, ты проходил то Боевых жаб в оригинале?

--- Конец цитаты ---
Представь себе. ;)
И не ныл, как некоторые. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:10:20 ---уровень с шаром...

--- Конец цитаты ---
Если уж совсем пальцы кривы, то тупо нажимай паузу на поворотах, хотя я лично могу обойтись и без этого.

Добавлено позже:
А про ворон - я уверен, что разрабы прекрасно знали о сложности своей собственной игры, поэтому и дали такую хитрую возможность запастись жизнями на дальнейшие уровни.

Добавлено позже:
И ещё добавили варп-ловушку на первом уровне. Сначала думаешь, что время сэкономил, а потом бац и гамовер! :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии