| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (32/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Lomax:
Хороший подход, уважаю)) я сам сейвами не люблю пользоваться, даже чтобы увидеть концовку игры. Я просто отложу и позже вернусь к этой игре, чтобы ее допроходить) Какой смысл проходить игры пачками? Это ж не цель жизни - пройти все существующие игры, мне кажется, от игры нужно получить удовольствие, а какое удовольствие от сейвов? Только самообман один. Многие люди теряют ни с чем не сравнимое ощущение, когда тренировался несколько дней и вот последний босс повержен, идут титры, и ты просто откидываешься в кресло, и офигеваешь от собственной крутости))) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 08 Январь 2012, 00:04:28 ---Ну давай, плавно переходи в "играх улучшают навыки одни задроты, а я Дартаньян")))) --- Конец цитаты --- Просто мне ни разу не попадалась ни одна часть мегамена. Одна потом попалась, под конец. Что-то там проходил, но так, не всерьёз. --- Цитата: Lomax от 08 Январь 2012, 00:14:26 ---я сам сейвами не люблю пользоваться, даже чтобы увидеть концовку игры. --- Конец цитаты --- Извините конечно, но в Боевых жабах я увидел концовку только с помощью сейвов. Просто если разрабы без башни, то не стоит вестись на их укуренные творения... |
| Tron2:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Январь 2012, 23:33:18 ---Я тебе объясняю. Босс там чудо-паровоз. Ты летишь на ковре-самолёте. Утрированно. Снизу шипы. Как минимум, три раза за битву, тебя прижимает к этим шипам. Прижимает выемкой в паровозе, т.е. ты не можешь никуда деваться. В этом время ты стреляешь по каким-то пушкам и параллельно глотаешь вражеские пули. Других вариантов НЕТ! Как здесь собираются минимальные три партии пуль кушать с одним касанием, я не понимаю. Но, если что, это я по воспоминаниям, играл больше года назад, так точно. :shifty: --- Конец цитаты --- не прижиматься к кольям можно. самое сложное это увернуться от рэндомно летящих пуль т.к. места для маневра нету. тут только везение поможет. |
| Kinbeas:
А может и проходил мегамена, точно не помню. :blush: --- Цитата: Tron2 от 08 Январь 2012, 00:24:47 --- не прижиматься к кольям можно. самое сложное это увернуться от рэндомно летящих пуль т.к. места для маневра нету. тут только везение поможет. --- Конец цитаты --- Надо мне наяву увидеть босса. Кажется, там и удача не поможет, т.к. стреляют в игрока из нескольких стволов. Но сейчас нет времени. В феврале только... |
| Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:22:12 ---Просто мне ни разу не попадалась ни одна часть мегамена. Одна потом попалась, под конец. Что-то там проходил, но так, не всерьёз. --- Конец цитаты --- Ну тогда советую очень, серия обалденная) начни со второй, первая черезчур хардовая) Все части шедевры, такого дизайна уровней ты не увидишь ни в одной игре на НЕС. --- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:22:12 ---Извините конечно, но в Боевых жабах я увидел концовку только с помощью сейвов. Просто если разрабы без башни, то не стоит вестись на их укуренные творения... --- Конец цитаты --- Дык я ж про что и писал, зачем тебе видеть концовку и играть в нее? Ну пропусти и играй в другое что нибудь) А как ты тогда назовешь шедевры 80х, например .игры на Атари2600 или те же ранние несовые галага, тетрис, скай дестроер, маппи и другие? Их вообще нельзя пройти, так что же, они тоже укуренные?) Нужно просто играть, не заморачиваясь на прохождении, если геймплей нравится. Тупо получать удовольствие от самого игрового процесса) И вот так поиграв неделю в жаб, само собой окажется, что они проходимы) |
| Восьмибитный Лучадор:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:22:12 ---Извините конечно, но в Боевых жабах я увидел концовку только с помощью сейвов. Просто если разрабы без башни, то не стоит вестись на их укуренные творения... --- Конец цитаты --- Да это вопрос мастерства. Уверен, что на форуме немало людей который на приставке проходили от начала до конца (без up+start). А некоторым совсем не дается... Лично я не проходил :D, но это по причине того что довольно редко играю в неё... |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 08 Январь 2012, 00:31:15 ---И вот так поиграв неделю в жаб, само собой окажется, что они проходимы) --- Конец цитаты --- Пройти весь этот бред сумасшедшего на куче уровней с тремя жизнями на старте? Ведь в оригинале так и было, а не пиратская версия с бесконечными жизнями. Там даже если фиг знает как добраться до предпоследнего уровня, где по лабиринту убегаешь от шара... блин, даже не хочу вспоминать это галиматьё. <_< |
| Восьмибитный Лучадор:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:36:38 ---Пройти весь этот бред сумасшедшего на куче уровней с тремя жизнями на старте? Ведь в оригинале так и было, а не пиратская версия с бесконечными жизнями. Там даже если фиг знает как добраться до предпоследнего уровня, где по лабиринту убегаешь от шара... блин, даже не хочу вспоминать это галиматьё. <_< --- Конец цитаты --- Зато сколько адреналина ;) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Восьмибитный Лучадор от 08 Январь 2012, 00:37:34 ---Зато сколько адреналина ;) --- Конец цитаты --- В баню такой адреналин - на матах, на нервах, и тысячи потраченных дней. Одна из самых отмороженных игр на свете. Хватит о ней. Слишком много чести для неё. :thumbdown: |
| Brick_Man:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:39:43 ---В баню такой адреналин - на матах, на нервах, и тысячи потраченных дней. --- Конец цитаты --- Сыграй в I Wanna Be The Guy. :lol: |
| TerraWarrior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:39:43 ---В баню такой адреналин - на матах, на нервах, и тысячи потраченных дней. Одна из самых отмороженных игр на свете. Хватит о ней. Слишком много чести для неё. :thumbdown: --- Конец цитаты --- Ты слишком преувеличиваешь. Мне хватило одной недели тренировок для прохождения. И то я играл исключительно пару часиков по вечерам. |
| Kinbeas:
--- Цитата: TerraWarrior от 08 Январь 2012, 00:42:56 ---Ты слишком преувеличиваешь. Мне хватило одной недели тренировок для прохождения. И то я играл исключительно пару часиков по вечерам. --- Конец цитаты --- С 3-мя жизнями и без телепортов? Предпоследний уровень на удачу проходится, небось. С шаром. Добавлено позже: Brick_Man, кстати, ты проходил то Боевых жаб в оригинале? |
| TerraWarrior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:44:58 ---С 3-мя жизнями и без телепортов? Предпоследний уровень на удачу проходится, небось. С шаром. --- Конец цитаты --- Ну, вообще-то сначала дается не три, а четыре жизни. Нулевую не забываем. Далее, во втором уровне легко можно набить до 10 жизней на воронах(в теме про жаб я даже подробно расписывал способ как это сделать). Плюс, девять жизней дается в процессе прохождения за каждые сто тысяч очков. А клингер-вингера я прохожу без помираний вообще. Ну разве что если сам шар законтачит, когда с ним драться надо. Телепорты не использую. Без них интереснее. Прохожу на эмуле NES на PSP. Крестовина на PSP идеальна для прохождения клингера. На компе лучше использовать либо джойпад с раздельной крестовиной либо непосредственно на клаве, чтобы не было нажатий всякий наискосков. |
| Tron2:
+Kinbeas+, попробуй для начала пройти жаб на сеге они в разы проще. потом японскую версию нес жаб, а потом уже ту самую хардкорную. |
| TerraWarrior:
Кстати, на самом деле, можно вполне легко точно подсчитать количество самых сложных моментов в жабах по всем уровням. |
| Kinbeas:
--- Цитата: TerraWarrior от 08 Январь 2012, 00:53:31 ---Далее, во втором уровне легко можно набить до 10 жизней на воронах(в теме про жаб я даже подробно расписывал способ как это сделать). --- Конец цитаты --- А пользоваться багом игры разве не читерство? :D Ведь наверняка доблестные разработчики свято верили, что игру элементарно пройти и без тех 10 жизней на воронах. Вообще, могли сделать отличный битэмап, а сделали сон наркомана. Много моментов вообще не в тему. Хорошо, что на приставке я даже не тратился, пытаясь её пройти. На эмуле через сейвы прошёл не помню, сразу, или два дня там проходил... Кстати, я любил проходить игры из-за концовок. А концовка в игре парашливая. Это ещё раз говорит о том, что не зря я эту игру послал на приставке. А получать удовольствие от игры... Так максимальное удовольствие я получаю на первом уровне... |
| Lomax:
|
| Kinbeas:
--- Цитата: TerraWarrior от 08 Январь 2012, 01:00:36 ---Кстати, на самом деле, можно вполне легко точно подсчитать количество самых сложных моментов в жабах по всем уровням. --- Конец цитаты --- Как минимум, уровень 1-3, бег с третьей крысой, уровень с шаром... |
| TerraWarrior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:09:09 ---А пользоваться багом игры разве не читерство? :D --- Конец цитаты --- Почему багом? --- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:09:09 ---Ведь наверняка доблестные разработчики свято верили, что игру элементарно пройти и без тех 10 жизней на воронах. Вообще, могли сделать отличный битэмап, а сделали сон наркомана. Много моментов вообще не в тему. --- Конец цитаты --- Эта игра тем и хороша, что не чистый битемап. Я бы даже сказал почти не битемап. Для любителей битемапов есть продолжение с двойными драконами и лично мне оно гораздо меньше нравится. --- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:09:09 ---Хорошо, что на приставке я даже не тратился, пытаясь её пройти. На эмуле через сейвы прошёл не помню, сразу, или два дня там проходил... Кстати, я любил проходить игры из-за концовок. А концовка в игре парашливая. Это ещё раз говорит о том, что не зря я эту игру послал на приставке. А получать удовольствие от игры... Так максимальное удовольствие я получаю на первом уровне... --- Конец цитаты --- Обычная концовка. 90% игр заканчиваются подобным образом. И еще раз - для любителей битемапов есть Battletoads & Double Dragon. --- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:10:20 ---Как минимум, уровень 1-3, бег с третьей крысой, уровень с шаром... --- Конец цитаты --- Я говорил про конкретные моменты каждого уровня. К примеру на уровне со змеями это прыжки между шипов в третьем и четвертом секторе. На ледяном - прыжок с ледяной горы через шипы, при этом надо не влупиться в шипы на потолке. На третьем уровне это только последний сектор и то если не пользуешься телепортом. И т.д., и т.п. Добавлено позже: И вообще все эти обсуждения перенести бы в соответствующую тему надо, чтобы эту не засорять. |
| Brick_Man:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 00:50:32 ---Brick_Man, кстати, ты проходил то Боевых жаб в оригинале? --- Конец цитаты --- Представь себе. ;) И не ныл, как некоторые. :lol: Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Январь 2012, 01:10:20 ---уровень с шаром... --- Конец цитаты --- Если уж совсем пальцы кривы, то тупо нажимай паузу на поворотах, хотя я лично могу обойтись и без этого. Добавлено позже: А про ворон - я уверен, что разрабы прекрасно знали о сложности своей собственной игры, поэтому и дали такую хитрую возможность запастись жизнями на дальнейшие уровни. Добавлено позже: И ещё добавили варп-ловушку на первом уровне. Сначала думаешь, что время сэкономил, а потом бац и гамовер! :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |