Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (274/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
ElectrixX:
Перевел прогу для игры Side Pocket.


lancuster:
Я умудрился пройти всю игру вплоть до уровня А-3. Там я банально оказался вверху экрана, время не тикало. Короче, глюки оригинала не исправлены. :(
Ещё что убивает наповал - быстрая смерть от бонуса, очень быстрые враги и молотки, а пирана плант убивает даже тогда, когда исчезает с экрана. Огни крутятся слишком быстро, так что не успеваешь проскочить. Без доработки данный хак нельзя назвать хорошим.
Ден Зурин:

--- Цитата: Lomax от 24 Октябрь 2011, 10:07:12 ---Alien 3 - сделано бесконечное время
--- Конец цитаты ---

О, спасибо, братишка! Всегда бесил этот тупой таймер, из-за него не доходил дальше 2-го уровня. Теперь наконец-то можно нормально поиграть в эту игру.
Видел где-то хак Duck Tales с управлением как во второй части (без нажатия "вниз"), сейчас не гуглится. Где можно взять?
Phil:

--- Цитата: Ден Зурин от 11 Октябрь 2015, 21:49:44 ---Видел где-то хак Duck Tales с управлением как во второй части (без нажатия "вниз"), сейчас не гуглится. Где можно взять?

--- Конец цитаты ---
Ден Зурин, лови полный комплект!
Doomguard45:
Переделал с нуля опять же хак на рандом марио, изменения (от оригинала) следующие:

- Изменен маппер (спасибо Ti_)
- Улучшен алгоритм рандома (спасибо Ti_)
- Изначальное число жизней - 10
- Увеличен отскок от врагов (не больше в лост левелс)
- Ракетницы стреляют гумбами (по-прежнему)
- При получение удара теряется только цветок
- Время неуязвимости после получения урона увеличено вдвое
- Порядок уровней рандомен (меняется после смерти)
x.GREYSON.x:
У меня вопросик. Можно ли сделать хак игры Friday the 13th.nes, в котором не будет зомби, воронов, волков и т.д.?
Xerox:
x.GREYSON.x, не интересно играть тогда будет) Останется чисто беготня туда сюда от хижины до хижины. Единственное, что мешает игре, это эта беготня. Было бы намного интересней играть, если бы игроку спокойно дали исследовать территорию. К примеру, можно просто отключить убийство детей, тогда смысл к ним бежать как бешенный пропадет. Когда захотел - пришел в хижину и убил Джейсона.
lancuster:
Xerox, тогда сделай так, раз уж сам вызвался. :D
x.GREYSON.x:
Xerox,
--- Цитата ---не интересно играть тогда будет)
--- Конец цитаты ---
Наоборот! К слову, в фильмах был только Джейсон. А в игру еще и мать впихнули. (Хитов хватает только на быстрое и аккуратное прохождение, а хочется и обследовать все нормально всеми 6-ю персами. Зомби и т.д. мешают этому)
--- Цитата ---Останется чисто беготня туда сюда от хижины до хижины. Единственное, что мешает игре, это эта беготня.
--- Конец цитаты ---
Беготня не мешает. Как раз дает возможность собрать плюшки по дороге. (а телепортацию никто в игре не отменял)

--- Цитата ---К примеру, можно просто отключить убийство детей, тогда смысл к ним бежать как бешенный пропадет.
--- Конец цитаты ---
А это станет уже не интересно.
Кстати, нашел интересные спрайты. В игре не встречались.
Миниатюры топора и мачете, наверное, должны отображаться у персонажа, который находится в домике. (внизу экрана).
А вот Огненный нож и свисток - хз. Нож как-то усиливаться должен[?], а свисток (как и фонарик) должен как-то реагировать.
Doomguard45:
Если есть какие то вопросы по рандом хаку или предложения - говорите. Заодно могу объяснить причину убирания той или иной фичи
Томахомэ:

--- Цитата: lancuster от 09 Октябрь 2015, 10:31:46 ---Doomguard45, сможешь запилить Syobon Action на основе Марио? :)

--- Конец цитаты ---

Лучше всего, думаю, будет если на основе Марио кто-нибудь сделает что-то типа любительского порта немецкого писишного казуального "офисного" платформера Frutti Freak, оригинал которого создан компанией Jochen Kaercher. Вот от меня челлендж на хак.
lancuster:
Нет. Лучше уж Syobon Action сделать. Тем более, что этот рандом хак можно пройти только до А-3. А уровень Е-1 или F-1 непроходим из-за того, что там стоит высокая стена, которую не перепрыгнуть даже с разбега. А враги, на которых нужно прыгнуть, чтобы перепрыгнуть эту стену, чаще всего представляют собой блуперов или быстро убегающую куппу.
Zetto-assassin:

--- Цитата: x.GREYSON.x от 15 Октябрь 2015, 10:13:09 ---К слову, в фильмах был только Джейсон. А в игру еще и мать впихнули.

--- Конец цитаты ---

Первый фильм. Там была именно мать г-на Вурхиса. Джейсон (как главный антагонист) появился во втором фильме. В привычном виде (хоккейная маска и прочее) в третьем.

Так что мать можно и оставить)
Doomguard45:
Рандом хак будет расширен новыми моими уровнями, которые будут длиннее стандартных, соответсвенно есть в планах запилить нормальные уровни после 8-4 , а не просто сломанными поинтерами. Последняя версия хака также имеет выбор мира(этот момент я пропустил), но в пределах 8 миров. Я не собираюсь делать новую игру, это не стоит в планах. Марио останется марио.
Томахомэ:

--- Цитата: Doomguard45 от 15 Октябрь 2015, 18:29:54 ---Рандом хак будет расширен новыми моими уровнями, которые будут длиннее стандартных, соответсвенно есть в планах запилить нормальные уровни после 8-4 , а не просто сломанными поинтерами. Последняя версия хака также имеет выбор мира(этот момент я пропустил), но в пределах 8 миров. Я не собираюсь делать новую игру, это не стоит в планах. Марио останется марио.

--- Конец цитаты ---

OK. Останется так останется.
И ещё - чтобы поплотнее сосредоточиться на своих, пожалуй, не менее интересных игропроектах, я решил проект мод-хака Duck Hunt в стиле Moorhuhn передать кому-то другому, челленджировать это дело. Благо, уже готовых графон для первого этапа хака - перерисовки основных целей я уже выложил здесь в виде тайлсета, подробный список необходимых изменений оставлю позднее.

Насчёт Марио, кстати - под созданием Frutti Freak я подразумевал не отдельную игру, а всё тот же мод-хак, с перерисовкой ряда объектов (титульника, персонажей, локаций, бонусов, врагов и т. д.), изменением свойств некоторых объектов (например, врагов - чтобы соответствовали по поведению, характеристикам и др. свойствам врагов из оригинального Frutti Freak), и ещё некоторые другие (например, ввести ограничение на количество выстрелов кнопкой B - однако имеющийся запас выстрелов можно будет пополнить с помощью некоторых бонусов - причём  лететь эти выстрелы должны не так, как файрболы (кстати, сами файрболы в хаке должны быть перерисованы на брошенные помидоры) из оригинального Марио, а по прямой траектории и гораздо быстрее, плюс выход с уровня должен открываться только после сбора определённого количества добавленных в хак спец. бонусов - бананов из оригинального Frutti Freak, также нужно ещё  добавление возможности перемещения не только "вперёд", но и "назад", то есть в противоположную от конца уровня сторону, и ещё некоторые другие), а вообще игры марио с фрутти фриком не так уж сильно отличаются, так что работа над этим в принципе небольшая.
x.GREYSON.x:
Zetto-assassin, Так и Я про это. Лишние именно зомби, вороны, волки, летучие мыши (правда хз как триггеры устроены, например, зажигалка появляется после убийства 2х-3х зомби; сделать, чтобы она появлялась от прыжка как и нож).
Doomguard45:
Небольшое улучшение(если так можно сказать) для рандом хака:

- Теперь уровни 1-2, 2-2, 4-2 не должны вызывать зависание игры
- Теперь уровни 1-1, 1-2, 4-1, 6-1 наполнены новыми врагами, чтобы избежать пустоты(в особенности 4-1, 6-1)
- Исправлена высота появления гумб из ракетниц, и теперь они не застревают
Snimchenko:

--- Цитата: black jaguar от 23 Август 2015, 09:35:30 ---светлые вместе

осталось в русских ромах убрать темноту

--- Конец цитаты ---
Большое спасибо!
black jaguar:

--- Цитата: black jaguar от 09 Июнь 2015, 17:57:19 ---бывают ли хаки на хитбоксы?
например я хочу посмотреть не движение спрайтов, а именно отрисовку тех квадратиков, которые когда касаются - умираешь или собираешь что-то
некий фильтр или просто замена спрайтов на хитбоксы

--- Конец цитаты ---
имелись ввиду вот такие квадратики:
в пару кликов встроенными функциями эмулятора это не сделать?
нужно какие-то скрипты писать?
CaH4e3:
у каждой игры свои алгоритмы проверки хитбоксов и соответственные им ресурсы. нельзя в эмуляторе встроенными функциями ничего сделать. только луа, только под конкретную игру, тольхо скрипты и только хардкор
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии