Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (273/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Томахомэ:
Ну что, как вам морхухновские спрайты? Смогут экспортироваться в тайловый редактор или нет?
lancuster:
Для этого их нужно скопировать в сам ром. Для начала. Плюс переделать архитектуру самих морхухнов, если их габариты и анимация окажутся больше, чем у уток Дак Ханта.
Томахомэ:

--- Цитата: lancuster от 03 Октябрь 2015, 12:56:12 ---Для этого их нужно скопировать в сам ром. Для начала.

--- Конец цитаты ---
Делается это, похоже, через как раз те самые тайловые редакторы, так?


--- Цитата ---Плюс переделать архитектуру самих морхухнов, если их габариты и анимация окажутся больше, чем у уток Дак Ханта.

--- Конец цитаты ---

Это, кстати, весьма вероятно, надо посмотреть...
lancuster:
Архитектура морхухнов изменяется через код.
Томахомэ:

--- Цитата: lancuster от 03 Октябрь 2015, 15:34:28 ---Архитектура морхухнов изменяется через код.

--- Конец цитаты ---

Код - это, пожалуй, в чьей-то чужой компетенции.

Добавлено позже:
А как этих петухов, кстати, в ром скопировать?
lancuster:
Можно попробовать открыть через Пэйнт, и спрайты рома там же. И скопировать в нужные места. :)
Томахомэ:

--- Цитата: lancuster от 03 Октябрь 2015, 19:05:05 ---Можно попробовать открыть через Пэйнт, и спрайты рома там же. И скопировать в нужные места. :)

--- Конец цитаты ---

О каком Пэйнте речь?  :?
Guyver(X.B.M.):
off: Думаю, одним пейнтом тут делу не поможешь. Тут хакер нужен, и не один...
Томахомэ:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 04 Октябрь 2015, 09:21:32 ---off: Думаю, одним пейнтом тут делу не поможешь. Тут хакер нужен, и не один...

--- Конец цитаты ---

О том я, собственно, как раз и хотел несколько раз сказать. Уж будьте добры, кто-нибудь, пожалуйста, не откажитесь предоставить помощь!
lancuster:
Томахомэ, вынужден тебя огорчить - ждать помощи придётся очень долго. Поверь.
Томахомэ:
Ждать готов, даже очень долго.

Добавлено позже:
Думаю, результат в конце концов оправдает ожидание.
lancuster:
Было бы неплохо внедрить смену режимов. Не у всех есть возможность и желание стрелять из светового пистолета. :)
Томахомэ:

--- Цитата: lancuster от 04 Октябрь 2015, 11:23:23 ---Было бы неплохо внедрить смену режимов. Не у всех есть возможность и желание стрелять из светового пистолета. :)

--- Конец цитаты ---

Мысля таки отличная. Впрочем, можно ещё сделать так, чтобы при неподсоединённости пистолета игра автоматически запускалась в геймпадном режиме.
lancuster:
Ага. Это знаешь, какой кусок кода надо внедрять? :D
Томахомэ:
Какой?

Добавлено позже:
Я в общем-то не кодерскую роль собираюсь в проекте исполнять, я в основном по чисто теоретической части, плюс банальная перерисовка в тайловом редакторе.
lancuster:
А, да ты идейный вдохновитель! :D
Томахомэ:
Можно сказать и так.
Doomguard45:
И так после того как мою винду сожрали вирусы, и я потерял исходники, то я решил с нуля сделать всё, поэтому встречайте - Супер Марио Рандом. Список отличий от оригинала:

- Число миров 256 (как 9999 в 1)
- Выбор мира кнопками A,B на титульном экране
- Случайные враги(кроме боузера, платформ и огненных стен), алгоритм случайной генерации улучшен и теперь включает в себя больше существ (спасибо Ti_)
- Случайные показатели скорости у некоторых врагов
- Счетчик жизней отключен
- Случайный бонус из гриба/цветка/звезды, 50% шанс на смерть при взятии бонуса
- Увеличен отскок от врагов (больше, чем в Lost Levels)
- Увеличен таймер неуязвимости после получения урона в 2 раза
- При получении урона, теряется только цветок
- Каждая собранная монетка добавляет 10 секунд времени
- Траектория молотков непредсказуема
- Ракетницы стреляют гумбами, вместо ракет
Smoke_John:
Doomguard45, Красава! Хорошо, что оставил оригинальную графику.

Пара замечаний:
- Случайные врвги вроде как не все появляются, а медуза появляется очень часто, обычный самый первый враг грибок не появился ни разу, так же в уровне 1-4 вместо выпрыгивающих огоньков враги появляются, но вместо других врагов эти огоньки ни разу не видел.
- Случайные показатели скорости это хорошо, но нужно установить лимит, предел, иначе уровень 1-4 абсолютно непроходим, так как кружащийся огонь настолько порой быстро кружится, что мимо не пробежать, и ладно, если бы он один там был, их там куча, сам попробуй пройти.
-50% шанс умереть от бонуса не нравится совсем, раздражает
-Отскок от врагов совсем не нравится такой большой, может слелать его где-то между lost Levels и обычным марио? (сюда же наверное стоит написать, что отскок самих врагов, например оскок черепахи, после того как у нее сбили крылься просто огромен и быстр черезчур, невозможно после сбития крыльев приземлиться на черепаху, чтобы добить её, её просто уносит в сторону, в оригинале было идеально, зачем изменил не пойму)
-Траекторию молотков зачем было менять? теряется целостность самого врага, это почти что изменение вражины, а хочется видеть рандом стандартных вражин.
-ракетницы стреляют ракетами, как ни странно, во всяком случае у меня, но это даже плюс, как по мне.

В целом неплохо и интересно.
lancuster:
Doomguard45, сможешь запилить Syobon Action на основе Марио? :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии