| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (273/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Томахомэ:
Ну что, как вам морхухновские спрайты? Смогут экспортироваться в тайловый редактор или нет? |
| lancuster:
Для этого их нужно скопировать в сам ром. Для начала. Плюс переделать архитектуру самих морхухнов, если их габариты и анимация окажутся больше, чем у уток Дак Ханта. |
| Томахомэ:
--- Цитата: lancuster от 03 Октябрь 2015, 12:56:12 ---Для этого их нужно скопировать в сам ром. Для начала. --- Конец цитаты --- Делается это, похоже, через как раз те самые тайловые редакторы, так? --- Цитата ---Плюс переделать архитектуру самих морхухнов, если их габариты и анимация окажутся больше, чем у уток Дак Ханта. --- Конец цитаты --- Это, кстати, весьма вероятно, надо посмотреть... |
| lancuster:
Архитектура морхухнов изменяется через код. |
| Томахомэ:
--- Цитата: lancuster от 03 Октябрь 2015, 15:34:28 ---Архитектура морхухнов изменяется через код. --- Конец цитаты --- Код - это, пожалуй, в чьей-то чужой компетенции. Добавлено позже: А как этих петухов, кстати, в ром скопировать? |
| lancuster:
Можно попробовать открыть через Пэйнт, и спрайты рома там же. И скопировать в нужные места. :) |
| Томахомэ:
--- Цитата: lancuster от 03 Октябрь 2015, 19:05:05 ---Можно попробовать открыть через Пэйнт, и спрайты рома там же. И скопировать в нужные места. :) --- Конец цитаты --- О каком Пэйнте речь? :? |
| Guyver(X.B.M.):
off: Думаю, одним пейнтом тут делу не поможешь. Тут хакер нужен, и не один... |
| Томахомэ:
--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 04 Октябрь 2015, 09:21:32 ---off: Думаю, одним пейнтом тут делу не поможешь. Тут хакер нужен, и не один... --- Конец цитаты --- О том я, собственно, как раз и хотел несколько раз сказать. Уж будьте добры, кто-нибудь, пожалуйста, не откажитесь предоставить помощь! |
| lancuster:
Томахомэ, вынужден тебя огорчить - ждать помощи придётся очень долго. Поверь. |
| Томахомэ:
Ждать готов, даже очень долго. Добавлено позже: Думаю, результат в конце концов оправдает ожидание. |
| lancuster:
Было бы неплохо внедрить смену режимов. Не у всех есть возможность и желание стрелять из светового пистолета. :) |
| Томахомэ:
--- Цитата: lancuster от 04 Октябрь 2015, 11:23:23 ---Было бы неплохо внедрить смену режимов. Не у всех есть возможность и желание стрелять из светового пистолета. :) --- Конец цитаты --- Мысля таки отличная. Впрочем, можно ещё сделать так, чтобы при неподсоединённости пистолета игра автоматически запускалась в геймпадном режиме. |
| lancuster:
Ага. Это знаешь, какой кусок кода надо внедрять? :D |
| Томахомэ:
Какой? Добавлено позже: Я в общем-то не кодерскую роль собираюсь в проекте исполнять, я в основном по чисто теоретической части, плюс банальная перерисовка в тайловом редакторе. |
| lancuster:
А, да ты идейный вдохновитель! :D |
| Томахомэ:
Можно сказать и так. |
| Doomguard45:
И так после того как мою винду сожрали вирусы, и я потерял исходники, то я решил с нуля сделать всё, поэтому встречайте - Супер Марио Рандом. Список отличий от оригинала: - Число миров 256 (как 9999 в 1) - Выбор мира кнопками A,B на титульном экране - Случайные враги(кроме боузера, платформ и огненных стен), алгоритм случайной генерации улучшен и теперь включает в себя больше существ (спасибо Ti_) - Случайные показатели скорости у некоторых врагов - Счетчик жизней отключен - Случайный бонус из гриба/цветка/звезды, 50% шанс на смерть при взятии бонуса - Увеличен отскок от врагов (больше, чем в Lost Levels) - Увеличен таймер неуязвимости после получения урона в 2 раза - При получении урона, теряется только цветок - Каждая собранная монетка добавляет 10 секунд времени - Траектория молотков непредсказуема - Ракетницы стреляют гумбами, вместо ракет |
| Smoke_John:
Doomguard45, Красава! Хорошо, что оставил оригинальную графику. Пара замечаний: - Случайные врвги вроде как не все появляются, а медуза появляется очень часто, обычный самый первый враг грибок не появился ни разу, так же в уровне 1-4 вместо выпрыгивающих огоньков враги появляются, но вместо других врагов эти огоньки ни разу не видел. - Случайные показатели скорости это хорошо, но нужно установить лимит, предел, иначе уровень 1-4 абсолютно непроходим, так как кружащийся огонь настолько порой быстро кружится, что мимо не пробежать, и ладно, если бы он один там был, их там куча, сам попробуй пройти. -50% шанс умереть от бонуса не нравится совсем, раздражает -Отскок от врагов совсем не нравится такой большой, может слелать его где-то между lost Levels и обычным марио? (сюда же наверное стоит написать, что отскок самих врагов, например оскок черепахи, после того как у нее сбили крылься просто огромен и быстр черезчур, невозможно после сбития крыльев приземлиться на черепаху, чтобы добить её, её просто уносит в сторону, в оригинале было идеально, зачем изменил не пойму) -Траекторию молотков зачем было менять? теряется целостность самого врага, это почти что изменение вражины, а хочется видеть рандом стандартных вражин. -ракетницы стреляют ракетами, как ни странно, во всяком случае у меня, но это даже плюс, как по мне. В целом неплохо и интересно. |
| lancuster:
Doomguard45, сможешь запилить Syobon Action на основе Марио? :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |