| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (28/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---по честному играешь?) --- Конец цитаты --- Конечно, только абсолютно честно не получиться - т.к. нужно проходить на оригинальной консоли. Эмулятор ведь сам по себе нечестная штука. -) |
| Lomax:
ну если только в этом нечестность заключается, то я уже не зря старался)))) |
| Про Игрок:
Блин, ты сделал четкий хак, в который я играю с удовольствием и уверен, что не только я один. Твой хак даже интереснее оригинала. Но все-таки самым интересным уровнем у тебя вышел первый. Но, как и в любом другом уровне, ты любишь грубо обрезать куски тайлов. Может можно как-то обрамить некоторые места, чтобы смотрелись как природные? :cool: |
| Lipetsk:
--- Цитата: Lomax от 04 Январь 2012, 19:39:01 ---злосчастная Contra Force - сильно уменьшил арену с первым боссом, дабы бедный игрок никуда не делся от этого бешеного вояки. Кстати, наверху все еще возможно остаться - для этого нужно с платформы прыгнуть вперед, а затем резко назад) но кто этим будет заниматься?)) просто спуститесь и убейте этого сцукиного сына. и да, кстати, отключил вообще пятое читерское оружие) --- Конец цитаты --- Ну ты забор поставил)) Из-за него 1 босс может залезть внутрь и не вылезти. Как выход, можно заменить эти блоки на другие, что не смог застрять. |
| Lomax:
--- Цитата: Про Игрок от 04 Январь 2012, 23:16:38 --- Может можно как-то обрамить некоторые места, чтобы смотрелись как природные? :cool: --- Конец цитаты --- без редактора уровней очень тяжело состыковывать места, если бы этим занимался, то наверное полгода бы делал точно) тут уж извини, не до этого было)))) Красиво сделать реально и без обрамлений, просто муторно и долго) --- Цитата: Lipetsk от 04 Январь 2012, 23:55:27 ---Ну ты забор поставил)) Из-за него 1 босс может залезть внутрь и не вылезти. Как выход, можно заменить эти блоки на другие, что не смог застрять. --- Конец цитаты --- :'( пожалуйста, убейте либо меня либо босса первого уровня. Я его уже ненавижу))) попробую завтра переделать) |
| Ti_:
Duck tales отлично получился, в первую тем что все продуманно, много хитростей. Но сложноть дичайшая. Батлтоадс полегче. Правда если изучить уровень то уже не так сложно (но без сейвов у меня бы не вышло, на новые комнаты пока разберешь много попыток надо, а каждый раз переигрывать сначала надоедает). Про контра форс ниче не понял. 1-ый босс если пойти на него сразу убивает. Ток багом(оставшись на крыше, либо он багнется в стене застрянет). 2-ой не знаю тоже как-то странно убил .. нашел способ со спины бить (так и задумано?) ; с 3-им тож непонятки, если ток бегать рядом с пушкой чтобы она не попадала, но скока так надо бегать не представляю. Кстати если на 1-боссе вызывать помощника (ИИ) и убить боса, уровень не заканчивается. |
| Lomax:
Итак, новый хак Ike Ike! Nekketsu Hockey 1. У вратарей теперь расширена зона перемещения. 2. Удар в прыжке рукой забирает гораздо больше энергии. 3. Сами прыжки увеличены, соответственно теперь можно прыгать далеко и атаковать рукой) 4. После того, как здоровье будет на 0, игроки гораздо дольше остаются в нокауте. 5. Злость накапливается гораздо быстрее. 6. На арене с пружинами пружины пружинят гораздо сильнее (во сказанул!)) ) 7. На арене с минами мины респаунятся каждые 3 секунды. 8. Персонаж от мины улетает намного дальше, и эффект от взрыва заменил на другой))) что не сделал: 1. не нашел скорость игроков и шайбы 2. меня упорно не хотят банить, хотя я избил всю команду противника, соответственно не могу сделать хак, чтобы банить могли всю команду. 3. Арена Технос по ходу использует те же команды, что и первая Арена - следовательно улучшаю ее - улучшается и первая. Но я еще подумаю) 4. У вратарей нет полоски энергии, даже не знаю, как сделать так, чтобы она забиралась) Вроде пока все) Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 05 Январь 2012, 00:08:21 ---Про контра форс ниче не понял. 1-ый босс если пойти на него сразу убивает. Ток багом(оставшись на крыше, либо он багнется в стене застрянет). 2-ой не знаю тоже как-то странно убил .. нашел способ со спины бить (так и задумано?) ; с 3-им тож непонятки, если ток бегать рядом с пушкой чтобы она не попадала, но скока так надо бегать не представляю. Кстати если на 1-боссе вызывать помощника (ИИ) и убить боса, уровень не заканчивается. --- Конец цитаты --- ДА, контра вышла забагованной, но я буду над ней еще работать) я писал до этого, что лучше играть в нее вдвоем, так легче, и быстрее боссы умирают)) Могу в принципе сбавить им энергию, если нужно, мож я действительно переборщил) |
| Kinbeas:
Lomax, я тебя обожаю! )) :drinks: Сейчас буду тестить хоккей. :jumpy: :jumpy: :jumpy: Сразу скажу, что у вратарей ХП есть, только отнимается коронными шайбами. А так не отнимается, зараза. Можешь включить игру, когда шайба окажется у вратаря, внизу будет его иконка и его шкала здоровья. |
| Mad:
Дальше про контру; Хилсы у боссов и вправду многовато, особенно у второго. 1) Первый босс сейчас сложен тем, что на реакцию на такой маленькой арене очень проблемно среагировать на его быструю пробежку. 2) Второй босс убивается стоя на одном месте, если встать внизу у левой решётки. Босс будет метаться влево-вправо и простреливать весь узкий проход тремя ракетами кроме того места где стоит игрок. 3) Третий босс пока самый интересный, нужно стоять около его пушки и не провоцировать её). Сейчас у меня случился конкретный баг, убил босса на правой платформе и в заставке мой перс побежал влево и упал в яму, я получил геймовер. 4) Четвёртый босс убился стоя на одном месте, самый правый нижний угол. 5) Пятый босс убивается достаточно честно, единственное что, он очень медленно ходит и имеет мало хилсы, особенно по сравнению со вторым боссом. Такой вопрос ещё - в моментах когда он появляется на уровне у него ведь бесконечно жизней да? И эти моменты никак не связаны с хилсой босса? |
| Kinbeas:
Огромное спасибо за хак! :hi: Итак, я протестировал. По пунктам. 1. У вратарей теперь расширена зона перемещения. ЗАЧЁТ!)) 2. Удар в прыжке рукой забирает гораздо больше энергии. ЗАЧЁТ! )) Только почему у самураев, которые волну пускают дугой, вообще ничего не отнимает? 3. Сами прыжки увеличены, соответственно теперь можно прыгать далеко и атаковать рукой) Спорно. Неудобно. Плюс суперы не сделать. Плюс теми же ударами в прыжке попасть сложнее гораздо. Думаю, надо вернуть в прежнее русло. А высокие прыжки оставить разозлившимся.)) 4. После того, как здоровье будет на 0, игроки гораздо дольше остаются в нокауте. ЗАЧЁТИЩЕ!)) 5. Злость накапливается гораздо быстрее. Не заметил. Особенно у компа - божие одуванчики. Пересмотри. 6. На арене с пружинами пружины пружинят гораздо сильнее (во сказанул!)) ) ЗАЧЁТ!)) 7. На арене с минами мины респаунятся каждые 3 секунды. ЗАЧЁТ!)) 8. Персонаж от мины улетает намного дальше, и эффект от взрыва заменил на другой))) ЗАЧЁТ!)) 1. не нашел скорость игроков и шайбы Шайбы - дело десятое. Вот игроков важно найти. Тогда разница между злыми и избитыми персами будет ну очень заметна, что добавит игре колорит.)) 2. меня упорно не хотят банить, хотя я избил всю команду противника, соответственно не могу сделать хак, чтобы банить могли всю команду. Думаю, это не смертельно. Можно и так. Но если вдруг получится, будет отлично! ) 3. Арена Технос по ходу использует те же команды, что и первая Арена - следовательно улучшаю ее - улучшается и первая. Но я еще подумаю) Вот жулики разрабы. )) 4. У вратарей нет полоски энергии, даже не знаю, как сделать так, чтобы она забиралась) По этому поводу уже отписался. )) Вот, пока имеем такие результаты. |
| Lomax:
--- Цитата: Mad от 05 Январь 2012, 01:59:12 ---Дальше про контру; Хилсы у боссов и вправду многовато, особенно у второго. 1) Первый босс сейчас сложен тем, что на реакцию на такой маленькой арене очень проблемно среагировать на его быструю пробежку. 2) Второй босс убивается стоя на одном месте, если встать внизу у левой решётки. Босс будет метаться влево-вправо и простреливать весь узкий проход тремя ракетами кроме того места где стоит игрок. 3) Третий босс пока самый интересный, нужно стоять около его пушки и не провоцировать её). Сейчас у меня случился конкретный баг, убил босса на правой платформе и в заставке мой перс побежал влево и упал в яму, я получил геймовер. 4) Четвёртый босс убился стоя на одном месте, самый правый нижний угол. 5) Пятый босс убивается достаточно честно, единственное что, он очень медленно ходит и имеет мало хилсы, особенно по сравнению со вторым боссом. Такой вопрос ещё - в моментах когда он появляется на уровне у него ведь бесконечно жизней да? И эти моменты никак не связаны с хилсой босса? --- Конец цитаты --- Так, наверное я понял, хотел сделать быстро, а получилось как всегда)))) Придется наверное с нуля начать и сделать покачественнее хак. Извиняюсь за то, что вам пришлось играть в этот "Баггерфол")) --- Цитата: +Kinbeas+ от 05 Январь 2012, 02:07:07 ---Огромное спасибо за хак! :hi: Итак, я протестировал. По пунктам. --- Конец цитаты --- Тоже все понял, в принципе кое-что исправить вполне реально, буду делать вечером наверное) Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 05 Январь 2012, 01:59:12 ---5) Пятый босс убивается достаточно честно, единственное что, он очень медленно ходит и имеет мало хилсы, особенно по сравнению со вторым боссом. Такой вопрос ещё - в моментах когда он появляется на уровне у него ведь бесконечно жизней да? И эти моменты никак не связаны с хилсой босса? --- Конец цитаты --- Ага, бесконечные, можно вообще в него не стрелять) |
| evgeny:
А вот хак на Castlevania III. При начале игры появляется секретное меню, где можно выбрать уровень, подуровень и персонажа. http://zalil.ru/32430982 |
| Lomax:
Спасибо, отличный хак! :wow: добавлю в список вечером |
| Lipetsk:
По арканоиду ещё предложение: сделать, чтоб шанс выпадения жизни и портала на следующий уровень стал таким же, как и у остальных бонусов. |
| Lomax:
тогда раз за уровень стабильно будет вываливаться по порталу, и ни один уровень до конца не будет пройден)) жизнь в принципе попробую) хотя я бы лучше прикрутил бесконечные продолжения, это интересней) |
| Lipetsk:
--- Цитата: Lomax от 05 Январь 2012, 13:19:30 ---тогда раз за уровень стабильно будет вываливаться по порталу, и ни один уровень до конца не будет пройден)) --- Конец цитаты --- А это уже будет зависеть от добросовестности игроков. Ведь всегда есть выбор: брать или не брать. А я за свободу выбора! А не за жесткое усложнение каких-то параметров. Тем более при замедленных бонусах есть больше возможностей уклониться от бонуса. Да и количество выпадаемых бонусов теперь немного сократилось. |
| Lomax:
Ладно, попробую) сегодня наверное исправлю хоккей и займусь вратарями) Добавлено позже: --- Цитата: evgeny от 05 Январь 2012, 11:18:11 ---А вот хак на Castlevania III. При начале игры появляется секретное меню, где можно выбрать уровень, подуровень и персонажа. http://zalil.ru/32430982 --- Конец цитаты --- Кстати, твое меню или разработчиков?) если твое, почему не сделал подписи, какой из пунктов что означает?) |
| evgeny:
--- Цитата: Lomax ---Кстати, твое меню или разработчиков?) если твое, почему не сделал подписи, какой из пунктов что означает?) --- Конец цитаты --- Меню разработчиков. Хакинга там минимум, просто сделал это меню доступным. |
| Ti_:
Хотел записать без сейвов не осилил, с сейвами на изи 1-ый и ледяной левелы. Но видео живое -где откаты(нестопия) использовал видно зато: http://www.youtube.com/watch?v=HPz8Tf77D7M http://www.youtube.com/watch?v=Br8PJ-Llpvs На ледяном боссе из-за лимита спрайтов не все сосульки видно. Может поменьше их сделать, а хп боссу больше. |
| Lomax:
Спасибо, посмотрел, понравилось) кстати, на ледяном не везде побывал)) Пользуюсь эмулятором ФСЕУКС, все сосульки вроде нормально видны, я заметил что у тебя в видео почти везде пропадают спрайты. У меня такого практически не было. Чем пользуешься? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |