Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (28/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Про Игрок:

--- Цитата ---по честному играешь?)
--- Конец цитаты ---
Конечно, только абсолютно честно не получиться - т.к. нужно проходить на оригинальной консоли. Эмулятор ведь сам по себе нечестная штука. -)
Lomax:
ну если только в этом нечестность заключается, то я уже не зря старался))))
Про Игрок:
Блин, ты сделал четкий хак, в который я играю с удовольствием и уверен, что не только я один. Твой хак даже интереснее оригинала. Но все-таки самым интересным уровнем у тебя вышел первый. Но, как и в любом другом уровне, ты любишь грубо обрезать куски тайлов. Может можно как-то обрамить некоторые места, чтобы смотрелись как природные? :cool:
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 04 Январь 2012, 19:39:01 ---злосчастная Contra Force - сильно уменьшил арену с первым боссом, дабы бедный игрок никуда не делся от этого бешеного вояки. Кстати, наверху все еще возможно остаться - для этого нужно с платформы прыгнуть вперед, а затем резко назад) но кто этим будет заниматься?)) просто спуститесь и убейте этого сцукиного сына. и да, кстати, отключил вообще пятое читерское оружие)

--- Конец цитаты ---
Ну ты забор поставил)) Из-за него 1 босс может залезть внутрь и не вылезти.
Как выход, можно заменить эти блоки на другие, что не смог застрять.
Lomax:

--- Цитата: Про Игрок от 04 Январь 2012, 23:16:38 --- Может можно как-то обрамить некоторые места, чтобы смотрелись как природные? :cool:

--- Конец цитаты ---
без редактора уровней очень тяжело состыковывать места, если бы этим занимался, то наверное полгода бы делал точно) тут уж извини, не до этого было)))) Красиво сделать реально и без обрамлений, просто муторно и долго)


--- Цитата: Lipetsk от 04 Январь 2012, 23:55:27 ---Ну ты забор поставил)) Из-за него 1 босс может залезть внутрь и не вылезти.
Как выход, можно заменить эти блоки на другие, что не смог застрять.

--- Конец цитаты ---
:'( пожалуйста, убейте либо меня либо босса первого уровня. Я его уже ненавижу))) попробую завтра переделать)
Ti_:
Duck tales отлично получился, в первую тем что все продуманно, много хитростей. Но сложноть дичайшая. Батлтоадс полегче. Правда если изучить уровень то уже не так сложно (но без сейвов у меня бы не вышло, на новые комнаты пока разберешь много попыток надо, а каждый раз переигрывать сначала надоедает).

Про контра форс ниче не понял. 1-ый босс если пойти на него сразу убивает. Ток багом(оставшись на крыше, либо он багнется в стене застрянет).  2-ой не знаю тоже как-то странно убил .. нашел способ со спины бить (так и задумано?) ;  с 3-им тож непонятки, если ток бегать рядом с пушкой чтобы она не попадала, но скока так надо бегать не представляю.
Кстати если на 1-боссе вызывать помощника (ИИ) и убить боса, уровень не заканчивается.
Lomax:
Итак, новый хак

Ike Ike! Nekketsu Hockey
1. У вратарей теперь расширена зона перемещения.
2. Удар в прыжке рукой забирает гораздо больше энергии.
3. Сами прыжки увеличены, соответственно теперь можно прыгать далеко и атаковать рукой)
4. После того, как здоровье будет на 0, игроки гораздо дольше остаются в нокауте.
5. Злость накапливается гораздо быстрее.
6. На арене с пружинами пружины пружинят гораздо сильнее (во сказанул!)) )
7. На арене с минами мины респаунятся каждые 3 секунды.
8. Персонаж от мины улетает намного дальше, и эффект от взрыва заменил на другой)))

что не сделал:
1. не нашел скорость игроков и шайбы
2. меня упорно не хотят банить, хотя я избил всю команду противника, соответственно не могу сделать хак, чтобы банить могли всю команду.
3. Арена Технос по ходу использует те же команды, что и первая Арена - следовательно улучшаю ее - улучшается и первая. Но я еще подумаю)
4. У вратарей нет полоски энергии, даже не знаю, как сделать так, чтобы она забиралась)

Вроде пока все)

Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 05 Январь 2012, 00:08:21 ---Про контра форс ниче не понял. 1-ый босс если пойти на него сразу убивает. Ток багом(оставшись на крыше, либо он багнется в стене застрянет).  2-ой не знаю тоже как-то странно убил .. нашел способ со спины бить (так и задумано?) ;  с 3-им тож непонятки, если ток бегать рядом с пушкой чтобы она не попадала, но скока так надо бегать не представляю.
Кстати если на 1-боссе вызывать помощника (ИИ) и убить боса, уровень не заканчивается.

--- Конец цитаты ---

ДА, контра вышла забагованной, но я буду над ней еще работать) я писал до этого, что лучше играть в нее вдвоем, так легче, и быстрее боссы умирают)) Могу в принципе сбавить им энергию, если нужно, мож я действительно переборщил)
Kinbeas:
Lomax, я тебя обожаю! ))  :drinks:

Сейчас буду тестить хоккей.  :jumpy: :jumpy: :jumpy:

Сразу скажу, что у вратарей ХП есть, только отнимается коронными шайбами. А так не отнимается, зараза. Можешь включить игру, когда шайба окажется у вратаря, внизу будет его иконка и его шкала здоровья.
Mad:
Дальше про контру;
Хилсы у боссов и вправду многовато, особенно у второго.
1) Первый босс сейчас сложен тем, что на реакцию на такой маленькой арене очень проблемно среагировать на его быструю пробежку.
2) Второй босс убивается стоя на одном месте, если встать внизу у левой решётки. Босс будет метаться влево-вправо и простреливать весь узкий проход тремя ракетами кроме того места где стоит игрок.
3) Третий босс пока самый интересный, нужно стоять около его пушки и не провоцировать её). Сейчас у меня случился конкретный баг, убил босса на правой платформе и в заставке мой перс побежал влево и упал в яму, я получил геймовер.
4) Четвёртый босс убился стоя на одном месте, самый правый нижний угол.
5) Пятый босс убивается достаточно честно, единственное что, он очень медленно ходит и имеет мало хилсы, особенно по сравнению со вторым боссом. Такой вопрос ещё - в моментах когда он появляется на уровне у него ведь бесконечно жизней да?  И эти моменты никак  не связаны с хилсой босса?
Kinbeas:
Огромное спасибо за хак!  :hi:

Итак, я протестировал. По пунктам.

1. У вратарей теперь расширена зона перемещения.
ЗАЧЁТ!))

2. Удар в прыжке рукой забирает гораздо больше энергии.
ЗАЧЁТ! )) Только почему у самураев, которые волну пускают дугой, вообще ничего не отнимает?

3. Сами прыжки увеличены, соответственно теперь можно прыгать далеко и атаковать рукой)
Спорно. Неудобно. Плюс суперы не сделать. Плюс теми же ударами в прыжке попасть сложнее гораздо. Думаю, надо вернуть в прежнее русло. А высокие прыжки оставить разозлившимся.))

4. После того, как здоровье будет на 0, игроки гораздо дольше остаются в нокауте.
ЗАЧЁТИЩЕ!))

5. Злость накапливается гораздо быстрее.
Не заметил. Особенно у компа - божие одуванчики. Пересмотри.

6. На арене с пружинами пружины пружинят гораздо сильнее (во сказанул!)) )
ЗАЧЁТ!))

7. На арене с минами мины респаунятся каждые 3 секунды.
ЗАЧЁТ!))

8. Персонаж от мины улетает намного дальше, и эффект от взрыва заменил на другой)))
ЗАЧЁТ!))

1. не нашел скорость игроков и шайбы
Шайбы - дело десятое. Вот игроков важно найти. Тогда разница между злыми и избитыми персами будет ну очень заметна, что добавит игре колорит.))

2. меня упорно не хотят банить, хотя я избил всю команду противника, соответственно не могу сделать хак, чтобы банить могли всю команду.
Думаю, это не смертельно. Можно и так. Но если вдруг получится, будет отлично! )

3. Арена Технос по ходу использует те же команды, что и первая Арена - следовательно улучшаю ее - улучшается и первая. Но я еще подумаю)
Вот жулики разрабы. ))

4. У вратарей нет полоски энергии, даже не знаю, как сделать так, чтобы она забиралась)
По этому поводу уже отписался. ))

Вот, пока имеем такие результаты.
Lomax:

--- Цитата: Mad от 05 Январь 2012, 01:59:12 ---Дальше про контру;
Хилсы у боссов и вправду многовато, особенно у второго.
1) Первый босс сейчас сложен тем, что на реакцию на такой маленькой арене очень проблемно среагировать на его быструю пробежку.
2) Второй босс убивается стоя на одном месте, если встать внизу у левой решётки. Босс будет метаться влево-вправо и простреливать весь узкий проход тремя ракетами кроме того места где стоит игрок.
3) Третий босс пока самый интересный, нужно стоять около его пушки и не провоцировать её). Сейчас у меня случился конкретный баг, убил босса на правой платформе и в заставке мой перс побежал влево и упал в яму, я получил геймовер.
4) Четвёртый босс убился стоя на одном месте, самый правый нижний угол.
5) Пятый босс убивается достаточно честно, единственное что, он очень медленно ходит и имеет мало хилсы, особенно по сравнению со вторым боссом. Такой вопрос ещё - в моментах когда он появляется на уровне у него ведь бесконечно жизней да?  И эти моменты никак  не связаны с хилсой босса?

--- Конец цитаты ---

Так, наверное я понял, хотел сделать быстро, а получилось как всегда)))) Придется наверное с нуля начать и сделать покачественнее хак. Извиняюсь за то, что вам пришлось играть в этот "Баггерфол"))


--- Цитата: +Kinbeas+ от 05 Январь 2012, 02:07:07 ---Огромное спасибо за хак!  :hi:
Итак, я протестировал. По пунктам.

--- Конец цитаты ---

Тоже все понял, в принципе кое-что исправить вполне реально, буду делать вечером наверное)

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 05 Январь 2012, 01:59:12 ---5) Пятый босс убивается достаточно честно, единственное что, он очень медленно ходит и имеет мало хилсы, особенно по сравнению со вторым боссом. Такой вопрос ещё - в моментах когда он появляется на уровне у него ведь бесконечно жизней да?  И эти моменты никак  не связаны с хилсой босса?

--- Конец цитаты ---

Ага, бесконечные, можно вообще в него не стрелять)
evgeny:
А вот хак на Castlevania III. При начале игры появляется секретное меню, где можно выбрать уровень, подуровень и персонажа.
http://zalil.ru/32430982
Lomax:
Спасибо, отличный хак!  :wow: добавлю в список вечером
Lipetsk:
По арканоиду ещё предложение: сделать, чтоб шанс выпадения жизни и портала на следующий уровень стал таким же, как и у остальных бонусов.
Lomax:
тогда раз за уровень стабильно будет вываливаться по порталу, и ни один уровень до конца не будет пройден)) жизнь в принципе попробую) хотя я бы лучше прикрутил бесконечные продолжения, это интересней)
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 05 Январь 2012, 13:19:30 ---тогда раз за уровень стабильно будет вываливаться по порталу, и ни один уровень до конца не будет пройден))

--- Конец цитаты ---
А это уже будет зависеть от добросовестности игроков. Ведь всегда есть выбор: брать или не брать. А я за свободу выбора! А не за жесткое усложнение каких-то параметров. Тем более при замедленных бонусах есть больше возможностей уклониться от бонуса. Да и количество выпадаемых бонусов теперь немного сократилось.
Lomax:
Ладно, попробую) сегодня наверное исправлю хоккей и займусь вратарями)

Добавлено позже:

--- Цитата: evgeny от 05 Январь 2012, 11:18:11 ---А вот хак на Castlevania III. При начале игры появляется секретное меню, где можно выбрать уровень, подуровень и персонажа.
http://zalil.ru/32430982

--- Конец цитаты ---
Кстати, твое меню или разработчиков?) если твое, почему не сделал подписи, какой из пунктов что означает?)
evgeny:

--- Цитата: Lomax ---Кстати, твое меню или разработчиков?) если твое, почему не сделал подписи, какой из пунктов что означает?)
--- Конец цитаты ---
Меню разработчиков. Хакинга там минимум, просто сделал это меню доступным.
Ti_:
Хотел записать без сейвов не осилил, с сейвами на изи 1-ый и ледяной левелы. Но видео живое -где откаты(нестопия) использовал видно зато:
http://www.youtube.com/watch?v=HPz8Tf77D7M
http://www.youtube.com/watch?v=Br8PJ-Llpvs

На ледяном боссе из-за лимита спрайтов не все сосульки видно. Может поменьше их сделать, а хп боссу больше.
Lomax:
Спасибо, посмотрел, понравилось) кстати, на ледяном не везде побывал)) Пользуюсь эмулятором ФСЕУКС, все сосульки вроде нормально видны, я заметил что у тебя в видео почти везде пропадают спрайты. У меня такого практически не было. Чем пользуешься?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии