Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (270/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Xerox:
Смерть, Игра тут не при чем, просто нужно знать тонкости работы с редактором спина )
Roket:
Если все враги удаляются с экрана эт значит ты неправильно список их составил. В редакторе врагов есть список справа и тебе нужно врагов расставить на каждом из экранов в порядке их координаты x. Например первым идёт собака, координата x - BD к примеру, следом идёт жёлудь, ему уже надо ставить следующую координату x - после BD что там, BE например. Так и кодируются объекты на уровнях.
Смерть:
В редакторе враги есть , а в игре их нет .

Добавлено позже:
Попробую это сделать .
Roket:
Какая версия редактора? Если последняя я уже говорил там немного некорректно редактируется игра. Бери 8 версию. Ломакс в ней делал чип дейлов.
Roket:
Из-за какого конкретного бага? Из-за кенгуры что ли.

Добавлено позже:
Ты лучше заново начни новый хак с чистого листа. Можешь на русской версии рома сделать.
Xerox:
А еще над дизайном поработай - все уровни пустые практически, в них скучно играть.
Смерть:
Да из-за кенгуру , я просто этот уровень не стал проходить . Он весь лагнутый . Я начну лучше всё заново ! 
Смерть:
Итак , начал работу всё сначала . Хочу сделать хороший хак , но для начала хочу задать вам несколько вопросов .
1. Как сделать , чтобы собака-робот прыгала , как было в недоделанном хаке Roketa и Lomaxa ???
2. Как изменить бонус в игре , так как его нет в редакторе Spiina ???
3. Можете подробно рассказать , как врагов из других уровней перетаскивать например на первый уровень ???
Это пока всё . Заранее спасибо за ответ !!!!!!!!
Roket:
1. Изменять поведение врага. Без знания асемблера и программирования это сделать не так-то просто. Ну и для начала просто найти этого конкретного врага в роме и смотреть что он умеет и попытаться это изменить. Враги кодируются этими байтами BDD004290FD0. Найди их в роме при помощи hex editor в эмуляторе fseux и смотри.
Собака по-моему в этих адресах есть

Action mechanic dog

start action 018f48 -018fd5

2. Бонус насколько мне известно расположен после экрана с боссом в уровне D (магазин игрушек). Но разглядеть правильно экран не получится, нет раскладки для него. Только можно посмотреть на него тайлами того же уровня D. И да когда будешь его изменять смотри, чтобы уровень D не запортачить или наоборот.

3. В редакторе спина открывай edit layout комнату или уровень и смотри, какие блоки врагов прописаны в этот уровень. Там есть два вида блоков: бэкграунды для уровней и спрайтовая видеопамять. Тебе нужно второе.
black jaguar:
Darkwing Duck Advance (U) - чп 1.1 - Антиплащ
Darkwing Duck In Edoropolis v1.0 - чп 1.5 - сложные боссы
Darkwing Duck New Levels (U) [!] - чп 1.5 - сложные уровни
lancuster:

--- Цитата: black jaguar от 26 Август 2015, 14:28:52 ---Darkwing Duck Advance (U) - чп 1.1 - Антиплащ
Darkwing Duck In Edoropolis v1.0 - чп 1.5 - сложные боссы
Darkwing Duck New Levels (U) [!] - чп 1.5 - сложные уровни

--- Конец цитаты ---
Это ты к чему?
black jaguar:

--- Цитата: lancuster от 26 Август 2015, 14:36:17 ---Это ты к чему?

--- Конец цитаты ---
это для ожидающих чп 2 и чп 3
Смерть:
Итак , начал работать над первом уровнем !!!
Xerox:
Смерть, если ты будешь постить сюда каждый экран своего хака, то тема превратится в картинную галерею. Тем более что экраны у тебя все еще пустые. Посмотри оригинал - постарайся не делать пустых экранов, оформляй их по максимуму - используй разные блоки. Я понимаю, что копировать черный квадрат на весь фон реально проще, но в это скучно будет играть ) Делай разные препятствия на пути, блоки, по которым можно полазить, пособирать что нибудь. Не делай тупо прямые, где нужно бежать и перепрыгивать врагов.
Смерть:
Ну вот я открыл edit layout . У меня появилось это окно . Что дальше-то делать ??? Подскажи плиз !
lancuster:
Блин, тебе же выше уже всё объяснили! :facepalm:
Roket:
edit level params .Там смотри комнаты и уровни какие блоки врагов и фонов грузятся в них. Там же можно менять номер музыки на уровне и ставить другой блок с палитрой.
Смерть:
Спасибо , всё получилось !!!
Смерть:
Итак , первый уровень готов ! У меня появился один вопрос . Как добавить боссов на уровни , где их нет . Например на уровне C ???
lancuster:
Нужен хакинг. Без него никак. Я имею в виду пропись кода. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии