Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (25/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:
Ну как нибудь потом) щас надо кучу заказов попеределать) сейчас я пока переделываю боссов в Contra Force
Kinbeas:
Lomax, круто! Скоро сыграю. :jumpy: :hi: :drinks:

Только у меня уже вопрос в связи с твоим постом. А разве в Утиных историях уровни сложности отличаются ещё чем-то, кроме как разным количеством мороженого?  o_0 

Если ещё будешь возвращаться к этому хаку, я бы на каждом уровне сделал по одному таинственному древнему сокровищу за миллион баксов. А то и в первой и во второй части по непонятной мне причине только в двух зонах были эти сокровища.  ^_^

Добавлено позже:
Э-э-э...
А на базе русифицированной версии нельзя было сделать?  :D

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 03 Январь 2012, 19:20:21 ---Только у меня уже вопрос в связи с твоим постом. А разве в Утиных историях уровни сложности отличаются ещё чем-то, кроме как разным количеством мороженого?  o_0 

--- Конец цитаты ---
А, ну и тем, что на лёгком уровне один шарик за два идёт.  :D
Lomax:
Знаешь, когда уже все эти уровни излазиют, уже и прятать эти сокровища будет негде) если когда нибудь возьмусь за вторую часть, попытаюсь там что нибудь спрятать)
Beatrazor:
Lomax,
необычная для данного топа просьба - можно как-то усложнить Darkwing duck? Пройден стотыщ раз уже, слишком простой стал. Вот бы боссов посложнее, может, и уровни. Увеличить боссам хелсов раза в два. Плюс, уменьшить шансы на выпадение жизней из врагов. И жизни, которые в уровнях можно подобрать, чтобы после того, как помрешь, не появлялись снова, если их уже взял (чтоб нельзя было копить нагло). Но взамен, можно сделать смену оружия свободной (хотя, без смены неплохо). Еще бы все эти функции в отдельном меню чтобы включались.
ЗЫ.Не слишком я нагородил? :)
Lomax:
Нормально, все просьбы хорошие) только за уровни я теперь нескоро возьмусь,  пока переделаю только боссов))
Beatrazor:
Отлично, будем ждать.) А опционально получится? Хотелось бы с выбором оружия и без него попробовать свои силы.
Kinbeas:
Я пока офигенно придумал по боссам Утинных историй 2. Сейчас на ящик напишу, и подкорректирую по хоккею моменты.  :blush:
За твою игру первой части ещё всерьёз не брался. Но мне интересно, ты сам проходил её без сейвов?  :D
Combiner:
Lomax, тут один глюк случайно нашёл в Duck Tales.

Если нажать на паузу, когда персонаж находится на выступе наверху экрана, то игра виснет.
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 03 Январь 2012, 22:29:19 ---Но мне интересно, ты сам проходил её без сейвов?  :D

--- Конец цитаты ---

Конечно, проходил, и не один раз) и вам тоже советую. Просто игроки отвыкли тренироваться, им хочется пройти игру сразу же, в этот же день)) Именно поэтому вы не научитесь в нее хорошо играть, квиксейвы затупляют навыки.   ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Combiner от 03 Январь 2012, 22:46:00 ---Lomax, тут один глюк случайно нашёл в Duck Tales.
Если нажать на паузу, когда персонаж находится на выступе наверху экрана, то игра виснет.

--- Конец цитаты ---

Глюк устранен, виновные наказаны, файл перезалит) Огромное спасибо)))
Combiner:
Lomax, извини конечно, но тут ещё одна неувязочка, можно ли перенести респаун правее или убрать блок справа, а то получается безвыходная ситуация.

Хотя можно избежать этого, если во время мерцания зажать вправо, но всё равно это неудобно, можно и забыть.
Kinbeas:
Combiner, ты без сейвов проходишь?  :D
Combiner:
+Kinbeas+, скрывать не буду, с сейвами.  :)
Kinbeas:

--- Цитата: Combiner от 03 Январь 2012, 23:42:36 ---+Kinbeas+, скрывать не буду, с сейвами.  :)

--- Конец цитаты ---
Но ты хоть правду сказал, в отличае от автора хака.  :D
Lomax:
)) я не умею врать) я мог бы конечно записать видео без перезаписей, но это будет спойлером для тех, кто еще не проходил) все места сделаны так, что любое из них проходится без потери энергии, просто надо уметь.
Lipetsk:

--- Цитата: Beatrazor от 03 Январь 2012, 22:04:07 ---Lomax,
необычная для данного топа просьба - можно как-то усложнить Darkwing duck? Пройден стотыщ раз уже, слишком простой стал. Вот бы боссов посложнее, может, и уровни. Увеличить боссам хелсов раза в два. Плюс, уменьшить шансы на выпадение жизней из врагов. И жизни, которые в уровнях можно подобрать, чтобы после того, как помрешь, не появлялись снова, если их уже взял (чтоб нельзя было копить нагло). Но взамен, можно сделать смену оружия свободной (хотя, без смены неплохо). Еще бы все эти функции в отдельном меню чтобы включались.
ЗЫ.Не слишком я нагородил? :)

--- Конец цитаты ---
Лично я не любитель хардкора, ну уж если усложнять, то не в плане увеличения HP и тому подобное, вот если уровни изменить и количество/разнообразие врагов, будет здорово, правда это трудоёмко делать. По поводу жизней, по моему вообще бессмысленное предложение, если они тебе не нужны, просто не бери их. Вот смена оружия (молния/расщепительное/стрелы) могла бы быть интересной. Плюс ко всему так и не реализовано появление в том же месте после прохождения бонуса.
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 03 Январь 2012, 23:50:28 ---)) я не умею врать) я мог бы конечно записать видео без перезаписей, но это будет спойлером для тех, кто еще не проходил) все места сделаны так, что любое из них проходится без потери энергии, просто надо уметь.

--- Конец цитаты ---
Я вот, допустим, по луне бегал там. Добрался до пульта. А назад то никак. Стенка снизу высокая, чтобы назад идти. Или там какими-то дебрями сквозь стенки вылазить надо?

Во втором уровне самый первый скелет. Он убегает вправо и исчезает, поэтому приходится запороть здоровье, чтобы выбить камень с прохода. А ты говоришь, без потерть можно...  :D
Lomax:

--- Цитата: Combiner от 03 Январь 2012, 23:26:07 ---Lomax, извини конечно, но тут ещё одна неувязочка, можно ли перенести респаун правее или убрать блок справа, а то получается безвыходная ситуация.
Хотя можно избежать этого, если во время мерцания зажать вправо, но всё равно это неудобно, можно и забыть.

--- Конец цитаты ---

За что извинить, за мой косяк?))) благодаря вам, игра становится безглючной, спасибо еще раз) Переделал, перезалил)


--- Цитата: Lipetsk от 03 Январь 2012, 23:51:28 ---Плюс ко всему так и не реализовано появление в том же месте после прохождения бонуса.

--- Конец цитаты ---

Дело в том, что выход из бонуса задействует ту же процедуру, что при смерти игрока) то есть если бонус был до чекпоинта, то начинаете сначала, если после - то с чекпоинта. Ради прикола написал запоминание координат при выходе из бонуса - так после падения в яму координаты тоже запомнились, и ЧП респаунится прямо в яме, в которой он помер... то бишь пока нет идей, как это сделать грамотно)


--- Цитата: +Kinbeas+ от 03 Январь 2012, 23:55:21 ---Я вот, допустим, по луне бегал там. Добрался до пульта. А назад то никак. Стенка снизу высокая, чтобы назад идти. Или там какими-то дебрями сквозь стенки вылазить надо?
Во втором уровне самый первый скелет. Он убегает вправо и исчезает, поэтому приходится запороть здоровье, чтобы выбить камень с прохода. А ты говоришь, без потерть можно...  :D

--- Конец цитаты ---

Все можно, и все проходится, лично я ее проходил раз 15 наверное) Think, think and think again) Если кто догадался, прошу подсказывать в личку)
Kinbeas:
Не, на луне допустим можно. Но скелет в Трансильвании глючит, готов майку порвать на груди. )
Lomax:
Зачем же майку рвать, просто поднапряги извилины) все загадки тщательно тестировались, это то, на что я бросил все усилия. Я мог не заметить глючную паузу или респаун не там (я просто их в самом конце включил, изначально было мегахардкорно, без респаунов), но за загадки я ручаюсь)
Kinbeas:
ОК. )
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии