| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (232/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Photon9:
О это дело :) О кубовской не слышал, как нибудь гляну. |
| Алексей 2607:
Photon9, А когда 250 жизней истратишь, то возьмешь пчелу в конце уровня 1-1 и будешь клавишную комбинацию вводить, пока все не пройдешь. |
| Ti_:
А такое видели? ROKET |
| ПАУК:
Да ну нафиг :) Хак Рокета что ли? Добавлено позже: http://nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=6&threadid=123791 |
| Roket:
Ti_, видел. Мне автор сам показывал обложку. :) Я так и не понял что за хак на картридже, поди самый хардкордный. ПАУК, да это мой там хак засветился Добавлено позже: Купите кто-нибудь проверим :lol: |
| ПАУК:
Roket, тряси с этого маркетанца ящик пива... |
| Крылатый Кот:
Поэкспериментировал с игрой Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal (J).nes на четверых: Nestopia 1.41, у всех 4 разное управление на одной клаве, выяснилось следующее: 1Р и 3Р управляют друг другом. То же самое с 2Р и 4Р. Попробовал бег на 400 м: 1Р и 2Р - всё нормально :) 3Р и 4Р - здесь же только 1Р может управлять 3Р и только 2Р может управлять 4Р. Далее по турнирной сетке: 2Р против 4Р: 1Р и 3Р - управляют 4Р, а 2Р и 4Р - управляют 2Р. 1Р против 3Р: 1Р и 3Р - управляют 1Р, а 2Р и 4Р - управляют 3Р. |
| eXponat:
Крылатый Кот, в этой игре вроде как нет поддержки 4-player adapter. Она сделана для игры вчетвером на двух джойстиках, поэтому тут только меднафен со свапами поможет... |
| Крылатый Кот:
eXponat, да это я понял, просто меня попросили хотя бы маленько протестировать что и как там с управлением, ну и рассказать, вдруг хакеры обратят внимание. Возможно свапы и правда помогут: 3Р против 4Р - здесь же только 1Р может управлять 3Р и только 2Р может управлять 4Р. Решение: 3Р - /swap 1 3 для и 4Р - /swap 2 4 2Р против 4Р: 1Р и 3Р - управляют 4Р, а 2Р и 4Р - управляют 2Р. Решение: 4Р - /swap 4 1 и 2Р - остаётся. 1Р против 3Р: 1Р и 3Р - управляют 1Р, а 2Р и 4Р - управляют 3Р. Решение: 1Р - остаётся и 3Р - /swap 3 2 Осталось проверить это на практике :? |
| Крылатый Кот:
Возможно это оффтоп, но всё же подкину идеи для хаков: http://www.emu-land.net/consoles/snes/roms?act=showonly&id=308 - разблокировать команду кротов, к-е активируются только в чит-коде (http://www.gamefaqs.com/snes/571088-doluckys-a-league-soccer/cheats). Ещё при игре друг против друга ставится одно и то же поле, интересно, можно ли его заменить или сделать случайным. Также в этом режиме можно уменьшать размер поля, ставить стены, мины и беговые дорожки, так что неизвестно как это отразится на других полях. http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=showonly&id=296 - сделать последнего босса играбельным в игре друг против друга, а также добавить возможность появления арены последнего босса. |
| Ti_:
Как-то выкладывал инфу о спрайтах кад2, и перенесенных русалку и стрекозу из дт2. Формат конфигов там одинаков, только перевернуты слева-направо. На этот раз обратил конфиги перед переносом. invert программа(консольная) для отражения конфига. (использование invert.exe <infile> <outfile>) Но если что, я этим заниматься не собираюсь, это просто демонстрация возможности переноса. (разве что могу подсказать где конфиги спрайтов в dt2 (для cad2 уже выкладывал). Ну и ещё может подумаю над программой которая расжимает-сжимает конфиги для более удобного их редактирования (или добавления новых с нуля), но это не скоро. Добавлено позже: Кстати вот ещё одна полезная программа, он разрезает бмп-рисунок на тайлы , но только для однопалитровых (3цвета спрайтов). Требует windows7. http://sourceforge.net/projects/tilificator/files/latest/download |
| Roket:
Ti_, подскажи где лежат для врагов. |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 02 Октябрь 2014, 18:03:55 ---Ti_, подскажи где лежат для врагов. --- Конец цитаты --- Поинтеры - от 16b33 до 16c1c. Конфиги сразу же после : от 16c1d до 17b1f. (первые 7 конфигов кроты, затем лягушка, цветок) Впринципе несложно написать прогу, которую просто извлечет все конфиги в *.bin виде. |
| Roket:
--- Цитата ---Поинтеры - от 16b33 до 16c1c. Конфиги сразу же после : от 16c1d до 17b1f. (первые 7 конфигов кроты, затем лягушка, цветок) Впринципе несложно написать прогу, которую просто извлечет все конфиги в *.bin виде. --- Конец цитаты --- Сделай плиз. Если могу подзаменять врагов для интереса и для хака. Тогда надо подумать кто на какую роль врага тянет. Добавлено позже: Если это удастся сделать. Объединить Дактейловских и чип и дейловских врагов можно? Не поведением а графикой. Поведение можно оставить стандартным. |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 02 Октябрь 2014, 19:19:03 ---Сделай плиз. Если могу подзаменять врагов для интереса и для хака. --- Конец цитаты --- Как-то так. Только не перевернутые. Надо было просто совместить извлекалку и переворачивалку, но счас лень :) Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 02 Октябрь 2014, 19:19:03 ---Объединить Дактейловских и чип и дейловских врагов можно? --- Конец цитаты --- Я не понимаю , что значит объединить? Добавлено позже: +названия . |
| Roket:
--- Цитата ---Я не понимаю , что значит объединить? --- Конец цитаты --- Добавить в ром чип и дейл 2 конфиги врагов с дак тейлс 2. Не меняя при этом старые. |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 03 Октябрь 2014, 00:55:21 ---Добавить в ром чип и дейл 2 конфиги врагов с дак тейлс 2. Не меняя при этом старые. --- Конец цитаты --- Добавить при желании можно (добавив ещё 1 банк спрайтов). Но как ты собираешься одним и тем же врагам использовать разные спрайты? Полагаю имеешь ввиду в зависимости от уровня. То есть надо будет искать код врагов, где им номер спрайта указывается и в зависимости от уровня выставлять условия. Можно чуть проще если целиком продублировать весь банк кад2 спрайтов, и во-втором менять нужные конфиги. А в коде добавить условие например с 7 уровня использовать уже измененный банк. |
| Roket:
--- Цитата ---Добавить при желании можно (добавив ещё 1 банк спрайтов). Но как ты собираешься одним и тем же врагам использовать разные спрайты? Полагаю имеешь ввиду в зависимости от уровня. То есть надо будет искать код врагов, где им номер спрайта указывается и в зависимости от уровня выставлять условия. Можно чуть проще если целиком продублировать весь банк кад2 спрайтов, и во-втором менять нужные конфиги. А в коде добавить условие например с 7 уровня использовать уже измененный банк. --- Конец цитаты --- Дай я пока годую как их заменить и на что. Ни один враг не подходит как надо. :neznayu: Ti_ а адреса расположения ящиков над головами чипа и дейла там есть? Ну хотелось бы их удалить. Кое-что попробовать хочу заменить на их анимации но ящики мешают. |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 03 Октябрь 2014, 05:55:30 ---Ti_ а адреса расположения ящиков над головами чипа и дейла там есть? Ну хотелось бы их удалить. Кое-что попробовать хочу заменить на их анимации но ящики мешают. --- Конец цитаты --- Там это где? Я спрайты cad2 не разбирал. |
| Roket:
Ti_, да не я это для анимации хотел. Когда берёшь ящик чтобы он над головой не появлялся. Но там же помимо ящиков есть ещё мячики и камни. Так что моя идея с заменой анимации растаяла. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |