Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (232/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Photon9:
О это дело :)  О кубовской не слышал, как нибудь гляну.
Алексей 2607:
Photon9, А когда 250 жизней истратишь, то возьмешь пчелу в конце уровня 1-1 и будешь клавишную комбинацию вводить, пока все не пройдешь.
Ti_:
А такое видели? ROKET
ПАУК:
Да ну нафиг :)
Хак Рокета что ли?

Добавлено позже:
http://nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=6&threadid=123791
Roket:
Ti_, видел. Мне автор сам показывал обложку. :)
Я так и не понял что за хак на картридже, поди самый хардкордный.
ПАУК, да это мой там хак засветился


Добавлено позже:
Купите кто-нибудь проверим :lol:
ПАУК:
Roket, тряси с этого маркетанца ящик пива...
Крылатый Кот:
Поэкспериментировал с игрой Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal (J).nes на четверых:
Nestopia 1.41, у всех 4 разное управление на одной клаве, выяснилось следующее:

1Р и 3Р управляют друг другом. То же самое с 2Р и 4Р.
Попробовал бег на 400 м:
1Р и 2Р - всё нормально :)
3Р и 4Р - здесь же только 1Р может управлять 3Р и только 2Р может управлять 4Р.

Далее по турнирной сетке:
2Р против 4Р:    1Р и 3Р - управляют 4Р, а 2Р и 4Р - управляют 2Р.
1Р против 3Р:    1Р и 3Р - управляют 1Р, а 2Р и 4Р - управляют 3Р.
eXponat:
Крылатый Кот, в этой игре вроде как нет поддержки 4-player adapter. Она сделана для игры вчетвером на двух джойстиках, поэтому тут только меднафен со свапами поможет...
Крылатый Кот:
eXponat, да это я понял, просто меня попросили хотя бы маленько протестировать что и как там с управлением, ну и рассказать, вдруг хакеры обратят внимание.
Возможно свапы и правда помогут:
3Р против 4Р - здесь же только 1Р может управлять 3Р и только 2Р может управлять 4Р. Решение: 3Р - /swap 1 3 для  и 4Р - /swap 2 4
2Р против 4Р:    1Р и 3Р - управляют 4Р, а 2Р и 4Р - управляют 2Р. Решение: 4Р - /swap 4 1 и 2Р - остаётся.
1Р против 3Р:    1Р и 3Р - управляют 1Р, а 2Р и 4Р - управляют 3Р. Решение: 1Р - остаётся и 3Р - /swap 3 2

Осталось проверить это на практике :?
Крылатый Кот:
Возможно это оффтоп, но всё же подкину идеи для хаков:
http://www.emu-land.net/consoles/snes/roms?act=showonly&id=308 - разблокировать команду кротов, к-е активируются только в чит-коде (http://www.gamefaqs.com/snes/571088-doluckys-a-league-soccer/cheats). Ещё при игре друг против друга ставится одно и то же поле, интересно, можно ли его заменить или сделать случайным. Также в этом режиме можно уменьшать размер поля, ставить стены, мины и беговые дорожки, так что неизвестно как это отразится на других полях.
http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=showonly&id=296 - сделать последнего босса играбельным в игре друг против друга, а также добавить возможность появления арены последнего босса.
Ti_:
Как-то выкладывал инфу о спрайтах кад2, и  перенесенных русалку и стрекозу из дт2.
Формат конфигов там одинаков, только перевернуты слева-направо. На этот раз обратил конфиги перед переносом.
invert программа(консольная) для отражения конфига. (использование invert.exe <infile> <outfile>)

Но если что, я этим заниматься не собираюсь, это просто демонстрация возможности переноса.   (разве что могу подсказать где конфиги спрайтов в dt2 (для cad2 уже выкладывал).  Ну и ещё может подумаю над программой которая расжимает-сжимает конфиги для более удобного их редактирования (или добавления новых с нуля), но это не скоро.


Добавлено позже:
Кстати вот ещё одна полезная программа, он разрезает бмп-рисунок на тайлы , но только для однопалитровых (3цвета спрайтов).  Требует windows7.
http://sourceforge.net/projects/tilificator/files/latest/download
Roket:
Ti_, подскажи где лежат для врагов.
Ti_:

--- Цитата: Roket от 02 Октябрь 2014, 18:03:55 ---Ti_, подскажи где лежат для врагов.

--- Конец цитаты ---
Поинтеры - от 16b33 до 16c1c.
Конфиги сразу же после : от 16c1d до 17b1f.  (первые 7 конфигов кроты, затем лягушка, цветок)
Впринципе несложно написать прогу, которую просто извлечет все конфиги в *.bin виде.
Roket:

--- Цитата ---Поинтеры - от 16b33 до 16c1c.
Конфиги сразу же после : от 16c1d до 17b1f.  (первые 7 конфигов кроты, затем лягушка, цветок)
Впринципе несложно написать прогу, которую просто извлечет все конфиги в *.bin виде.
--- Конец цитаты ---
Сделай плиз. Если могу подзаменять врагов для интереса и для хака.

Тогда надо подумать кто на какую роль врага тянет.

Добавлено позже:
Если это удастся сделать. Объединить Дактейловских и чип и дейловских врагов можно? Не поведением а графикой. Поведение можно оставить стандартным.

Ti_:

--- Цитата: Roket от 02 Октябрь 2014, 19:19:03 ---Сделай плиз. Если могу подзаменять врагов для интереса и для хака.

--- Конец цитаты ---
Как-то так. Только не перевернутые. Надо было просто совместить извлекалку и переворачивалку, но счас лень :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 02 Октябрь 2014, 19:19:03 ---Объединить Дактейловских и чип и дейловских врагов можно?

--- Конец цитаты ---
Я не понимаю , что значит объединить?

Добавлено позже:
+названия .
Roket:

--- Цитата ---Я не понимаю , что значит объединить?
--- Конец цитаты ---
Добавить в ром чип и дейл 2 конфиги врагов с дак тейлс 2. Не меняя при этом старые.
Ti_:

--- Цитата: Roket от 03 Октябрь 2014, 00:55:21 ---Добавить в ром чип и дейл 2 конфиги врагов с дак тейлс 2. Не меняя при этом старые.

--- Конец цитаты ---
Добавить при желании можно (добавив ещё 1 банк спрайтов).  Но как ты собираешься одним и тем же врагам использовать разные спрайты? Полагаю имеешь ввиду в зависимости от уровня.  То есть надо будет искать код врагов, где им номер спрайта указывается и в зависимости от уровня выставлять условия. 
Можно чуть проще если целиком продублировать весь банк кад2 спрайтов, и во-втором менять нужные конфиги.  А в коде добавить условие например с 7 уровня использовать уже измененный банк.
Roket:

--- Цитата ---Добавить при желании можно (добавив ещё 1 банк спрайтов).  Но как ты собираешься одним и тем же врагам использовать разные спрайты? Полагаю имеешь ввиду в зависимости от уровня.  То есть надо будет искать код врагов, где им номер спрайта указывается и в зависимости от уровня выставлять условия.
Можно чуть проще если целиком продублировать весь банк кад2 спрайтов, и во-втором менять нужные конфиги.  А в коде добавить условие например с 7 уровня использовать уже измененный банк.
--- Конец цитаты ---
Дай я пока годую как их заменить и на что. Ни один враг не подходит как надо. :neznayu:

Ti_ а адреса расположения ящиков над головами чипа и дейла там есть? Ну хотелось бы их удалить. Кое-что попробовать хочу заменить на их анимации но ящики мешают.
Ti_:

--- Цитата: Roket от 03 Октябрь 2014, 05:55:30 ---Ti_ а адреса расположения ящиков над головами чипа и дейла там есть? Ну хотелось бы их удалить. Кое-что попробовать хочу заменить на их анимации но ящики мешают.

--- Конец цитаты ---
Там это где? Я спрайты cad2 не разбирал.
Roket:
Ti_, да не я это для анимации хотел. Когда берёшь ящик чтобы он над головой не появлялся. Но там же помимо ящиков есть ещё мячики и камни. Так что моя идея с заменой анимации растаяла.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии