| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (225/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Lomax:
Lipetsk, о, плиз, не надо, мой хак не доделан, как следует :) Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 18 Август 2014, 17:00:08 ---А есть такие, кто задойнетил, но играть не хочет. :lol: --- Конец цитаты --- Зато представьте какой потом кайф будет, когда начну) У меня так много игр отложены на потом, которые уже все мои друзья прошли. Так они мне завидуют - они эти игры уже наизусть знают, а мне все еще предстоит. к примеру Resident evil remake, chrono trigger, shenmue... в общем, те игры, которые стыдно не пройти, если увлекаешься видеоиграми) |
| Lipetsk:
--- Цитата: Lomax от 18 Август 2014, 17:45:56 ---Lipetsk, о, плиз, не надо, мой хак не доделан, как следует :) --- Конец цитаты --- Lomax, а что там не как следует? Вот как раз повод исправить. |
| Lomax:
Lipetsk, проще уж заново тогда сделать, и лучше сразу на нужном роме, но мне наверное его не дадут :))) Я бы там хардкору натворил в своем стиле ахаха :lol: |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 18 Август 2014, 18:54:46 ---Lipetsk, проще уж заново тогда сделать, и лучше сразу на нужном роме, но мне наверное его не дадут :))) Я бы там хардкору натворил в своем стиле ахаха :lol: --- Конец цитаты --- А какой тебе ром нужен? На 4-ых тоже хочешь делать... Я бы конечно не против, но просто не вижу необходимости пихать всякий хардкор и прочую отсебятину. Всё таки надо предоставить игрокам 'классический' вариант, а если усложнения то они должны быть опциями (например как рокмен4-ми), а не 'зашиты'. И выбор адекватный , а не между 1990 G или 1990 N , угадай различия... К тому же я уже говорил, что не работаю с ромом, а с кодом, скаченным тут http://romhack.github.io/archive.html . Так что если очень хочется, добавляй туда свои строчки, я гляну отличия через TC и скопирую. |
| Lomax:
Ti_, да не, я просто Липецку отвечал, желания особого добавлять нет :) |
| Maximum:
--- Цитата: Lomax ---Зато представьте какой потом кайф будет, когда начну) --- Конец цитаты --- Сразу на харде и со сбором всех кусков карты? :) |
| Lomax:
Maximum, ну скорее всего, а по другому я не могу :lol: |
| Maximum:
Lomax, угу :lol: Тебе двойное счастье будет - начнешь сразу с голд-версии, где загадки поизощреннее, впридачу баланс подправлен и большая часть багов пофиксена. |
| spiiin:
Ti_, а расскажи подробнее, как ты с кодом, который переписываешь, работаешь? Вот, например, дизасмил часть кода в иде, переименовал переменные, экспортировал исходник в асм, дописал свой кусок кода. А дальше, если в иде следующий кусок дизассемблируешь, то как совмещаешь с тем, что уже написан? Или ты все свои правки в отдельные листинги выносишь и потом их вставляешь в готовый ром, как в конфигах выложенных? |
| Ti_:
--- Цитата: spiiin от 18 Август 2014, 22:35:14 ---Или ты все свои правки в отдельные листинги выносишь и потом их вставляешь в готовый ром, как в конфигах выложенных? --- Конец цитаты --- Да всегда по-разному. Да иногда правки /или новый код в отдельных файлах, которые вставляются потом вручную, либо запихиваются через asm68. Второй вариант - код полностью взят из иды, и ром собирается, но не всё разобрано (а в некоторых поинтеры вообще заманаешься править), поэтому опять же используется 'вставка' с jsr чтобы ничего не 'съехало', но всё это делается уже в одном файле. И в этом варианте ещё - если что-то где-то удаляешь, потом можно добавлять всякие org $xxxx , или .PAD $xxxx,$EA. Ну если есть полный дизассембл, тут всё конечно легко. Или почти полный (то есть там где нужно - например отдельный банки которые не трогаешь. Добавлено позже: --- Цитата: spiiin от 18 Август 2014, 22:35:14 ---А дальше, если в иде следующий кусок дизассемблируешь, то как совмещаешь с тем, что уже написан? --- Конец цитаты --- Тут ничего не скажу, надо просто избегать этого. Если планируешь много менять , тогда надо сразу побольше продизассемблить. Ну если уже так есть, и изменений немного, их просто заново переписать в обновлённый дизассембл. Главное продизассемблить сам код, а если что имена функций потом можно обновлять вручную параллельно и там и там. Вообще если хочешь можешь прям в иде писать свой код, insert и shift+insert, а старый через hide скрывать. Но лично я так не делаю. |
| Roket:
--- Цитата ---Ого, что я пропустил) Особенно Дак Тейлс на 2 впечатляет. Ti, долго писал все это?) Собираетесь переносить этот хак на Дак Тейлс Делюкс? --- Конец цитаты --- О да ты много пропустил мой друг. ^_^ Да зачем переносить. Игра и так теперь стала в несколько раз круче со вторым плеером. Одобряю такую непосильную работу Тая. Ну и извиняй что играли с сейвами. Это чисто для профилактики глюков. Сам видел что не специально, так что маты Кинбиса совсем были не в тему. <_< Поправишь Тай те пару мест, ну с превращением жабы в подземелье, последний босс и иногда глюк на корабле встречается с подвесными платформами. ;) |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 19 Август 2014, 10:23:59 ---Поправишь Тай те пару мест, ну с превращением жабы в подземелье, последний босс и иногда глюк на корабле встречается с подвесными платформами. ;) --- Конец цитаты --- Сейчас уже где-то 12 разных вещей поправлено , на платформах 2-ого уровня у меня глюка нет - записывайте реплей. Насчёт игры - ну я думаю может ещё раз стрим будет, но уже без сейвов, и в уже обновленную версию. Может Ломакс сможет без сейвов пройти? :) Насчёт багов, так ведь можно сейвиться, а загружаться - только если произошел баг?. |
| Roket:
Да думаю нужен ещё один стрим с подправленной версией :). Только на этот раз я буду Чп. И да Ломакс нам тоже нужен, так что теперь Ломакс ты не отвяжешься. :lol: Не знаю подружиться ли он с меднафеном. Ещё не разу не пробовал проходить со мной, только смотрел как я страдаю в его хаках. ;) |
| Lomax:
--- Цитата: Ti_ от 19 Август 2014, 11:04:07 ---Насчёт игры - ну я думаю может ещё раз стрим будет, но уже без сейвов, и в уже обновленную версию. Может Ломакс сможет без сейвов пройти? :) --- Конец цитаты --- В смысле пройти обычный неусложненный Дак Тейлс 2?) вы издеваетесь что ли? Ее можно на харде без особых проблем пройти, зачем там сейвы? Второй игрок же никак не мешает первому. --- Цитата: Roket от 19 Август 2014, 11:10:20 ---Да думаю нужен ещё один стрим с подправленной версией :). Только на этот раз я буду Чп. И да Ломакс нам тоже нужен, так что теперь Ломакс ты не отвяжешься. :lol: --- Конец цитаты --- Да я то не против, если только вам интересен не очень разговорчивый игрок :) |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 19 Август 2014, 11:35:27 ---В смысле пройти обычный неусложненный Дак Тейлс 2?) вы издеваетесь что ли? Ее можно на харде без особых проблем пройти, зачем там сейвы? Второй игрок же никак не мешает первому. Да я то не против, если только вам интересен не очень разговорчивый игрок :) --- Конец цитаты --- Так в стриме на 'изи' не смогли. Вдвоем местами сложнее таки, где нужно прыгать одновременно. Но и суммарных хп больше, поэтому и у боссов здоровье удвоено для компенсации. Так там ещё критика лилась рекой, мол 'Тай' специально всё ухардкорил... :D Предлагали 2-ого играть сделать бессмертным как в sonic3... |
| Lomax:
Ti_, да не, тут дело в том, что большинство привыкло играть с сейвами, а без сейвов уже не могут, вот им и кажется, что все очень сложно) Навыки игрока со временем теряются. Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 19 Август 2014, 11:42:34 ---Предлагали 2-ого играть сделать бессмертным как в sonic3... --- Конец цитаты --- я бы лучше наоборот в Соник 3 сделал Тейлса смертным, а то играть за него скучно и читерно для первого |
| Roket:
--- Цитата ---В смысле пройти обычный неусложненный Дак Тейлс 2?) вы издеваетесь что ли? Ее можно на харде без особых проблем пройти, зачем там сейвы? Второй игрок же никак не мешает первому. --- Конец цитаты --- Тебе надо всё-таки посмотреть на этот хак. Многого не знаешь.:D На двоих сложнее всё-таки в разы: Увеличены хп боссов. Пески быстро засасывают.За вторым надо следить и пропускать его всё время вперёд иначе потом за ним возвращаться. Один накосячит и всё заново проходить. ^_^ Короче тебе надо им прополниться. :) |
| Lomax:
Ну тогда я бы лучше с Ti_ сыграл бы на харде, мы с ним все таки почти Battletoads осилили и то прошли бы, если бы не косяк с управлением на сраном шарике |
| Roket:
Lomax, он не сможет интернет 400 пинговый. Там ещё один хак есть на двоих мы его ещё не стримили. Ну хотелось бы и уток перепройти. ;) Киндбиса зови тогда.Я в принципе могу, но только за Чп. |
| Lomax:
Roket, да я вообще ничего не решаю, вы там сами как надумаете че нибудь, так пишите :) Тока лучше заранее, а то редко бываю в соцсетях) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |