| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (222/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Kinbeas:
Отключил код выбора уровней в хаке. :D |
| Lomax:
+Kinbeas+, ибо нефег :lol: |
| Roket:
+Kinbeas+, там кое что покруче теперь есть. Не скажу. ;) |
| Doomguard45:
Может кто-то помнит еще хак марио хардмод от меня =) Версия 0.3а: -жизни не кончаются |
| ПАУК:
Doomguard45, оригинально. Прям как Марио фру. Сколько там уровней? Добавлено позже: А вот время там лишнее... |
| Doomguard45:
--- Цитата: ПАУК от 03 Август 2014, 15:11:21 ---Doomguard45, оригинально. Прям как Марио фру. Сколько там уровней? Добавлено позже: А вот время там лишнее... --- Конец цитаты --- 4 мира по 4 уровня, римейк abcd из лост левелс 0.3b - убрал время |
| Doomguard45:
Обновление 0.3с : - Убив таймер, я не подумал, что уровень нельзя завершить, поэтому пока этот вопрос оставлю открытым - Время возвращено, однако составляет 900 на всех уровнях - Изменена немного архитектура уровня, теперь можно убиться, если вы застряли |
| maystre:
Позвольте внести предложение . Как насчёт того , что создать хак "Приключения Антиплаща" ? :) Боссами уровней можно сделать СуперУтку , Зигзага , Гогу , и прочих . :) |
| Kinbeas:
Как просто звучит. :) |
| lupus:
Поддерживаю! maystre, когда закончишь? |
| Lomax:
меня тоже прикалывает)) Люди думают, что хакеры изнывают от безделья и только и ждут, когда ж им что-то предложат интересное сделать, ведь сами хакеры придумать не в состоянии, воображения не хватает :) |
| godun:
Lomax, дошел я до того злополучного места с невидимой лестницей)) ну будет время и желание, глянешь? надежда еще не умерла)) |
| Roket:
--- Цитата ---Позвольте внести предложение . Как насчёт того , что создать хак "Приключения Антиплаща" ? :) Боссами уровней можно сделать СуперУтку , Зигзага , Гогу , и прочих . :) --- Конец цитаты --- ССылку на скачивание забыл. :lol: |
| Roket:
Результат работы над игрой Chip 'n Dale Rescue Rangers с добавлением туда полноценных играбельных врагов. Спасибо Userу за моральную поддержку, и содействие в работе над хаком. Lomax Emsi и другие ну что скажете. :) |
| Lomax:
godun, ок, на выходных скорее всего посмотрю) Roket, круто, но к сожалению практической стороны в этом мало) Геймплей-то тот же остался :) Если бы у каждого врага были свои геймплейные фишки и физика, было бы круче |
| Roket:
Lomax, Ну да. Фактически тут другое. Что есть возможность сыграть. :) Вот ещё поэкспериментировал с Tale Spin тоже фактической выгоды не несёт хак, но добавляет новость в заезженный сюжет. ;) |
| Ti_:
Немного инфы по cad2 - спрайтовый движок там почти такой как в dt2, поэтому конфиги спрайтов одинаковы. Под описание спрайтов выделен целый банк - $14010 - $18010 , других данных в нём нет (кстати следующим банком идёт звуковой движок тоже целиком). В примере cad2.nes - заменил противников 1 уровня - на противников из dt2. (но как раз из-за того что код 'чуть другой' они зеркалированы не туда, видать разрабы рисовали их в разные стороны). cad2_spr_bank.orig - оригинальный, если надо переименовать в .asm собирать через build_spr.bat -> результат: cad2_spr_bank.bin - вставляем в ром по адресу $14010. |
| Roket:
Ti_, пртивники в cad2 повёрнуты всегда также как игрок в тайловой сетке. Tale Spin юзают похожую систему из Duck Tales 2. Если попробовать заменить на противника, смотри видео где я поменял Балу на Дона Карнажа, то он будет по умолчанию всегда повёрнут влево. Можно конечно попробовать найти и зеркало, но скорее всего при изменении все противники станут повёрнуты не туда. ;) |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 15 Август 2014, 18:14:08 ---Ti_, пртивники в cad2 повёрнуты всегда также как игрок в тайловой сетке. Tale Spin юзают похожую систему из Duck Tales 2. Если попробовать заменить на противника, смотри видео где я поменял Балу на Дона Карнажа, то он будет по умолчанию всегда повёрнут влево. Можно конечно попробовать найти и зеркало, но скорее всего при изменении все противники станут повёрнуты не туда. ;) --- Конец цитаты --- Ну это понятно, там же один обработчик спрайтов для всего. Насчёт tale spin интересно, надо глянуть. Отзеркалить по идее можно, если написать конвертор. |
| Roket:
Ti_, это только если что обработка спрайтов похожа. Всё остальное: музыкальный движок, система уровней, врагов на Darkwing duck похожа. А вот по координатам тайлов в Duck Tales 2 там как? Отдельно или выдаётся банк? --- Цитата ---Ну это понятно, там же один обработчик спрайтов для всего. Насчёт tale spin интересно, надо глянуть. Отзеркалить по идее можно, если написать конвертор. --- Конец цитаты --- Ну я так и думал а иной способ я вижу слишком муторным -переделывать каждый кадр и менять в нём зеркало :(. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |