Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (23/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Phil:
+Kinbeas+, +1.
Lomax, действительно, это хорошая идея! Тем более, если игрок будет видеть, что не успевает, то достаточно просто прыгнуть вниз: таким образом начать с середины последнего уровня. А вот если специально не успеть, то тогда, как говориться: "кто не успел, тот опоздал!"

Кстати, evgeny (и/или ещё кто-то) же вроде когда-то первый уровень утиных историй переделывал... Может использовать этот труд?

ЗЫ: Ну и поздравляю всех с наступающим НОВЫМ ГОДОМ!!! :drinks:
Lomax:
Ну в принципе можно попробовать, правда сложновато будет) Со сбросом денег намного легче. Не стоит думаю плохая концовка таких усилий.
Не знаю кто переделывал Утиные, не видел, но уже поздно, первый уровень у меня готов. хотя лично я бы поиграл)
С наступающим тоже всех)

п.с. обыскал весь рунет, поделитесь этим чудо-уровнем на Утиные, у кого есть(
Lomax:
Извиняюсь, что не получилось доделать на Новый год, было очень много работы, дома практически не бывал)) На праздниках дело пойдет быстрее. Готов 3й уровень, достаточно загадок, и новый босс в качестве сюрприза, как обычно, очень сложный)

Kinbeas:
Lomax, ничего-ничего! Мы подождём! Главное, что дело движется, а не стоит на месте!  :cool:

Добавлено позже:
Кстати, ты племянников расставляешь по уровням? Было бы интереснее, если бы они игру сопровождали своими репликами.  :)
Про Игрок:
Lomax:
Вот чего и не хватало пещерам, так это темного оттенка. Все-таки фонарей там нигде не было.
Уже не терпится поиграть в сий шедевр. -)
Maximum:
Потестил исправленный Fantastic Adventures of Dizzy.

В игре есть момент со средневековым замком. Чтобы войти в него, нужно вначале перестрелять стражников заранее добытым арбалетом. Так вот, если внутри замка бросить арбалет на землю, и, не собрав все звезды, погибнуть, игра скорее всего станет непроходимой.

То же самое, если акваланг бросить где-нибудь на глубине и погибнуть.

Эти нюансы не критичны. Просто игрок заранее должен знать, чего в FAoD НЕ нужно делать.


--- Цитата: Lomax ---Готов 3й уровень, достаточно загадок, и новый босс в качестве сюрприза, как обычно, очень сложный)
--- Конец цитаты ---
C нетерпением жду  :)
Все хорошо, но на втором скриншоте цветок посреди камня смотрится не очень. Есть в игре возможность совсем убирать врагов с некоторых мест, чтобы их не "зажимало" стенами?
Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 01 Январь 2012, 14:15:10 ---Все хорошо, но на втором скриншоте цветок посреди камня смотрится не очень. Есть в игре возможность совсем убирать врагов с некоторых мест, чтобы их не "зажимало" стенами?

--- Конец цитаты ---
Как я понял, там 2 этажа.  o_0
Lomax:


--- Цитата ---Добавлено позже:
Кстати, ты племянников расставляешь по уровням? Было бы интереснее, если бы они игру сопровождали своими репликами.  :)

--- Конец цитаты ---
Не, они все стоят на своих местах, не менял их местоположение) а вот реплики поменял  :blush: не пинайте сильно, если они вам покажутся грубоватыми))))


--- Цитата: Про Игрок от 01 Январь 2012, 14:11:10 ---Lomax:
Все-таки фонарей там нигде не было. Уже не терпится поиграть в сий шедевр. -)

--- Конец цитаты ---
Ну у меня фонарей вроде тоже нету))) Ну шедевром бы я это не стал называть, просто любительский хак) И да, вещи наподобие цветка в камне будут иметь место - чтобы хоть немного разнообразить игру) Знаешь как он хватает за ****, когда наступаешь на камень?)))) И да, множество несостыковок в ландшафтах тоже будут, сложно без редактора уровней все подогнать, как надо.


--- Цитата: Maximum от 01 Январь 2012, 14:15:10 ---Потестил исправленный Fantastic Adventures of Dizzy.
В игре есть момент со средневековым замком. Чтобы войти в него, нужно вначале перестрелять стражников заранее добытым арбалетом. Так вот, если внутри замка бросить арбалет на землю, и, не собрав все звезды, погибнуть, игра скорее всего станет непроходимой.
То же самое, если акваланг бросить где-нибудь на глубине и погибнуть.

--- Конец цитаты ---
Спасибо, после Утиных начну исправлять))
2DDarkKnight:
Lomax, а 3 уровень в фиолетовых тонах посимпатичнее) Обожаю уровню ночью и в дождь с грозой)
Lomax:
я еще на 1 и 2 уровнях тоже поменял палитру)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 01 Январь 2012, 15:09:03 ---я еще на 1 и 2 уровнях тоже поменял палитру)

--- Конец цитаты ---
Э-э-э...

А надо?
Lomax:
Угу) чтобы было ощущение новых уровней)
Lomax:
Четвертый уровень готов) Уже второй новый босс - переделаны даже поведение и оружие) Первый скрин - со старой палитрой, 2и 3 - с новой. Какую скажете, такую и оставлю)

Про Игрок:

--- Цитата ---Четвертый уровень готов) Уже второй новый босс - переделаны даже поведение и оружие)
--- Конец цитаты ---
Ты сам придумал и нарисовал или же в ресурсах игры нашел?
На вид уровень выглядит ярче, чем раньше. Еще б снег снаружи шел. -)
(П.С. А не мог бы заменить звук погибания врага на тот что есть во 2й части? А то при постоянном убийстве врагов уши ест. ))
Lomax:
Насчет звука наверное потом, мне бы уже побыстрей выпустить. Уже месяц наверное почти делаю))) Ну будем считать, что делаю версию 0.5)))
Не, ничего нового не рисовал, все старое) ну просто спойлерить не хочется.
Про Игрок:

--- Цитата ---Уже месяц наверное почти делаю))) Ну будем считать, что делаю версию 0.5)))
--- Конец цитаты ---
Это еще ничего, некоторые и по несколько лет делают и никак до ума не доведут. Из того, что было видно по скрин-шотам, можно смело называть 1.5, а не 0.5. Все-таки оригинал 1.0.

--- Цитата ---Не, ничего нового не рисовал, все старое) ну просто спойлерить не хочется.
--- Конец цитаты ---
Рокет как-то находил спрайты босса на водном уровне в флинстоунах. Ты бы мог его там реализовать? :cool:
Lomax:

--- Цитата: Про Игрок от 02 Январь 2012, 03:09:08 --- Рокет как-то находил спрайты босса на водном уровне в флинстоунах. Ты бы мог его там реализовать? :cool:
--- Конец цитаты ---
В первых флинстоунах? Даже не знаю, так как там на водном воообще босса нету, наверное много писАть придется))
Про Игрок:

--- Цитата --- В первых флинстоунах?
--- Конец цитаты ---
Во вторых. Там либо водяной дракон, либо водяная змея, точно не помню.
Lomax:
бблин, последний уровень жутко сложный для редактирования)) я наверное оставлю его как есть, только сделаю несколько секретных ходов, чтобы запутать, и переделаю босса)
Про Игрок:

--- Цитата ---бблин, последний уровень жутко сложный для редактирования)) я наверное оставлю его как есть, только сделаю несколько секретных ходов, чтобы запутать, и переделаю босса)
--- Конец цитаты ---
А ты не мог бы сделать отдельный подуровень в Трансильвании, когда Скруджа посылают найти ключ?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии