Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (215/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
ZeroUseless:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Июнь 2014, 20:32:05 ---Если бы патроны в контре заканчивались, ты бы попросил сделать их бесконечными. Правильно?

--- Конец цитаты ---
Возможно... Маловероятно, ведь этот хак бы уже появился.
JAM:

--- Цитата: Street Fighter от 04 Июнь 2014, 03:21:23 ---Американку лучше всего!

--- Конец цитаты ---
Ладно, буду иметь в виду. Повозился с Balloon Fight. Код автозаимствования жизней работает, как часы. Вот только решил я ещё дописать код, чтобы за каждые 50000 жизнь давали. Работает частично. Жизнь прибавляет, но не обновляет графику. Ну нет процедуры добавления жизни в этой игре, пришлось самому писать. И ещё, убитого напарника уже не воскресишь, если ему каюк, у тебя осталось 0 жизней, а потом за очередные 50000 жизнь добавили. Постараюсь чуть по-другому написать код. Если ничего не выйдет, выложу, что есть.


--- Цитата: Street Fighter от 04 Июнь 2014, 03:21:23 ---В Марио Брос. еще возмущались с другом, что одна жизнь добавляется, когда набираешь 20 тысяч очков, а следующую, фиг поймешь, когда ждать, если не затруднит, пусть в твоем хаке добавляются жизьки, когда каждый раз набираешь 20 тысяч!

--- Конец цитаты ---
Я тебя огорчу немножко. Первая жизнь даётся за 20 очков, а следующая -- НИКОГДА. Сам тоже думал исправить этот недочёт, но я хотел поставить 40 тысяч интервала, ровно как в Circus Charlie. Т.е., жизнь за 20, 60, 100, 140, 180... Просто я тут поиграл и подчитал, что за уровень можно набрать 7250 очков, а за бонусный -- 13000. Т.е., жизнь через 3 уровня в среднем тогда. Но могу сделать и 20 тысяч.


--- Цитата: Street Fighter от 04 Июнь 2014, 03:21:23 ---В общем-то, еще раз спасибо за работу!!! Больше жизек не надо!А завидовать-то особо и не чему, с другом живем в разных городах, когда приезжаю к нему, то и вспоминаем детство за баначкой пива и джойстиком, встречи у нас, к сожалению, только 1-2 раза в год:(!

--- Конец цитаты ---
Пожалуйста =)
Надеюсь всё-таки реализовать задумку, чтоб графика обновлялась. Встречи 1-2 раза в год -- это уже печально. Но зато есть такой друг, с которым можно вспомнить молодость, пусть и так редко. =)
ПАУК:

--- Цитата: ZeroUseless ---Маразматический хак первой контры, в котором могут закончиться патроны, естественно счётчик должен быть.
--- Конец цитаты ---
И одну жизнь. И чтоб выше головы не прыгали. Ну и чтоб реалистично патроны летали :))))
dekster88:

--- Цитата: ZeroUseless от 09 Июнь 2014, 19:17:20 ---Маразматический хак первой контры, в котором могут закончиться патроны, естественно счётчик должен быть. Возможно?

--- Конец цитаты ---

и чтобы обувь стиралась и на штанах следы от ранений оставались
KAPRAL:
Здравствуйте! Когда у меня была денди у меня был картридж с игрой "Young Indiana Jones Chronicles, The" С одной особенностью, при нажатии верх+старт тебе давали пистолет и жизнь. Пистолет в этой игре был что-то вроде гриба для Марио, при первом касании исчезал пистолет, при втором наступала смерть. Ну вот этот чит давал сразу и пистолет и жизнь. Когда появился интернет и эмуляторы  я скачал наверно штук 40 ромов этой игры но той с читом мне не попадалась. Можете сделать? Пытался сам с помощью арт мани и енглиш сшеат но так как там жизнь не цифры то поймать и заморозить не удалось. Кто нибудь сделает?
yur:
адрес через артмани 00B6013B,  вэмуляторе Nesiopia, значение decimal=768 hex=0300   2 байта - плётка и шляпа

помог поис кодированного значения.
но помни - адрес, вероятнее всего, динамический т.е. значащими могут оказать последние 4 разряда а может и подавно не совпасть так что ищи значение 768 в десятичном виде или 0300 в шеснадцатиричном.
ПАУК:
KAPRAL, http://lomaxdomain.jimdo.com/hacks/softcore/
KAPRAL:
Спасибо! заработало. А можно обнаглеть и попросить ещё один хак?
Можно "Ghost and Goblins" с вечной жизнью? В шапке он есть но при смерти тебя всё равно выбрасывает в начало уровня. Можно сделать оживления на этом-же экране? или Полную неуязвимость к врагам?
ПАУК:

--- Цитата: KAPRAL ---Можно "Ghost and Goblins" с вечной жизнью?
--- Конец цитаты ---
Юзай с префиксом [t*] => http://emu-russia.net/ru/dl_roms/nes/ae38c324ec73f39e0040effbf7f1cd81/Ghosts_%27N_Goblins.7z


Добавлено позже:
Кстати, тут где-то в этой теме Евгений делал хак мертвецов на смену оружия, попробуй найди ;о)

Добавлено позже:
А, вот здесь есть => http://lomaxdomain.jimdo.com/hacks/main/
ghostdog3:
Обожаю игру Hook! У неё, однако, есть особенность, раздражающая многих людей, а именно - что боевая система слабовата. Было бы славно облегчить выполнение удара ножом.

Игры серии Double Dragon.
1. В первых трёх частях сложности с прыжками. Прыгать сложновато (так как нет отдельной кнопки для прыжка, он делается нажатием нескольких кнопок). При этом в игре есть моменты, где прыгать обязательно. Например, в DD2 это исчезающие платформы, подпрыг на паровую машину и прыжки на шестерёнках. В DD3 это пятый уровень, прыжки в начале и середине уровне. Хорошо бы сделать прыжковые моменты легче.
2. В Double Dragon 3 очень сложный последний босс (принцесса). Если вы потеряли кого-то из персонажей или здоровья мало, шансов против неё почти никаких. Было бы славно сделать её послабее. Главные сложности - она вылезает пламенем из под земли (при этом иногда задевает героя, японцем и китайцем увернуться крайне сложно) и имеет большое количество жизней.

Flinstones II. Отличная игра, но очень бесит момент в конце, когда за тобой катится огромный камень. Нужен ОЧЕНЬ точный тайминг, а одно попадание глыбы сразу убивает. Возможно, стоит сделать камню побольше задержку, до того, как она начнёт катиться за героем.

Punisher. Побольше бы продолжений, на последний уровнях почаще бы аптечки.

Dreammaster. Третий уровень (поезд) очень сложный. По честному ни разу не смог пройти. Только пропуская уровни или с сохранениями. Уровень отличается от остальной игры, Перевоплощений в животных нет, зато есть постоянные воздушные атаки и шипы. Я подумал, что было бы хорошо, если бы шипы в игре не убивали, а отнимали одну жизнь. 

Street Fighter V (20 peoples). Некоторые противники ведут себя очень неспортивно, только и делая, что стреляя магией издали. Хорошо бы ограничить им количество зарядов (скажем, 3-5 за бой) или как-то иначе заставить их драться, а не стрелять.

Contra Force. У четвёртого игрока (взрывателя) странное оружие (2,3 уровня), медленное. Хорошо бы ему что-нибудь нормальное прикрутить.
Roket:
ghostdog3, и к чему ты всё это написал?   :lol:
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 ---В Double Dragon 3 очень сложный последний босс (принцесса). Если вы потеряли кого-то из персонажей или здоровья мало, шансов против неё почти никаких. Было бы славно сделать её послабее. Главные сложности - она вылезает пламенем из под земли (при этом иногда задевает героя, японцем и китайцем увернуться крайне сложно) и имеет большое количество жизней.
--- Конец цитаты ---
http://www.romhacking.net/hacks/239/ может этот хак подойдет.
Остальные игры фиксить никто не будет, так как вряд ли кому это интересно.
ghostdog3:

--- Цитата: Roket от 03 Июль 2014, 19:20:56 ---ghostdog3, и к чему ты всё это написал?   :lol:

--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Lomax от 25 Октябрь 2011, 07:55:17 ---Заказывайте еще игры, если интересно)

--- Конец цитаты ---
_____________________________________


--- Цитата: Maximum от 03 Июль 2014, 19:58:06 ---Остальные игры фиксить никто не будет, так как вряд ли кому это интересно.

--- Конец цитаты ---

Вы уже провели срочное совещание среди всех программистов и игроков?

Все упомянутые мной игры, кроме Street Fighter V и Double Dragon I, входят если не в лучшую десятку, то, как минимум, в лучшую двадцатку игр на Денди.
Maximum:

--- Цитата ---Цитата: Lomax от 25 Октября 2011, 07:55:17
--- Конец цитаты ---
Как вы думаете, за два с половиной года могло что-то измениться?
Lomax несколько месяцев уже как не занимается хаками.


--- Цитата: ghostdog3 ---Все упомянутые мной игры, кроме Street Fighter V и Double Dragon I, входят если не в лучшую десятку, то, как минимум, в лучшую двадцатку игр на Денди.
--- Конец цитаты ---
Значит, много людей любят эти игры такими, какие они есть, и хакать их не будут.
Roket:

--- Цитата ---Заказывайте еще игры, если интересно)
--- Конец цитаты ---
Какого года-то сообщение увидел. :)
Он уже как месяц не занимается этим а то и

--- Цитата ---Lomax несколько месяцев уже как не занимается хаками.
--- Конец цитаты ---

Эта тема уже неактуальна для заказов, только для выкладывания готовых хаков.
ПАУК:
Да и самого Ломакса давненько невидно...
Guyver(X.B.M.):
цЫтата: "Эта тема уже неактуальна для заказов, только для выкладывания готовых хаков."

Если только заказы не мелкие, когда кто-то из форумчан может помочь...
ghostdog3:

--- Цитата: Maximum от 03 Июль 2014, 21:42:13 ---Lomax несколько месяцев уже как не занимается хаками.

--- Конец цитаты ---

Пусть сейчас не занимается, но занимался в прошлом, и, возможно, вернётся к этому в будущем.
Мы будем тому весьма рады и признательны.


--- Цитата: Maximum от 03 Июль 2014, 21:42:13 ---
 Значит, много людей любят эти игры такими, какие они есть, и хакать их не будут.

--- Конец цитаты ---

По вашей логике, хакают только игры, которые никто не любит такими, какие они есть?
На мой взгляд, как раз наоборот, хакают именно интересные игры, где надо поправить баланс.

Roket, Guyver(X.B.M.), благодарю за уточнения.
А к какой категории можно отнести мои заказы?

В любом случае, надеюсь, хотя бы высказать пожелания в этой теме пока не возбраняется.
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 ---По вашей логике, хакают только игры, которые никто не любит такими, какие они есть?
На мой взгляд, как раз наоборот, хакают именно интересные игры, где надо поправить баланс.
--- Конец цитаты ---
Вот только нет четких понятий о том, каким должен быть баланс каждой отдельно взятой игрушки в принципе. Вряд ли ромхакер согласится именно с вашим видением "идеального" баланса игры.

Впрочем, если кто-то из форумчан захочет взяться за ваши заявки, это только к лучшему  :)


--- Цитата: ghostdog3 ---В любом случае, надеюсь, хотя бы высказать пожелания в этой теме пока не возбраняется.
--- Конец цитаты ---
Разумеется, не возбраняется. Но того, что они воплотятся в жизнь, никто не гарантирует  ;)
ghostdog3:

--- Цитата: Maximum от 04 Июль 2014, 15:09:32 ---если кто-то из форумчан захочет взяться за ваши заявки, это только к лучшему  :)

--- Конец цитаты ---

Благодарю. Буду ждать.


--- Цитата: Maximum от 04 Июль 2014, 15:09:32 ---нет четких понятий о том, каким должен быть баланс каждой отдельно взятой игрушки в принципе

--- Конец цитаты ---

Иногда да, но часто мнения совпадают, так как основаны не только на абстрактном представлении об игре или индивидуальных особенностях человека, но и на опыте. Простой пример - 6 жизней в Dreammaster. Кто скажет, что это не улучшило баланс, тот не д'Артаньян.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии