| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (209/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| maystre:
--- Цитата: Lomax от 24 Март 2014, 15:08:05 ---maystre, эм.. ну я ж нечто похожее и сделал - сделал не только отключение времени, но и сильнее чужих, некоторым увеличил скорость, сделал палитру более темной и мрачной, для атмосферы, и сделал новое задание на уровнях, теперь просто так не выйдешь с него) --- Конец цитаты --- Чужие убиваются с 5 патронов автомата . Это разве сильно ? Вот если бы каждый убивался с 50 патронов - тогда да ! :) И ещё рядовые "чужие" не должны тормозиться очередью - иначе их можно будет вынести даже при наличии у них огромного здоровья . Скорость Вы увеличили только для чужих , которые ползают на карачках , сравняв её со скоростью обычных . А что касается "нового задания" - то я так понял , что теперь нужно ещё и перебить всех чужих . Но их убивать настолько легко , что дюже неинтересно . Одного магазина хватает почти на всех . Я предлагаю сделать рядовых "чужих" раз этак в 5 сильнее , и сделать их ( как и Стражников ) не тормозящими от встречного выстрела . Ну и , конечно , гаснущий свет - попробуйте ! Может , Вам самому понравится . :) |
| Lomax:
--- Цитата: maystre от 25 Март 2014, 08:56:13 ---Ну и , конечно , гаснущий свет - попробуйте ! Может , Вам самому понравится . :) --- Конец цитаты --- ну я с хаками уже все, но если кто захочет модифицировать мой хак - я не против ) |
| Undertaker:
Lomax,уже SEGA тебя ждет! "Ломай меня полностью" |
| Lomax:
Undertaker, не, меня ждут только обзоры в ближайшие 10 лет :) Это уже серьезно и надолго |
| EXcold:
У тебя на сайте даже мой хак есть o_0 |
| Lomax:
:) Ну да) Забыл уже?) --- Цитата: Lomax от 18 Июнь 2013, 16:25:46 ---EXcold, кстати, можно твой хак разместить у себя на сайте, ну естественно со всеми авторскими правами?))) Просто жалко будет, если хак потеряется здесь под кучей страниц) --- Конец цитаты --- --- Цитата: EXcold от 18 Июнь 2013, 18:27:17 ---Можно )) Только что из себя представляют авторские права? Мой ник напишешь? А он тут не совсем мой, мой был занят. ;) --- Конец цитаты --- --- Цитата: Lomax от 18 Июнь 2013, 18:45:39 ---EXcold, ну какой хочешь, такой и напишу) --- Конец цитаты --- --- Цитата: EXcold от 18 Июнь 2013, 21:09:47 ---Ну тогда напиши "FREEZER". :D --- Конец цитаты --- |
| EXcold:
Да это помню, только забыл, что это был ты )) |
| pobedovod2:
в castlevania 2 дошел до последнего моста.Где нужно сбить блоки святой водой ,вода пролетает сквозь них и ничего не происходит.Дело в эмуле или в роме? |
| Roket:
Lomax, всю трилогию что ли будешь стримить? :) |
| Lomax:
Roket, посмотрим :) pobedovod2, не знаю, о чем идет речь. Уточните хак ли это или оригинал, приложите скрин) п.с. 20.00 сегодня стрим Ninja Gaiden (nes) смотрите на http://elektropage.ru/video, там меньше отставание для участия в чате нужно зарегаться на http://ru.twitch.tv/romhack_video |
| Roket:
20.00 сегодня воскресный стрим Moon Crystal (nes) рекомендую на http://elektropage.ru/video, частота кадров видео больше регистрируйтесь, чатьтесь на http://ru.twitch.tv/romhack_video |
| Lomax:
Roket, Мун Кристал очень хорошая игра, одна из лучших на нес) картинку лучше убрать конечно, и стримы под п.с. прячь к основному коментарию. Ты ж не хочешь, чтоб нам вообще запретили постить тут про стримы, как это уже случилось с прошлой темой? :) |
| Roket:
Lomax, Да мне если честно как-то на это. Я уже давно положил на это. как собственно и некоторые товарищи в этой теме. :) Добавлено позже: Сохранил на память постер. Увы наверное примусь за хакинг и этой игры тоже. Это неотзывчивое управление и тормознутость перса это конечно нонсенс o_0. Ну как я сказал в стриме на сколько меня хватило пройти, на столько и прошёл. Дальше думаю будут более отзывчивые игры. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 30 Март 2014, 12:43:59 ---Это неотзывчивое управление и тормознутость перса это конечно нонсенс o_0. --- Конец цитаты --- Хорошая отмазка :) Я когда проходил эту игру, не заметил такого. Отзывчивые игры - это по-ходу русалочка и черный плащ :) Зря брался за нее, теперь на одну пройденную игру меньше на стриме. Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 30 Март 2014, 12:43:59 ---Увы наверное примусь за хакинг и этой игры тоже. --- Конец цитаты --- Ты хочешь сказать, что ты уберешь тормознутость и неотзывчивое управление?) Будем ждать :) |
| Roket:
Lomax, нет убирать я это не буду это слишком просто. Да и врятли я смогу это сделать там лучше. А вот изменить под это корявое управление уровни самое бы то было. ;) Там не оно собственно виноватым-то было а поворот этот тормознутый когда пытаешься его заставить повернуться, неотзывчиые цепляния тоже доставили. Уж извините но насколько хватило терпеть это. В следующий раз буду другое осиливать, а на этого тормознутого потом уже чего-нить исправить. В игре ничего не пожато и её можно подделать под себя. --- Цитата ---Хорошая отмазка :) Я когда проходил эту игру, не заметил такого. Отзывчивые игры - это по-ходу русалочка и черный плащ :) Зря брался за нее, теперь на одну пройденную игру меньше на стриме. --- Конец цитаты --- Не эта игра для всего что угодно для игры, сидя одному в одиночестве, для всего но только не для стрима. А чё там хорошего-то? Ну и прошёл бы я её и что толку, если она уже испортила всё впечатление уже в процессе. Увы не в этот раз. |
| Lomax:
Так игры и не должны управляться все одинаково, к каждому персонажу нужно привыкать) Сравни допустим управление Мегамэна и Робокоп 3 - увидишь, что Робокоп перемещается намного медленней. Да, ты можешь сказать, "ну это же робот", но это будет все лишь слова. Какая разница кто нарисован на экране, самого факта, что персонаж управляется медленней, это не отменяет) Принц персии не робот - но он тоже управляется медленно и разворачивается долго - ну и что?) К этому быстро привыкаешь, наоборот - мне лично нравится в каждой игре привыкать к новому управлению, ведь это новые ощущения от игрового процесса. Поиграй, допустим, в Gimmick - там вообще персонаж бегает со скоростью Соника - и к этому тоже нужно привыкать. |
| Ti_:
Так это всё же ферстран был, те кто в игру сами играли прошли бы, боссы и не обязаны убиваться с 1-ого раза , это ж денди блин. :lol: В уровнях управление не мешает особо, зачем их упрощать? Насчёт босса пирата и босса 6-1. Конечно Рокет показал, что сложность в этой игре обеспечивается за счёт того что сложно управлять самим героем, а не сложный ИИ боссов. До стрима об этом никто и не задумывался. Но сути это не меняет особо. В одних играх задрачивать боссов, а в этой удары персонажа оттачивать. Сейчас проверил, делается это так - вначале длинный двойной прыжок через босса. Потом сразу же короткий прыжок с разворотом обратно и ударом по голове, с отпрыгом назад. Разворот выполнять только в прыжке(или жать одновременно), там это происходит почти мгновенно. Кроме этого и последнего босса - задротских моментов не так уж много, уровни заучиваются. |
| Lomax:
Мне даже чем -то напомнило управление Принца персии, поэтому я особо долго не привыкал. Во всех играх управление обычно свое. В марио к примеру это разгон и потом медленное торможение, это нужно учитывать при игре, можно нечайно свалиться в яму. В Мегамене это практически моментальное реагирование на кнопки и никакой физики - персонаж останавливается сразу же после отпускания стрелки - в таких играх конечно легче всего управлять персонажем, но лично я бы не хотел, чтобы все игры так управлялись - какие бы они тогда были однообразные и скучные) Мун кристал кстати поражает своим фильмовским сюжетом, в стиле Ниндзи Гайдена, хочется пройти до конца и узнать в чем дело, последний уровень вообще шедевр по накалу страстей, и побег в конце... эх, какие воспоминания :wow: |
| Roket:
Надо все будет хорошие игры выписать будет для стрима что с более отзывчивым управлением, хорошим гемплеем, ну в меру харкодными уровнями и прочим. Таких много я думаю. Потому что одно дело это одному проходить и всё помнить и всё знать но для себя и записывать идеальные прохождения как многие это делают. А другое дело играть это на публику, тут уж конечно все недостатки игры могут сыграть злую шутку. Ну посмотрим. ;) --- Цитата ---К этому быстро привыкаешь, наоборот - мне лично нравится в каждой игре привыкать к новому управлению, ведь это новые ощущения от игрового процесса. Поиграй, допустим, в Gimmick - там вообще персонаж бегает со скоростью Соника - и к этому тоже нужно привыкать. --- Конец цитаты --- Ну я уже сказал Липецку что я буду проходить дальше. Там посмотрим. Добавлено позже: Lomax, управление да чуть чуть похоже но оно неидеальное, но вся стилистка и сюжет похожа на Ниндзя Гайден. Я это упомянул в стриме. Просто вот непонятна задумка скрестить эти две стилистки и слить весь хардкор игры на управление. Добавлено позже: --- Цитата ---Сейчас проверил, делается это так - вначале длинный двойной прыжок через босса. Потом сразу же короткий прыжок с разворотом обратно и ударом по голове, с отпрыгом назад. Разворот выполнять только в прыжке(или жать одновременно), там это происходит почти мгновенно. --- Конец цитаты --- Ну да оттачивать эти косяки против боссов. Ну тут хардкор весь как раз на это слили, ибо некоторые боссы в игре это просто реально лажа. |
| Shredder:
Жду нового штурма Рокетом игры Moon Crystal ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |