Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (186/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
The GR:

--- Цитата ---Даже рядом не стояло, по сравнению с этим Марио наши хаки - Микки маус в стране цифр
--- Конец цитаты ---

Иногда кажется, что стремление "догнать и перегнать"  :hang:


--- Цитата ---Также могу отыскать стрим Котов - там тоже нормально было.
--- Конец цитаты ---

Коты проходятся. Секреты там не находятся  :biggrin:
Kinbeas:

--- Цитата: The GR от 26 Декабрь 2013, 19:40:48 ---Иногда кажется, что стремление "догнать и перегнать"  :hang:

--- Конец цитаты ---
А мне кажется, что сейвы обленили вас в доску. Теперь всё должно проходиться с первого раза и за полчаса.

Кстати, почти во всех современных играх есть быстрые загрузки. Так что я думаю, что нынешнее поколение геймеров такое же ленивое, как игроки 90-х сейчас с эмулями, которым подавай хаки без врагов, ям и боссов, чтобы они удосужились пройти без сейвов.
Lomax:
+Kinbeas+, Не, щас балом правят чекпоинты через каждые 2 шага. Быстрый сейв-лоад - это тема конца 90х и до середины 2000 х)
Ti_:

--- Цитата: The GR от 26 Декабрь 2013, 19:40:48 ---Коты проходятся. Секреты там не находятся  :biggrin:

--- Конец цитаты ---
Если одному искать - то конечно нет. Во времена Dendy все обменивались секретами друг с другом, или узнавали из книжек.
Так что по задумке так и было, чтобы игроки вместе их искали и спрашивали на форуме.
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 26 Декабрь 2013, 20:44:20 ---+Kinbeas+, Не, щас балом правят чекпоинты через каждые 2 шага.

--- Конец цитаты ---
А ещё 9 слотов сейвов помогаются выбраться из "точек невозврата".
И судя по видео по ссылке свыше - не только чекпоинты - а ещё и видеоподсказки куда идти и что делать.
Lomax:
Ну слава богу что такие игры до сих пор выходят - пусть с видеоподсказками, хоть так) По другому современных игроков и не заставишь поиграть в классику :)
3DSchumacher:

--- Цитата: +Kinbeas+ ---А мне кажется, что сейвы обленили вас в доску. Теперь всё должно проходиться с первого раза и за полчаса.
--- Конец цитаты ---

мне кажется, мы просто выросли. У тебя все еще есть возможность тратить десятки часов на каждую игру? Чувак, я тебе завидую
Lomax:

--- Цитата: 3DSchumacher от 27 Декабрь 2013, 11:12:31 --- мне кажется, мы просто выросли. У тебя все еще есть возможность тратить десятки часов на каждую игру? Чувак, я тебе завидую

--- Конец цитаты ---
Ага, выросли)) На современные игры тратится гораздо больше времени, нежели на классику. Современный игрок готов тратить дни, чтобы открыть все ачивки в call of duty, но не готов потратить хотя бы 1 день, чтобы изучить хак на любимую игру детства) Напомню, что средний возраст современного игрока - 25-30 лет, так что дети не в счет :)
И к тому же, никто не говорит, что нужно сесть и 10 часов без перерыва играть? 1-2 часа в день есть? Отлично, игру можно пройти за неделю-две. А куда торопиться? Аааааа, пройти как можно больше игр) В этом и проблема - раньше нам было интересно играть в одну и ту же игру, а сейчас игрок пошел привередливый - он быстро устает от одной игры, ему подавай развлечений, зрелищ :)
dekster88:
зрелищ и на NES хватает  :lol:
ENS Player:

--- Цитата ---раньше нам было интересно играть в одну и ту же игру
--- Конец цитаты ---
Так ведь и игр намного меньше было(несколько кариков для денди, например), притом, что видео игры были, как что-то неизведанно новое. :wow:
Добавлено позже:

--- Цитата ---пройти как можно больше игр)
--- Конец цитаты ---
Не..., мне и сейчас интересно сыграть в любимую игру в 100500 - ый раз. :)
Ti_:
Да, не у всех были деньги на новый картридж. Приходилось играть в одно и тоже.
ENS Player:

--- Цитата: Ti_ от 27 Декабрь 2013, 13:08:45 ---Да, не у всех были деньги на новый картридж. Приходилось играть в одно и тоже.

--- Конец цитаты ---
Ti_, ага))), а играть очень хотелось. :)
The GR:

--- Цитата ---Теперь всё должно проходиться с первого раза и за полчаса.
--- Конец цитаты ---

Не обязательно проходиться, играться должно интересно.

Ninja Gaiden 1 можно пробежать меньше чем за час. До последнего уровня. Его хрен пройдёшь  :D
Но до того играть интересно и не нудно.
То же и с Battletoads, и с Castlevania, и со многими другими.

Сложность должна плавно повышаться, постепенно усложняя интересный геймплей.
А то ведь можно захардкорить любую УГ игру и объявить, что теперь она клёвая, потому что непроходимая.
Ну или наоборот, взять клёвую игру, и до неузнаваемости обезобразить её хардкором :-\


--- Цитата: dekster88 от 27 Декабрь 2013, 12:37:51 ---зрелищ и на NES хватает  :lol:

--- Конец цитаты ---


 :lol:
3DSchumacher:

--- Цитата: Lomax ---Ага, выросли)) На современные игры тратится гораздо больше времени, нежели на классику. Современный игрок готов тратить дни, чтобы открыть все ачивки в call of duty, но не готов потратить хотя бы 1 день, чтобы изучить хак на любимую игру детства) Напомню, что средний возраст современного игрока - 25-30 лет, так что дети не в счет :)
--- Конец цитаты ---

ну значит я нифига не игрок, или не современный, или и то и другое. Последний каловдути, который я прошел, был первый блекопс, и я его пробежал в один присест, даже не имея понятия какие там ачивки и нафиг они вапще нужны?

--- Цитата: Lomax ---1-2 часа в день есть?
--- Конец цитаты ---
редко. Может за месяц раза два на такое время сажусь. Последний раз правда пару часов за сайдпокет просидел, пока не одолел, но там по крайней мере шары ВНЕЗАПНО под стол не проваливались, и на их пути ВНЕЗАПНО не возникали препятствия :lol:. Потому терпения хватило. Ну не люблю я, когда игра издевается над игроком, застваляя держать в голове каждый тайл каждого экрана, чтоб не забыть, за каким из них сейчас вылезет очередное западло.

--- Цитата: Lomax ---В этом и проблема - раньше нам было интересно играть в одну и ту же игру, а сейчас игрок пошел привередливый - он быстро устает от одной игры, ему подавай развлечений, зрелищ :)
--- Конец цитаты ---

вот и нифига, я в детстве и юности наверное всего пару игр прошел, надоедало быстро, играл в каждый карик (их не так много было, может до десяти разных) минут по 15 и менял на следующий. Большинство игр на денди проходить до конца стал примерно в возрасте студня. Такие дела.
Lomax:

--- Цитата: The GR от 27 Декабрь 2013, 13:55:12 ---А то ведь можно захардкорить любую УГ игру и объявить, что теперь она клёвая, потому что непроходимая.

--- Конец цитаты ---

А мы и не хардкорим УГ игры, только популярные) И сложность у нас повышается плавно, только исходя из оригинала. То есть хак как бы продолжает оригинал - первый уровень чуть сложнее, чем последний оригинала. А зачем заново учить играть игрока, который уже последний уровень оригинала проходит с закрытыми глазами. Именно для таких людей и делаем, то бишь фанатов оригинала:)


--- Цитата: 3DSchumacher от 27 Декабрь 2013, 14:05:46 ---редко. Может за месяц раза два на такое время сажусь.

--- Конец цитаты ---
А, ну тогда да, тогда игры - не твое любимое увлечение) У меня лично игры - это одно из любимейших занятий, и часик-два в день я всегда на них нахожу.

--- Цитата: 3DSchumacher от 27 Декабрь 2013, 14:05:46 --- вот и нифига, я в детстве и юности наверное всего пару игр прошел, надоедало быстро

--- Конец цитаты ---
ну в принципе вот почему тебе и не нравится хардкор  :)
3DSchumacher:

--- Цитата: Lomax ---ну в принципе вот почему тебе и не нравится хардкор  :)
--- Конец цитаты ---
мне нравятся игры с исследованием, например. Потому просто обожаю вторые утки. Но мне не нравится, как из моей любимой игры на нес сделали очередную серию фильма "Пила". Хотя сделали качественно, не спорю :). Только анальные кары и муки от 9000 смертей при попытке заглянуть в вооон ту комнату - это не исследование, как бы не хотелось выдать желаемое за действительное, это безобразие :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax ---А, ну тогда да, тогда игры - не твое любимое увлечение) У меня лично игры - это одно из любимейших занятий, и часик-два в день я всегда на них нахожу.
--- Конец цитаты ---

я очень люблю игры. Но какой-то мудак решил, в сутках должно быть 24 часа, из которых мы 8 спим, 8 работаем (+ на дорогу туда-назад), полчаса проводим в туалете, час-полтора жрем, остальное - решение каждодневных проблем. Когда был студнем - было совсем по-другому ;).
Lomax:
3DSchumacher, ну просто понимаешь, если сделать как в оригинале, то есть просто расставить повсюду врагов, то ничего интересного из этого не выйдет - мы сейчас играем намного лучше, чем в детстве и игра пройдется за 3-4 часа) Это раньше мы умирали на каждом цветке, сейчас такое уже не прокатит - нужна более серьезная сложность) Меня лично в хаке радует то, что он длится долго и не заканчивается. Я и не тороплюсь ее проходить - включаю иногда, прохожу немного дальше, дохну и откладываю еще на некоторое время :)
Добавлено позже:

--- Цитата: 3DSchumacher от 27 Декабрь 2013, 14:22:58 ---я очень люблю игры. Но какой-то мудак решил, в сутках должно быть 24 часа, из которых мы 8 спим, 8 работаем (+ на дорогу туда-назад), полчаса проводим в туалете, час-полтора жрем, остальное - решение каждодневных проблем. Когда был студнем - было совсем по-другому ;).

--- Конец цитаты ---
Ну у всех примерно так же. Я работаю с 8 до 5, полчаса на дорогу назад, в 17.30 уже дома. Полчаса на еду, полчаса на водные процедуры, и получается что в 18.30 уже свободен. Ложусь спать в 11-11.30, поэтому где то 5 часов свободного времени у меня есть каждый день. За это время можно часика 2 поиграть, посмотреть киношку, ну и почитать либо послушать музыку, либо что нибудь поучить :) А выходные? Это же практически 30 часов свободного времени - а это уже прилично) На выходных можно пойти погулять например, но все равно оставшегося времени обычно хватает, чтобы пройти любую современную игру, не говоря уже о классике)
The GR:

--- Цитата ---И сложность у нас повышается плавно, только исходя из оригинала.
--- Конец цитаты ---

У вас игрока с первых уровней берут за горло. А дальше хватка только сжимается  :skull:


--- Цитата ---мы сейчас играем намного лучше, чем в детстве и игра пройдется за 3-4 часа)
--- Конец цитаты ---

Так говоришь как будто это что то плохое  :)
Если играть было интересно, то можно пройти ещё пару раз, а это уже >10ти часов гейплея. Особенно если в игре большая вариативность прохождения.
3DSchumacher:

--- Цитата: Lomax ---поэтому где то 5 часов свободного времени у меня есть каждый день. За это время можно часика 2 поиграть, посмотреть киношку, ну и почитать либо послушать музыку, либо что нибудь поучить :) А выходные? Это же практически 30 часов свободного времени - а это уже прилично) На выходных можно пойти погулять например, но все равно оставшегося времени обычно хватает, чтобы пройти любую современную игру, не говоря уже о классике)
--- Конец цитаты ---
завидую по доброму. Ладно, чо тут проецировать личную жизнь на ромхакинг, хватит наверное. Главное, что мы точку зрения друг друга поняли.
Lomax:
The GR, ну в Дак тейлс понятно, что можно сделать максимально разнообразно, чтобы было куча секретов, в котах тоже часто были развилки, но что делать с изначально прямолинейными играми, вроде ЧП? Там никуда не денешься, там движок сам по себе не поддерживает развилки) Переигрывать придется по одному и тому же маршруту)
Добавлено позже:
3DSchumacher, да я всегда открыт для дискуссии, ведь для этого и создан форум) Я только срач не люблю, а с умными людьми всегда приятно поговорить)
3DSchumacher:
Lomax,  :drinks:

--- Цитата: Lomax ---но что делать с изначально прямолинейными играми, вроде ЧП? Там никуда не денешься, там движок сам по себе не поддерживает развилки) Переигрывать придется по одному и тому же маршруту)
--- Конец цитаты ---
я вот купил не так давно карик на геймбой с чп, восторгу не было предела. Игра вроде та же, уровни просто другие (местами похожи, местами сильно изменены), и это увлекло на пару вечеров. Сначала просто прошел только с 4-й попытки, потом секреты с бонусами искал... А вот если бы уровни были целиком другими, и с другим тайлсетом, так-сказать, новыми боссами, пусть даже такими же простыми, но новыми, моей радости были бы полные штаны :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии