Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (182/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Phil:
Вот варианты без прыжка. Но вряд ли это чем-то поможет. Автоматический прыжок это всего лишь отличающиеся 4 байта. В расширенных ромах эти четыре байта находятся во второй добавленной (копии первой) части рома.
JAM:
Lomax, ну я поиграю, а если найду какой-то глюк, ранее неизвестный? Будет его кто править, или я зря буду эту инфу писать? Это как в первом Сонике изумруды собирать. Если собрал все, то "поздравляем, вы собрали все изумруды" =)

Что касается разработчиков, их во-первых гонят, чтоб побыстрее игру выпустить, а во-вторых, со временем они (не все, правда) всё же делают патчи. Пример, Megaman X. Версия 1.0 вообще с трудом проходима из-за одного глюка, который на нулевой уровень выбрасывает.



--- Цитата: Shredder от 22 Ноябрь 2013, 14:50:30 ---Взять слово исправлять баги в каждой редактируемой игре ;)
Я вот например когда хачил игру, то не добавил своих, а убрал все допущенные разработчиками, наоборот :)

--- Конец цитаты ---
Кстати, да. Для одной игры, которую я хорошо знаю, я аж 15 патчей выпустил. Каждый из них что-то фиксил.
Lomax:

--- Цитата: JAM от 23 Ноябрь 2013, 16:23:50 ---Это как в первом Сонике изумруды собирать. Если собрал все, то "поздравляем, вы собрали все изумруды" =)

--- Конец цитаты ---
А как же ачивменты на xbox? За них тоже ничего не дают, однако тысячи людей стараются получить их все. А как же сбор всех Покемонов? Лично меня не обязательно чем то награждать, чтобы мне интересно было искать секреты. Я лично их ищу ради них самих же, а не ради того, чтобы мне что-то открыли))


--- Цитата: JAM от 23 Ноябрь 2013, 16:23:50 --- Будет его кто править, или я зря буду эту инфу писать?

--- Конец цитаты ---
не вижу никакой сложности, чтобы зайти в эту тему и написать пару строк о глюке. Это займет максимум 1-2 минуты) Даже если я и не смогу его поправить, то людям думаю интересно будет узнать, что лучше не делать в игре :)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 23 Ноябрь 2013, 18:48:19 ---А как же ачивменты на xbox? За них тоже ничего не дают, однако тысячи людей стараются получить их все. А как же сбор всех Покемонов? Лично меня не обязательно чем то награждать, чтобы мне интересно было искать секреты. Я лично их ищу ради них самих же, а не ради того, чтобы мне что-то открыли))

--- Конец цитаты ---
Да не. По логике вещей они должны давать хоть ЧТО-ТО! Помню, в Return to Castle Wolfenstein как упоротый искал все секреты. Думал, хоть в конце игры будет какой-то бонус. Не было даже ФРАЗЫ, что я открыл все секреты. За это вообще резать разрабов надо!  :furious: Такая же шляпа была с Фаренгейтом и с Call of Juarez!  >:( >:( >:(
Lomax:
+Kinbeas+, а тут и нет никакой логики. Где написано, что за секреты должны что-то давать? Нет никаких правил, сводов законов для разработчиков, обязывающих это делать) То, что вы что-то ожидали от секретов - это как бы ваши проблемы, разрабы тут не при чем) Есть тысячи игр, где за секреты ничего не дают, ну и что? Люди все равно их ищут - это просто интересно, как же еще объяснить) Ну вспомните Тум Райдер хотя бы - там дракончиков прятали во второй части, лично я их все нашел. Ну и что, что ничего не получил - зато увидел в игре такие места, куда бы я никогда не попал, если бы ничего не исследовал. А вспомните секреты в ранних ФПС, где прятали пасхалки разные? В Думе была голова Ромеро, а в Дюке можно было найти труп пехотинца из Дума, да и вообще много чего еще)
Советую никогда ничего не ждать от секретов и искать их, просто чтобы посмотреть на интересные места, где они спрятаны) Если вам это скучно, то просто не ищите, на то они и секреты - всегда есть выбор)
Kinbeas:
Lomax, есть секреты - пасхалки. Они сами по себе являются вознаграждением того, что забрёл в дебри какие-то.

Но когда идёт ОТСЧЁТ найденных секретов, первое, что приходит на ум - тебя вознаградят за старания. И когда понимаешь, что это не так, игру просто возненавидишь.

Как объяснить, что в Call of Juarez за 30 собранных свитков открывают сложный режим игры, а за все 40 абсолютно ничего не дают. КАК ЭТО ОБЪЯСНИТЬ? 
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 23 Ноябрь 2013, 20:00:53 ---Как объяснить, что в Call of Juarez за 30 собранных свитков открывают сложный режим игры, а за все 40 абсолютно ничего не дают. КАК ЭТО ОБЪЯСНИТЬ? 

--- Конец цитаты ---
на боксе ачивку дают за это) многим этого вполне достаточно
Добавлено позже:
+Kinbeas+, а, и еще: можно же всегда посмотреть заранее, дают ли что-нибудь за секреты в игре или нет: к примеру, на Gamefaqs
JAM:

--- Цитата: Lomax от 23 Ноябрь 2013, 18:48:19 ---не вижу никакой сложности, чтобы зайти в эту тему и написать пару строк о глюке. Это займет максимум 1-2 минуты) Даже если я и не смогу его поправить, то людям думаю интересно будет узнать, что лучше не делать в игре :)

--- Конец цитаты ---
Хорошо, уговорил  :lol:
Погамлю на днях
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 23 Ноябрь 2013, 19:12:15 ---А вспомните секреты в ранних ФПС, где прятали пасхалки разные? В Думе была голова Ромеро, а в Дюке можно было найти труп пехотинца из Дума, да и вообще много чего еще)

--- Конец цитаты ---
А в одном из мегавадов для Дума (точнее, Knee Deep in ZDoom) есть труп Дюка Нюкема. Сообщение выскакивает: "You are nuked, Duke" (в противовес "You're doomed, Fly") =)
Lomax:
JAM, прикольно) У меня вообще целая коллекция вадов собрана, все ждет, когда я до них доберусь) Самое удивительное, что сообщество живет до сих пор, я видел вады вплоть до 2009 кажется, а на классические Тум Райдеры до сих пор делают штук по 100 уровней в год) Не это ли доказательство, что старые игры лучше? Разве на современные кто-то делает такое количество уровней? Через год почти о всех современных играх забывается, редко что удостаивается вечной жизни :) Поиграл и забыл, как говорится.
Ну вышла в 2011 Rage от создателей Дума: ее похвалили за модную навороченную графику, ставили хорошие оценки. А что толку? Кто сейчас о ней помнит и играет? А ведь прошло всего 2 года. А в Дум будут помнить и играть вечно)
JAM:
Lomax
Да уж, я согласен с тобой. =) Сообщество и правда живое. До сих пор заходишь в Multiplayer и более 100 человек в системе. А что до современных игр... ХЗ, может лет через 10 у подросшей молодёжи будет ностальгия по играм вышедшим в 2013 году, кто знает =) Ну и конечно, современные игры стали сложнее. Изготовить нормальный хак на них -- кучу времени займёт. Вот и не делает никто.

У меня, кстати, тоже полно вадов. В некоторые поиграл, некоторые тестировал в процессе разработки. Один особенно запомнился. Там всего 5 уровней, построенных на базе оригинальных, в каждом из них всего 1 монстр, но очень усиленный. Самый ужас -- Cyberdemon. Бегает, как Демон на уровне сложности Nightmare. Здоровье увеличено где-то в 3 раза. Стреляет по 3 ракеты залпом (2 крайние под углом 5-10°). Скорость каждой ракеты -- почти как скорость пули. Попадание ракеты смертельно (даже при 200 единицах здоровья и 200 брони). Это вам не классический E2M8, где увидев Кибердемона в другом краю карты, в него можно высадать хорошую очередь из автомата, пока секунд за 10-15 его ракеты долетят. Тут если ты выглянул из-за стенки и увидел вдалеке Cyberdemon'а, надо разок пальнуть и быстро спрятаться обратно -- ракеты из другого угла карты долетают менее, чем за секунду. Реально, пару часиков поиграл, раз 50 умер, так этого босса и не замочил. А потом кошмары снились... Пробовали играть впятером в режиме Survivor, тоже не смогли пройти. В финальной версии, кстати, этого босса упростили немного =)
Lomax:
Интересно) Ну я не так много вадов успел поиграть, прошел только классические Плутония, Тнт - которые потом вошли в сборку Файнал Дум для ПСХ. Еще проходил старенький вад по ЧУжим, в 90х он меня очень впечатлил, наверное на уровне Alien Trilogy. Еще мне нравятся вады со сложными загадками, где на поиск ключей уходит по полдня ))))
Еmsi-D:
Поугорал маленько с врагами в ЧП - поставил на арену Молиарти первую форму последнего главаря,
сражение стало проходить гораздо веселее :)


Желающим попробовать свои силы -  ром в аттаче.
В архиве, помимо рома, лежит сейв (перед входом к главарю).
P.S: Молнии ускорены в 4 раза.
Shredder:
Emsi D
Одобряю.
Нужно делать игры как можно сложнее, чтобы стримеры и обзорщики как можно больше мучились. Так веселее смотреть :cool:
Kinbeas:

--- Цитата: Emsi D от 01 Декабрь 2013, 18:33:39 ---Поугорал маленько с врагами в ЧП - поставил на арену Молиарти первую форму последнего главаря,
сражение стало проходить гораздо веселее :)

--- Конец цитаты ---
Интересно, что игра не тормозит и спрайты не мерцают. Движок ЧП что, в разы превосходит движок Утиных Историй 2?  o_0 :-\
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Декабрь 2013, 15:37:36 ---Интересно, что игра не тормозит и спрайты не мерцают. Движок ЧП что, в разы превосходит движок Утиных Историй 2?  o_0 :-\

--- Конец цитаты ---
Кстати, об Утиных Историях 2  :)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 02 Декабрь 2013, 15:49:27 ---Кстати, об Утиных Историях 2  :)

--- Конец цитаты ---
Кстати, тестирование вроде бы закончилось. Но с чем чёрт не шутит.
Lomax:
Ура) Видимо, скоро релиз?)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 02 Декабрь 2013, 18:19:27 ---Ура) Видимо, скоро релиз?)

--- Конец цитаты ---
Очень скоро, в течении ближайших часов.  Так что ждём.  :)
Kinbeas:
Релиз состоялся!
Изменения в хаке:
-перерисовано лого
-жизнь боссов увеличена в 2 раза
-цена сейфа увеличена до 300 тыщ, что более балансирует ваши покупки
-теперь при старте 3 жизни вместо двух. ))

В общем, вот отдельная ветка для хака: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68234.0.html  :)
Кидала (Alexey2):
Немного не в тему,но всё же...

Всем привет, на днях я задался вопросом, а можно ли самому сделать игру для Sega MegaDrive?

 Точнее, созрел интересный хак для игры "mega_bomberman":

 1. Сделать версию игры, где из бонусов будут только животные и черепа
 2. Сделать версию игры, в которой не будет непробиваемых стен, и где можно уходить за экран и появляться с другой его стороны.
 3. Уменьшить стартовое время раунда с 3 минут до 2 минут.

 Какие нужны программы,чтобы сделать такое?
 Можно ли обойтись без Ассемблера?
 Как отредактировать файл SMD ?

 Может быть кто-нибудь сможет помочь разобраться в этом деле, а то я только могу что графику менять...
Добавлено позже:
П.С Утилиты для редактирования у меня есть:

1.WinHex :)
2.YY-CHR :)
3.IDA PRO - которая не запускается...( :'(
4.GensKMod 2.12c - запускается,но при открытии рома - намертво зависает. :'(

По графическому оформлению - новые игровые темы: "зима" и "олимпиада" - уже в разработке.
 :'(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии