Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (178/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Кидала (Alexey2):
Кто поможет создать хак игры МегаБомбермана на Сеге ?

В хаке планируется:

1. Уменьшить игровое время с 3:00 до 2:00
2. Заменить все непробиваемые блоки на пробиваемые кирпичи
3. Сделать "телепортацию" игроков

Телепортация игроков возможна тогда, когда все непробиваемые блоки будут заменены на пробиваемые кирпичи...Игроки их просто разрушат и пройдут сквозь поле на противоположную сторону.

П.С. Хак нужен не мне, а любителям гамать в мегабомбера каждый день.

ЗА КАЧЕСТВЕННУЮ РАБОТУ ПОЛАГАЕТСЯ НАГРАДА В РАЗМЕРЕ 200 $ в VIRTAPAY с последующем переводом на PAYPAL и 1000руб. в ЯНДЕКС.ДЕНЬГИ, а также создание телеканала на TWITCH.TV :)

Ром для редактирования: http://rghost.ru/49808676

http://rghost.ru/49899486 - рисунок 1 - что получается при первом взрыве бомбы.
http://rghost.ru/49899525 - рисунок 2 - после второго взрыва бомбы...телепортация невозможна проходом налево, поскольку справа есть кирпич, хотя игрок может оказаться справа, но для его прохода нужно взорвать кирпич...телепортация открыта вверх и вниз.
http://rghost.ru/49899606 - рисунок 3 - здесь телепортация возможна для чёрного игрока проходом направо.
Roket:
Alexey2, немного не туда. Здесь больше дендюк хацкают. Обратись лучше на romhaking.net там твой просьбу с донейтом оценят больше, нежели здесь. Ну или у sergi спросить, может он чем-нибудь поможет, только ему как в "телёнке" - деньги вперёд! :)
Kinbeas:

--- Цитата: Roket от 02 Ноябрь 2013, 18:12:21 ---2 Вот эти создания на Луне, они были Гавсами могут воровать деньги в размере 10000 за каждое касание на харде?

--- Конец цитаты ---
А что, Гавсы в первой части отнимали деньги???? Не знал.  :blush: :wow:


--- Цитата: Roket от 02 Ноябрь 2013, 18:12:21 ---И ещё пару скринов изменённого текста.

--- Конец цитаты ---
Никогда не выкладывай изменённую концовку хака.  <_<
Кидала (Alexey2):
Спс за совет, а возможно ли такое на денди?
Lomax:
Alexey2, возможно, но никто за это не возьмется, я думаю) Тут делают только то, в чем сами заинтересованы)
Roket:

--- Цитата ---А что, Гавсы в первой части отнимали деньги???? Не знал.
--- Конец цитаты ---
Я сам удивился, проходя хак Ломакса и  тестируя свой. Ходячие Гавсы на Луне отнимают 10000 $ за каждое касание. Поди сделано для того, чтобы плохую концовку получить. Хотя я её так и не увидел, пройдя честным путём.

--- Цитата ---Никогда не выкладывай изменённую концовку хака.
--- Конец цитаты ---

Там ничего особо в тексте не изменено, заменён скрудж на тигру. Некоторые диалоги племянников, которые теперь играют роль второстепенных предметов. Всё что не противоречит новому сюжету.
Кидала (Alexey2):
А вот у меня как раз есть желание сделать хак для денди, но у меня беда...Я плохо разбираюсь в программировании, да и времени осуществить задуманное мало.
Shredder:

--- Цитата: Alexey2 от 06 Ноябрь 2013, 23:00:19 ---А вот у меня как раз есть желание сделать хак для денди
--- Конец цитаты ---

Хак чего? Бомбермана?
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 06 Ноябрь 2013, 19:35:05 ---Alexey2, возможно, но никто за это не возьмется, я думаю) Тут делают только то, в чем сами заинтересованы)

--- Конец цитаты ---
Всё так, вот лучше б Жаб или Уток задонейтил. Virtapay что такое я не понял, не лохотрон разве? Яндекс.деньги ещё было бы интересно, хоть узнать работает или нет.  Телеканал на твич не интересует  :lol:

Кстати первые почти готовы, шоу с Блегом и змеями там не будет правда.
Roket:
Ti_, Блэга только добавь в уровень змей. ВОзможность пинать самих змей естественно не надо, глюков будет побольше уже и так понятно.
Ну и Джимми научил восполнять жизни? Тех же мух, только не есть их, а прибивать, можно тем же ударом ноги в прыжке. С тем условием что за это будут даваться квадратики энергии. Жабу тоже можно в принципе это сделать.
Ti_:

--- Цитата: Roket от 07 Ноябрь 2013, 22:22:05 ---Ti_, Блэга только добавь в уровень змей. ВОзможность пинать самих змей естественно не надо, глюков будет побольше уже и так понятно.
Ну и Джимми научил восполнять жизни? Тех же мух, только не есть их, а прибивать, можно тем же ударом ноги в прыжке. С тем условием что за это будут даваться квадратики энергии. Жабу тоже можно в принципе это сделать.

--- Конец цитаты ---
Мух Джимми ни есть, ни убивать и получать за них жизни НЕ БУДЕТ.
Блэга не хочу, так как это не вписывается в хак - получится 'отсебятина', в единственном месте. А змей поправить можно, но на них очки просто набивать не вариант. Так что если и будет битва со змееями, то не в этой версии.

x149te:
Ti_, а если заменить мух на летающие фигни, ворующие кубики? Только они будут вместе с квадратиками летать. Ударил - квадратик летит к шкале здоровья. И для жабы подойдет. Задумка ромложнее мух, но хотя бы не бредово.
Ti_:

--- Цитата: x149te от 07 Ноябрь 2013, 23:28:32 ---Ti_, а если заменить мух на летающие фигни, ворующие кубики? Только они будут вместе с квадратиками летать. Ударил - квадратик летит к шкале здоровья. И для жабы подойдет. Задумка ромложнее мух, но хотя бы не бредово.

--- Конец цитаты ---
Ну если только такой вариант игра приемлет. Всё таки в нормальных условиях, они на неподвижном экране уровня.
Можно и 'квадратики' из bt&dd; но на самом деле это не является такой необходимостью - во-первых много мест поправлено, то есть уровни то проще стали, и играть в итоге легче.
Во-вторых, относительно жабы, удар в прыжке во многих местах даёт преимущества, например терра трубы.

В оригинале же мухи практически значимой роли никакой не играли, разве что на 2-ом уровне.


Roket:

--- Цитата ---В оригинале же мухи практически значимой роли никакой не играли, разве что на 2-ом уровне.
--- Конец цитаты ---
Как это не играли. Ну если игрок проходил уже одно и тоже место без проблем может быть, то теперь, когда места пройти как раз можно без проблем, но с усилиями, восполняющих квадратики энергии мух в данном случае лучше сделать где с избытком, где нет.

Прибивать мух как раз вариант восполнения энергии. Победил например три свиньи, третья сумела врезать с разбегу, да такое бывает. Далее восполнение в виде мух и какой-нибудь враг.  После большой потасовки их выгоднее класть конечно, а не так как они распиханы в игре изначально. Там разрабы посчитали нужным сделать так. Ну и второй уровень на препятствиях особенно. Некоторые уровни вообще без мух, тоже надо исправить.

Тут роль играет разный тип игроков, человек не может есть, жаба может. Соответственно человеку сложнее будет выжить. Но если поменять способ добычи жизней, то это легко можно будет восстановить, а уж как в процессе кода, решать конечно тебе Ti_,  что проще, оставить способ восполнения и не изобретать велосипед дальше.
Уж не думаю что такой опытный ромхакер, как ты будет выбирать второй вариант. Ты уже много сделал, но самой нужной вещи в гемплее всё же нет.
Добавлено позже:
Вот небольшой процесс создания новых уровней в новом хаке утиных историй. Уровни также обещают быть не совсем простыми на уровне с ломаксовскими.
Добавлено позже:
А если весь этот коктейль удастся перенести в другой ром, более расширенный, будет думаю очень хорошо.
Tron2:
Есть идея довести до ума хак тини туна - феликс против джерри. Перерисовать финального босса и заставку. Может кто из ромхакеров заинтересуется?
Lomax:
Castlevania Blood Moon
Этот хак стал очень известным после того, как на него сделал обзор друг Нерда — Майк. Смотря его обзор первый раз, я еще тогда посмеялся над возможностью главного героя скакать по могилам. Теперь у меня есть возможность попробовать это самому. Но мое веселье длилось недолго: герой почему-то иногда переставал слушаться джойстика и шел сам вперед. Немного разобравшись, я понял, что когда держишь «вперед» и бьешь хлыстом — ты автоматически перемещаешься на несколько квадратов. Не знаю, может автор хотел сделать удар реалистичнее, типа когда бьешь хлыстом, тебя по инерции должно тоже кидать вперед, но это самая тупая вещь, которую когда либо делали в хаках. Да и вообще, о какой реалистичности идет речь, когда смотришь на главного героя, бьющегося в конвульсиях над очередной могилой. Играть становится полностью нереально. Попробуйте ударить кого-нибудь хлыстом перед ямой — это мгновенная смерть. А бить тут есть кого: автор зачем-то наставил бесконечных врагов на протяжении всего уровня, вам не дадут продохнуть не на секунду — ваш большой палец сотрется в мозоль, пока вы будете проходить первый уровень. По его окончании я набрал неимоверное количество очков и даже получил жизнь, чего не было ни в одном другом хаке.  Бесконечные враги и тупое управление — 2 основных параметра, убившего этот неплохой хак. А жаль: дизайн уровеней вполне сносен, и предметы перерисованы интересно. Я дошел только до второго уровня — дальше игра переходит в разряд «для мазохистов».

Kinbeas:

--- Цитата: Tron2 от 09 Ноябрь 2013, 06:39:42 ---Есть идея довести до ума хак тини туна - феликс против джерри.

--- Конец цитаты ---
Доводи. Идейных плотников здесь точно больше, чем ромхакеров. Да и вообще, твоя идея ни о чём, абсолютно.
ПАУК:
Ну, кто-то уже допортил Марио 6 => http://romhacking.net.ru/news/super_mario_adventures_1_0_nes/2012-12-03-1934
Может, кто и это допортит...
Roket:

--- Цитата ---Есть идея довести до ума хак тини туна - феликс против джерри. Перерисовать финального босса и заставку. Может кто из ромхакеров заинтересуется
--- Конец цитаты ---
Предложение есть, дерзай ;). Никто кроме тебя этим особо не интересуется, так что вакансия на перерисовку свободна. :)
ПАУК:
Небольшой, но очень приятный хак Unchained Nostalgia.

http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=121&t=1678&start=47
Просто ромик с музыкой и разными пейзажами без всяких букв.
С детства обожаю эту мелодию
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии