Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (176/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Phil:
Поставил патчи.
В архиве:
Duck Tales_revision-by lomax (Eng)
Duck Tales_revision-by lomax (Fre)
Duck Tales_revision-by lomax [f3]_Unlimited_ [jump v2 by angrylion] (Eng)
Duck Tales_revision-by lomax [f3]_Unlimited_ [jump v2 by angrylion] (Fre)
Duck Tales_revision-by lomax [jump v2 by angrylion] (Eng)
Duck Tales_revision-by lomax [jump v2 by angrylion] (Fre)
ПАУК:
Phil, а русский не накладывается?

--- Цитата: Lomax ---Зачем вам текст, они ничего в игре не подсказывают почти)
--- Конец цитаты ---

А почему именно французский. Ты там ничего в тексте не адаптировал на французском под хак?
Phil:
ПАУК, ну русский наложится, но только из тех версий перевода, которые были сделаны на основе английской, а не японской версии.

Lomax, вопрос... А на Луне есть второе "скрытое" сокровище стоимостью 1 000 000 $ ?
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 26 Октябрь 2013, 13:16:44 ---DUCK TALES HARDCORE v. 1.0Новичкам лучше играть на Aise - так как сложность все равно не детская)

--- Конец цитаты ---
Немного пробежался по уровням, реплей кому интересно:
Походу от былого хардкора не осталось и следа (по-краней мере на изи), хотя я мало что прошел - не слишком аккуратно играл, но уж явно видно что до Зигзага можно дойти даже с первой попытки, а не сотой как было.
Так что предполагаю это хак реально пройти от начала до конца без сейвов и прочего, если тренироваться и уровни изучать.
Начал с луны , загадку вначале решил  :)

Что не понравилось, вроде какие-то блоки из глючной графики остались всё же, или так кажется?
И ещё (ну это уже косяк оригинале) - плохой баланс - вначале мороженого в избытке, + из врагов сыпятся и мороженое и деньги, так что даже смысл сбора сокровищ из сундуков теряется. 
А вот если умереть - после смерти объекты мороженое не респаунятся (и медальоны) и 2-ая попытка получается хардкором, поэтому видать проще всего играть с 'резета'.
ПАУК:
Дошёл до какого-то тупика на первом и всё(
Указатель показывает наверх, оттуда камни падают и тупик :neznayu:
Lomax:
Phil, Есть, попробуй его найти)
Ti_, насколько я помню, из глючной графики осталось только сокровище на Луне) Ну когда уже прошел 1 уровень - особо с резета не поиграешь) только если изучать каждый левел по отдельности, но так и в оригинале можно было делатЬ)
Добавлено позже:
ПАУК, да, застрять в хаке можно в многих местах. Он на это и рассчитан) Нужно терпение и умение исследовать и думать)
Phil:

--- Цитата: Lomax от 26 Октябрь 2013, 19:11:49 ---Phil, Есть, попробуй его найти)

--- Конец цитаты ---
Lomax, заинтриговал! Вроде везде уже был... Буду искать. :lol:
Lomax:
Phil, не знаю, его сложно пропустить) Оно почти не запрятано, только оно выглядит странно)))
Добавлено позже:
Я еще как-то обещал проверить коллекцию собранных хаков на предмет интересных, буду выкладывать сюда свои наблюдения, так что любители коллекционировать хаки - не пропустите :) Буду теперь частенько выкладывать сюда тесты вместе с ромами

Castlevania Bloody Adventures


Среди фанатов игр на NES далеко не все люди предпочитают челендж. Есть и такие, которые любят игры поспокойней, вроде Duck Tales, Chip and Dale. Вот для них-то и предназначен данный хак одной из самых сложных игр на NES - Castlevania. Признайтесь, кто из вас проходил ее по-честному, без сейвов? Маловато, конечно. Теперь все, кто упустил данный шедевр, могут тоже спокойно взять и пройти игру с первого раза. В игре были облегчены все сложнейшие места, убраны ловушки, нечестные ямы, добавлено множество новых секретов для обследования уровня, к примеру, сокращения и даже новые комнаты. На уровнях появились новые места с оружиями, спрятанные в разрушаемых объектах. Рушится может абсолютно любая деталь, даже статуи, чего не было в оригинале- так что проверяйте все на своем пути. Для более интересной игры было решено изменить всю палитру игры и перерисовать некоторую графику, оставив построение уровней примерно на том же самом уровне. Саймон даже научится плавать на одном из уровней игры - что сильно меня удивило. В игре очень много веселья - постоянно раскиданные повсюду бомбочки не дадут врагам ни малейшего шанса на выживание - Саймон вышел на охоту! В общем, игра проходится на одном дыхании за часик-два, рекомендуется для отдыха после работы)
Phil:

--- Цитата: Lomax от 26 Октябрь 2013, 19:34:53 ---Phil, не знаю, его сложно пропустить) Оно почти не запрятано, только оно выглядит странно)))

--- Конец цитаты ---

Уф, нашёл наконец енто пресловутое сокровище!
Roket:

--- Цитата ---П.С. Выходит Змея ломает игру, когда ее пинаешь по голове )))
--- Конец цитаты ---
Выходит, но в оригинале её особо не побъёщь. Ломает уровень и своё направление получается в нескольких  случаях при неправильных координатах самой змеи и при ударе джимми получается. :)
Добавлено позже:
Хак Дак Тейлс потом затестирую, хотя, наверное скачаю и поиграюсь дома. Переезд знаете ли, ещё убытки после него подсчитывать.
Phil:
Lomax, кстати, а что это за Квинтессон в первом уровне уток (босс, вместо прыгающей статуи)? (если кто не в курсе, кто такие Квинтессоны, то гугл в помощь) :)
Lomax:
Phil, не знаю, он у меня случайно получился из кусочков разных спрайтов) Просто приколол - решил оставить))
Phil:
Lomax, что я ещё подумал. Было бы не плохо добавить каких-то элементов в твой хак из второй части... Те же прыгающие статуи из острова Пасхи...
Lomax:
Phil, ну щас уже хак изменять смысла нету - вряд ли кто-то будет переигрывать из за прыгающих статуй) А вот вторую часть можно как-нибудь сделать с загадками)

Castlevania - Fan Edition
А вот этот хак уже будет посложнее - примерно, на уровне оригинала, может, немного сложнее. В игре перерисовано большинство графики, взятой из разных частей Castlevania, к примеру, город из второй. Смотрится очень шикарно, даже и не подумаешь, что играешь в первую. Также в игре перемешаны все боссы, которые и будут представлять из себя основную сложность игры - уровне в игре не очень сложные, многие даже легче чем в оригинале.Зато вам надолго запомнится сражение со смертью на третьем уровне и самая сложная битва в игре - Дракула на четвертом без дополнительных оружий. Также Дракула вас будет ждать и в конце - но не один, не забудьте насобирать достаточно сердечек для вашего креста.  Дизайн игры очень хороший - прогуляйтесь по красивому лесу с воронами, или по заброшенному городу, где только и живут, что гигантские летучие мыши. Хак получился очень интересный, я убил полдня на его прохождение и ничуть не жалею. Всем фанатам оригинала играть обязательно.
Phil:
Lomax, прикол! Обнаружил два глюка, и оба с боссами.
1) С Квинтессоном на Амазонке. Сражался я против него, сражался, и вдруг он отпрыгнул вправо из правой стороны экрана боя и исчез; и больше не появлялся.
2) С прыгающей уткой-боссом в Шахтах Африки. Прыгал я на него, прыгал, и провалился в локацию, где Гигзаг стоит. Решил снова пройти, спустился вниз, но там больше скролинг влево не работал.
Lomax:
Phil, первый глюк знаю, я долго с ним боролся, он раньше намного чаще упрыгивал) Потом я думал, что я его все таки одолел, и он больше не будет уходить) Видимо, иногда еще уходит. Честно, даже не знаю, что с ним делать) Видимо, поведение переписывать только :)
Второй прикол ни разу не случался, тоже не знаю, как чинить :)
 :blush: мда, когда поведение меняешь, всякое может случится. В котах последний босс постоянно норовил улететь вправо за экран и умереть, тоже боролся с ним дня 2, пришлось прописать ему невидимую стенку, но все равно 1 раз из 50 он иногда улетает :)
JAM:
А вот и мой первый патч, сделанный для NES игры.
Решил малость хакнуть Battletoads.
А то задрачивал её, задрачивал, набирал всегда к 9 уровню 999999 очков и смысл их набирать дальше пропадал.

Теперь при наборе миллиона очков, очки не останавливаются на уровне 999999 и перестают считаться, а перескакивают через миллион и считаются дальше. Как в BTDD, но с исключением, что за миллион даётся жизнь и дополнительное Continue (тому игроку, который набрал мильён. Да, это я тоже предусмотрел). Свободное место неиспользовано (переписан код, дающий 999999 очков).

Кроме этого, на уровне 9 установлена неиспользуемая в игре мелодия (которая и предназначалась для этого уровня).

Ставить патч на [U]-версию.
Ссылка на исправленную версию
Roket:
JAM, убрал френдлифайер игроков и глючного игрока в 11 уровне?
Добавлено позже:

--- Цитата --- кстати, а что это за Квинтессон в первом уровне уток (босс, вместо прыгающей статуи)? (если кто не в курсе, кто такие Квинтессоны, то гугл в помощь)
--- Конец цитаты ---

Нет, это же этот который из клипа исполняет песню "Капитал" Ляпис Трубецкой. ;)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 26 Октябрь 2013, 19:34:53 ---Castlevania Bloody Adventures
--- Конец цитаты ---
Ну даж не знаю. Как идея 'изи версии' неплохо, но есть много 'изменений ради изменений' - сразу бросается в глаза изуродованная палитра ГГ, покорябанные фона, заменённые спрайты повер-апов. Кроме того, последний босс у меня не появился. Подход к упрощению тоже не лучший, вместо исправления физики, просто сделаны срезы путей, под пропастями - подложены кирпичы, и т.д.


--- Цитата: Lomax от 27 Октябрь 2013, 14:36:51 ---Castlevania - Fan Edition
--- Конец цитаты ---
Отличный хак. Сразу видно разница с предыдущим, спрайт не затронут, а фоны не покорябаны, а заменены на другие.
Третий уровень не сразу прошел, но сложность вполне умеренная.  Однако на следующем уровне уже втречается дракула, которого надо бить кнутом, я к сожалению не фанат кастльвании, так что даже с сейвами (перед ним), не смог осилить. Дальше не играл.



ПАУК:

--- Цитата: Roket ---JAM, убрал френдлифайер игроков и глючного игрока в 11 уровне?
--- Конец цитаты ---

Только глючного игрока в 11 уровне. Остальное здесь => http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg971672.html#msg971672

Я только не понял, там 6 цифр. После 999999 начинается счёт заново с нуля?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии