Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (173/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Ti_:

--- Цитата: Roket от 12 Октябрь 2013, 18:10:46 ---Надеюсь у этого хака будет продолжение. Вот разработка ещё одного моего хака на Duck Tales. В этот раз вместо скруджа на уровнях можно будет пробегать забавным мультяшным тигром. Также планируется переделать врагов и все уровни в игре.

--- Конец цитаты ---
Выглядит классно. !  :)
spiiin:
Lomax, уже просили такое, добавил в версии 1.6, только это пока не очень хорошо работает, так что редактировать экраны можно только когда все окна дополнительные закрыты, да и по 2 сразу подредактора лучше не открывать. в след. версии переработаю немного гуи и защиту от всяких штук опасных для пользователя сделаю, а пока - главное что удобнее стало.
Ti_:
Battletoads Jimmy part3:
http://www.youtube.com/watch?v=fcimQ-34cZ8
Про Игрок:
Ti_:

Джимми уже практически готов?
Однако у Джимми не хватает этакой львиной доли анимаций, которые есть у Пимпла.
Потому предлагаю помощь в качественной реализации недостающих (можно и принципиально новых) анимаций  ;)
Ti_:

--- Цитата: Про Игрок от 14 Октябрь 2013, 11:25:29 ---Ti_:
Джимми уже практически готов?
Однако у Джимми не хватает этакой львиной доли анимаций, которые есть у Пимпла.
Потому предлагаю помощь в качественной реализации недостающих (можно и принципиально новых) анимаций  ;)

--- Конец цитаты ---
Да, по коду вроде бы всё, не считая некоторых мелочей.
Насчет рисования, я только за, попробуй что получится нарисовать. А то на тубе уже раскритиковали. :)
Для начала неплохо бы наверно плавающего, там всего 2 кадра, ну и ползущего по змее.

Я думал потом поменять немного уровни, так чтобы их 2-ем можно было адекватно проходить. Но, это уже будет наверное продолжение хака, так как упрощенные уровни могут не всем понравится.  :)
Lomax:

--- Цитата: Ti_ от 14 Октябрь 2013, 14:11:52 ---А то на тубе уже раскритиковали. :)
Но, это уже будет наверное продолжение хака, так как упрощенные уровни могут не всем понравится.  :)

--- Конец цитаты ---

Да пошли они все в задницу, делай, как тебе кажется интересным и правильным) А то я так посмотрю, что вокруг одни критики блин, а дельцов по пальцам пересчитать :)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 14 Октябрь 2013, 14:49:27 ---Да пошли они все в задницу, делай, как тебе кажется интересным и правильным) А то я так посмотрю, что вокруг одни критики блин, а дельцов по пальцам пересчитать :)

--- Конец цитаты ---
Ну тут скорее делаю что могу и нравится, конечно с новой графикой интереснее с ними не поспоришь, но рисование это не моё, ну это ж не повод не делать хак.  С таким подходом и хак нинздя-котов можно было и не делать,  раз тайлы не умеем рисовать - учитесь блин, а потом делайте.  :lol:


--- Цитата: Про Игрок от 14 Октябрь 2013, 11:25:29 ---Джимми уже практически готов?

--- Конец цитаты ---
Если надумаешь рисовать, тогда пока выкладывать не буду. Хотя может тебе придется скинуть, чтобы понятнее было какие места нуждаются в перерисовке.  :)

Про Игрок:
Ti_:

Попробуем обязательно  :cool:
Можно ли реализовать новые удары (анимации)? Скажем демейк-версии анимаций Джимми из Double Dragon Advanced
А парочку уровней не помешает упростить для адекватного прохождения в двоем. Если конкретнее - гонки и гонки с шаром. Иначе игру почти никто не пройдет
Roket:
Ti_, хер на этих тюбовцев. Если бы все слушали бы таких недорасов как они, Пушкин никогда бы не полетел бы в космос, а Гагарин не написал бы книгу о Войне и мире :lol:
Видео с Джимми понравилось, так держать получилось даже добротно, чем нужно было  :).
Добавлено позже:
Да, получается им играть ещё тяжелее будет, мух-то он не хавает, как ему жизни пополнять.
Ti_:

--- Цитата: Про Игрок от 14 Октябрь 2013, 15:17:31 ---Можно ли реализовать новые удары (анимации)? Скажем демейк-версии анимаций Джимми из Double Dragon Advanced
А парочку уровней не помешает упростить для адекватного прохождения в двоем. Если конкретнее - гонки и гонки с шаром. Иначе игру почти никто не пройдет

--- Конец цитаты ---
Можно.  Уровней больше чем 2 надо упрощать.
Причем самый сложный последний, как там упрощать даже не знаю, хоть весь уровень убей. Если по сети играть, там только с микрофонами реально. И то не везде. Есть одна пружина с которой прыгать не получалось.
На 4-ом тоже постоянные убийства напарника смещением экрана.
Но,  например первые уровни я бы усложнил, добавив противников. Только не одновременно как у Roket'а , а просто чтобы весело было попинать их.
Roket:

--- Цитата ---Если надумаешь рисовать, тогда пока выкладывать не буду. Хотя может тебе придется скинуть, чтобы понятнее было какие места нуждаются в перерисовке. 
--- Конец цитаты ---
Ну я могу это сделать. Только вроде анимаций всё равно хватает.
Только атрибуты и прочее у некоторых поменять надо.
Сейчас поэкспериментирую, посмотрю как лучше сделать. ;)
Добавлено позже:

--- Цитата ---Можно.  Уровней больше чем 2 надо упрощать.
--- Конец цитаты ---
Думаю облегчённую версию отдельно сделать тогда.
Добавлено позже:

--- Цитата ---Но,  например первые уровни я бы усложнил, добавив противников. Только не одновременно как у Roket'а , а просто чтобы весело было попинать их.
--- Конец цитаты ---
Им ии же нужен. Там в том хаке , что сделал я, такая бы фишка прокатила бы с ждущим ии. А здесь он агрессивный, как в последнем уровне Battletoads & dd. ;)
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 14 Октябрь 2013, 16:18:03 ---Но,  например первые уровни я бы усложнил, добавив противников. Только не одновременно как у Roket'а , а просто чтобы весело было попинать их.


--- Конец цитаты ---
В идеале, сделать его длиннее. Или задублировать и заменить, например, уровень с шаром на какой-нить матёрый битэмап. Потому что уровень с шаром - полное говно, никак абсолютно не вписывающееся в саму игру.
Roket:

--- Цитата ---Выглядит классно. !
--- Конец цитаты ---
Ну если понравилось, продолжаю ;).
Вот ещё пару нововедений в графике. Уже можно сюжет мутить про Тигру. Думаю для этого уже достаточно персов собралось. :)
Lomax:
Roket, я тебе даже диалог для Иа придумал: "Тигра, ты хочешь, чтобы я тебя отвез домой? Не хочешь? Я так и знал, все не хотят. Ну это нормально. Идите, веселитесь, какое вам дело до бедного Иа"  :lol:
Roket:
Lomax, блин можно было ^_^, но ром придётся расширять тогда под фразу :-\.
Да помню этого мультяшного зануду. "Похоже они веселятся. Меня как всегда не пригласили!" "Жалкое зрелище душераздирающее зрелище!".
Во придумали же в своё время упоротого осла-меланхолика :).
Пока можно будет такой прикол намутить -
spiiin:
тестил конфиг редактора первого уровня для тини туна, слепил "провальный" хак уровня 1-1 (отсутствует где-то 80 % пола).
Kinbeas:
Шо то такие хаки смахивают на скоротечный...
Ti_:
Кстати вот архив с оригинальными спрайтами из БТ и БТ/ДД:
Это так для ориентира, может пригодится. Не значит что каждому отсутвующему аналог нужен, скажем пожирание мухи или 'big bad boot' не нужны ;)
Roket:
spiiin, так и. Получаеся редактировать-то? Пол как бе убрать это конечно велико, но а на большее? :)

--- Цитата ---Кстати вот архив с оригинальными спрайтами из БТ и БТ/ДД:
Это так для ориентира, может пригодится. Не значит что каждому отсутвующему аналог нужен, скажем пожирание мухи или 'big bad boot' не нужны
--- Конец цитаты ---
На sprites resourse я уже выкладывал отличный ориентир
 http://www.spriters-resource.com/nes/battletoadsdoubledragon/
 http://www.spriters-resource.com/nes/battletoads/

Более чем достаточно, развлекайтесь :).

А по анимациям, я как-то делал спрайты захват драконом мух при помощи верёвки. Там же спрайты верёвки имеются или нет?  Чего тут срамотного. Джимми не пойми как выполняет разрушительную вертушку в воздухе, дышит в космосе. Пускай и мух ест. :)
На поросёнке тоже летал, даже лучше выглядело, но боюсь такого не реализовать в денди или маэстро осилит? :)
Ti_:

--- Цитата: Roket от 15 Октябрь 2013, 08:45:37 ---я уже выкладывал отличный ориентир
Более чем достаточно, развлекайтесь :).

На поросёнке тоже летал, даже лучше выглядело, но боюсь такого не реализовать в денди или маэстро осилит? :)

--- Конец цитаты ---
Ну отдельно твоего не достаточно, вот если твой + мой - то да. Потому что в твоём спрайты склеены с объектами, и например не видно как там жаб нарисован для "поросёнка".
Насчёт захват веревок мухами, бред. Если уж и добавлять, то объект жизней из БТиДД. А ворующих жизни убрать, там так и сделали.




Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии