| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (173/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 12 Октябрь 2013, 18:10:46 ---Надеюсь у этого хака будет продолжение. Вот разработка ещё одного моего хака на Duck Tales. В этот раз вместо скруджа на уровнях можно будет пробегать забавным мультяшным тигром. Также планируется переделать врагов и все уровни в игре. --- Конец цитаты --- Выглядит классно. ! :) |
| spiiin:
Lomax, уже просили такое, добавил в версии 1.6, только это пока не очень хорошо работает, так что редактировать экраны можно только когда все окна дополнительные закрыты, да и по 2 сразу подредактора лучше не открывать. в след. версии переработаю немного гуи и защиту от всяких штук опасных для пользователя сделаю, а пока - главное что удобнее стало. |
| Ti_:
Battletoads Jimmy part3: http://www.youtube.com/watch?v=fcimQ-34cZ8 |
| Про Игрок:
Ti_: Джимми уже практически готов? Однако у Джимми не хватает этакой львиной доли анимаций, которые есть у Пимпла. Потому предлагаю помощь в качественной реализации недостающих (можно и принципиально новых) анимаций ;) |
| Ti_:
--- Цитата: Про Игрок от 14 Октябрь 2013, 11:25:29 ---Ti_: Джимми уже практически готов? Однако у Джимми не хватает этакой львиной доли анимаций, которые есть у Пимпла. Потому предлагаю помощь в качественной реализации недостающих (можно и принципиально новых) анимаций ;) --- Конец цитаты --- Да, по коду вроде бы всё, не считая некоторых мелочей. Насчет рисования, я только за, попробуй что получится нарисовать. А то на тубе уже раскритиковали. :) Для начала неплохо бы наверно плавающего, там всего 2 кадра, ну и ползущего по змее. Я думал потом поменять немного уровни, так чтобы их 2-ем можно было адекватно проходить. Но, это уже будет наверное продолжение хака, так как упрощенные уровни могут не всем понравится. :) |
| Lomax:
--- Цитата: Ti_ от 14 Октябрь 2013, 14:11:52 ---А то на тубе уже раскритиковали. :) Но, это уже будет наверное продолжение хака, так как упрощенные уровни могут не всем понравится. :) --- Конец цитаты --- Да пошли они все в задницу, делай, как тебе кажется интересным и правильным) А то я так посмотрю, что вокруг одни критики блин, а дельцов по пальцам пересчитать :) |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 14 Октябрь 2013, 14:49:27 ---Да пошли они все в задницу, делай, как тебе кажется интересным и правильным) А то я так посмотрю, что вокруг одни критики блин, а дельцов по пальцам пересчитать :) --- Конец цитаты --- Ну тут скорее делаю что могу и нравится, конечно с новой графикой интереснее с ними не поспоришь, но рисование это не моё, ну это ж не повод не делать хак. С таким подходом и хак нинздя-котов можно было и не делать, раз тайлы не умеем рисовать - учитесь блин, а потом делайте. :lol: --- Цитата: Про Игрок от 14 Октябрь 2013, 11:25:29 ---Джимми уже практически готов? --- Конец цитаты --- Если надумаешь рисовать, тогда пока выкладывать не буду. Хотя может тебе придется скинуть, чтобы понятнее было какие места нуждаются в перерисовке. :) |
| Про Игрок:
Ti_: Попробуем обязательно :cool: Можно ли реализовать новые удары (анимации)? Скажем демейк-версии анимаций Джимми из Double Dragon Advanced А парочку уровней не помешает упростить для адекватного прохождения в двоем. Если конкретнее - гонки и гонки с шаром. Иначе игру почти никто не пройдет |
| Roket:
Ti_, хер на этих тюбовцев. Если бы все слушали бы таких недорасов как они, Пушкин никогда бы не полетел бы в космос, а Гагарин не написал бы книгу о Войне и мире :lol: Видео с Джимми понравилось, так держать получилось даже добротно, чем нужно было :). Добавлено позже: Да, получается им играть ещё тяжелее будет, мух-то он не хавает, как ему жизни пополнять. |
| Ti_:
--- Цитата: Про Игрок от 14 Октябрь 2013, 15:17:31 ---Можно ли реализовать новые удары (анимации)? Скажем демейк-версии анимаций Джимми из Double Dragon Advanced А парочку уровней не помешает упростить для адекватного прохождения в двоем. Если конкретнее - гонки и гонки с шаром. Иначе игру почти никто не пройдет --- Конец цитаты --- Можно. Уровней больше чем 2 надо упрощать. Причем самый сложный последний, как там упрощать даже не знаю, хоть весь уровень убей. Если по сети играть, там только с микрофонами реально. И то не везде. Есть одна пружина с которой прыгать не получалось. На 4-ом тоже постоянные убийства напарника смещением экрана. Но, например первые уровни я бы усложнил, добавив противников. Только не одновременно как у Roket'а , а просто чтобы весело было попинать их. |
| Roket:
--- Цитата ---Если надумаешь рисовать, тогда пока выкладывать не буду. Хотя может тебе придется скинуть, чтобы понятнее было какие места нуждаются в перерисовке. --- Конец цитаты --- Ну я могу это сделать. Только вроде анимаций всё равно хватает. Только атрибуты и прочее у некоторых поменять надо. Сейчас поэкспериментирую, посмотрю как лучше сделать. ;) Добавлено позже: --- Цитата ---Можно. Уровней больше чем 2 надо упрощать. --- Конец цитаты --- Думаю облегчённую версию отдельно сделать тогда. Добавлено позже: --- Цитата ---Но, например первые уровни я бы усложнил, добавив противников. Только не одновременно как у Roket'а , а просто чтобы весело было попинать их. --- Конец цитаты --- Им ии же нужен. Там в том хаке , что сделал я, такая бы фишка прокатила бы с ждущим ии. А здесь он агрессивный, как в последнем уровне Battletoads & dd. ;) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Ti_ от 14 Октябрь 2013, 16:18:03 ---Но, например первые уровни я бы усложнил, добавив противников. Только не одновременно как у Roket'а , а просто чтобы весело было попинать их. --- Конец цитаты --- В идеале, сделать его длиннее. Или задублировать и заменить, например, уровень с шаром на какой-нить матёрый битэмап. Потому что уровень с шаром - полное говно, никак абсолютно не вписывающееся в саму игру. |
| Roket:
--- Цитата ---Выглядит классно. ! --- Конец цитаты --- Ну если понравилось, продолжаю ;). Вот ещё пару нововедений в графике. Уже можно сюжет мутить про Тигру. Думаю для этого уже достаточно персов собралось. :) |
| Lomax:
Roket, я тебе даже диалог для Иа придумал: "Тигра, ты хочешь, чтобы я тебя отвез домой? Не хочешь? Я так и знал, все не хотят. Ну это нормально. Идите, веселитесь, какое вам дело до бедного Иа" :lol: |
| Roket:
Lomax, блин можно было ^_^, но ром придётся расширять тогда под фразу :-\. Да помню этого мультяшного зануду. "Похоже они веселятся. Меня как всегда не пригласили!" "Жалкое зрелище душераздирающее зрелище!". Во придумали же в своё время упоротого осла-меланхолика :). Пока можно будет такой прикол намутить - |
| spiiin:
тестил конфиг редактора первого уровня для тини туна, слепил "провальный" хак уровня 1-1 (отсутствует где-то 80 % пола). |
| Kinbeas:
Шо то такие хаки смахивают на скоротечный... |
| Ti_:
Кстати вот архив с оригинальными спрайтами из БТ и БТ/ДД: Это так для ориентира, может пригодится. Не значит что каждому отсутвующему аналог нужен, скажем пожирание мухи или 'big bad boot' не нужны ;) |
| Roket:
spiiin, так и. Получаеся редактировать-то? Пол как бе убрать это конечно велико, но а на большее? :) --- Цитата ---Кстати вот архив с оригинальными спрайтами из БТ и БТ/ДД: Это так для ориентира, может пригодится. Не значит что каждому отсутвующему аналог нужен, скажем пожирание мухи или 'big bad boot' не нужны --- Конец цитаты --- На sprites resourse я уже выкладывал отличный ориентир http://www.spriters-resource.com/nes/battletoadsdoubledragon/ http://www.spriters-resource.com/nes/battletoads/ Более чем достаточно, развлекайтесь :). А по анимациям, я как-то делал спрайты захват драконом мух при помощи верёвки. Там же спрайты верёвки имеются или нет? Чего тут срамотного. Джимми не пойми как выполняет разрушительную вертушку в воздухе, дышит в космосе. Пускай и мух ест. :) На поросёнке тоже летал, даже лучше выглядело, но боюсь такого не реализовать в денди или маэстро осилит? :) |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 15 Октябрь 2013, 08:45:37 ---я уже выкладывал отличный ориентир Более чем достаточно, развлекайтесь :). На поросёнке тоже летал, даже лучше выглядело, но боюсь такого не реализовать в денди или маэстро осилит? :) --- Конец цитаты --- Ну отдельно твоего не достаточно, вот если твой + мой - то да. Потому что в твоём спрайты склеены с объектами, и например не видно как там жаб нарисован для "поросёнка". Насчёт захват веревок мухами, бред. Если уж и добавлять, то объект жизней из БТиДД. А ворующих жизни убрать, там так и сделали. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |