| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (167/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 30 Август 2013, 11:40:48 ---Ti_, хз, ну видимо еще от человека зависит, наверное у всех терпение разное. Мне до сих пор с детства не надоело долбить одну игру с утра до вечера. --- Конец цитаты --- Ну, не только. Собственно от игры зависит тоже. Пример - батл сити. И тут роль играет разнообразие событий. Если бы всё было бы 'линейно', переигрывать уровень было бы неинтересно. Но тут события каждый раз разворачиваются по-разному. В ЧиД практически все по заранее готовой схеме - абсолютно одно и то же. Конечно, второй раз можно кинуть ящик чуть-по другому, или пойти по низу, а не поверху, но на этом всё и заканчивается. |
| Lomax:
Ti_, тоже верно) я тоже больше люблю разнообразные игры, в которые можно сыграть по разному каждый раз. |
| Roket:
--- Цитата ---Не, я в музее встрял (уровень I), не могу там одну яму перепрыгнуть. --- Конец цитаты --- Вот музей я соглашусь подхаркордил как надо, но экранов всё равно в нём мало, всего лишь нужно попрактиковаться подольше, а не как любят некоторые по 1000 раз, максимум по 15-20. Да, отбрасывает назад всё время скользкий пол ещё, но это на первой половине уровня. Вторая полегче, а третья ещё легче -всего три врага. :) Ну и штаб Ломакса - добро пожаловать в ад! :lol: У него там целый конвеер по производству денди и картриджей к нему, видать с хаком Чип и Дейлов. :) Касаемого флуда по поводу обсуждения сложностей в играх. Да это как было верно подмечено зависит от человека. Я тоже сторонник в меру сложности в играх, но даже мне вот например Duck Tales Remastered уже показался таким изурядно сложным и навороченным, а многие уже и его опробовали и оценили по своему в лучшую сторону, что даже на высоком уровне сложности игра для них проста. Да представление о сложности у каждого человека заложена своя, так то вот. ;) |
| Maximum:
--- Цитата: Lomax ---А тебе он понравился? --- Конец цитаты --- Ну как сказать. Второй раз играть желание не возникает. Но то время, когда его штурмовал, до сих пор приятно вспомнить :) Получается, что понравился. Собственно, написал о нем потому, что он напомнил кое-какие из хаков в этой теме. Способом усложнения игры, что ли. |
| Lomax:
Maximum, хм, ну мож и поиграю как-нибудь, вдруг и правда интересный) Просто мне кажется, что с редактором уровней можно было и поаккуратней фоны сделать чуваку) К примеру, как в Castlevania - Prelude Of Darkness. |
| Roket:
Прохождение первого уровня. http://www.youtube.com/watch?v=bMRgNmCNAqA&feature=youtu.be |
| Maximum:
Lomax, вообще, если хочешь сыграть в по-настоящему хороших хак первой Кастлевании - вот: http://www.romhacking.net/hacks/758/ За исключением того, что Саймона переделали в кодзимовского педика - игрушка выше всех похвал. |
| Roket:
Ещё несколько прохождений http://www.youtube.com/watch?v=3w_xAtpaaGE http://www.youtube.com/watch?v=t9WeKjRYXVA http://www.youtube.com/watch?v=3r5K_5t-o98 |
| Lomax:
Maximum, выглядит круто) надо будет засесть за хаки в скором времени: уже столько кайфа вышло на старые хиты) |
| Maximum:
Roket, уровни в хаке выглядят интересно. Есть смысл поиграть. По поводу ошибок в тексте не пишу ничего (раз уж ты резко против), но они встречаются. |
| Roket:
Maximum, не про ошибки писать нужно если там есть орфографические ошибки, про пунктуационные тоже можно, но если позволит их исправить место в роме, от меня не зависит, от места в роме больше зависит. Мне уже сказали, что неправильно написал слово "плюгавые", в ближайшее время исправлю и сделаю ещё одно обновление. Пока делаю хак на врагов. Информация: Удалось объединить аж 2 блока врагов: 1) механическая собака, механическая мышь, ток, пчела с 2) Червяк, летяга, краб, сова. Заменены на: 1) пеший барабанщик, обезьяна, ток, летучая мышь, 2) Собачка, ворон с Котов-ниндзя, буйный барабанщик, свинья-босс с Котов-ниндзя. - объеденены в один общий блок врагов, что позволяет размещать этих врагов вместе. ;) |
| Roket:
Так небольшой хацк врагов. 1 Блок - барабанщик, ворон, собачка, свинья. Может быть также обезьяна, ток, летучая мышь и другой барабанщик. 2 Блок - если его поменять, а врагов выставить как с 1 блока, то они заменятся на графику других - бульдозерист, дельтапланерист, воздушный шар. Такми образом разнообразие врагов в уровнях всё-таки возможным будет :). |
| Roket:
Ещё эксперименты с врагами. Объеденены 1 кенгуру, птица с бомбой с 2 крокодил, сурок с присоской, топор, спихивалка, платформа. Враги заменены на Доропи, Летающий эквилибрист, Червяк джим, Соник. |
| Lomax:
Прикольно) можно вообще сделать часть, где будут все персонажи из самых известных игр) лучше конечно из дендевых |
| Roket:
Да конечно можно. :) Я сейчас попытаюсь ещё одну версию хака сделать и легче, чем была предыдущая. Ну и врагов получше и переделать всех. Хак уже позволяет комбинировать некоторых врагов. Можно даже разнообразнее их сделать. Да врагов беру с разных игр на денди и прочих. Просто можно перенести хак врагов на нормальную версию, чтобы другие желающие могли по своему сделать альтернативный хак. Но пока я этих желающих не вижу, идею откладываю. Добавлено позже: Lomax, доделать бы тот старый хак и добавить бы этих врагов было бы вдвойне классно. :) Я уже и не помню на чём там было всё остановлено. Если есть время я не против начать. |
| Lomax:
Roket, ну через пару недель можно было бы потихоньку) ДА в старом хаке и те твои враги тоже неплохи были, можно и их оставить) |
| Roket:
Ещё эксперименты с врагами. В этот раз в один блок больше влезло. 1. Зелёный Марио. 2. Обычный Марио. 3. Черепаха. 4. Скрудж. 5. Лось. 6. Бомба. 7. Краник. 8. Огонёк. 9. Пчела. |
| ПАУК:
Roket, китайцы позавидовали бы такому хаку))) В связи с выходом обновления перевода на утиных историй от Сhief-net, если у кого-то не получается пропатчить на удобный прыжок jump v2 by angrylion, вот => http://tv-games.ru/forum/showthread.php?p=63613#post63613 Там же самые лучшие карты для игры, как раз недавно обновились. |
| Roket:
ПАУК, до китайцев бы вообще не дошло. Хаки у них получаются прямо таки скажем не очень, я бы сказал иначе, но не хочу апельсинничать. Сравнивать их "творения" с моим это низко. За что можно отдельно сказать им спасибо так это за пиратские более менее играбельные порты. :) |
| ПАУК:
--- Цитата: Roket ---Хаки у них получаются прямо таки скажем не очень, я бы сказал иначе, но не хочу апельсинничать. Сравнивать их "творения" с моим это низко. --- Конец цитаты --- Потому и говорю: "китайцы позавидовали бы такому хаку". |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |