Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (167/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 30 Август 2013, 11:40:48 ---Ti_, хз, ну видимо еще от человека зависит, наверное у всех терпение разное. Мне до сих пор с детства не надоело долбить одну игру с утра до вечера.

--- Конец цитаты ---
Ну, не только. Собственно от игры зависит тоже.
Пример - батл сити. И тут роль играет разнообразие событий. Если бы всё было бы 'линейно',  переигрывать уровень было бы неинтересно. Но тут события каждый раз разворачиваются по-разному.

В ЧиД практически все по заранее готовой схеме - абсолютно одно и то же.  Конечно, второй раз можно кинуть ящик чуть-по другому, или пойти по низу, а не поверху, но на этом всё и заканчивается.


Lomax:
Ti_, тоже верно) я тоже больше люблю разнообразные игры, в которые можно сыграть по разному каждый раз.
Roket:

--- Цитата ---Не, я в музее встрял (уровень I), не могу там одну яму перепрыгнуть.
--- Конец цитаты ---
Вот музей я соглашусь подхаркордил как надо, но экранов всё равно в нём мало, всего лишь нужно попрактиковаться подольше, а не как любят некоторые по 1000 раз, максимум по 15-20. Да, отбрасывает назад всё время скользкий пол ещё, но это на первой половине уровня. Вторая полегче, а третья ещё легче -всего три врага. :)
Ну и штаб Ломакса - добро пожаловать в ад!  :lol: У него там целый конвеер по производству денди и картриджей к нему, видать с хаком Чип и Дейлов. :)

Касаемого флуда по поводу обсуждения сложностей в играх. Да это как было верно подмечено зависит от человека. Я тоже сторонник в меру сложности в играх, но даже мне вот например  Duck Tales Remastered уже показался таким изурядно сложным и навороченным, а многие уже и его опробовали и оценили по своему в лучшую сторону, что даже на высоком уровне сложности игра для них проста. Да представление о сложности у каждого человека заложена своя, так то вот.  ;)
Maximum:

--- Цитата: Lomax ---А тебе он понравился?
--- Конец цитаты ---
Ну как сказать. Второй раз играть желание не возникает. Но то время, когда его штурмовал, до сих пор приятно вспомнить  :) Получается, что понравился.

Собственно, написал о нем потому, что он напомнил кое-какие из хаков в этой теме. Способом усложнения игры, что ли.
Lomax:
Maximum, хм, ну мож и поиграю как-нибудь, вдруг и правда интересный) Просто мне кажется, что с редактором уровней можно было и поаккуратней фоны сделать чуваку) К примеру, как в Castlevania - Prelude Of Darkness.
Roket:
Прохождение первого уровня. http://www.youtube.com/watch?v=bMRgNmCNAqA&feature=youtu.be
Maximum:
Lomax, вообще, если хочешь сыграть в по-настоящему хороших хак первой Кастлевании - вот:

http://www.romhacking.net/hacks/758/

За исключением того, что Саймона переделали в кодзимовского педика - игрушка выше всех похвал.
Roket:
Ещё несколько прохождений
http://www.youtube.com/watch?v=3w_xAtpaaGE
http://www.youtube.com/watch?v=t9WeKjRYXVA
http://www.youtube.com/watch?v=3r5K_5t-o98
Lomax:
Maximum, выглядит круто) надо будет засесть за хаки в скором времени: уже столько кайфа вышло на старые хиты)
Maximum:
Roket, уровни в хаке выглядят интересно. Есть смысл поиграть.
По поводу ошибок в тексте не пишу ничего (раз уж ты резко против), но они встречаются.
Roket:
Maximum,  не про ошибки писать нужно если там есть орфографические ошибки, про пунктуационные тоже можно, но если позволит их исправить место в роме, от меня не зависит, от места в роме больше зависит. Мне уже сказали, что неправильно написал слово "плюгавые", в ближайшее время исправлю и сделаю ещё одно обновление.
Пока делаю хак на врагов.
Информация:
Удалось объединить аж 2 блока врагов: 1) механическая собака, механическая мышь, ток, пчела с 2) Червяк, летяга, краб, сова.
Заменены на:  1) пеший барабанщик, обезьяна, ток, летучая мышь,  2) Собачка, ворон с Котов-ниндзя, буйный барабанщик, свинья-босс с Котов-ниндзя.
- объеденены в один общий блок врагов, что позволяет размещать этих врагов вместе. ;)

Roket:
Так небольшой хацк врагов.
1 Блок - барабанщик, ворон, собачка, свинья. Может быть также обезьяна, ток, летучая мышь и другой барабанщик.
2 Блок - если его поменять, а врагов выставить как с 1 блока, то они заменятся на графику других - бульдозерист, дельтапланерист, воздушный шар.
Такми образом разнообразие врагов в уровнях всё-таки возможным будет :).
Roket:
Ещё эксперименты с врагами. Объеденены 1 кенгуру, птица с бомбой с 2 крокодил, сурок с присоской, топор, спихивалка, платформа.
Враги заменены на Доропи, Летающий эквилибрист, Червяк джим, Соник.
Lomax:
Прикольно) можно вообще сделать часть, где будут все персонажи из самых известных игр) лучше конечно из дендевых
Roket:
Да конечно можно. :) Я сейчас попытаюсь ещё одну версию хака сделать и легче, чем была предыдущая.  Ну и врагов получше и переделать всех. Хак уже позволяет комбинировать некоторых врагов. Можно даже разнообразнее их сделать. Да  врагов беру с разных игр на денди и прочих.
Просто можно перенести хак врагов на нормальную версию, чтобы другие желающие могли по своему сделать альтернативный хак. Но пока я этих желающих не вижу, идею откладываю.
Добавлено позже:
Lomax, доделать бы тот старый хак и добавить бы этих врагов было бы вдвойне классно. :) Я уже и не помню на чём там было всё остановлено. Если есть время я не против начать.
Lomax:
Roket, ну через пару недель можно было бы потихоньку) ДА в старом хаке и те твои враги тоже неплохи были, можно и их оставить)
Roket:
Ещё эксперименты с врагами. В этот раз в один блок больше влезло. 1. Зелёный Марио. 2. Обычный Марио. 3. Черепаха. 4. Скрудж. 5. Лось. 6. Бомба. 7. Краник. 8. Огонёк. 9. Пчела.


ПАУК:
Roket, китайцы позавидовали бы такому хаку)))

В связи с выходом обновления перевода на утиных историй от Сhief-net, если у кого-то не получается пропатчить на удобный прыжок jump v2 by angrylion, вот => http://tv-games.ru/forum/showthread.php?p=63613#post63613
Там же самые лучшие карты для игры, как раз недавно обновились.
Roket:
ПАУК, до китайцев бы вообще не дошло. Хаки у них получаются прямо таки скажем не очень, я бы сказал иначе, но не хочу апельсинничать. Сравнивать их "творения" с моим это низко. За что можно отдельно сказать им спасибо так это за пиратские более менее играбельные порты. :)
ПАУК:

--- Цитата: Roket ---Хаки у них получаются прямо таки скажем не очень, я бы сказал иначе, но не хочу апельсинничать. Сравнивать их "творения" с моим это низко.
--- Конец цитаты ---

Потому и говорю: "китайцы позавидовали бы такому хаку".
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии