| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (17/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Lomax:
неа) мне нравится именно NES) на снес говорят похоже ломается, и инструменты есть всякие, но совсем душа не лежит пока) По поводу Кик Мастера - удалось устранить мигание в Pattern Table 1 - это не помогло, спрайты все равно мигают в игре)) буду думать дальше...( |
| Про Игрок:
--- Цитата --- буду думать дальше...( --- Конец цитаты --- Помню в какой-то из версий боевых жаб и двойного дракона (европейской если не ошибаюсь) была та же проблема (на меню выборе игрока). А если сравнить с другой, то мигания не обнаружится. Может, сравнив оригинал и обрезку сможешь выявить и устранить неполадку в Кик Мастере?-) |
| Long:
--- Цитата: Lomax --- буду думать дальше...( --- Конец цитаты --- Спасибо что напрягаешь усилия :) |
| Lomax:
--- Цитата: Про Игрок от 16 Декабрь 2011, 00:31:57 ---Помню в какой-то из версий боевых жаб и двойного дракона (европейской если не ошибаюсь) была та же проблема (на меню выборе игрока). А если сравнить с другой, то мигания не обнаружится. Может, сравнив оригинал и обрезку сможешь выявить и устранить неполадку в Кик Мастере?-) --- Конец цитаты --- А Кик Мастер только в Америке выходил, хоть и сделан японской фирмой) |
| Vivi the Black Mage:
Lomax, а что если сделать хак бесконечного парника, но которого можно выбрать одного игрока? Эдакий хак-прикол. Только ему бесконечных жизней надавать. |
| Teffycom:
Кстати, всегда хотелось, чтобы в Double Dragon 2 не исчезало оружие :) |
| Lomax:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 16 Декабрь 2011, 10:50:13 ---Lomax, а что если сделать хак бесконечного парника, но которого можно выбрать одного игрока? Эдакий хак-прикол. Только ему бесконечных жизней надавать. --- Конец цитаты --- o_0 честно, не совсем понял, что требуется))) --- Цитата: Cool-Spot от 16 Декабрь 2011, 11:00:17 ---Кстати, всегда хотелось, чтобы в Double Dragon 2 не исчезало оружие :) --- Конец цитаты --- попробуем)) |
| Vivi the Black Mage:
Ну при выборе поведения болванчика можно убрать первого игрока, оставив его одного, но там стоит затычка не дающая болванчику одному без игрока. Снять тот запрет можно? Если все равно не понятно, о чем речь, то запусти контру форс выбери компьютерного напарника и убери первого игрока из списка управляемых героев. Игра попросту не даст выйти с паузы. |
| Lomax:
дык у него ж не стоит продвижение вперед и скролинг.... ну идея в принципе прикольная, надо попробовать на выходных Насчет Двойного Дракона - не исчезало на земле или не исчезало после ударов в руках? Если в руках, то мне кажецца неинтересно, оригинальные удары намного разнообразнее любого оружия) А на земле щас уберу) п.с. Извиняюсь насчет Дабл Драгона 2 - там спрайты оружия загружаются вместе с противниками, носящими их) нет противников - нет оружия. Оставить их в принципе можно - но тогда страдают другие спрайты и другие оружия) Так что наверное ничего сделать не смогу... В раздел Приколы добавлена Contra Force - теперь можно выбирать компьютера в режиме Back Cover без выбора основных персонажей. В этом режиме он не будет стремиться убегать за экран))) Наверное теперь можно стравить босса с компом)) |
| Long:
--- Цитата: Cool-Spot ---Кстати, всегда хотелось, чтобы в Double Dragon 2 не исчезало оружие Улыбка --- Конец цитаты --- блин +1000 в Double dragon 2 - the revenge спускаются две шмары, даёшь по щам коленкой (когда с думерами по сети в DD2 играли, этот удар всегда называли БФГ :lol: ) подбираешь цепь. трубы баб мигают и исчезают вместе с цепью. чёзахрень?! зачем так делать? никогда не понимал. а вторая часть - моя любимая из серии. сделать бы и правда чтоб оно не исчезало вообще. |
| Lomax:
я ж написал выше) количество одно временно отображающихся спрайтов на нес ограниченно, и поэтому во многих играх они подгружаются во время игры временно. Вместе со "шмарами" грузятся и оружие, которые они носят. После смерти вся ихняя полоска пропадает, освобождая место для следующих противников) |
| Long:
да уже понятно.. Добавлено позже: просто можно было бы эту цепь и не делать, всё равно не нужна. |
| Lomax:
ну можно просто не обращать на нее внимание)) она ж и не мешает ;) вроде пока все, вечером хочу дорисовать к Alien 3 ступеньки к бонусам, которые нельзя взять на первом уровне. В обсуждении этой игры вычитал))) |
| Yoti:
--- Цитата: Lomax от 16 Декабрь 2011, 16:29:50 ---В обсуждении этой игры вычитал))) --- Конец цитаты --- А я их своими глазами видел. Весь мозг сломал, как туда попасть... |
| Lomax:
никак) косяк программистов. А видел я их тысячу раз и сам наверное - это одна из самых любимых игр на нес. Я прошел ее раз 20 наверное, на всех видах сложностей, я даже проходил ее на харде выставив одну жизнь) |
| The GR:
Появилась мысль насчёт Jackie Chan's Action Kung Fu. Сделать супер-удары и файерболлы бесконечными. А то обычно их только на боссах используешь, а так можно и на уровне позажигать :D Жизни оставить конечными, что бы был смысл посещать бонусы. |
| Long:
Lomax, а в Jackal не пробовал делать чтоб пулемёт не тупо вверх стрелял, а куда смотрит морда джипа? сложно это? |
| Lomax:
--- Цитата: Long от 16 Декабрь 2011, 20:49:21 ---Lomax, а в Jackal не пробовал делать чтоб пулемёт не тупо вверх стрелял, а куда смотрит морда джипа? сложно это? --- Конец цитаты --- Весьма и весьма спорно)) мне оочень удобно, чтобы пулемет стрелял только вверх, это можно как бы "стрейфится" вбок, стреляя во все, что вверху (а в основном противники идут сверху). Если сделать выстрелы, куда смотрит, придется обязально выравниваться в линию с противником, чтобы в него попасть. Как то так) Добавлено позже: --- Цитата: The GR от 16 Декабрь 2011, 20:15:26 ---Сделать супер-удары и файерболлы бесконечными. А то обычно их только на боссах используешь, а так можно и на уровне позажигать :D Жизни оставить конечными, что бы был смысл посещать бонусы. --- Конец цитаты --- Эм... ну тогда же боссов станет легко валить вроде, с бесконечными суперударами они дохнут очень быстро) |
| Long:
мне удобнее отвязать пулемёт. там диагонали есть. а управление можешь поменять чтоб оно жестко было привязано к морде джипа? чтоб вперёд это туда куда он смотрит а влево и вправо - это поворот на месте, ну и назад == назад ? |
| Lomax:
Не, извиняй)) я не считаю это ошибкой, это получается на любителя. Тем более что большинство уже привыкло к стандартной схеме, зачем переучиваться? И как ты себе представляешь уворот от пули с твоей схемой? В тебя быстро летит пуля, тебе нужно повернуться на месте, затем нажать вперед чтобы уклонится? Ты уже давно к этому времени будешь мертв |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |