Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (17/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:
неа) мне нравится именно NES) на снес говорят похоже ломается, и инструменты есть всякие, но совсем душа не лежит пока)
По поводу Кик Мастера - удалось устранить мигание в Pattern Table 1 - это не помогло, спрайты все равно мигают в игре)) буду думать дальше...(
Про Игрок:

--- Цитата --- буду думать дальше...(
--- Конец цитаты ---
Помню в какой-то из версий боевых жаб и двойного дракона (европейской если не ошибаюсь) была та же проблема (на меню выборе игрока). А если сравнить с другой, то мигания не обнаружится. Может, сравнив оригинал и обрезку сможешь выявить и устранить неполадку в Кик Мастере?-)
Long:

--- Цитата: Lomax --- буду думать дальше...(
--- Конец цитаты ---
Спасибо что напрягаешь усилия  :)
Lomax:

--- Цитата: Про Игрок от 16 Декабрь 2011, 00:31:57 ---Помню в какой-то из версий боевых жаб и двойного дракона (европейской если не ошибаюсь) была та же проблема (на меню выборе игрока). А если сравнить с другой, то мигания не обнаружится. Может, сравнив оригинал и обрезку сможешь выявить и устранить неполадку в Кик Мастере?-)

--- Конец цитаты ---
А Кик Мастер только в Америке выходил, хоть и сделан японской фирмой)
Vivi the Black Mage:
Lomax, а что если сделать хак бесконечного парника, но которого можно выбрать одного игрока? Эдакий хак-прикол. Только ему бесконечных жизней надавать.
Teffycom:
Кстати, всегда хотелось, чтобы в Double Dragon 2 не исчезало оружие :)
Lomax:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 16 Декабрь 2011, 10:50:13 ---Lomax, а что если сделать хак бесконечного парника, но которого можно выбрать одного игрока? Эдакий хак-прикол. Только ему бесконечных жизней надавать.

--- Конец цитаты ---
o_0 честно, не совсем понял, что требуется)))


--- Цитата: Cool-Spot от 16 Декабрь 2011, 11:00:17 ---Кстати, всегда хотелось, чтобы в Double Dragon 2 не исчезало оружие :)

--- Конец цитаты ---
попробуем))
Vivi the Black Mage:
Ну при выборе поведения болванчика можно убрать первого игрока, оставив его одного, но там стоит затычка не дающая болванчику одному без игрока. Снять тот запрет можно? Если все равно не понятно, о чем речь, то запусти контру форс выбери компьютерного напарника и убери первого игрока из списка управляемых героев. Игра попросту не даст выйти с паузы.
Lomax:
дык у него ж не стоит продвижение вперед и скролинг.... ну идея в принципе прикольная, надо попробовать на выходных
Насчет Двойного Дракона - не исчезало на земле или не исчезало после ударов в руках? Если в руках, то мне кажецца неинтересно, оригинальные удары намного разнообразнее любого оружия) А на земле щас уберу)

п.с. Извиняюсь насчет Дабл Драгона 2 - там спрайты оружия загружаются вместе с противниками, носящими их) нет противников - нет оружия. Оставить их в принципе можно - но тогда страдают другие спрайты и другие оружия) Так что наверное ничего сделать не смогу...

В раздел Приколы добавлена Contra Force - теперь можно выбирать компьютера в режиме Back Cover без выбора основных персонажей. В этом режиме он не будет стремиться убегать за экран))) Наверное теперь можно стравить босса с компом))
Long:

--- Цитата: Cool-Spot ---Кстати, всегда хотелось, чтобы в Double Dragon 2 не исчезало оружие Улыбка
--- Конец цитаты ---
блин +1000
в Double dragon 2 - the revenge
спускаются две шмары, даёшь по щам коленкой (когда с думерами по сети в DD2 играли, этот удар всегда называли БФГ  :lol: )
подбираешь цепь. трубы баб мигают и исчезают вместе с цепью. чёзахрень?! зачем так делать? никогда не понимал.
а вторая часть - моя любимая из серии. сделать бы и правда чтоб оно не исчезало вообще.
Lomax:
я ж написал выше) количество одно временно отображающихся спрайтов на нес ограниченно, и поэтому во многих играх они подгружаются во время игры временно. Вместе со "шмарами" грузятся и оружие, которые они носят. После смерти вся ихняя полоска пропадает, освобождая место для следующих противников)
Long:
да уже понятно..

Добавлено позже:
просто можно было бы эту цепь и не делать, всё равно не нужна.
Lomax:
ну можно просто не обращать на нее внимание)) она ж и не мешает  ;) вроде пока все, вечером хочу дорисовать к Alien 3 ступеньки к бонусам, которые нельзя взять на первом уровне. В обсуждении этой игры вычитал)))
Yoti:

--- Цитата: Lomax от 16 Декабрь 2011, 16:29:50 ---В обсуждении этой игры вычитал)))

--- Конец цитаты ---
А я их своими глазами видел. Весь мозг сломал, как туда попасть...
Lomax:
никак) косяк программистов. А видел я их тысячу раз и сам наверное - это одна из самых любимых игр на нес. Я прошел ее раз 20 наверное, на всех видах сложностей, я даже проходил ее на харде выставив одну жизнь)
The GR:
Появилась мысль насчёт Jackie Chan's Action Kung Fu.
Сделать супер-удары и файерболлы бесконечными. А то обычно их только на боссах используешь, а так можно и на уровне позажигать  :D

Жизни оставить конечными, что бы был смысл посещать бонусы.
Long:
Lomax, а в Jackal не пробовал делать чтоб пулемёт не тупо вверх стрелял, а куда смотрит морда джипа? сложно это?
Lomax:

--- Цитата: Long от 16 Декабрь 2011, 20:49:21 ---Lomax, а в Jackal не пробовал делать чтоб пулемёт не тупо вверх стрелял, а куда смотрит морда джипа? сложно это?

--- Конец цитаты ---
Весьма и весьма спорно)) мне оочень удобно, чтобы пулемет стрелял только вверх, это можно как бы "стрейфится" вбок, стреляя во все, что вверху (а в основном противники идут сверху). Если сделать выстрелы, куда смотрит, придется обязально выравниваться в линию с противником, чтобы в него попасть. Как то так)

Добавлено позже:

--- Цитата: The GR от 16 Декабрь 2011, 20:15:26 ---Сделать супер-удары и файерболлы бесконечными. А то обычно их только на боссах используешь, а так можно и на уровне позажигать  :D
Жизни оставить конечными, что бы был смысл посещать бонусы.

--- Конец цитаты ---
Эм... ну тогда же боссов станет легко валить вроде, с бесконечными суперударами они дохнут очень быстро)
Long:
мне удобнее отвязать пулемёт. там диагонали есть. а управление можешь поменять чтоб оно жестко было привязано к морде джипа? чтоб вперёд это туда куда он смотрит а влево и вправо - это поворот на месте, ну и назад == назад ?
Lomax:
Не, извиняй)) я не считаю это ошибкой, это получается на любителя. Тем более что большинство уже привыкло к стандартной схеме, зачем переучиваться? И как ты себе представляешь уворот от пули с твоей схемой? В тебя быстро летит пуля, тебе нужно повернуться на месте, затем нажать вперед чтобы уклонится? Ты уже давно к этому времени будешь мертв
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии