Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (159/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 26 Июль 2013, 20:07:41 ---+Kinbeas+, а у вас че там, полный хардкор что-ли?)) Вы и боссов поведение переделали?) Если нет, то думаю, что и за день реально пройти  :)

--- Конец цитаты ---
Там не полный хардкор, а полный хрен знает что делать. В боссах изменены арены. Будет корректироваться поведение босса на корабле и последнего.
Lomax:
+Kinbeas+, а почему только двух? Может тогда уже всех?
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 28 Июль 2013, 11:55:20 ---+Kinbeas+, а почему только двух? Может тогда уже всех?

--- Конец цитаты ---
У других боссов поведение идеально для той местности, в которой они оказались в хаке. :)

Незачем зацикливаться на всех боссах, когда там и без них есть на чём зациклиться...
Lomax:
+Kinbeas+, да я не против, лишь бы они не убивались за 5 секунд, как в оригинале)
The GR:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Июль 2013, 19:53:48 ---так уже можно - качай разогнанный эмуль и играй ;)

--- Конец цитаты ---

FCEU ?

Так же тормозит  :neznayu:
Roket:
Нашёл в себе силы доделать ещё один уровень. Это будут Небоскрёбы.
И уже дальше буду править злополучную канализацию и добивать остальные уровни. ;)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 26 Июль 2013, 20:07:41 ---+Kinbeas+, а у вас че там, полный хардкор что-ли?)) Вы и боссов поведение переделали?) Если нет, то думаю, что и за день реально пройти  :)

--- Конец цитаты ---
Я и сам ещё не видел. Буду первым тестером  :lol:
Ну потом после поправок, может и тебе дать,  и раз такое дело, может Kinbeas специально для тебя сложность удесярит...  :lol:   А лично я бы не хотел умирать каждые пол-минуты. 
Lomax:
Roket, симпатично) ждем дальше)

Ti_, да не, я только боссов имел в виду. Просто на тех уже достаточно все натренировались, и будет неинтересно убивать их в 1000-й раз по той же самой тактике :)
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 28 Июль 2013, 16:17:56 ---
Ну потом после поправок, может и тебе дать, 

--- Конец цитаты ---
Пока хак не будет полностью готов - никаких посредников.  :cop:

Из финального уровня я ничего выжимать не буду. Поэтому, вскоре и он будет готов.


--- Цитата: Ti_ от 28 Июль 2013, 16:17:56 ---А лично я бы не хотел умирать каждые пол-минуты. 

--- Конец цитаты ---
Здесь я могу сказать только одно - без карт и Винтов пройти будет проще. :)
Kinbeas:
Тестировать финальный уровень оказалось невозможным тупо из-за того, что после победы над всеми боссами ничего не происходит. Видимо, Ti_ что-то потёр в расширенном роме.  <_<

Ti_, если у тебя есть оригинальный расширенный ром, попробуй по-быстрому пройти его и проверить, срабатывают ли "скрипты" для появления Гломольда.  :neznayu:

И вообще, если у тебя есть Аська, в личке кидай номер. На момент спаривания практичнее будет общаться в ней.  :D
Roket:
+Kinbeas+, не проще ли тебе кинуть ему сейв с нужного места. Вот это быстрее будет. ;)
ClockworkBastard:
Удваивая Kunio-ZX, спрошу

--- Цитата ---Contra - игра пройдена 6 раз
--- Конец цитаты ---
Что меняется то с этого?, добавляется сложности? С каждым разом?? В игре 7 сложностей???

Или это всё для того чтобы лицезреть необъяснимый баг

--- Цитата ---Если проходить игру несколько раз не сбрасывая, максимальный счет в японской версии составит 6 553 500 очков
--- Конец цитаты ---
http://ru.wikipedia.org/wiki/Contra#.D0.98.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B5.D1.81.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.84.D0.B0.D0.BA.D1.82.D1.8B
Lomax:
dn, после каждого прохождения добавляется по 1 солдату одновременно на экране. Но есть предел, не больше 7 или 8 по-моему, дальше сложность не увеличивается. Игра и так начинает подтормаживать, что, кстати, заметно облегчает прохождение))
Brick_Man:

--- Цитата: Lomax от 01 Август 2013, 15:26:28 ---dn, после каждого прохождения добавляется по 1 солдату одновременно на экране. Но есть предел, не больше 7 или 8 по-моему, дальше сложность не увеличивается. Игра и так начинает подтормаживать, что, кстати, заметно облегчает прохождение))

--- Конец цитаты ---
Ещё враги заметно утолщаются. Не считая солдат.
Добавлено позже:
И стрелять они вроде умеют чуть ли не сразу же.
JAM:

--- Цитата: dn от 01 Август 2013, 14:45:51 ---Или это всё для того чтобы лицезреть необъяснимый баг
http://ru.wikipedia.org/wiki/Contra#.D0.98.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B5.D1.81.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.84.D0.B0.D0.BA.D1.82.D1.8B

--- Конец цитаты ---
Что тут необъяснимого? Последние 2 нуля никогда не меняются и не участвуют в процессе подсчёта очков. Остаётся 65535. Или $FFFF. Максимальное 16-битное значение.
Roket:
Освежу немного тему. Добрался таки до этой злосчастной канализации. Устранены баги с проходимостью уровня, ну а также изменён и сам уровень. Вот так будет выглядеть. Бой с боссом тоже будет не совсем обычный.
Kinbeas:
Выглядит шикарно!  :wow:
spiiin:
Roket
тебе 2 уровня осталось? или еще D будешь доделывать?
Roket:
spiiin, уже один. Уровень D изменю в плане нормальной проходимости и уровень C подправлю ещё ;). Остальные погляжу ещё, поскольку тоже может случайно чего-нибудь измениться. Боссов уровня D и последнего это однозначно менять надо, поскольку по поведению они ничтожны, хотя бы графически изменю. Ну там посмотрю, осталось немного. Единственное что напрягает , что в некоторые уровни нельзя добавить больше врагов, чем там было, но зато в другие уровни, которые меньшие по прохождению врагов суй сколько хочешь. :neznayu:
 Уровень "казино" в пример, там туева хуча скрытых звёзд и призов, вражин тоже хватает и в купе объектов в несколько раз больше. Я сделал уровень, но мне объектов хватило от силы несколько. Можно ещё разместить, но куда ещё. А вот в уровень I монстров запихнуть уже больше не получится, всё сэкомнолено до предела. Я даже, когда удалял комнату с Рокфором от силы запихал в последнюю стадию уровня всего три врага. :?

Нельзя вообще сделать, чтобы враги и объекты, которые сэкомномил на других уровнях, переместить в те уровни, где врагов и объектов совсем ничтожно мало.
spiiin:
из редактора нельзя, руками можно вполне.
найти в hex-едиторе указатели на начала списков врагов и поправить адреса (там будет по 5 указателей скорее всего, на самих врагов и по паре на массивы координат x и y)
потом надо в конфиге редактора вписать новые адреса-смещения списка врагов и новые количества врагов на уровне.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии