| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (159/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 26 Июль 2013, 20:07:41 ---+Kinbeas+, а у вас че там, полный хардкор что-ли?)) Вы и боссов поведение переделали?) Если нет, то думаю, что и за день реально пройти :) --- Конец цитаты --- Там не полный хардкор, а полный хрен знает что делать. В боссах изменены арены. Будет корректироваться поведение босса на корабле и последнего. |
| Lomax:
+Kinbeas+, а почему только двух? Может тогда уже всех? |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 28 Июль 2013, 11:55:20 ---+Kinbeas+, а почему только двух? Может тогда уже всех? --- Конец цитаты --- У других боссов поведение идеально для той местности, в которой они оказались в хаке. :) Незачем зацикливаться на всех боссах, когда там и без них есть на чём зациклиться... |
| Lomax:
+Kinbeas+, да я не против, лишь бы они не убивались за 5 секунд, как в оригинале) |
| The GR:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Июль 2013, 19:53:48 ---так уже можно - качай разогнанный эмуль и играй ;) --- Конец цитаты --- FCEU ? Так же тормозит :neznayu: |
| Roket:
Нашёл в себе силы доделать ещё один уровень. Это будут Небоскрёбы. И уже дальше буду править злополучную канализацию и добивать остальные уровни. ;) |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 26 Июль 2013, 20:07:41 ---+Kinbeas+, а у вас че там, полный хардкор что-ли?)) Вы и боссов поведение переделали?) Если нет, то думаю, что и за день реально пройти :) --- Конец цитаты --- Я и сам ещё не видел. Буду первым тестером :lol: Ну потом после поправок, может и тебе дать, и раз такое дело, может Kinbeas специально для тебя сложность удесярит... :lol: А лично я бы не хотел умирать каждые пол-минуты. |
| Lomax:
Roket, симпатично) ждем дальше) Ti_, да не, я только боссов имел в виду. Просто на тех уже достаточно все натренировались, и будет неинтересно убивать их в 1000-й раз по той же самой тактике :) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Ti_ от 28 Июль 2013, 16:17:56 --- Ну потом после поправок, может и тебе дать, --- Конец цитаты --- Пока хак не будет полностью готов - никаких посредников. :cop: Из финального уровня я ничего выжимать не буду. Поэтому, вскоре и он будет готов. --- Цитата: Ti_ от 28 Июль 2013, 16:17:56 ---А лично я бы не хотел умирать каждые пол-минуты. --- Конец цитаты --- Здесь я могу сказать только одно - без карт и Винтов пройти будет проще. :) |
| Kinbeas:
Тестировать финальный уровень оказалось невозможным тупо из-за того, что после победы над всеми боссами ничего не происходит. Видимо, Ti_ что-то потёр в расширенном роме. <_< Ti_, если у тебя есть оригинальный расширенный ром, попробуй по-быстрому пройти его и проверить, срабатывают ли "скрипты" для появления Гломольда. :neznayu: И вообще, если у тебя есть Аська, в личке кидай номер. На момент спаривания практичнее будет общаться в ней. :D |
| Roket:
+Kinbeas+, не проще ли тебе кинуть ему сейв с нужного места. Вот это быстрее будет. ;) |
| ClockworkBastard:
Удваивая Kunio-ZX, спрошу --- Цитата ---Contra - игра пройдена 6 раз --- Конец цитаты --- Что меняется то с этого?, добавляется сложности? С каждым разом?? В игре 7 сложностей??? Или это всё для того чтобы лицезреть необъяснимый баг --- Цитата ---Если проходить игру несколько раз не сбрасывая, максимальный счет в японской версии составит 6 553 500 очков --- Конец цитаты --- http://ru.wikipedia.org/wiki/Contra#.D0.98.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B5.D1.81.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.84.D0.B0.D0.BA.D1.82.D1.8B |
| Lomax:
dn, после каждого прохождения добавляется по 1 солдату одновременно на экране. Но есть предел, не больше 7 или 8 по-моему, дальше сложность не увеличивается. Игра и так начинает подтормаживать, что, кстати, заметно облегчает прохождение)) |
| Brick_Man:
--- Цитата: Lomax от 01 Август 2013, 15:26:28 ---dn, после каждого прохождения добавляется по 1 солдату одновременно на экране. Но есть предел, не больше 7 или 8 по-моему, дальше сложность не увеличивается. Игра и так начинает подтормаживать, что, кстати, заметно облегчает прохождение)) --- Конец цитаты --- Ещё враги заметно утолщаются. Не считая солдат. Добавлено позже: И стрелять они вроде умеют чуть ли не сразу же. |
| JAM:
--- Цитата: dn от 01 Август 2013, 14:45:51 ---Или это всё для того чтобы лицезреть необъяснимый баг http://ru.wikipedia.org/wiki/Contra#.D0.98.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B5.D1.81.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.84.D0.B0.D0.BA.D1.82.D1.8B --- Конец цитаты --- Что тут необъяснимого? Последние 2 нуля никогда не меняются и не участвуют в процессе подсчёта очков. Остаётся 65535. Или $FFFF. Максимальное 16-битное значение. |
| Roket:
Освежу немного тему. Добрался таки до этой злосчастной канализации. Устранены баги с проходимостью уровня, ну а также изменён и сам уровень. Вот так будет выглядеть. Бой с боссом тоже будет не совсем обычный. |
| Kinbeas:
Выглядит шикарно! :wow: |
| spiiin:
Roket тебе 2 уровня осталось? или еще D будешь доделывать? |
| Roket:
spiiin, уже один. Уровень D изменю в плане нормальной проходимости и уровень C подправлю ещё ;). Остальные погляжу ещё, поскольку тоже может случайно чего-нибудь измениться. Боссов уровня D и последнего это однозначно менять надо, поскольку по поведению они ничтожны, хотя бы графически изменю. Ну там посмотрю, осталось немного. Единственное что напрягает , что в некоторые уровни нельзя добавить больше врагов, чем там было, но зато в другие уровни, которые меньшие по прохождению врагов суй сколько хочешь. :neznayu: Уровень "казино" в пример, там туева хуча скрытых звёзд и призов, вражин тоже хватает и в купе объектов в несколько раз больше. Я сделал уровень, но мне объектов хватило от силы несколько. Можно ещё разместить, но куда ещё. А вот в уровень I монстров запихнуть уже больше не получится, всё сэкомнолено до предела. Я даже, когда удалял комнату с Рокфором от силы запихал в последнюю стадию уровня всего три врага. :? Нельзя вообще сделать, чтобы враги и объекты, которые сэкомномил на других уровнях, переместить в те уровни, где врагов и объектов совсем ничтожно мало. |
| spiiin:
из редактора нельзя, руками можно вполне. найти в hex-едиторе указатели на начала списков врагов и поправить адреса (там будет по 5 указателей скорее всего, на самих врагов и по паре на массивы координат x и y) потом надо в конфиге редактора вписать новые адреса-смещения списка врагов и новые количества врагов на уровне. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |