| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (155/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| ПАУК:
--- Цитата: JAM ---Просто мало кто проходил 6 уровней подряд без Continue. --- Конец цитаты --- Да ну, скажешь тоже, простейшая игрушка. Скачай уж тогда трейнер с бесконечными жизнями, раз она такая сложная. После пары тройки прохождений будешь проходить с одной жизнёй... и ещё попросишь усложняющий хак ;) Добавлено позже: --- Цитата: Penguino от 25 Июнь 2013, 10:04:10 ---Кто-нибудь может сделать хак life force на бесконечную покупку щита и чтобы он не пропадал после использования? Не знаете существует ли life force из той заветной восьми игровки? Всё обыскал нигде не находится :( --- Конец цитаты --- А чего в ней заветного, что там такого? Дампа нету что ли? |
| Lomax:
--- Цитата: JAM от 25 Июнь 2013, 09:12:08 ---Просто мало кто проходил 6 уровней подряд без Continue. --- Конец цитаты --- :ohmy: я ее один раз прошел, у меня в запасе еще было около 42 жизней, просто очень часто вываливались))) |
| JAM:
--- Цитата: Emsi D от 25 Июнь 2013, 09:41:05 ---О как! :lol: А я как-то, месяца два назад, решил выяснить - за какие суммы дают жизнь, набрал 300.000 очков, но дали только за 5.000, 10.000 и 30.000. За 60.000 ничего не давали. --- Конец цитаты --- Мне в хаке sergi давали, с 8-м уровнем с Антиплащом. Если это фишка хака -- то пардон. В оригинальной игре может и не нужно начисление жизней во время игры, но в твоём хаке -- нужно точно, как и в хаке sergi. В общем, сяду сейчас и перепроверю. Добавлено позже: Так, только что проверил. За 60000 дают жизнь. Вот сейв всем неверующим. Расправляетесь с Мегавольтом, и жизнь ваша. Эмулятор -- NnesterJe 0.23. Версия игра -- американка. По поводу, что никто не проходил, погорячился я. Сейчас я и сам прохожу с кучей жизней, а в детстве игра казалась сложной. Добавлено позже: Да, а я думал, что у меня паранойя. В детстве у меня бета-версия на картридже была. Насчёт самих бонусов не помню, но вот вход в первый бонус в канализации точно располагался там же, где в бета-версии, доступной в ромсете No-Intro. Та же была бета или нет, сказать затрудняюсь. |
| Penguino:
ПАУК, вот поэтому и заветная что уже полгода не нахожу такую версию, чтобы покупать форс можно было много много раз. Везде один раз и кнопка исчезает.Соревновательный момент при игре на двоих пропадает(( |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---Originally posted by JAM@June 25 2013, 02:41 PM В оригинальной игре может и не нужно начисление жизней во время игры, но в твоём хаке -- нужно точно --- Конец цитаты --- Да нет) Всё что нужно в моём хаке - немного тренировки, и сможешь проходить вообще с одной жизнью. |
| Lomax:
Подтверждаю) Хак Emsi D совсем не сложный) Мне хватило несколько раз умереть на каждом из уровней, чтобы пройти его и найти секреты. Для классики это считается очень легким. Сложная игра - это когда ты уровень не можешь пройти несколько дней) |
| Еmsi-D:
Lomax, +100) JAM, сыграй в хак Kyattō Ninden the Second Coming от Lomax и Ti_, вот там сложность такая что мама не горюй) |
| spiiin:
Jam, да мало кто сталкивается с проблемой нехватки жизней. Есть две категории игроков - одни играют для фана с сейвами, вторые хардкорщики, без помощи инстрементов и еще искусственно жизнь себе усложняют (ставят в настройках минимум жизней и продолжений). ни тем ни тем больше жизней не нужно. я в чп никогда особенно сбором очков не заморачивался, ну потеряешь 2-3 жизни за уровень, так больше накопится. если уж совсем припечёт - можно постоянно убивать 1-го врага до выпадения нужного предмета. если возьмешься сделать хак, я помогу сделать менеджмент очков, какой хочешь) |
| ПАУК:
+Kinbeas+, эт, наверно, тебе будет интересно => http://romhacking.net.ru/news/go_go_nekketsu_hockey_club_extreme_1_5_nes/2013-06-27-2253 |
| Kinbeas:
ПАУК, спасибо! Сейчас заценим! :wow: ЗЫ. Американской версии хоккея не было! |
| Y2k:
Lomax, у тебя на сайте те же хаки что и представлены тут? То есть на первой странице архив содержит всё тоже самое (архив всех хаков) или лень обновить? |
| Lomax:
Y2k, не лень обновить) по истечению определенного времени пост блокируется для обновления. На сайте хаков гораздо больше. Я бы с удовольствием вообще бы грохнул их с первого поста, чтобы людей не вводить в заблуждение. |
| Roket:
Хак Battletoads. Измененено количество врагов в 1, 2, 3 и последнем уровнях. В третьем уровне не тронуты гонки, лишь побольше врагов добавлено. |
| Lomax:
Roket, а говоришь, времени нет)) Может добьешь свой хак с ЧИпом и Дейлом? Охота поиграть в финал просто, я специально не играю в незаконченные хаки, люблю от начала и до конца :) |
| Roket:
Lomax, там делаю я и это не легче. А этот хак я сделал по просьбе, там ничего нет пока сложного. А в Чип и Дейлах придётся поколдовать ещё и с графикой. в основном вся сложность из-за того, что в редакторе Shiin какие-нибудь уровни пересекаются с какими-нибудь. Из-за этого я уже поломал сам того не ведая несколько уровней, там уже писали что уровень H теперь глючный. Там ещё поправлять и тестить ещё много придётся. А мне даже на этот простой хак не нашлось свободного времени так долго. Как смогу, так дам знать. У меня после смерти отца теперь появилась куча проблем. :-\ |
| spiiin:
Roket, кто писал, что глючный? я не знаю такого :? если баг в редакторе, надо бы поправить. то, что на 2 уровня 1 набор тайлов идёт, к сожалению есть. надо заранее учитывать сколько на какой уровень будут использованы. теоретически, это можно обойти было, расширив ром, но это надо было сначала разработки сделать, а я тогда не знал вообще про такую возможность :) Ti_ выкладывал кстати расширенный ром, а я писал конфиг для использования в редакторе его. На нём можно было сделать наверно, чтобы каждый уровень использовал свой блок тайлов, но сейчас уже поздно, потом в измененный ром надо будет все новые уровни внести. Может возьмусь расширить все ромы, которые редактор поддерживает по максимуму, хотя не знаю, не так многим это нужно. не забывай постоянно сохранять новую версию рома под новым именем куда-нибудь, тогда можно будет в случае порчи откатиться на рабочую версию, минимизировав потери времени. Не забывай, что всего одним сохранением данных в неверное место можно игру поломать случайно. Но вроде уже чипа и дейла и черного плаща от начала до конца сделали хаки на редакторе, так что вероятность такой ситуации минимальна. Добавлено позже: решай свои проблемы, не торопись. мы финальную версию хака будем ждать, сколько надо |
| Roket:
--- Цитата --- кто писал, что глючный? я не знаю такого если баг в редакторе, надо бы поправить. --- Конец цитаты --- Уровень глючный, а не редактор. Писал какой-то пользователь, решивший скачать мой хак. Я не помню какой там уровень пересекается с ним, но я при редактировании и загубил уровень Н. Скорее при редактировании уровня F. Но эт не важно, я все баги всё равно ручками поправляю. :) --- Цитата ---то, что на 2 уровня 1 набор тайлов идёт, к сожалению есть. надо заранее учитывать сколько на какой уровень будут использованы. теоретически, это можно обойти было, расширив ром, но это надо было сначала разработки сделать, а я тогда не знал вообще про такую возможность --- Конец цитаты --- Это было бы легко здесь, если бы не совершенно новые тайлы, которые я использую или свои рисованные или с других игр. Их редактор и отображает неправильно и ещё смешивает с предыдущим уровнем. Я потом поизучаю на досуге какие уровни в каком месте с чем пересекаются. Сложнее с ящиками и цветками. Они опять же, при неправильном использовании пропадают в тех уровнях где они должны быть на самом деле. Я не говорю, что он глючный, просто к редактору бы небольшие пояснения, где заканчиваются тайлы одного уровня и начинаются другого, чтобы не допустить повторные ошибки. :) |
| spiiin:
--- Цитата ---просто к редактору бы небольшие пояснения, где заканчиваются тайлы одного уровня и начинаются другого --- Конец цитаты --- это невозможно, потому что все 256 тайлов можно использовать и на одном уровне и на другом, по желанию. просто они на разных уровнях выглядят по разному. я не проверял, но мне казалось, что они подряд идут - примерно первая половина на первый уровень, вторая на второй. ну если вперемежку еще попадаются, тогда жесть. можно тогда включить в редакторе режим отображения номеров тайлов и перед началом редактирования пробежаться по всем экранам уровня, выписывая, какие номера на них используются (необычные из другой половины только, если все лень). |
| Kinbeas:
--- Цитата: Roket от 11 Июль 2013, 14:44:04 ---Хак Battletoads. Измененено количество врагов в 1, 2, 3 и последнем уровнях. В третьем уровне не тронуты гонки, лишь побольше врагов добавлено. --- Конец цитаты --- То, что надо! Спасибо! :wow: А первый босс офигителен с летающими драконами! :lol: Зы. Во втором уровне, если пропустить сидящую на скале ворону и экран спустится чуть ниже, то получится тупик - нельзя пройти дальше, пока не убьёшь ворону, которую не достать. В принципе, думаю, это не смертельно. |
| Lomax:
Третий уровень готов) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |