| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (149/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Roket:
Ti_, можешь набросать небольшой редактор для Чип и Дейл 2. Вот у меня есть схема первого уровня. Там просто экраны слишком часто повторяются и редактировать непосредственно через ром так нельзя -где-нибудь изменишь и то, что ты изменил снова будет где-нибудь в уровне. Можно там дополнительно убрать повторные экраны. И врагов набросать в уровень можешь? Вот прилагаю картинку-схему уровня с адресами экранов. А также формат врагов и где они начинаются. Возьмёшься как-нибудь? |
| Kinbeas:
--- Цитата: Ti_ от 30 Март 2013, 11:43:52 ---Да можно увеличить это значение, в оригинале там 40 на этаж. На предыдущих ты сколько этажей использовал? --- Конец цитаты --- Ну, на водопадах все уровни использовал. Вот, например, на корабле 12 этажей. Т.е. на уровень отводится 240 предметов по 20 на этаж. Если я 6 этажей не использую, я могу смело ставить по 40 предметов на используемые этажи? --- Цитата: Ti_ от 30 Март 2013, 11:43:52 ---Добавлено позже:Ну в оригинале это объект, при уничтожении он запоминается как и ящик скажем. Проверь . --- Конец цитаты --- Нет, стенка появляется вновь. У меня не получается переместить босса в другое место. Музыка боссовская появляется, а сам босс никак не появляется... :( Roket, может, с первыми разберётесь? <_< |
| Roket:
+Kinbeas+, это мне нужно. Я хотел ещё доделать хак по вторым чип и дейлам, но я помню там была ерунда с повторными экранами. |
| Ti_:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Март 2013, 12:33:05 ---Ну, на водопадах все уровни использовал. Вот, например, на корабле 12 этажей. Т.е. на уровень отводится 240 предметов по 20 на этаж. Если я 6 этажей не использую, я могу смело ставить по 40 предметов на используемые этажи? Нет, стенка появляется вновь. --- Конец цитаты --- Ну попытаться можно сделать под каждый уровень - свой лимит. Или добавить в ром использование доп.памяти. Посмотрю. Насчет стенки не знаю. Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 30 Март 2013, 12:58:54 ---+Kinbeas+, это мне нужно. Я хотел ещё доделать хак по вторым чип и дейлам, но я помню там была ерунда с повторными экранами. --- Конец цитаты --- Ну так у вас же есть редактор. Если убирать повторные экраны - то это скорее переделывание рома нужно, редактор тут не поможет. И это может быть не просто. |
| Roket:
--- Цитата ---Ну так у вас же есть редактор. Если убирать повторные экраны - то это скорее переделывание рома нужно, редактор тут не поможет. И это может быть не просто. --- Конец цитаты --- Редактор не подошёл для них, он только к Чёрному Плащу подошёл. Так ты же как-то убирал повторные экраны в утиных историях. Там по идее нужно увеличить количество банков, я хз как. Попробуй , может подойдёт эта игра к твоему редактору. ;) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Ti_ от 30 Март 2013, 14:54:16 ---Ну попытаться можно сделать под каждый уровень - свой лимит. Или добавить в ром использование доп.памяти. Посмотрю. Насчет стенки не знаю. --- Конец цитаты --- Лимит предметов - мне и 20 хватает. А вот вопрос со стенкой надо решить как раз. :( Добавлено позже: Ti_, почему босс на корабле появляется только в том случае, если его ставить на экране, который перпендикулярно стоит в один ряд с тем экраном, где он появляется в оригинале? Т.е. на седьмом экране слева (06 в значении редактора). Как это устранить, а то он меня затрахал. >:( |
| Kinbeas:
Уровень "Затонувший корабль" готов! http://technos-battles.ucoz.ru/forum/19-92-5711-16-1364838800 Правда, там ещё надо разобраться с боссом, с уничтожаемыми блоками. :D |
| ПАУК:
+Kinbeas+, здорово. Думаю, стоит поздравить Ломакса с сотней натоптанных страниц Крутую заварушку он здесь устроил. Кстати, давненько его не было видно. |
| Lomax:
Мда, когда я выкладывал свои первые хаки, не думал, что тема станет такой популярной)) На сайт я часто захожу, читаю, просто мне написать нечего. В основном занимаюсь другими делами, да играю периодически в God of War :) |
| Guyver(X.B.M.):
Отож! Такую бучу устроил - а сам в кусты... А-я-яй!!! |
| Lomax:
ну просто все рано или поздно надоедает, хочется всегда чего-нибудь нового)) Все таки эмуляция - это совсем не то. С появлением интернета появились 2 очень плохие вещи: 1) Халява. Когда доступно слишком много игр и все бесплатно, это развращает человека. Хочется понадкусывать всего и побольше, человек перестает думать над тем, что он делает и зачем это нужно. 2) Виртуальное общение. Я не против него, но когда одно заменяет другое - это уже плохо. Разве игра по сети может сравниться по ощущениям с маленькой комнаткой, пятью картриджами, телевизором "14 и 2-3 друзьями, сидящими на полу и передающими друг другу джойстик каждые 2 минуты? извиняюсь за флуд, но по теме мне правда нечего написать :) |
| JAM:
--- Цитата: Lomax от 02 Апрель 2013, 15:31:37 ---ну просто все рано или поздно надоедает, хочется всегда чего-нибудь нового)) Все таки эмуляция - это совсем не то. --- Конец цитаты --- Да, конечно, с игрой на натуральной приставке не сравнить, вот только в хаки не поиграешь на приставке... Если нет спецсредств по работе с картриджами, разумеется. --- Цитата: Lomax от 02 Апрель 2013, 15:31:37 ---С появлением интернета появились 2 очень плохие вещи: 1) Халява. Когда доступно слишком много игр и все бесплатно, это развращает человека. Хочется понадкусывать всего и побольше, человек перестает думать над тем, что он делает и зачем это нужно. --- Конец цитаты --- Да, помню, как я раз по 50 проходил любимые игры, т.к. новые картриджи доставались раз в 2-3 месяца. И сейчас так прохожу, а многим достаточно пройти один раз (пофиг, на какую концовку) и забить на игру. --- Цитата: Lomax от 02 Апрель 2013, 15:31:37 ---2) Виртуальное общение. Я не против него, но когда одно заменяет другое - это уже плохо. Разве игра по сети может сравниться по ощущениям с маленькой комнаткой, пятью картриджами, телевизором "14 и 2-3 друзьями, сидящими на полу и передающими друг другу джойстик каждые 2 минуты? --- Конец цитаты --- Подписываюсь под каждым словом. Собираться можно и сейчас (только этого никто не делает). Комп, большой CRT-монитор, эмулятор, 2 джойстика, фильтры типа 2xSAI и атмосфера почти, как то, что ты описал. Также извиняюсь за оффтоп, но зацепило... |
| Lomax:
--- Цитата: JAM от 02 Апрель 2013, 23:34:39 ---Подписываюсь под каждым словом. Собираться можно и сейчас (только этого никто не делает). Комп, большой CRT-монитор, эмулятор, 2 джойстика, фильтры типа 2xSAI и атмосфера почти, как то, что ты описал. --- Конец цитаты --- У нас город просто небольшой) Если в какой-нибудь Москве это сделать реально, то у нас, погуляв по местным бордам и форумам, понимаешь, что люди в основном играют в компьютер дома в одиночку, либо в Xbox360 там же)) Эмуляторы обычно селятся у них на телефонах, чтобы за 5 или 10 минут в маршрутке вспомнить, как в детстве играли в танчики или марево. Единомышленника найти очень проблематично. Остается игра по сети - но это уже не то (см. пост выше) :lol: |
| Brick_Man:
Lomax, а слабо сделать в Контре френдли-файр? :wow: |
| Lomax:
Brick_Man, думаю, что не слабо, а зачем?) Неужели в нее будут так играть?) |
| Brick_Man:
--- Цитата: Lomax от 03 Апрель 2013, 16:16:05 ---Brick_Man, думаю, что не слабо, а зачем?) Неужели в нее будут так играть?) --- Конец цитаты --- КОНЕЧНО! Выведи кооп на новый уровень.) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 02 Апрель 2013, 15:31:37 ---ну просто все рано или поздно надоедает, хочется всегда чего-нибудь нового)) --- Конец цитаты --- Хак - это и есть новое, отличное от оригинала. :) |
| Lomax:
Brick_Man, я не думаю, что этим самым я выведу кооп на новый уровень) В дабл драгоне и в баттлтоадсах игроки практически всегда выбирают режим, где нельзя бить друг друга) Я бы вывел кооп на новый уровень, если бы научился добавлять режим на двоих в тех играх, где его вообще нет, к примеру, в Ниндзя Гайден он бы смотрелся отлично, так как игра очень сложная на одного и режим на двоих позволил бы стратегически проходить тяжелые места, помогая друг другу |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 03 Апрель 2013, 22:15:16 ---к примеру, в Ниндзя Гайден он бы смотрелся отлично, --- Конец цитаты --- Отлично он смотрелся бы в Парке Юрского Периода. Там можно по очереди играть, но вот чтоб сразу... :( |
| Shredder:
--- Цитата: Lomax от 03 Апрель 2013, 22:15:16 ---к примеру, в Ниндзя Гайден он бы смотрелся отлично, так как игра очень сложная на одного и режим на двоих позволил бы стратегически проходить тяжелые места, помогая друг другу --- Конец цитаты --- Сложная только первая часть, из-за того что взбираться нельзя нормально по стенам. Остальные - ни фига они не сложные. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |