Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (149/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Roket:
Ti_, можешь набросать небольшой редактор для Чип и Дейл 2. Вот у меня есть схема первого уровня. Там просто экраны слишком часто повторяются и редактировать непосредственно через ром так нельзя -где-нибудь изменишь и то, что ты изменил снова будет где-нибудь в уровне. Можно там дополнительно убрать повторные экраны. И врагов набросать в уровень можешь?
Вот прилагаю картинку-схему уровня с адресами экранов. А также формат врагов и где они начинаются. Возьмёшься как-нибудь?
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 30 Март 2013, 11:43:52 ---Да можно увеличить это значение, в оригинале там 40 на этаж.  На предыдущих ты сколько этажей использовал?

--- Конец цитаты ---
Ну, на водопадах все уровни использовал. Вот, например, на корабле 12 этажей. Т.е. на уровень отводится 240 предметов по 20 на этаж. Если я 6 этажей не использую, я могу смело ставить по 40 предметов на используемые этажи?


--- Цитата: Ti_ от 30 Март 2013, 11:43:52 ---Добавлено позже:Ну в оригинале это объект, при уничтожении он запоминается как и ящик скажем. Проверь .

--- Конец цитаты ---
Нет, стенка появляется вновь.

У меня не получается переместить босса в другое место. Музыка боссовская появляется, а сам босс никак не появляется...  :(

Roket, может, с первыми разберётесь?  <_<
Roket:
+Kinbeas+,  это мне нужно. Я хотел ещё доделать хак по вторым чип и дейлам, но я помню там была ерунда с повторными экранами.
Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Март 2013, 12:33:05 ---Ну, на водопадах все уровни использовал. Вот, например, на корабле 12 этажей. Т.е. на уровень отводится 240 предметов по 20 на этаж. Если я 6 этажей не использую, я могу смело ставить по 40 предметов на используемые этажи?
Нет, стенка появляется вновь.

--- Конец цитаты ---
Ну попытаться можно сделать под каждый уровень - свой лимит.  Или добавить в ром использование доп.памяти.  Посмотрю.
Насчет стенки не знаю.
Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 30 Март 2013, 12:58:54 ---+Kinbeas+,  это мне нужно. Я хотел ещё доделать хак по вторым чип и дейлам, но я помню там была ерунда с повторными экранами.

--- Конец цитаты ---
Ну так у вас же есть редактор.  Если убирать повторные экраны - то это скорее переделывание рома нужно, редактор тут не поможет.  И это может быть не просто.
Roket:

--- Цитата ---Ну так у вас же есть редактор.  Если убирать повторные экраны - то это скорее переделывание рома нужно, редактор тут не поможет.  И это может быть не просто.
--- Конец цитаты ---
Редактор не подошёл для них, он только к Чёрному Плащу подошёл. Так ты же как-то убирал повторные экраны в утиных историях. Там по идее нужно увеличить количество банков, я хз как. Попробуй , может подойдёт эта игра к твоему редактору. ;)
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 30 Март 2013, 14:54:16 ---Ну попытаться можно сделать под каждый уровень - свой лимит.  Или добавить в ром использование доп.памяти.  Посмотрю.
Насчет стенки не знаю.

--- Конец цитаты ---
Лимит предметов - мне и 20 хватает. А вот вопрос со стенкой надо решить как раз.  :(
Добавлено позже:
Ti_, почему босс на корабле появляется только в том случае, если его ставить на экране, который перпендикулярно стоит в один ряд с тем экраном, где он появляется в оригинале? Т.е. на седьмом экране слева (06 в значении редактора). Как это устранить, а то он меня затрахал.  >:(
Kinbeas:
Уровень "Затонувший корабль" готов!

http://technos-battles.ucoz.ru/forum/19-92-5711-16-1364838800

Правда, там ещё надо разобраться с боссом, с уничтожаемыми блоками.  :D
ПАУК:
+Kinbeas+, здорово.

Думаю, стоит поздравить Ломакса с сотней натоптанных страниц
Крутую заварушку он здесь устроил.
Кстати, давненько его не было видно.
Lomax:
Мда, когда я выкладывал свои первые хаки, не думал, что тема станет такой популярной)) На сайт я часто захожу, читаю, просто мне написать нечего. В основном занимаюсь другими делами, да играю периодически в God of War  :)
Guyver(X.B.M.):
Отож! Такую бучу устроил - а сам в кусты... А-я-яй!!!
Lomax:
ну просто все рано или поздно надоедает, хочется всегда чего-нибудь нового)) Все таки эмуляция - это совсем не то. С появлением интернета появились 2 очень плохие вещи: 1) Халява. Когда доступно слишком много игр и все бесплатно, это развращает человека. Хочется понадкусывать всего и побольше, человек перестает думать над тем, что он делает и зачем это нужно. 2) Виртуальное общение. Я не против него, но когда одно заменяет другое - это уже плохо. Разве игра по сети может сравниться по ощущениям с маленькой комнаткой, пятью картриджами, телевизором "14 и 2-3 друзьями, сидящими на полу и передающими друг другу джойстик каждые 2 минуты?
извиняюсь за флуд, но по теме мне правда нечего написать  :)
JAM:

--- Цитата: Lomax от 02 Апрель 2013, 15:31:37 ---ну просто все рано или поздно надоедает, хочется всегда чего-нибудь нового)) Все таки эмуляция - это совсем не то.
--- Конец цитаты ---
Да, конечно, с игрой на натуральной приставке не сравнить, вот только в хаки не поиграешь на приставке... Если нет спецсредств по работе с картриджами, разумеется.


--- Цитата: Lomax от 02 Апрель 2013, 15:31:37 ---С появлением интернета появились 2 очень плохие вещи: 1) Халява. Когда доступно слишком много игр и все бесплатно, это развращает человека. Хочется понадкусывать всего и побольше, человек перестает думать над тем, что он делает и зачем это нужно.

--- Конец цитаты ---
Да, помню, как я раз по 50 проходил любимые игры, т.к. новые картриджи доставались раз в 2-3 месяца. И сейчас так прохожу, а многим достаточно пройти один раз (пофиг, на какую концовку) и забить на игру.


--- Цитата: Lomax от 02 Апрель 2013, 15:31:37 ---2) Виртуальное общение. Я не против него, но когда одно заменяет другое - это уже плохо. Разве игра по сети может сравниться по ощущениям с маленькой комнаткой, пятью картриджами, телевизором "14 и 2-3 друзьями, сидящими на полу и передающими друг другу джойстик каждые 2 минуты?

--- Конец цитаты ---
Подписываюсь под каждым словом. Собираться можно и сейчас (только этого никто не делает). Комп, большой CRT-монитор, эмулятор, 2 джойстика, фильтры типа 2xSAI и атмосфера почти, как то, что ты описал.

Также извиняюсь за оффтоп, но зацепило...
Lomax:

--- Цитата: JAM от 02 Апрель 2013, 23:34:39 ---Подписываюсь под каждым словом. Собираться можно и сейчас (только этого никто не делает). Комп, большой CRT-монитор, эмулятор, 2 джойстика, фильтры типа 2xSAI и атмосфера почти, как то, что ты описал.

--- Конец цитаты ---
У нас город просто небольшой) Если в какой-нибудь Москве это сделать реально, то у нас, погуляв по местным бордам и форумам, понимаешь, что люди в основном играют в компьютер дома в одиночку, либо в Xbox360 там же)) Эмуляторы обычно селятся у них на телефонах, чтобы за 5 или 10 минут в маршрутке вспомнить, как в детстве играли в танчики или марево. Единомышленника найти очень проблематично. Остается игра по сети - но это уже не то (см. пост выше)  :lol:
Brick_Man:
Lomax, а слабо сделать в Контре френдли-файр? :wow:
Lomax:
Brick_Man, думаю, что не слабо, а зачем?) Неужели в нее будут так играть?)
Brick_Man:

--- Цитата: Lomax от 03 Апрель 2013, 16:16:05 ---Brick_Man, думаю, что не слабо, а зачем?) Неужели в нее будут так играть?)

--- Конец цитаты ---
КОНЕЧНО! Выведи кооп на новый уровень.)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 02 Апрель 2013, 15:31:37 ---ну просто все рано или поздно надоедает, хочется всегда чего-нибудь нового))

--- Конец цитаты ---
Хак - это и есть новое, отличное от оригинала.  :)
Lomax:
Brick_Man,  я не думаю, что этим самым я выведу кооп на новый уровень) В дабл драгоне и в баттлтоадсах игроки практически  всегда выбирают  режим, где нельзя бить друг друга)  Я бы вывел кооп на новый уровень, если бы научился добавлять режим на двоих в тех играх, где его вообще нет, к примеру, в Ниндзя Гайден он бы смотрелся отлично, так как игра очень сложная на одного и режим на двоих позволил бы стратегически проходить тяжелые места, помогая друг другу
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 03 Апрель 2013, 22:15:16 ---к примеру, в Ниндзя Гайден он бы смотрелся отлично,

--- Конец цитаты ---
Отлично он смотрелся бы в Парке Юрского Периода. Там можно по очереди играть, но вот чтоб сразу...  :(
Shredder:

--- Цитата: Lomax от 03 Апрель 2013, 22:15:16 ---к примеру, в Ниндзя Гайден он бы смотрелся отлично, так как игра очень сложная на одного и режим на двоих позволил бы стратегически проходить тяжелые места, помогая друг другу

--- Конец цитаты ---

Сложная только первая часть, из-за того что взбираться нельзя нормально по стенам. Остальные - ни фига они не сложные.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии