Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (148/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
spiiin:
Roket,  прошел пока первые три уровня твоего хака. отлично выходит!)
из хорошего: классный дизайн ловушек, сложность конечно на уровне последнего уровня оригинала, а местами и выше, но не запредельная, решение приходит раза с 3, а не с 50, что хорошо. желуди в нужных местах.
то, что враги старые - тоже хорошо на самом деле, четко знаешь их поведение уже.
узнаваемые беки тоже радуют).
из мелких придирок - предметы под ящиками не ровно, что отчасти и вина редактора конечно) ты их пробовал выравнивать с помощью комбо-бокса так, чтобы последнее значение координаты было 0 или 8? так они по идее должны быть совмещены с ящиками.
- уровни и боссов неплохо было бы расставить по возрастанию сложности.

серьезная проблема  - бетонный блок на третьем боссе. есть как минимум 3 способа попасть в тупик с ним - уронить в яму, забросить наверх или присесть с ним и босс вообще улетит за экран навсегда.
Roket:

--- Цитата ---серьезная проблема  - бетонный блок на третьем боссе. есть как минимум 3 способа попасть в тупик с ним - уронить в яму, забросить наверх или присесть с ним и босс вообще улетит за экран навсегда.
--- Конец цитаты ---
Да я знаю это очень серьёзная проблема самой игры. Нельзя убивать боссов обычными камнями и ящиками с первого раза - умрут и всё и ничего не будет, даже уровень не завершишь.  Но я знаю как эту проблему решить, думаю приступлю к ней как-нибудь. ;)

--- Цитата ---из мелких придирок - предметы под ящиками не ровно, что отчасти и вина редактора конечно) ты их пробовал выравнивать с помощью комбо-бокса так, чтобы последнее значение координаты было 0 или 8? так они по идее должны быть совмещены с ящиками.
- уровни и боссов неплохо было бы расставить по возрастанию сложности.
--- Конец цитаты ---
Ну сложность сделана с учётом этих же нес-игр. Иногда она идёт непоследовательно, так запланировано. Если уровни короткие, то у них есть ещё дополнительно специальная сложность. Другое дело, что я делаю сплошняком , что для хорошей игры не приемлемо, нужно делать с предварительным каркасом уровня сделанным непосредственно задолго до работы в редакторе. Но увы, порой времени на это не нахожу.

Да по ящикам и расположениям в них призов тоже пока особо не редактировал.  :)


По боссу третьего уровня. spiiin можешь посмотреть, почему туда нельзя нормально разместить босса. Вообще там босса нет, но если его добавить, то нельзя больше ничего добавить, кроме него самого.
Vivi the Black Mage:
Кстати, на счет небесного уровня. Если получится, может стоит заменить ящички на что-нибудь другое?
Kunio-ZX:
Сразу Чудеса на Вирожах вспоминается)))

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 19 Март 2013, 22:02:36 ---Кстати, на счет небесного уровня. Если получится, может стоит заменить ящички на что-нибудь другое?

--- Конец цитаты ---
На кусочки облаков? :lol:
swar:
Уважаемые, а может кто сделать в sky destroyer жизней поболее? ни бесконечные продолжения, ни бессмертие не интересует надо что бы игра стартовала  с первого уровня с 9-10 жизнями.  :blush:
У меня был подобный Rom, сейчас перерыл интернет единственный что нашёл 64в1 но там с 7 уровня начинается.
Shredder:
swar, патч
ПАУК:
Полезный патч :)
Теперь я знаю, что прикрученные бесконечные продолжения Ломакса работают :lol: А то ну никак до второго, максимум до острова :blush:
Кстати, кто-нибудь бонус там набивал? Интересно что будет, а то у меня всё время не бонус.
Brick_Man:
ПАУК, ты про красные самолёты чтоли? Ты поймёшь их назначение если будешь играть без турбокнопок. :lol:
Lomax:
Извините за оффтоп
Kinbeas:
Да, круто!
ПАУК:
Уже целую тему натоптали => http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,65603.0.html
+Kinbeas+, как там твои утки?
Kinbeas:

--- Цитата: ПАУК от 24 Март 2013, 16:20:58 ---+Kinbeas+, как там твои утки?

--- Конец цитаты ---
На этой неделе не было возможности ими заниматься. И я хотел бы знать, жив ли ещё Ti_?
swar:
Shredder, спасибо,  то что надо!
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 24 Март 2013, 18:37:20 ---Боюсь что уже нет. Всё надоело.  :-\

--- Конец цитаты ---
Быстро...
Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 24 Март 2013, 21:06:11 ---Быстро...

--- Конец цитаты ---
Смотря про что - редактор или хакинг? Тут дело в том, если что-то долго не делаю, то возвращаться и вспоминать тяжело.
Активности было мало, серьёзно уровнями занялся только ты, наверное в этом проблема. В остальном - уже просто всё надоело.

Зато кое-как руки дотянулись обновить свою 'домашнюю' страничку. А то с 2011г. только англ. вариант обновлялся. Добавил баннер сбор средств, как стану миллионером, может не понелюсь чета сделать, но не обещаю.  ^_^
ПАУК:
Ti_, добавь туда лучше рекламу, быстрее разбогатеешь.
+Kinbeas+, ну как там?
Ti_:

--- Цитата: ПАУК от 28 Март 2013, 22:49:55 ---Ti_, добавь туда лучше рекламу, быстрее разбогатеешь.

--- Конец цитаты ---
Без понятия кто там рекламу захочет размещать.  Я даже не знаю заходил ли кто туда (ну разве что буржуи, для скачки хаков, ибо форум им не осилить).
Kinbeas:

--- Цитата: ПАУК от 28 Март 2013, 22:49:55 ---+Kinbeas+, ну как там?

--- Конец цитаты ---
Позавчера я только взялся за Затонувший корабль. 
Добавлено позже:
Ti_, всё-таки максимум 20 предметов на этаж? Если не использовать нижние уровни, может можно и по 30 на используемых? Хотя начнут пропадать предметы рандомно...  :(
Kinbeas:
Ti_, как я понимаю, не проблема будет сделать, чтобы на корабле стены, уничтоженные пушкой, не появлялись вновь?..
Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Март 2013, 06:10:26 ---Позавчера я только взялся за Затонувший корабль. 
Добавлено позже:
Ti_, всё-таки максимум 20 предметов на этаж? Если не использовать нижние уровни, может можно и по 30 на используемых? Хотя начнут пропадать предметы рандомно...  :(

--- Конец цитаты ---
Да можно увеличить это значение, в оригинале там 40 на этаж.  На предыдущих ты сколько этажей использовал?

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Март 2013, 11:20:07 ---Ti_, как я понимаю, не проблема будет сделать, чтобы на корабле стены, уничтоженные пушкой, не появлялись вновь?..

--- Конец цитаты ---
Ну в оригинале это объект, при уничтожении он запоминается как и ящик скажем. Проверь .
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии