Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (139/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Ti_:

--- Цитата: Roket от 19 Январь 2013, 10:02:28 ---В Том и Джеррях как объяснить. Eсли нужны адреса, потом кину как только запишу их и починю монитор.

--- Конец цитаты ---
Ну если хочешь можешь адреса написать, ну там если система такая же достаточно сделать скриншоты блоков. А противники почти везде по-разному, так что с этим врядли.
Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 19 Январь 2013, 10:02:28 ---утиных?

--- Конец цитаты ---
duck tales 2, вот мне с них пока надо вырезать 2-5уровни и спрайты противников  :)
Lomax:
Ti_, А ты вот в этой версии для меньшего разрешения изменил колесико на пейдждауны? У меня враги не переключаются, ставятся одни птицы) Я прежде чем что-либо делать, наверное , продумаю всю игру и все загадки на бумаге, потом буду реализовывать) Это займет какое-то время. Ну если хочешь, можешь пока остальные левелы сделать)
Kinbeas:

--- Цитата: MASTERMAX от 19 Январь 2013, 02:55:59 ---
зачем нервничаешь? надо всего лишь посмотреть куда нужно  ;)


--- Конец цитаты ---
Почему тогда эти евреи в эмуляторе по умолчанию насували кучу расширений - и все не нужные?  <_<
Добавлено позже:
Короче, понятно, Нестопия - был перспективный проект, если бы не ленивые разработчики... Случайно оказалось, что их сырой продукт оказался внешне завершённым, но не проработанным во многих мелочах...  <_<
Добавлено позже:
Где говнором fds скачать? Его нет в списках.  >:(
MASTERMAX:

--- Цитата: +Kinbeas+ ---Где говнором fds скачать? Его нет в списках.
--- Конец цитаты ---

поиск по сайту рулит - http://www.emu-land.net/consoles/famicom_disk_system/games?act=showonly&id=14095
и это по идее не ром, а образ ) хотя фиг знает.

--- Цитата: +Kinbeas+ ---Короче, понятно, Нестопия - был перспективный проект, если бы не ленивые разработчики... Случайно оказалось, что их сырой продукт оказался внешне завершённым, но не проработанным во многих мелочах... 
--- Конец цитаты ---

ну возми сорс, поставь vc(студию), поправь в исходнике что нужно, скомпилируй ее и радуйся, если лень сделать 2 клика :lol:
Ti_:
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 12:08:03 ---Я прежде чем что-либо делать, наверное , продумаю всю игру и все загадки на бумаге, потом буду реализовывать)
Ну если хочешь, можешь пока остальные левелы сделать)

--- Конец цитаты ---
Да начинать пока рано, надо изучить все возможности игры. Я займусь эдитором, потом посмотрю насчет расширения уровней.
А уровни тебе придется придумывать, хотя я тоже попытаюсь. Ну учитывая взаимосвязь противников и секретов, нельзя одни и те же комнаты делать вдвоем. 


--- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 12:08:03 ---Ti_, А ты вот в этой версии для меньшего разрешения изменил колесико на пейдждауны? У меня враги не переключаются, ставятся одни птицы) Я прежде чем что-либо делать, наверное , продумаю всю игру и все загадки на бумаге, потом буду реализовывать) Это займет какое-то время. Ну если хочешь, можешь пока остальные левелы сделать)

--- Конец цитаты ---
ДТ2 Эдитор - второй уровень:  (чтобы первый править переименовать ини)

+ В комплекте сразу два экзе на большое и малое разрешение.
+ Ящики разного цвета теперь.
+ Противников можно менять на любые кнопки: space, backspace, insert, delete, page up, page down, mousewheelup, mousewheeldown.
p.s. разрабы зачем-то 2ящика за уровень поставили.
MASTERMAX:

--- Цитата: Ti_ ---+ В комплекте сразу два экзе на большое и малое разрешение.
--- Конец цитаты ---

а не легче это тоже в ини запихнуть, как опцию? :)
Kinbeas:
Хм. А там на видео в батлрежиме и обезьяны эти тоже ездили. А у меня только два участника. А вообще, баттл-режим офигителен - с кучей настроек!  :wow:
А его трудно перенести в обычный нес ром, а то если проводить мини-турнир, желательно поменьше всех этих манипуляций и насилий над эмулятором.  :D Вообще, по сети кто-нибудь играл так?
MASTERMAX:

--- Цитата: +Kinbeas+ ---А его трудно перенести в обычный нес ром
--- Конец цитаты ---

было бы просто - перенесли уже наверно бы))

--- Цитата: +Kinbeas+ ---желательно поменьше всех этих манипуляций и насилий над эмулятором.
--- Конец цитаты ---

ну прям таки, ты видать еще не настраивал эмуль пс2 или дримкаста :lol:

--- Цитата: +Kinbeas+ ---Вообще, по сети кто-нибудь играл так?
--- Конец цитаты ---

я играл
Lomax:
MASTERMAX, вот реально, я после SNES даже не понимаю, зачем нужны эмуляторы? Приставки PSX, ps2 и Dreemcast найти несложно, все чипованные - играйте сколько влезет на оригинальной консоли, записывая образы. Зачем мучиться с эмуляторами глючными?
MASTERMAX:

--- Цитата: Lomax ---ps2 и Dreemcast найти несложно
--- Конец цитаты ---

та я и не спорю что их найти не сложно, прикупить только денег стоит, а ради одной(в моем случае) игры как то не особо то хочется покупать :)

--- Цитата: Lomax ---Зачем мучиться с эмуляторами глючными?
--- Конец цитаты ---

ну почему сразу глючными?)) эмуль дримки не такой и плохой, а вот для пс2 - мой пк слабоват, больше 50 фпс с теккен5 не выжал(хотя давно это было, может обновили че)
а псх так вообще на "ура" эмулируется, хотя она не такая и дорогая, я даже подумываю прикупить )
The GR:

--- Цитата ---Teenage Mutant Ninja Turtles 3
5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
--- Конец цитаты ---

Lomax, а возможно сделать этот же хак, но что бы перебрасывание (вниз+В) и супер-удар отнимали как обычный удар, и всё это в усложнённом режиме?  :)
Ti_:

--- Цитата: MASTERMAX от 19 Январь 2013, 16:11:17 ---а не легче это тоже в ини запихнуть, как опцию? :)

--- Конец цитаты ---
Попробовал - не выходит. Да и тогда уж было бы оптимально если окно можно менять как в нормальных прогах, может ли такое ГМ фиг знает, у dunemaped'a не видел..

Апдейт!  + 3, 4 и 5-ый уровни:


MASTERMAX:

--- Цитата: Ti_ ---Да и тогда уж было бы оптимально если окно можно менять как в нормальных прогах, может ли такое ГМ фиг знает
--- Конец цитаты ---

в принципе может )
надо только "области" в редакторе только размещать относительно сторон окна - что-то стремное написал но как то оно так ))
для гм лучше вариант сделать это опционально, хотя можно и так и так сделать в принципе
Lomax:
The GR, ух, я уже не помню, где я тогда усложненный режим искал) Могу взять хак с усложненным режимом, если хочешь, и просто сделать там, чтобы все удары забирали по 1 энергии. Только я не совсем понимаю, зачем тогда нужны будет вообще другие удары)
Добавлено позже:
Ti_, круто)) теперь надо найти будет в себе силы начать продумывать геймплей) :)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 22:42:07 ---Ti_, круто)) теперь надо найти будет в себе силы начать продумывать геймплей) :)

--- Конец цитаты ---
Да и может кто ещё желает загадки составлять, а то ведь расширенную версию ты и не осилишь боюсь. (а я то замахиваюсь ради глобальности )
Lomax:
Ti_, ну если кто хочет создать свою версию Дак Тейлс 2 - я только за)) Играть всегда интересней, чем создавать  :lol:
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 19 Январь 2013, 22:57:28 ---Да и может кто ещё желает загадки составлять, а то ведь расширенную версию ты и не осилишь боюсь. (а я то замахиваюсь ради глобальности )

--- Конец цитаты ---
А что требуется?
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 23:04:32 ---Ti_, ну если кто хочет создать свою версию Дак Тейлс 2 - я только за)) Играть всегда интересней, чем создавать  :lol:

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Январь 2013, 23:07:03 ---А что требуется?

--- Конец цитаты ---
Ну тут точно не знаю, просто придумывать свой уровень, необязательно целиком, можно по частям. Потом склеим.
Главное условие - более интересные, сложные с секретами пути.. не похожие на оригинал.
Просто пока с концептом неясно (будет ли весь уровень лабиринт, или например в секретах будут только сундуки), а то ведь по сути малые ящики с камнями и не нужны. Топазы и с противников сыпятся.


The GR:

--- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 22:42:07 ---The GR, ух, я уже не помню, где я тогда усложненный режим искал) Могу взять хак с усложненным режимом, если хочешь, и просто сделать там, чтобы все удары забирали по 1 энергии. Только я не совсем понимаю, зачем тогда нужны будет вообще другие удары)

--- Конец цитаты ---

Можно тогда в усложнённой версии отключить трату энергии на супер-удар, и добавить меню выбора уровня и жизней с одной кнопки. Ну и что бы все удары отнимали по 1 энергии  :)

В оригинале игра проходиться постоянным перекидыванием врагов (обычный удар ведь слабее), ну и непрерывные суперы на боссах. А вот если разницы в дамаге не будет, то перекидывание и суперы органично дополнят классические обычный удар и удар в прыжке. Мочилово станет разнообразней и веселей  :D

З.Ы.
Кстати, а вот это возможно реализовать в несовских черепахах?  Бег, приём из второй части и др. :-\



--- Цитата: Ti_ от 19 Январь 2013, 23:17:44 ---Просто пока с концептом неясно (будет ли весь уровень лабиринт, или например в секретах будут только сундуки), а то ведь по сути малые ящики с камнями и не нужны.Топазы и с противников сыпятся.

--- Конец цитаты ---

Весь уровень в виде лабиринта, наверное, не совсем правильно будет. Получиться очередной хардкор. А DT мы полюбили прежде всего за загадки, а не за челендж.
Хардкор можно приберечь для боссов  :skull:

Не страшно, что алмазы иногда выпадают из противников. Насколько я знаю, выпадают в основном мелкие по 1к$ и очень редко по 10к$.
В сундуки на уровне можно засунуть только красные алмазы по 50к$, плюс несколько сокровищ по 1кк$.

Ещё можно убрать Зиг-Зага и запретить повторно проходить уже пройденный уровень.
Игра в таком случае станет как бы забегом за сокровищами. Финальный score покажет сколько игрок смог найти алмазов в течение прохождения. Рэндом дроп не сильно повлияет на статистику. Хотя убрать его было бы не плохо.

Дополнительно игрок сможет экономить деньги не покупая доп. энергию в магазине и проходя уровень без использования сейфа (без которого, в случае смерти, теряются все деньги заработанные на уровне)

Ещё бы время добавить с бонусом по окончании уровня, как в первой части.
Ну и кроме скрытого уровня, здорово было бы увидеть облачный бонус из первой части. Но это уже меня понесло  ^_^
Aydei:
Lomax, сможешь жаб из btdd snes перенести в сега версию? На снесе они гораздо красивее.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии