| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (139/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 19 Январь 2013, 10:02:28 ---В Том и Джеррях как объяснить. Eсли нужны адреса, потом кину как только запишу их и починю монитор. --- Конец цитаты --- Ну если хочешь можешь адреса написать, ну там если система такая же достаточно сделать скриншоты блоков. А противники почти везде по-разному, так что с этим врядли. Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 19 Январь 2013, 10:02:28 ---утиных? --- Конец цитаты --- duck tales 2, вот мне с них пока надо вырезать 2-5уровни и спрайты противников :) |
| Lomax:
Ti_, А ты вот в этой версии для меньшего разрешения изменил колесико на пейдждауны? У меня враги не переключаются, ставятся одни птицы) Я прежде чем что-либо делать, наверное , продумаю всю игру и все загадки на бумаге, потом буду реализовывать) Это займет какое-то время. Ну если хочешь, можешь пока остальные левелы сделать) |
| Kinbeas:
--- Цитата: MASTERMAX от 19 Январь 2013, 02:55:59 --- зачем нервничаешь? надо всего лишь посмотреть куда нужно ;) --- Конец цитаты --- Почему тогда эти евреи в эмуляторе по умолчанию насували кучу расширений - и все не нужные? <_< Добавлено позже: Короче, понятно, Нестопия - был перспективный проект, если бы не ленивые разработчики... Случайно оказалось, что их сырой продукт оказался внешне завершённым, но не проработанным во многих мелочах... <_< Добавлено позже: Где говнором fds скачать? Его нет в списках. >:( |
| MASTERMAX:
--- Цитата: +Kinbeas+ ---Где говнором fds скачать? Его нет в списках. --- Конец цитаты --- поиск по сайту рулит - http://www.emu-land.net/consoles/famicom_disk_system/games?act=showonly&id=14095 и это по идее не ром, а образ ) хотя фиг знает. --- Цитата: +Kinbeas+ ---Короче, понятно, Нестопия - был перспективный проект, если бы не ленивые разработчики... Случайно оказалось, что их сырой продукт оказался внешне завершённым, но не проработанным во многих мелочах... --- Конец цитаты --- ну возми сорс, поставь vc(студию), поправь в исходнике что нужно, скомпилируй ее и радуйся, если лень сделать 2 клика :lol: |
| Ti_:
Добавлено позже: --- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 12:08:03 ---Я прежде чем что-либо делать, наверное , продумаю всю игру и все загадки на бумаге, потом буду реализовывать) Ну если хочешь, можешь пока остальные левелы сделать) --- Конец цитаты --- Да начинать пока рано, надо изучить все возможности игры. Я займусь эдитором, потом посмотрю насчет расширения уровней. А уровни тебе придется придумывать, хотя я тоже попытаюсь. Ну учитывая взаимосвязь противников и секретов, нельзя одни и те же комнаты делать вдвоем. --- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 12:08:03 ---Ti_, А ты вот в этой версии для меньшего разрешения изменил колесико на пейдждауны? У меня враги не переключаются, ставятся одни птицы) Я прежде чем что-либо делать, наверное , продумаю всю игру и все загадки на бумаге, потом буду реализовывать) Это займет какое-то время. Ну если хочешь, можешь пока остальные левелы сделать) --- Конец цитаты --- ДТ2 Эдитор - второй уровень: (чтобы первый править переименовать ини) + В комплекте сразу два экзе на большое и малое разрешение. + Ящики разного цвета теперь. + Противников можно менять на любые кнопки: space, backspace, insert, delete, page up, page down, mousewheelup, mousewheeldown. p.s. разрабы зачем-то 2ящика за уровень поставили. |
| MASTERMAX:
--- Цитата: Ti_ ---+ В комплекте сразу два экзе на большое и малое разрешение. --- Конец цитаты --- а не легче это тоже в ини запихнуть, как опцию? :) |
| Kinbeas:
Хм. А там на видео в батлрежиме и обезьяны эти тоже ездили. А у меня только два участника. А вообще, баттл-режим офигителен - с кучей настроек! :wow: А его трудно перенести в обычный нес ром, а то если проводить мини-турнир, желательно поменьше всех этих манипуляций и насилий над эмулятором. :D Вообще, по сети кто-нибудь играл так? |
| MASTERMAX:
--- Цитата: +Kinbeas+ ---А его трудно перенести в обычный нес ром --- Конец цитаты --- было бы просто - перенесли уже наверно бы)) --- Цитата: +Kinbeas+ ---желательно поменьше всех этих манипуляций и насилий над эмулятором. --- Конец цитаты --- ну прям таки, ты видать еще не настраивал эмуль пс2 или дримкаста :lol: --- Цитата: +Kinbeas+ ---Вообще, по сети кто-нибудь играл так? --- Конец цитаты --- я играл |
| Lomax:
MASTERMAX, вот реально, я после SNES даже не понимаю, зачем нужны эмуляторы? Приставки PSX, ps2 и Dreemcast найти несложно, все чипованные - играйте сколько влезет на оригинальной консоли, записывая образы. Зачем мучиться с эмуляторами глючными? |
| MASTERMAX:
--- Цитата: Lomax ---ps2 и Dreemcast найти несложно --- Конец цитаты --- та я и не спорю что их найти не сложно, прикупить только денег стоит, а ради одной(в моем случае) игры как то не особо то хочется покупать :) --- Цитата: Lomax ---Зачем мучиться с эмуляторами глючными? --- Конец цитаты --- ну почему сразу глючными?)) эмуль дримки не такой и плохой, а вот для пс2 - мой пк слабоват, больше 50 фпс с теккен5 не выжал(хотя давно это было, может обновили че) а псх так вообще на "ура" эмулируется, хотя она не такая и дорогая, я даже подумываю прикупить ) |
| The GR:
--- Цитата ---Teenage Mutant Ninja Turtles 3 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами --- Конец цитаты --- Lomax, а возможно сделать этот же хак, но что бы перебрасывание (вниз+В) и супер-удар отнимали как обычный удар, и всё это в усложнённом режиме? :) |
| Ti_:
--- Цитата: MASTERMAX от 19 Январь 2013, 16:11:17 ---а не легче это тоже в ини запихнуть, как опцию? :) --- Конец цитаты --- Попробовал - не выходит. Да и тогда уж было бы оптимально если окно можно менять как в нормальных прогах, может ли такое ГМ фиг знает, у dunemaped'a не видел.. Апдейт! + 3, 4 и 5-ый уровни: |
| MASTERMAX:
--- Цитата: Ti_ ---Да и тогда уж было бы оптимально если окно можно менять как в нормальных прогах, может ли такое ГМ фиг знает --- Конец цитаты --- в принципе может ) надо только "области" в редакторе только размещать относительно сторон окна - что-то стремное написал но как то оно так )) для гм лучше вариант сделать это опционально, хотя можно и так и так сделать в принципе |
| Lomax:
The GR, ух, я уже не помню, где я тогда усложненный режим искал) Могу взять хак с усложненным режимом, если хочешь, и просто сделать там, чтобы все удары забирали по 1 энергии. Только я не совсем понимаю, зачем тогда нужны будет вообще другие удары) Добавлено позже: Ti_, круто)) теперь надо найти будет в себе силы начать продумывать геймплей) :) |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 22:42:07 ---Ti_, круто)) теперь надо найти будет в себе силы начать продумывать геймплей) :) --- Конец цитаты --- Да и может кто ещё желает загадки составлять, а то ведь расширенную версию ты и не осилишь боюсь. (а я то замахиваюсь ради глобальности ) |
| Lomax:
Ti_, ну если кто хочет создать свою версию Дак Тейлс 2 - я только за)) Играть всегда интересней, чем создавать :lol: |
| Kinbeas:
--- Цитата: Ti_ от 19 Январь 2013, 22:57:28 ---Да и может кто ещё желает загадки составлять, а то ведь расширенную версию ты и не осилишь боюсь. (а я то замахиваюсь ради глобальности ) --- Конец цитаты --- А что требуется? |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 23:04:32 ---Ti_, ну если кто хочет создать свою версию Дак Тейлс 2 - я только за)) Играть всегда интересней, чем создавать :lol: --- Конец цитаты --- --- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Январь 2013, 23:07:03 ---А что требуется? --- Конец цитаты --- Ну тут точно не знаю, просто придумывать свой уровень, необязательно целиком, можно по частям. Потом склеим. Главное условие - более интересные, сложные с секретами пути.. не похожие на оригинал. Просто пока с концептом неясно (будет ли весь уровень лабиринт, или например в секретах будут только сундуки), а то ведь по сути малые ящики с камнями и не нужны. Топазы и с противников сыпятся. |
| The GR:
--- Цитата: Lomax от 19 Январь 2013, 22:42:07 ---The GR, ух, я уже не помню, где я тогда усложненный режим искал) Могу взять хак с усложненным режимом, если хочешь, и просто сделать там, чтобы все удары забирали по 1 энергии. Только я не совсем понимаю, зачем тогда нужны будет вообще другие удары) --- Конец цитаты --- Можно тогда в усложнённой версии отключить трату энергии на супер-удар, и добавить меню выбора уровня и жизней с одной кнопки. Ну и что бы все удары отнимали по 1 энергии :) В оригинале игра проходиться постоянным перекидыванием врагов (обычный удар ведь слабее), ну и непрерывные суперы на боссах. А вот если разницы в дамаге не будет, то перекидывание и суперы органично дополнят классические обычный удар и удар в прыжке. Мочилово станет разнообразней и веселей :D З.Ы. Кстати, а вот это возможно реализовать в несовских черепахах? Бег, приём из второй части и др. :-\ --- Цитата: Ti_ от 19 Январь 2013, 23:17:44 ---Просто пока с концептом неясно (будет ли весь уровень лабиринт, или например в секретах будут только сундуки), а то ведь по сути малые ящики с камнями и не нужны.Топазы и с противников сыпятся. --- Конец цитаты --- Весь уровень в виде лабиринта, наверное, не совсем правильно будет. Получиться очередной хардкор. А DT мы полюбили прежде всего за загадки, а не за челендж. Хардкор можно приберечь для боссов :skull: Не страшно, что алмазы иногда выпадают из противников. Насколько я знаю, выпадают в основном мелкие по 1к$ и очень редко по 10к$. В сундуки на уровне можно засунуть только красные алмазы по 50к$, плюс несколько сокровищ по 1кк$. Ещё можно убрать Зиг-Зага и запретить повторно проходить уже пройденный уровень. Игра в таком случае станет как бы забегом за сокровищами. Финальный score покажет сколько игрок смог найти алмазов в течение прохождения. Рэндом дроп не сильно повлияет на статистику. Хотя убрать его было бы не плохо. Дополнительно игрок сможет экономить деньги не покупая доп. энергию в магазине и проходя уровень без использования сейфа (без которого, в случае смерти, теряются все деньги заработанные на уровне) Ещё бы время добавить с бонусом по окончании уровня, как в первой части. Ну и кроме скрытого уровня, здорово было бы увидеть облачный бонус из первой части. Но это уже меня понесло ^_^ |
| Aydei:
Lomax, сможешь жаб из btdd snes перенести в сега версию? На снесе они гораздо красивее. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |