| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (133/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Lomax:
Roket, начиная с 1edf6) |
| ПАУК:
Roket, зачем персонажей менять? Держи русскую версию http://chief-net.ru/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&catid=3&sobi2Id=219&Itemid=44 |
| Roket:
ПАУК, ну это для того, чтобы подизменить сюжет, не меняя при этом заставки. Чтобы был смысл и продолжение. Лишь с изменёнными уровнями и персонажем. ну и если повезёт, также и расположение врагов. Добавлено позже: ссылка не работает. Добавлено позже: Lomax, спасибо. Слово изменено. Но опять проблема с этой проклятой палитрой началась. Наверное есть ещё где-то палитра главного персонажа. При заходе в нору, она опять меняется. :? |
| ПАУК:
А эта? http://shedevr.org.ru/2rteam/translat.php?op=nes |
| Roket:
ПАУК, эту вижу. Перевод гляну. Ну а вообще версия рома будет английская, перевод врятли буду делать. Lomax, глянешь изменение палитры при захождении джери в первую секретную нору в первом уровне. |
| Lomax:
Roket, 1ее1а, 1ее22, 1ее27 |
| Roket:
Lomax, спасибо. Да что за ерунда. Сколько там палитр? Она опять изменилась уже при затемнении. :ohmy: |
| Lomax:
Roket, не знаю, я всего 2 нашел в роме, ну я особо не играл, только в начале) |
| Roket:
Lomax, попробуй найти эту палитру при затемнении 07 18 0f. Уж не знаю, что там мешает нормально держать палитру o_0. Это при захождении в нору, когда джерри сначала входит, а потом выходит и палитра снова изменяется с изменённой на прежнюю. Если не получится, может проще атрибуты поправить? |
| Lomax:
Roket, да получится, просто я уже давно играл, можешь сейв кидануть перед этим на fceux?) |
| Roket:
Lomax вот. Джерри у норы. Вообще мне нужно, чтобы палитра была с 17 28 0f на 00 10 0f . Ну то есть серой с оранжевой. Но пока для начала найти, что мешает палитре держаться. Ну если не получится, тогда лучше атрибуты джерри поменять. |
| Lomax:
Roket, он у тебя черно-белый будет? Ну вот, пожалуйста, только сыр теперь тоже черно-белый, так как использует ту же палитру, что и Джерри) |
| Roket:
00 - это серый же. Не, тёмно - светлосерый. :) Добавлено позже: Да, так лучше. Но вот с этим можно что-нибудь сделать? Когда Джерри заходит он всё равно не серый. Добавлено позже: --- Цитата ---он у тебя черно-белый будет? Ну вот, пожалуйста, только сыр теперь тоже черно-белый, так как использует ту же палитру, что и Джерри) --- Конец цитаты --- Да, по поводу чёрнобелого сыра и чёрнобелых мух. Может тогда проще найти атрибуты Джерри и переназначить их на другую палитру? Например на соседнюю серую палитру? |
| Lomax:
Roket, ну попробуй, я уже запарился)) Ты ж говорил, вроде нашел аттрибуты все. А какую из палитр будешь использовать под Джерри? Чтоб графика не пострадала) По мне, так лучше сырок убрать куда нибудь)) Даже не знаю, зачем ты джерри красишь) |
| Roket:
--- Цитата ---Ты ж говорил, вроде нашел аттрибуты все --- Конец цитаты --- Атрибуты это другое. Когда я ломал чипов и дейлов, я там изуродовал кенгуру, прежде чем превратить его в дерево. так вот, чтобы изуродовать я менял атрибуты графики - она там должна задаваться вместе с куском спрайта и номер палитры этого куска, также плюс зеркало. Здесь же я нашёл только анимацию Джерри в которых нет никакого упоминания про палитру, только 8*16 куски спрайтов. Подозреваю номера где-то в другом месте задаются. :? Ну а нашёл расположение врагов. --- Цитата ---Даже не знаю, зачем ты джерри красишь) --- Конец цитаты --- Ну в этом хаке вместо Джерри будет бегать мышонок Таффи, который наоборот будет спасать Джерри. А у него по игре палитра как раз серая. Я просто не думал, что какая-то палитра будет так долго искаться. :? Не, хак палитры тобой сделан как раз нормально, сыр я заменю на какие-нибудь конфеты. Ты просто попробуй убери затемнение в коричневый и красный как на скрине и сделай его серым. если это возможно. Добавлено позже: 06 06 0f 07 18 0f 06 18 of - вот эти палитры затемнения исправить бы на 00 10 0f если возможно. |
| Lomax:
07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она? А остальные 2 - это откуда? В начале игры вроде таких нету) |
| ПАУК:
Ломакс, может сделаешь мне подарок на Днюху и взломаешь остальных Диззи на много жизней? Всё-таки эт не спортивная игра, там интересен квест. - http://shedevr.org.ru/cgi-bin/gamez.cgi?n=16 - http://chief-net.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=165&Itemid=38 Поторчу на праздниках без нёрдестства. А то уж самому надоело девелопить. Есть ещё один, но его не обязательно, какой-то он не совсем Диззи. А ещё может Роджера на бесконечные жизни или контюхи. Хоть поиграть во всё на приставке без сейвов. Буду рад :) |
| Lomax:
ПАУК, ты хочешь именно в русские версии? Ну кинь 1 архивчик, чтобы внутри были уже пропатченные ромы Диззи и Роджера, того, что я уже ломал, а то я его грохнул))) Я бы на твоем месте прошел всех Диззь по порядку и на другой системе, к примеру, Амига СД-32, там самая красивая графика и музыка сд-качества) На нее есть все части, со 2 по 8ю, к сожалению, первую не переводили, но она тебе может и не понравится - там всего 1 предмет можно с собой таскать и она зверски сложная) Я на Спекки прошел ее :) |
| Roket:
--- Цитата ---07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она? А остальные 2 - это откуда? В начале игры вроде таких нету) --- Конец цитаты --- Они возникают, когда Джерри заходит в нору. Вообще мне кажется это стандартное затемнение, неграмотно использованное разработчиками в качестве перекрывания палитры. Отсюда и то, что сама палитра разрознена. Попробуй с того сейва зайти Джерри в нору. Сначала будет палитра 07 18 0f потом 06 18 of потом когда будет выходить 06 06 0f . Попробуй их заменить на 00 10 0f. Их просто так не найдёшь, скорее всего опять придётся брек на них делать. Добавлено позже: --- Цитата ---07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она? --- Конец цитаты --- Это скорее всего палитра скорпионов и улиток из второго уровня. Я её тоже находил, но не она. |
| Lomax:
ок, держи)) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |