Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (133/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:
Roket, начиная с 1edf6)
ПАУК:
Roket, зачем персонажей менять?
Держи русскую версию http://chief-net.ru/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&catid=3&sobi2Id=219&Itemid=44
Roket:
ПАУК, ну это для того, чтобы подизменить сюжет, не меняя при этом заставки. Чтобы был смысл и продолжение. Лишь с изменёнными уровнями и персонажем. ну и если повезёт, также и расположение врагов.
Добавлено позже:
ссылка не работает.
Добавлено позже:
Lomax, спасибо. Слово изменено. Но опять проблема с этой проклятой палитрой началась. Наверное есть ещё где-то палитра главного персонажа. При заходе в нору, она опять меняется. :?
ПАУК:
А эта?
http://shedevr.org.ru/2rteam/translat.php?op=nes
Roket:
ПАУК,  эту вижу. Перевод гляну. Ну а вообще версия рома будет английская, перевод врятли буду делать.
Lomax, глянешь изменение палитры при захождении джери в первую секретную нору в первом уровне.
Lomax:
Roket, 1ее1а, 1ее22, 1ее27
Roket:
Lomax, спасибо.
Да что за ерунда. Сколько там палитр? Она опять изменилась уже при затемнении. :ohmy:
Lomax:
Roket, не знаю, я всего 2 нашел в роме, ну я особо не играл, только в начале)
Roket:
Lomax, попробуй найти эту палитру при затемнении 07 18 0f. Уж не знаю, что там мешает нормально держать палитру o_0. Это при захождении в нору, когда джерри сначала входит, а потом выходит и палитра снова изменяется с изменённой на прежнюю.

Если не получится, может проще атрибуты поправить?
Lomax:
Roket, да получится, просто я уже давно играл, можешь сейв кидануть перед этим на fceux?)
Roket:
Lomax вот. Джерри у норы. Вообще мне нужно, чтобы палитра была с  17 28 0f  на  00 10 0f . Ну то есть серой с оранжевой. Но пока для начала найти, что мешает палитре держаться. Ну если не получится, тогда лучше атрибуты джерри поменять.
Lomax:
Roket, он у тебя черно-белый будет? Ну вот, пожалуйста, только сыр теперь тоже черно-белый, так как использует ту же палитру, что и Джерри)
Roket:
00 - это серый же. Не, тёмно - светлосерый. :)
Добавлено позже:
Да, так лучше. Но вот с этим можно что-нибудь сделать? Когда Джерри заходит он всё равно не серый.
Добавлено позже:

--- Цитата ---он у тебя черно-белый будет? Ну вот, пожалуйста, только сыр теперь тоже черно-белый, так как использует ту же палитру, что и Джерри)
--- Конец цитаты ---
Да, по поводу чёрнобелого сыра и чёрнобелых мух. Может тогда проще найти атрибуты Джерри и переназначить их на другую палитру? Например на соседнюю серую палитру?
Lomax:
Roket, ну попробуй, я уже запарился)) Ты ж говорил, вроде нашел аттрибуты все. А какую из палитр будешь использовать под Джерри? Чтоб графика не пострадала) По мне, так лучше сырок убрать куда нибудь)) Даже не знаю, зачем ты джерри красишь)
Roket:

--- Цитата ---Ты ж говорил, вроде нашел аттрибуты все
--- Конец цитаты ---
Атрибуты это другое. Когда я ломал чипов и дейлов, я там изуродовал кенгуру, прежде чем превратить его в дерево. так вот, чтобы изуродовать я менял атрибуты графики - она там должна задаваться вместе с куском спрайта и номер палитры этого куска, также плюс зеркало.
Здесь же я нашёл только анимацию Джерри в которых нет никакого упоминания про палитру, только 8*16 куски спрайтов. Подозреваю номера где-то в другом месте задаются. :?

Ну а нашёл расположение врагов.


--- Цитата ---Даже не знаю, зачем ты джерри красишь)
--- Конец цитаты ---
Ну в этом хаке вместо Джерри будет бегать мышонок Таффи, который наоборот будет спасать Джерри.
А у него по игре палитра как раз серая.
Я просто не думал, что какая-то палитра будет так долго искаться. :?

Не, хак палитры тобой сделан как раз нормально, сыр я заменю на какие-нибудь конфеты. Ты просто попробуй убери затемнение в коричневый и красный как на скрине и сделай его серым. если это возможно.
Добавлено позже:
06 06 0f   07 18 0f  06 18 of - вот эти палитры затемнения исправить бы на 00 10 0f если возможно.
Lomax:
07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она?
А остальные 2 - это откуда? В начале игры вроде таких нету)
ПАУК:
Ломакс, может сделаешь мне подарок на Днюху и взломаешь остальных Диззи на много жизней? Всё-таки эт не спортивная игра, там интересен квест.
- http://shedevr.org.ru/cgi-bin/gamez.cgi?n=16
- http://chief-net.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=165&Itemid=38
Поторчу на праздниках без нёрдестства. А то уж самому надоело девелопить.
Есть ещё один, но его не обязательно, какой-то он не совсем Диззи.
А ещё может Роджера на бесконечные жизни или контюхи.
Хоть поиграть во всё на приставке без сейвов.
Буду рад  :)
Lomax:
ПАУК, ты хочешь именно в русские версии? Ну кинь 1 архивчик, чтобы внутри были уже пропатченные ромы Диззи и Роджера, того, что я уже ломал, а то я его грохнул)))
Я бы на твоем месте прошел всех Диззь по порядку и на другой системе, к примеру, Амига СД-32, там самая красивая графика и музыка сд-качества) На нее есть все части, со 2 по 8ю, к сожалению, первую не переводили, но она тебе может и не понравится - там всего 1 предмет можно с собой таскать и она зверски сложная) Я на Спекки прошел ее  :)
Roket:

--- Цитата ---07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она?
А остальные 2 - это откуда? В начале игры вроде таких нету)
--- Конец цитаты ---
Они возникают, когда Джерри заходит в нору. Вообще мне кажется это стандартное затемнение, неграмотно использованное разработчиками в качестве перекрывания палитры. Отсюда и то, что сама палитра разрознена. Попробуй с того сейва зайти Джерри в нору. 

Сначала будет палитра  07 18 0f потом 06 18 of  потом когда будет выходить 06 06 0f . Попробуй их заменить на 00 10 0f.

 Их просто так не найдёшь, скорее всего опять придётся брек на них делать.
Добавлено позже:

--- Цитата ---07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она?
--- Конец цитаты ---
Это скорее всего палитра скорпионов и улиток из второго уровня. Я её тоже находил, но не она.
Lomax:
ок, держи))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии