Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (122/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:

--- Цитата: Roket от 18 Декабрь 2012, 14:19:32 ---Отмазываться только не надо, сам же просил его переделывать. Только сейчас я занят другим таким хаком. А прошлый уже ты загубил. Не стоит снова возвращаться к этому вопросу, что сделал, то сделал, флаг тебе в руки.

--- Конец цитаты ---
А, ты про наш хак Чип и Дейла?) Ну твоей работой была только перерисовка врагов, так что не совсем понял, что ты имел в виду под "я похлеще тебя делаю хаки". И над каким же сейчас хаком ты работаешь, открой секрет?
TerraWarrior:
Вот вам делать нефиг, кроме как препирательствами заниматься. :)

--- Цитата: Lomax от 18 Декабрь 2012, 14:03:14 ---Иногда под конец игры не хватало пицц, чтобы победить злого кролика, если не искать спрятанные по уровням) Приходилось сканировать уровни в поисках удвоений и утроений, чтобы закормить этого гада))

--- Конец цитаты ---
Ну так-то да.
Roket:

--- Цитата ---И над каким же сейчас хаком ты работаешь, открой секрет?
--- Конец цитаты ---
Он уже был в той теме, пока я не начал делать отдельную игру для пк версии. Там всего пока три уровня. Я сейчас догоняю остальными. Там только с поменяной структурой уровня и другой блочной графикой и расположением стандартных врагов без перерерисовки.
Ну ещё хак Феликса пытался сделать. Но максимум что можно сделать дельного в этой игре, это поменять уровни между собой. Изменять же их каждый в отдельности уже не тот случай.

В Чипах и Дейлах собственно со структурой уровня только возникали проблемы, почему-то нельзя добавить к боссу в уровнях без босса ещё объектов, только один можно. Я про тот, где я специально разворотил графику, чтобы нарисовать трёх врагов дерево, тучу и растение в этот уровень.
Добавлено позже:

--- Цитата ---Вот вам делать нефиг, кроме как препирательствами заниматься.
--- Конец цитаты ---
Ну не я начинаю и не мне заканчивать.
Добавлено позже:
И вообще я обращаюсь по делу.
Roket:
Ну, всё сейчас нам Станиславский всю комедию обломает. :)
Добавлено позже:
Пора по делу. Вот я про этот хак. Я его продолжаю. Ладно так и быть выкладываю скриншоты. Постараюсь сделать насколько можно лучше ну или более того, тоже будет наработка нормального нехардкор хака.
Lomax:
Выглядит нормально) Сильно легким его не делай - если уровни будут проходиться за 2 минуты - смысла нет их прорабатывать и прорисовывать) Это как в современных шутерах - бежишь по глисте, все вокруг красиво и взрывается, а от игрока требуется жать иногда кнопку стрельбы и бежать вперед - никаких навыков и умения играть не требуется. Развлечение для деградирующих людей  :)
Roket:
Ну сложность там и так почти завышена. Во-первых нужно не проиграть ни разу бурундука иначе весь стадион придётся проходить заново. А это нехилые десять километров фонов. Во-вторых также и босса нужно мочить и не уронить снаряд в яму, да ещё нужно до него добраться. Вообще арену с боссом можно сделать и больше, но я это не делаю из принципа оригинала. Пускай что-то останется. :)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 18 Декабрь 2012, 12:31:28 ---Roket, это лучше, чем оригинал, который проходится слепым безруким алкашом, извините за сравнение) Тем более на скрине последний уровень, первая половина игры имеет вполне нормальную сложность. А в оригинальных играх на NES, хочешь сказать, не было хардкора?) Да в 70% игр на NES маньячная сложность. Ну ка, как тебе Batman Returns, Battletoads, Crossfire, Megaman, adventure island 3, Mission - Impossible, tmnt 3, Yo! Noid, Top Gun 2, RoboCop 2, Iron Tank, Shatterhand, Whomp em et cetera, et cetera, et cetera... И ведь раньше никто не жаловался, все брали, и проходили игру (причем без сейвов, в отличие от теперешних неженок). Сейчас же, поиграв в современный шлак, все требуют легкости игры. Не будет ее никогда, я за классический геймплей  :)

--- Конец цитаты ---
Игры от того маньячные, что их делали маньяки и дегенераты укуренные. Нормальные игроки, которые сразу чуяли неладное, посылали это на три буквы  и не насиловали свой мозг всяким говном, ибо хватало на приставке игр, в которые можно было играть бесконечно и получать от этого удовольствие.


--- Цитата: Lomax от 18 Декабрь 2012, 16:03:06 ---Развлечение для деградирующих людей  :)

--- Конец цитаты ---
А люди деградируют. Снег у нас с первого декабря. Шёл вчера по парку. Ни одного снеговика не увидел! Правильно, кому они нафиг сейчас нужны...
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 18 Декабрь 2012, 19:09:44 ---Игры от того маньячные, что их делали маньяки и дегенераты укуренные. Нормальные игроки, которые сразу чуяли неладное, посылали это на три буквы  и не насиловали свой мозг всяким говном

--- Конец цитаты ---
никто раньше ничего не посылал) Все играли до туда, до куда могли дойти, абсолютно в любую игру. Люди не делили раньше игры на плохие и хорошие - они делились на сложные и не очень.


--- Цитата: +Kinbeas+ от 18 Декабрь 2012, 19:09:44 ---ибо хватало на приставке игр, в которые можно было играть бесконечно и получать от этого удовольствие.

--- Конец цитаты ---
Я уверен, что у тебя любимые игры были Little Mermaid, Mickey Mouse in Numberland и Felix the Cat.

И вообще, я никого не заставляю играть в хаки. Играйте на здоровье в задроченные до невозможности Черный плащ, Утиные истории, Чип и Дейл и Черепашки-ниндзя. Я сам с  удовольствием буду играть в продолжение Котов, пусть даже и сделанное мной и Ti_. Захочу еще поиграть в продолжения любимых игр - сделаю еще хаки и именно так, как хочу я, а не кто-либо другой))) В этом и преимущество бесплатной работы  :lol:
Vivi the Black Mage:
на счет деления игр на хорошие и не очень ты не прав. Я как поиграл, к примеру, в Dragon's Lair, который был у меня с денди-клавиатурой, 1 раз с трудом дошел до второго экрана и больше потом в эту игру не играл.
Lomax:
Vivi the Black Mage, ну да, исключения были, не спорю)) Но в общем мы никогда не боялись сложности, нам просто было главное играть, чтобы потом хвастаться, кто до какого уровня дошел  :) Вспомни разговоры типа "А ты видел, кто в контре последний босс, там Чужой!!!", или "А ты знал, что последний уровень в черном плаще на корабле происходит?". В современных играх такое представить уже нельзя, если человек застрянет в Кал оф Дути, он либо использует прохождение, либо скачает сейв на другой левел, и все равно пройдет эту игру за 1-2 дня.
Щас попробую вспомнить, в какие игры на NES я не хотел играть даже в детстве... их очень мало...когда сидишь дома с 5-7 картриджами, то проходится все, что попадается под руку. Таким образом, я даже Barbie раз 5 прошел)))) В общем, больше всего я не любил Captain Skyhawk, там у меня первый уровень шел по кругу, и в детстве я не понял, что нужно делать. Еще Топ Ган 2 очень не нравился, особенно после первой офигенной части, из-за того, что ракеты тебя убивали издалека. Ну и Гост энд Гоблин, потому что меня все время убивали на первом левеле, хотя я ооочень долго в нее пытался играть.
Вот и все, больше ничего не припомню, все остальные игры я пытался проходить с маниакальным пристрастием, не взирая на сложность, на язык, пиратка-не пиратка. Таким образом, я рубился в Капитана Цубасу на японском, зарисовывая километровые японские закорючки. Пытался десятки раз убить второго босса в Shatterhand, не понимая, почему он повторяется снова и снова. Ну и самое крутое достижение, которое я очкую повторять даже сейчас - прохождение без кодов и подсказок всех 100 уровней в лемингах за 3 месяца)))
Kinbeas:
Lomax,
--- Цитата: Lomax от 18 Декабрь 2012, 19:33:40 ---Утиные истории

--- Конец цитаты ---
Второй части ни одна игра не достойна из перечисленных тобой, как сложные. Каждый найденный секрет по ощущениям равнялся с ощущениями полного прохождения новой игры.

ЗЫ. Я знаю, что ты не проходил и не пройдёшь, ибо заколебаешься. ))

Castle  :)
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Декабрь 2012, 00:45:14 ---Lomax, Второй части ни одна игра не достойна из перечисленных тобой, как сложные. Каждый найденный секрет по ощущениям равнялся с ощущениями полного прохождения новой игры.

--- Конец цитаты ---
На вкус и цвет... Однажды найденные секреты в Утиных повторно уже не приносят никаких ощущений. А вышеперечисленные игры и в сотый раз прохождения будут приносить ощущения победы, ибо сложные. Но ты лучше конечно же переиграешь 10 раз в Утиные 2 с закрытыми глазами)


--- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Декабрь 2012, 00:45:14 ---ЗЫ. Я знаю, что ты не проходил и не пройдёшь, ибо заколебаешься. ))
Castle  :)

--- Конец цитаты ---
Такой игры нет на NES)) Castle что? Castlevania? Проходил все 3 и не один раз. Castle Excellent (Castlequest)? Проходил, до сих пор знаю наизусть весь замок. Castle of Dragon? Тоже проходил, она короткая и реиграбельность намного выше, чем у Утиных, опять же благодаря сложности).
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 19 Декабрь 2012, 06:45:20 ---Castle Excellent (Castlequest)? Проходил, до сих пор знаю наизусть весь замок.

--- Конец цитаты ---
Псих.  :)
Roket:
А пока все троллят Ломакса. Я продолжаю делать хак.
 Не успев закочиться тот уровень, как уже начал делать ещё один. На этот раз это джунгли. Поскольку этот уровень d скорее возникнут трудности с боссом. Там посмотрю. Пока вот. Правда червяки и крабы на себя приняли палитру клоуна, поэтому они такой расцветки. ;)
Kinbeas:
Roket, выглядет отлично! А разве нельзя менять палитры?
Roket:
+Kinbeas+,  можно. Я потом изменю на зелёный, тогда они вообще будут с фоном сливаться. Да, поскольку уровень d большой, там ещё будет пара секретов, если удастся их реализовать конечно. ;)
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Декабрь 2012, 23:42:54 ---Псих.  :)

--- Конец цитаты ---
Лентяй  :)
dekster88:
Ti_, Ты выкладывал недавно хак BattleToads and Double Dragon NES перенесенный с сеги. Чета по инету в хак не получается сыграть? после начала игры проходит секунд 10 и черный экран.
Roket:
dekster88, эмулятор fseux юзай. Всё работает. Правда виснет на пятом уровне и иногда при большом скоплении врагов, так что глюки как никак есть. :?
dekster88:
Roket, Окей :thumbup: По инету хотели сыграть с чуваком, так он сначала не понял что это за версия игры, думал вторая часть :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии