| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (122/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 18 Декабрь 2012, 14:19:32 ---Отмазываться только не надо, сам же просил его переделывать. Только сейчас я занят другим таким хаком. А прошлый уже ты загубил. Не стоит снова возвращаться к этому вопросу, что сделал, то сделал, флаг тебе в руки. --- Конец цитаты --- А, ты про наш хак Чип и Дейла?) Ну твоей работой была только перерисовка врагов, так что не совсем понял, что ты имел в виду под "я похлеще тебя делаю хаки". И над каким же сейчас хаком ты работаешь, открой секрет? |
| TerraWarrior:
Вот вам делать нефиг, кроме как препирательствами заниматься. :) --- Цитата: Lomax от 18 Декабрь 2012, 14:03:14 ---Иногда под конец игры не хватало пицц, чтобы победить злого кролика, если не искать спрятанные по уровням) Приходилось сканировать уровни в поисках удвоений и утроений, чтобы закормить этого гада)) --- Конец цитаты --- Ну так-то да. |
| Roket:
--- Цитата ---И над каким же сейчас хаком ты работаешь, открой секрет? --- Конец цитаты --- Он уже был в той теме, пока я не начал делать отдельную игру для пк версии. Там всего пока три уровня. Я сейчас догоняю остальными. Там только с поменяной структурой уровня и другой блочной графикой и расположением стандартных врагов без перерерисовки. Ну ещё хак Феликса пытался сделать. Но максимум что можно сделать дельного в этой игре, это поменять уровни между собой. Изменять же их каждый в отдельности уже не тот случай. В Чипах и Дейлах собственно со структурой уровня только возникали проблемы, почему-то нельзя добавить к боссу в уровнях без босса ещё объектов, только один можно. Я про тот, где я специально разворотил графику, чтобы нарисовать трёх врагов дерево, тучу и растение в этот уровень. Добавлено позже: --- Цитата ---Вот вам делать нефиг, кроме как препирательствами заниматься. --- Конец цитаты --- Ну не я начинаю и не мне заканчивать. Добавлено позже: И вообще я обращаюсь по делу. |
| Roket:
Ну, всё сейчас нам Станиславский всю комедию обломает. :) Добавлено позже: Пора по делу. Вот я про этот хак. Я его продолжаю. Ладно так и быть выкладываю скриншоты. Постараюсь сделать насколько можно лучше ну или более того, тоже будет наработка нормального нехардкор хака. |
| Lomax:
Выглядит нормально) Сильно легким его не делай - если уровни будут проходиться за 2 минуты - смысла нет их прорабатывать и прорисовывать) Это как в современных шутерах - бежишь по глисте, все вокруг красиво и взрывается, а от игрока требуется жать иногда кнопку стрельбы и бежать вперед - никаких навыков и умения играть не требуется. Развлечение для деградирующих людей :) |
| Roket:
Ну сложность там и так почти завышена. Во-первых нужно не проиграть ни разу бурундука иначе весь стадион придётся проходить заново. А это нехилые десять километров фонов. Во-вторых также и босса нужно мочить и не уронить снаряд в яму, да ещё нужно до него добраться. Вообще арену с боссом можно сделать и больше, но я это не делаю из принципа оригинала. Пускай что-то останется. :) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 18 Декабрь 2012, 12:31:28 ---Roket, это лучше, чем оригинал, который проходится слепым безруким алкашом, извините за сравнение) Тем более на скрине последний уровень, первая половина игры имеет вполне нормальную сложность. А в оригинальных играх на NES, хочешь сказать, не было хардкора?) Да в 70% игр на NES маньячная сложность. Ну ка, как тебе Batman Returns, Battletoads, Crossfire, Megaman, adventure island 3, Mission - Impossible, tmnt 3, Yo! Noid, Top Gun 2, RoboCop 2, Iron Tank, Shatterhand, Whomp em et cetera, et cetera, et cetera... И ведь раньше никто не жаловался, все брали, и проходили игру (причем без сейвов, в отличие от теперешних неженок). Сейчас же, поиграв в современный шлак, все требуют легкости игры. Не будет ее никогда, я за классический геймплей :) --- Конец цитаты --- Игры от того маньячные, что их делали маньяки и дегенераты укуренные. Нормальные игроки, которые сразу чуяли неладное, посылали это на три буквы и не насиловали свой мозг всяким говном, ибо хватало на приставке игр, в которые можно было играть бесконечно и получать от этого удовольствие. --- Цитата: Lomax от 18 Декабрь 2012, 16:03:06 ---Развлечение для деградирующих людей :) --- Конец цитаты --- А люди деградируют. Снег у нас с первого декабря. Шёл вчера по парку. Ни одного снеговика не увидел! Правильно, кому они нафиг сейчас нужны... |
| Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 18 Декабрь 2012, 19:09:44 ---Игры от того маньячные, что их делали маньяки и дегенераты укуренные. Нормальные игроки, которые сразу чуяли неладное, посылали это на три буквы и не насиловали свой мозг всяким говном --- Конец цитаты --- никто раньше ничего не посылал) Все играли до туда, до куда могли дойти, абсолютно в любую игру. Люди не делили раньше игры на плохие и хорошие - они делились на сложные и не очень. --- Цитата: +Kinbeas+ от 18 Декабрь 2012, 19:09:44 ---ибо хватало на приставке игр, в которые можно было играть бесконечно и получать от этого удовольствие. --- Конец цитаты --- Я уверен, что у тебя любимые игры были Little Mermaid, Mickey Mouse in Numberland и Felix the Cat. И вообще, я никого не заставляю играть в хаки. Играйте на здоровье в задроченные до невозможности Черный плащ, Утиные истории, Чип и Дейл и Черепашки-ниндзя. Я сам с удовольствием буду играть в продолжение Котов, пусть даже и сделанное мной и Ti_. Захочу еще поиграть в продолжения любимых игр - сделаю еще хаки и именно так, как хочу я, а не кто-либо другой))) В этом и преимущество бесплатной работы :lol: |
| Vivi the Black Mage:
на счет деления игр на хорошие и не очень ты не прав. Я как поиграл, к примеру, в Dragon's Lair, который был у меня с денди-клавиатурой, 1 раз с трудом дошел до второго экрана и больше потом в эту игру не играл. |
| Lomax:
Vivi the Black Mage, ну да, исключения были, не спорю)) Но в общем мы никогда не боялись сложности, нам просто было главное играть, чтобы потом хвастаться, кто до какого уровня дошел :) Вспомни разговоры типа "А ты видел, кто в контре последний босс, там Чужой!!!", или "А ты знал, что последний уровень в черном плаще на корабле происходит?". В современных играх такое представить уже нельзя, если человек застрянет в Кал оф Дути, он либо использует прохождение, либо скачает сейв на другой левел, и все равно пройдет эту игру за 1-2 дня. Щас попробую вспомнить, в какие игры на NES я не хотел играть даже в детстве... их очень мало...когда сидишь дома с 5-7 картриджами, то проходится все, что попадается под руку. Таким образом, я даже Barbie раз 5 прошел)))) В общем, больше всего я не любил Captain Skyhawk, там у меня первый уровень шел по кругу, и в детстве я не понял, что нужно делать. Еще Топ Ган 2 очень не нравился, особенно после первой офигенной части, из-за того, что ракеты тебя убивали издалека. Ну и Гост энд Гоблин, потому что меня все время убивали на первом левеле, хотя я ооочень долго в нее пытался играть. Вот и все, больше ничего не припомню, все остальные игры я пытался проходить с маниакальным пристрастием, не взирая на сложность, на язык, пиратка-не пиратка. Таким образом, я рубился в Капитана Цубасу на японском, зарисовывая километровые японские закорючки. Пытался десятки раз убить второго босса в Shatterhand, не понимая, почему он повторяется снова и снова. Ну и самое крутое достижение, которое я очкую повторять даже сейчас - прохождение без кодов и подсказок всех 100 уровней в лемингах за 3 месяца))) |
| Kinbeas:
Lomax, --- Цитата: Lomax от 18 Декабрь 2012, 19:33:40 ---Утиные истории --- Конец цитаты --- Второй части ни одна игра не достойна из перечисленных тобой, как сложные. Каждый найденный секрет по ощущениям равнялся с ощущениями полного прохождения новой игры. ЗЫ. Я знаю, что ты не проходил и не пройдёшь, ибо заколебаешься. )) Castle :) |
| Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Декабрь 2012, 00:45:14 ---Lomax, Второй части ни одна игра не достойна из перечисленных тобой, как сложные. Каждый найденный секрет по ощущениям равнялся с ощущениями полного прохождения новой игры. --- Конец цитаты --- На вкус и цвет... Однажды найденные секреты в Утиных повторно уже не приносят никаких ощущений. А вышеперечисленные игры и в сотый раз прохождения будут приносить ощущения победы, ибо сложные. Но ты лучше конечно же переиграешь 10 раз в Утиные 2 с закрытыми глазами) --- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Декабрь 2012, 00:45:14 ---ЗЫ. Я знаю, что ты не проходил и не пройдёшь, ибо заколебаешься. )) Castle :) --- Конец цитаты --- Такой игры нет на NES)) Castle что? Castlevania? Проходил все 3 и не один раз. Castle Excellent (Castlequest)? Проходил, до сих пор знаю наизусть весь замок. Castle of Dragon? Тоже проходил, она короткая и реиграбельность намного выше, чем у Утиных, опять же благодаря сложности). |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 19 Декабрь 2012, 06:45:20 ---Castle Excellent (Castlequest)? Проходил, до сих пор знаю наизусть весь замок. --- Конец цитаты --- Псих. :) |
| Roket:
А пока все троллят Ломакса. Я продолжаю делать хак. Не успев закочиться тот уровень, как уже начал делать ещё один. На этот раз это джунгли. Поскольку этот уровень d скорее возникнут трудности с боссом. Там посмотрю. Пока вот. Правда червяки и крабы на себя приняли палитру клоуна, поэтому они такой расцветки. ;) |
| Kinbeas:
Roket, выглядет отлично! А разве нельзя менять палитры? |
| Roket:
+Kinbeas+, можно. Я потом изменю на зелёный, тогда они вообще будут с фоном сливаться. Да, поскольку уровень d большой, там ещё будет пара секретов, если удастся их реализовать конечно. ;) |
| Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Декабрь 2012, 23:42:54 ---Псих. :) --- Конец цитаты --- Лентяй :) |
| dekster88:
Ti_, Ты выкладывал недавно хак BattleToads and Double Dragon NES перенесенный с сеги. Чета по инету в хак не получается сыграть? после начала игры проходит секунд 10 и черный экран. |
| Roket:
dekster88, эмулятор fseux юзай. Всё работает. Правда виснет на пятом уровне и иногда при большом скоплении врагов, так что глюки как никак есть. :? |
| dekster88:
Roket, Окей :thumbup: По инету хотели сыграть с чуваком, так он сначала не понял что это за версия игры, думал вторая часть :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |