| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (104/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Lomax:
Че то с судьей затык какой-то. Ты не знаешь, отчего он вообще может штрафовать? Я так понял, что всегда по разному, бывает сразу штрафует, бывает намного позже :? |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 22 Август 2012, 07:33:15 ---Че то с судьей затык какой-то. Ты не знаешь, отчего он вообще может штрафовать? Я так понял, что всегда по разному, бывает сразу штрафует, бывает намного позже :? --- Конец цитаты --- Он штрафует исключительно за то, что перс, будучи злым, кого-то бьёт. Сейчас судят буквально за пару злых ударов. Надо это количество существенно поднять. :( |
| Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Август 2012, 14:03:56 ---Он штрафует исключительно за то, что перс, будучи злым, кого-то бьёт. Сейчас судят буквально за пару злых ударов. Надо это количество существенно поднять. :( --- Конец цитаты --- Дык в том то и прикол, что все время за разное количество ударов) Бывают злые бьют много раз, а бывает и с первого удара штрафует) Поэтому я пока не понял) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 22 Август 2012, 14:10:15 ---Дык в том то и прикол, что все время за разное количество ударов) Бывают злые бьют много раз, а бывает и с первого удара штрафует) Поэтому я пока не понял) --- Конец цитаты --- Просто могут разные злые персы бить, которых ты воспринимаешь за одного перса (они же теперь все на одно лицо). :) Ну в общем, надо сделать, чтоб судили конкретно ударов за 20 злых. А там будет тестить. Ну и да, когда в команде уже одного засудили, больше никого не судят. Может, тебя это сбило с толку? Добавлено позже: И было бы шЫкарно таки сделать, чтоб могли засудить все трёх полевых игроков разом, если они того заслуживают. )) Думаю, с большим терпением судьи это будет хороший баланс. Всё-равно после гола выезжают все трое. :cool: |
| Lomax:
Все-таки я был прав - удаление происходит не по количеству удара, а по воле случая: там идет код, задействующий несколько таймеров, вычисляющих удаления. Щас подумаю, как можно уменьшить количество удалений. |
| Kinbeas:
Таймеры, вычисляющие интенсивность ударов в злом состоянии? |
| Lomax:
Все, полностью разобрался, сделал штрафные намного реже, прикрепляю ром. Теперь дело за тобой: скажешь, в какую сторону их отрегулировать еще) Почаще или еще меньше) |
| Kinbeas:
эээ. А судьи стали добрее? :D И насчёт музыки. На прошлой странице я кидал сейв на оригинальный ром. Там после выбора игроков на 3-ий тайм будет играть нужная музыка. Добавлено позже: А. пардон, стали добрее. ммм. Ещё надо. :) Добавлено позже: Проверь. Вроде они добрые до первого удаления, а потом опять удаляют сразу же. :( |
| Lomax:
ну проверь щас, еще конкретно уменьшил штрафы) пока с музыкой не разбирался еще, щас судьей надо закончить) |
| Kinbeas:
Блин, где разница? :wall: При одном рестарте что-то потерпели нарушителя, а так всё с плеча судьи рубят. :( Не те цифры ты меняешь, наверно. :( |
| Lomax:
я просто на одном чуваке тестировал, наверное у всех по разному) щас буду разбираться) |
| Kinbeas:
Если в Технос ещё под каждого подгоняли особое отношение судьи, то они вообще извращенцы.! :? Хотя в первых сражениях судит девка. Может она более снисходительна к отдельным героям? Тогда это разгадана тайна века. :) |
| Lomax:
Да, там оказывается судья судит некоторых по особым параметрам, насколько я понял) Так, вроде перелопатил всех, смотри сейчас) Я поиграл с компом несколько минут, и ни одного штрафного не было. Поиграй ты, у меня такое ощущение, что даже уменьшать назад немного придется) |
| Kinbeas:
Бывает, что вообще не штрафуют, бывает, что штрафует за один удар. Наверное, японцы перемудрили с системой... o_0 С первой командой ещё более-менее нормально. А например, через пароль 6562 как-то по-прежнему... |
| Lomax:
+Kinbeas+, тоды хз) слишком сложная система, не могу понять) |
| Kinbeas:
Lomax, может проще вообще судейство отключить? Ну или поставь музыку и хрен с ним. :) Добавлено позже: Я тут подумал. В игре есть значение, которое не даёт банить персов, если в команде осталось два полевых перса. Может, тупо это значение изменить на то, что нельзя банить, даже если все 3 перса в команде? |
| Lomax:
Попробую сегодня) |
| Еmsi-D:
Lomax, прошёл я наконец-то твой хак ''утиных'' ) Это было незабываемо ) Добротный хардкор ты состряпал ). Хотя, надо признаться, во время прохождения у меня не раз было такое лицо: |
| Lomax:
Спасибо) Ну то первый мой хардкорный хак был, если я не ошибаюсь) Но времени я на него прилично угрохал, и луну не захотел переделывать) уже не помню почему: то ли не смог, то ли не захотел) А ты во всех проходах побывал? Я там некоторые по-моему необязательные сделал, например, в ледяном уровне в середине можно было по веревке наверх залезть) Там загадка просто так сделана) Поиграй еще в 2 версии второй части. Там я правда уровни почти не переделывал: в одной версии загадки, в другой версии поменяны местами экраны (иногда они не совсем четко стыкуются, но все равно интересно играть). В обоих версиях мега-хардкорные боссы с разным поведением))) Последний только очень легкий, ну он и в оригинале особой сложностью не отличался :lol: |
| Еmsi-D:
Излазил абсолютно всё ) Щас моя девушка в твой хак играет. Ругает автора хака (не может 1-ый уровень пройти ))) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |