Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (101/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:
А они в игре вообще ведут себя по злому когда нибудь? Или мне нужно сделать, чтобы после первого удара они начали хаотично махать руками и ногами? Я просто не играл в игру, слабо представляю, что там) Если  они в игре никогда себя не ведут по злому, то я сильно сомневаюсь, что я смогу написать искуственный интеллект, который будет распознавать друзей и врагов, и бить именно последних именно тогда, когда нужно  :)
Короче, я почти понял) Злее - то бишь чаще чтобы били? Чтобы каждую секунду кто-то получал по морде, так?
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 15 Август 2012, 19:45:38 ---А они в игре вообще ведут себя по злому когда нибудь? Или мне нужно сделать, чтобы после первого удара они начали хаотично махать руками и ногами? Я просто не играл в игру, слабо представляю, что там) Если  они в игре никогда себя не ведут по злому, то я сильно сомневаюсь, что я смогу написать искуственный интеллект, который будет распознавать друзей и врагов, и бить именно последних именно тогда, когда нужно  :)
Короче, я почти понял) Злее - то бишь чаще чтобы били? Чтобы каждую секунду кто-то получал по морде, так?

--- Конец цитаты ---
Ну, если сделать, что будут бить всё, что движется - хорошо. Но чтоб и о шайбе не забывали.
В оригинале им надо было какое-то время, чтобы стать злыми. Когда они становились злыми, появлялась злая гримаса и они вместо ударов клюшкой били руками и ногами. И да, злые они забивали на шайбу и колотили врагов. Собственно, что-то это есть. Только сделать надо, чтобы злыми они становились с одного удара.

Если им можно более насыщенной сделать злость, будет отлично, но не архи важно. В том многостороннем хаке ты уже крутил им градусник. Этот хак от оригинала будет отличаться лишь тем, что все сразу становятся злыми. И трек агреесивный чтоб тот играл. Т.е. получится такой убойный хоккей.
Lomax:
Ага, теперь все понял)) попробую  ;)
Ti_:
xD

http://www.youtube.com/watch?v=KZC_s0fGzoQ
Kinbeas:
Я у тебя на сайте не нашёл хак по лодкам. Придётся искать здесь на ветке.

Надо будет как-нибудь твои обзоры почитать.  :)
Добавлено позже:
А не, это тут было: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12109.msg823354.html#msg823354
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Август 2012, 00:02:35 ---Я у тебя на сайте не нашёл хак по лодкам. Придётся искать здесь на ветке.

--- Конец цитаты ---
На нес несколько лодок) Eliminator Boat Duel и вроде Cobra Triangle от Rare, которую как и Баттлтоадс мало кто проходил) А вот первую я даже на приставке несколько раз осилил)
Kinbeas:
Первые лодки. Я ссылка ж потом там кинул.  :)
Это был не хак, а чисто он-лайн читерство.  <_<
Lomax:
+Kinbeas+, а ты можешь мне сделать сейв немного до того, как они станут злыми в этом хаке?) Я тогда завтра тебе бы уже сделал  :)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 17 Август 2012, 20:22:03 ---+Kinbeas+, а ты можешь мне сделать сейв немного до того, как они станут злыми в этом хаке?) Я тогда завтра тебе бы уже сделал  :)

--- Конец цитаты ---
Проще сделать, когда они уже злые.  :)

У меня несколько вопросов по твоему обзору Двойных Драконов.
1. Почему это нельзя проходить игру вдвоём, если можно?
2. Где там видел возможность делать вертушку?
3. Что у тебя на скрине с файтинга в руках делает нож?  :?

Общий вопрос - что за конопляную версию ты описывал?  :D

А так прочитал все обзоры на НЕС. Все толковые, только на Феликса ты чересчур нагнал.  ;)
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Август 2012, 20:35:53 ---Проще сделать, когда они уже злые.  :)

--- Конец цитаты ---
не,не, мне нужно, когда они еще не злые, но через пару-тройку секунд станут) это связано со взломом, так проще найти изменения в роме в момент становления злыми)
Kinbeas:
Вот, попробуй. Буквально через секунду по очкарику врежут и он потом поднимется злым. Кстати, он самый вспыльчивый в команде. Так и такой параметр персов есть.  ;)

http://technos-battles.ucoz.ru/HockeyRus.fc1
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Август 2012, 20:35:53 ---1. Почему это нельзя проходить игру вдвоём, если можно?
2. Где там видел возможность делать вертушку?
3. Что у тебя на скрине с файтинга в руках делает нож?  :?
А так прочитал все обзоры на НЕС. Все толковые, только на Феликса ты чересчур нагнал.  ;)

--- Конец цитаты ---

1. Если ты имеешь в виду игру Double Dragon, то ее нельзя проходить вдвоем на NES (имеется в виду одновременно, в отличие от оригинала), только драться на аренах. Версия нормальная, выпущенная в Америке) Игру по очереди я не считаю за игру на двоих. Таким образом можно играть в любую игру, что мы в детстве и делали)
2. Ну там при максимальной прокачке можно в прыжке ногой с разворота ударить) Ну вообще ты прав, это не вертушка, поправлю название) даже не знаю, как это назвать
3. Потому что при режиме игры вдвоем на арене иногда появляются оружия)
Я обычно стараюсь очень много поиграть в игру, прежде чем писать обзор. Но за замечания спасибо, особенно про вертушку ;)
А Феликсу поставил именно то, что он по моему мнению заслужил. Дизайн уровней в игре не ахти и игра слишком проста, цвета тусклые. А чем оценка 3 плоха? Игра выше среднего, поиграть вполне себе можно) Просто если люди ищут только шедевры, то играть в эту игру я бы им не порекомендовал. До шедевра она немного не дотянула)
Заходи почаще на сайт, я довольно часто его обновляю  :)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 17 Август 2012, 21:05:00 ---1. Если ты имеешь в виду игру Double Dragon, то ее нельзя проходить вдвоем на NES (имеется в виду одновременно, в отличие от оригинала), только драться на аренах. Версия нормальная, выпущенная в Америке) Игру по очереди я не считаю за игру на двоих. Таким образом можно играть в любую игру, что мы в детстве и делали)

--- Конец цитаты ---
Офигеть, Точно. Только сейчас обратил внимание.  :)


--- Цитата: Lomax от 17 Август 2012, 21:05:00 ---3. Потому что при режиме игры вдвоем на арене иногда появляются оружия)
Я обычно стараюсь очень много поиграть в игру, прежде чем писать обзор. Но за замечания спасибо, особенно про вертушку ;)

--- Конец цитаты ---
Ну ты меня поражаешь!  :wow: Это что, долго драться надо?  :wow:


--- Цитата: Lomax от 17 Август 2012, 21:05:00 ---А Феликсу поставил именно то, что он по моему мнению заслужил. Дизайн уровней в игре не ахти и игра слишком проста, цвета тусклые. А чем оценка 3 плоха? Игра выше среднего, поиграть вполне себе можно) Просто если люди ищут только шедевры, то играть в эту игру я бы им не порекомендовал. До шедевра она немного не дотянула)

--- Конец цитаты ---
Не, даже тупо исходя из разнообразия боссов и уровней игра хорошая. Где ещё проходишь уровни на земле, в воздухе, под водой? И везде есть несколько видов оснастки!  ;)
Ты думаешь, эту игру создавали для чёрствых байкеров с волосатыми брюхами и пивом в руке?  :D
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Август 2012, 21:59:57 ---Ну ты меня поражаешь!  :wow: Это что, долго драться надо?  :wow:

--- Конец цитаты ---
Не обязательно) По-моему это зависит от выбора персонажей в большей степени) Хотя до конца так и не понял)


--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Август 2012, 21:59:57 ---Не, даже тупо исходя из разнообразия боссов и уровней игра хорошая. Где ещё проходишь уровни на земле, в воздухе, под водой? И везде есть несколько видов оснастки!  ;)
Ты думаешь, эту игру создавали для чёрствых байкеров с волосатыми брюхами и пивом в руке?  :D

--- Конец цитаты ---
Я мог бы конечно писать обзоры исходя из ощущений детства, когда все казалось зеленым, безоблачным и радостным) Но детство уже не вернуть, и теперь я пишу обзоры для более взрослых людей, которые могут отличить хорошее от плохого  ;) Если я и перемудрил с Феликсом, то максимум на половинку балла) Не дай разработчикам запудрить твои мозги разнообразием бэкграунда - на геймплей это не влияет) Игра слишком легка, чтобы в нее переигрывать, в отличие от Мэгаменов, Марио, Зельды и прочих шедевров. И поиграй повнимательнее - разработчики очень часто копируют одинаковые куски уровней - это дурной вкус ;) Лично для меня шедевром левел-дизайна на NES были и останутся все части мегамэнов со 2 по 6. Каждая часть заставляет челюсть просто отвисать на пол, особенно под конец каждой части, когда начинается замок доктора Вайли или Козака)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 17 Август 2012, 22:13:12 ---Не обязательно) По-моему это зависит от выбора персонажей в большей степени) Хотя до конца так и не понял)

--- Конец цитаты ---
Там может и приёмы добавляются?
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Август 2012, 22:39:38 ---Там может и приёмы добавляются?

--- Конец цитаты ---
Я не знаю, не настолько долго в нее играл) Не думаю, что режим файтинга того стоит, сделан он очень топорно) На НЕС с файтингами вообще беда, одни пираты работают за всех  :)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 17 Август 2012, 22:44:08 ---Я не знаю, не настолько долго в нее играл) Не думаю, что режим файтинга того стоит, сделан он очень топорно) На НЕС с файтингами вообще беда, одни пираты работают за всех  :)

--- Конец цитаты ---
Там оружие дают только если играть вдвоём. И то, если выбрать Джимми, лопаря или китаца.

Я думаю, на НЕС были черепахи 4 и НКД и Денди больше ничего не надо было!  ;) Проблема в том, Что НКД трудно было найти.
Kinbeas:
А есть официальная статистика топ-100?

Я сужу по себе. Мне было приятно играть в Феликса. Больше всего проходил со вторым уровнем оснастки, когда тупо жал на турбо B  и разметал всех в стороны.  :) 

Ты считаешь, что игры должны быть такими, как Battletoads и Bubble Bobble 2?
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 18 Август 2012, 11:51:22 ---Ты считаешь, что игры должны быть такими, как Battletoads и Bubble Bobble 2?

--- Конец цитаты ---
Я не делю игры только на плохие и хорошие) И в переусложненных играх тоже нет ничего хорошего - почитай мой обзор Gauntlet например. Но шедевр должен быть без единого изьяна, в нем все должно сочетаться друг с другом, и в шедевр обычно приятно переигрывать множество раз. Но никто же не говорит, что нужно играть только в шедевры. Есть куча хороших игр и средних игр, в которые тоже можно играть. В Феликса тоже интересно играть... пару раз... но лично я лучше бы переиграл в Марио3 и в Мегамэна 2, чем в Феликса  :) Феликса я пройду во второй раз зевая, а Мэгамен и Марио всегда дает достаточное испытание игроку.
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 18 Август 2012, 15:37:40 ---Давай уже заканчивать флуд)

--- Конец цитаты ---
Да, давайте вернёмся к хоккею и капитану Америки.  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии