Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (94/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Photon9:
Lomax,  отлично жду Джонса 
Lomax:
Vivi the Black Mage, твоя просьба готова, хак и правду оказался немного сложным, делом на 2 трубки его не назовешь))
То, что получилось сделать:
Code name Viper1. Вверх + Select - автомат
2. Вниз + Select - пистолет
3. Если берешь автомат, то время начинает идти быстрее. Если патроны на автомат заканчиваются, то время идет нормально) Так что тут уже стратегическое мышление - если время поджимает, то вариант избавиться от автомата)

И один глюк, надеюсь, ты меня простишь за него, так и не смог от него избавиться.
1. Если персонаж смотрит влево, то тратятся патроны на автомат, даже если и выбран пистолет. То есть персонаж будет стрелять из пистолета, но патроны будут идти от автомата))) Тут уже сорри, но если честно, даже прикольно  :lol:

Остальные просьбы будут чуть попозже) Хак можно взять в разделе Основные

п.с. Сложности, с которыми пришлось столкнуться.
Нужно было не только написать переключение оружия, но еще и переключение графики от оружия - это совсем другой код. Затем сложно было оставить патроны при переключении - они норовили сброситься на 0. Далее, сложно было сделать так, чтобы после окончания патронов на пистолет можно было переключаться спокойно на автомат - изначально это недоступно программой. Ну и множество других мелочей)
Vivi the Black Mage:
Lomax, а что если немного его доработать? Мне не к спеху. Потерплю ради хорошего результата.
Lomax:
Я же вроде все сделал, что ты просил, n'est-ce pas? Только один небольшой глючок, особо не портящий геймплей  :blush: Если глюк принципиален, то поковыряюсь еще, так и быть)
dekster88:
Lomax,  мне интересно узнать, я оставил просьбу насчет усложнения батлтодс и дабл драгон на 62 странице, так вот - ты в личку пишешь тем людям, кто заказывал игры или тему просматривать надо время от времени или сразу на твоем сайте глядеть??
Lomax:
тему просматривать) Если хак, по моему мнению, будет интересен многим людям, то после этого я выкладываю его на сайт. Если считаю, что хак интересен только 1 человеку - то прикрепляю к посту) Хаки стараюсь выполнять по мере свободного времени.
Kinbeas:
Lomax, засада. Чемп на носу, а в игре оказывается баг.  :( То же управление на четверых. В этой игре от Технос оно как-то не доработано, так как первый и третий игроки могут управлять друг другом, второй и четвёртый тоже. Надо, чтобы каждый сам собой.
Кидаю ром, который надо исправить: http://technos-battles.ucoz.ru/ROMS/Bikkuri_Nekketsu_Shin_Kiroku-Harukanaru_Kin_Medal-.nes

Этот ром другой игры (до боли тебе знакомой) для примера, как должно быть: http://technos-battles.ucoz.ru/ROMS/Downtown_Nekketsu_Koushin_Kyoku_Soreyuke_Dai_Undou.nes

В первом роме скорее всего код будет запутаннее, потому что там есть переключатель (игроки поочерёдно играют), а во втором играют все сразу. Ну я хз.  :D 
Lomax:
Ну это такой же случай, как ты меня ранее просил) В первом роме не включена поддержка третьего и четвертого джоя. Включить их у меня не хватит знаний, это очень сложно, так как помимо включения нужно будет прописывать память под третьего и четвертого игрока. А еще делать так, чтобы первый и второй не управляли третьим и четвертым. В общем, наверное это для меня нереально пока  ;)
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 14 Июль 2012, 23:52:25 ---Ну это такой же случай, как ты меня ранее просил) В первом роме не включена поддержка третьего и четвертого джоя.

--- Конец цитаты ---
Это не тот случай. Поддержка включена, потому что управлять можно и с третьего и с четвёртого. Проблема в распределении. И самое интересное, что если играть не по сети, а включать на своём компе игру на четверых, то ЭТОЙ ПРОБЛЕМЫ НЕТ.  :? Это же Технос. Они изначально делали управление сразу на четверых, как обычно. И видимо на приставке проблемы не было, а в сети она появляется...

Если ты знаешь, где код распределения во втором роме, его что, нельзя продублировать в первом роме? Они вообще, отличаются в этих двух ромах?
Lomax:
Если ты воткнешь в нес 4-джоевое расширение, то ты в любой игре сможешь управлять с третьего джоя первым игроком, т.к. 1 и 3 джои используют один и тот же порт 4016. А вот чтобы его кнопки определялись как отдельные, это уже нужно код писать, во втором роме код намного длиннее, чем в первом. Так мало, чтобы джой просто читался, надо еще сделать так, чтобы он ассоциировался с третьим игроком, а это уже практически нереально, для этого нужно много кода и много памяти переписать. Я чуть поиграл и заметил, что третий игрок вообще может управляться как первым джоем, так и вторым, в зависимости от того, по какой дорожке он бежит (1 игра). Тут вообще уже ступор - получается, что когда ты сидишь дома в компании 4 человек, вы должны при игре еще и джойстиками меняться, как в игре Worms. То есть эта игра на двоих, но можно играть вчетвером по очереди. Как и в игре Worms: по сути она на одного, но играть можно в восьмером поочереди
Kinbeas:
Ну а со второго рома нельзя перепечатать код? Или он действенен только в том случае, если четыре игрока играют одновременно, а не по очереди?
Ti_:
Во-первых всё нормально работает.  R.C. pro-am II уж точно. Ничего не дублируется.
Да и Kinbeas написал что баг то оказывается только по сети.

Игра по сети чисто эмуляторная фишка  и технос отношения к этому не имеют.  Для сравнения при игре по Kaillera можно вообще играть в разные ромы(игры) - Эмулятор обменивается только нажатием кнопок.   
Видимо просто создатели эмуля что-то не доделали.
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 15 Июль 2012, 10:51:25 ---Во-первых всё нормально работает.  R.C. pro-am II уж точно.

--- Конец цитаты ---
Все остальные игры Технос тоже работают на четверых, но везде игроки играют ОДНОВРЕМЕННО вчетвером. В олимпиаде основная загвоздка в том, что там играют вчетвером по два, по очереди.  :(



--- Цитата: Ti_ от 15 Июль 2012, 10:51:25 ---Да и Kinbeas написал что баг то оказывается только по сети.

--- Конец цитаты ---
Да нет, сейчас всё же тестил как раз, и на компе то же самое. Пытался колдовать над портами, но безуспешно. Меняются только пары, которые могут управлять друг другом, либо вообще получалось, что любой мог управлять любым.
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 15 Июль 2012, 08:06:41 ---Если ты воткнешь в нес 4-джоевое расширение, то ты в любой игре сможешь управлять с третьего джоя первым игроком, т.к. 1 и 3 джои используют один и тот же порт 4016.

--- Конец цитаты ---
Нет, во многих спортивных играх на 6-10, управление отзывается только с первого джоя и второго, а то и вовсе только с первого.
Lomax:

--- Цитата: Ti_ от 15 Июль 2012, 10:51:25 ---Во-первых всё нормально работает.  R.C. pro-am II уж точно.

--- Конец цитаты ---
А она здесь причем?) Речь об игре Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku Harukanaru

Я ж пишу, что эта игра на двоих, только 2 джоя работают) В остальных играх от текнос, где можно играть вчетвером, для каждого джоя выделены отдельные участки памяти. А то, что в Bikkuri Nekketsu Shin можно управлять третьим и четвертым джоем - я писал, что в любой игре можно управлять третьим и четвертым джоем))))
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 15 Июль 2012, 11:16:27 ---А она здесь причем?) Речь об игре Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku Harukanaru

Я ж пишу, что эта игра на двоих, только 2 джоя работают) В остальных играх от текнос, где можно играть вчетвером, для каждого джоя выделены отдельные участки памяти. А то, что в Bikkuri Nekketsu Shin можно управлять третьим и четвертым джоем - я писал, что в любой игре можно управлять третьим и четвертым джоем))))

--- Конец цитаты ---
Не хочешь ли ты сказать, что игру сделали на четверых, а память выделили на два джоя? Кто угодно, но не Технос. И что я заметил как раз, на компе вчетвером в любую игру не сыграешь. А вот в Кальерии как раз распределение происходит, как надо...
Добавлено позже:
Ломакс, если ли в роме место, чтобы дописать код на 4 джоя? Ты же в ниндзях недавно что-то подобное делал.
Lomax:
Я хочу сказать, что эта игра такая же на четверых, как и Worms на двоих)) Тогда любая игра получается будет на двоих, если передавать друг другу по очереди джойстики. Насчет кода пока не знаю, мне лучше потренироваться на Ниндзе, с которым у меня пока затык) И в Ниндзе это сделать намного проще, т.к. там будет всего лишь 2 персонажа, а не 4.
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 15 Июль 2012, 11:31:59 ---И в Ниндзе это сделать намного проще, т.к. там будет всего лишь 2 персонажа, а не 4.

--- Конец цитаты ---
Но суть одинакова - увеличить вдвое.  :)
Зависания при Ресете нам пофигу, если что.  :D
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 15 Июль 2012, 11:16:27 ---А то, что в Bikkuri Nekketsu Shin можно управлять третьим и четвертым джоем - я писал, что в любой игре можно управлять третьим и четвертым джоем))))

--- Конец цитаты ---
А тогда всё ясно, я то подумал игра на 4-ых, и не работает нормально только по сети. 
Просто у gens на smd есть похожая проблема он не работает на 8 джоев (на 4пашет). А в kega fusion  - ок.
Lomax:
dekster88, твой хак готов, можешь забрать его на сайте в разделе Хардкор)

Battletoads and Double Dragon
Сделал врагам больше жизней, а некоторые стали быстрее) Тестируй, и если что, просьбы сразу с сейвами на эмулятор FCEUX, чтобы я быстрее смог поправить) Силу ударов пока не стал увеличивать, потому что играть пока и без этого стало очень сложно)))
Roket:
отвечу я если его величество сия нес-хаков не против.
Здесь невозможно пройти, так как если пнуть каратиста, он улетил за экран и там будет где-то находиться. На сеге кстати такого бага нет, если даже увеличить ему жизни.
 Ну и так корабль глючит на четвёртом уровне, то у него отрываются турбины и он стреляет из воздуха, то внезапно опять появляются разрушенные турбины поверх вохдуха. Но эт не смертельно. Доразвивай и будет тогда круто.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии