Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (92/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Roket:
2nd Channel, я тебя умоляю не воспринимай это как ссору. Этому чудику всё равно не понять, что до него пытаются донести люди. Отсюда и возникают хаки не работающие на Nestopia и прочие недоделки. Он не умеет делать стоящие вещи.

--- Цитата ---Лично я не ссорюсь, я получаю особое удовольствие, соизмеримое с оргазмом)) До того, как он начал писать сюда, "ссора" шла только в 1 теме)
--- Конец цитаты ---
Смотри какой, а ну если тебе нравится ссора, так женись на ней.
Lomax:
Чей мальчик потерялся?))) Заберите его отсюда  :lol:
Mad:

--- Цитата: Lomax ---Пока только в зачатке несколько идей: убрать визуальную энергию босса и отдать ее на энергию второго игрока) Жизни можно сделать общие, если места не хватит) Надо будет еще скролинг ему добавить, убрать мерцание, сделать нормальные прыжки, убрать управление компьютера) Это очень сложно, но интересно)
--- Конец цитаты ---

Если не получится реализовать это всё, то можо будет попросить сделать версию, в которой второй игрок просто управляет неуязвимым двойником, а кол-во двойников сокращено до одного? сама активация двойника происходит так же - призом? Типо  почти аналог двух игроков из Соников с Сеги.
Lomax:
Ну она пока никак не происходит, у меня проблемы с активацией 2го джоя) Как только включу его, остальное все несложно. Двойника включу с самого начала игры, и он уже не будет выключаться. Приз с двойником уберу, управление поставлю. Самое сложное будет наверное научить его прыгать, в оригинале он просто перемещался по воздуху, мог зависнуть в середине, например  :)
Vivi the Black Mage:
Lomax, но что делать второму игроку если он упадет в яму?
Lomax:
Как вариант - телепорт обратно к первому и забирание части энергии) Либо смерть первого) вариантов много, но мне главное пока - включить джой. Я примерно понял, что игра виснет из за того, что я пытаюсь написать код в неположенном для этого месте. Видимо, джой должен определяться только в одном месте. Но там нет места для кода( буду думать дальше)
evgeny:
Опрос джоя должен быть в NMI.
Lomax:
Это я уже понял, я только не совсем понял, почему я не могу прыгнуть в конец банка с возвратом (JSR). Что при этом сбивается в роме, для меня пока загадка)
Допустим, что NMI находится в первом банке данных
Проводится сброс джоя, записывая сначала 1, затем 0 в $4016
Далее, идет включение 1 джоя и назначение участков памяти для его чтения
для первого джоя пишется 08 в X (для поочередного опроса 8 кнопок), затем назначается обычно пара ячеек памяти, и идет выход из процедуры RTS, если все 8 кнопок были опрошены. Вот я пытался вклинится в середину процедуры для прыжка в конец банка JSR, и там написать свой код, как я обычно это делал.
Жалко, кстати. Многие игры изначально поддерживают 2 джойстика, даже если они и на одного. Тут мне чуть не повезло)
evgeny:
Я бы просто перенес всю процедуру опроса в другое место, расширив ее,  повторив те же действия, что и для первого джойстика, но с другими переменными.
Lomax:
Кстати, идея, может, правда, из-за того, что я разбивал процедуру, она висла? Хотя все-таки мне кажется, что ее нельзя перенести в другое место) Попробую на выходных
Vivi the Black Mage:
Lomax, сделай хак Code Name Viper, чтобы можно было оружие менять с автомата на пистолет и наоборот. Если, конечно, такое возможно сделать.
Lomax:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 11 Июль 2012, 11:47:19 ---Lomax, сделай хак Code Name Viper, чтобы можно было оружие менять с автомата на пистолет и наоборот. Если, конечно, такое возможно сделать.

--- Конец цитаты ---
Давно играл в эту игрушку) Ну напомни, там что, одно оружие только таскать можно? И где найти автомат?
Vivi the Black Mage:
Lomax, можно таскать два (не считая гранат, вроде), пистолет - стартовое оружие и автомат, который нельзя сменить на пистолет пока не кончатся патроны. Что меня сильно печалит. Тратить мощное оружие на кого попало как-то не люблю. И если не слишком сложно, сделай чтобы в игре таймер шел чуть быстрее.
Lomax:
Хорошо, все сделаю)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 11 Июль 2012, 07:46:21 ---Кстати, идея, может, правда, из-за того, что я разбивал процедуру, она висла? Хотя все-таки мне кажется, что ее нельзя перенести в другое место) Попробую на выходных

--- Конец цитаты ---
Ну так перенеси тогда соседние.
Lomax:
Ок, буду пробовать, самому интересно, что получится)
dekster88:
Lomax а можно ли в игре BattleToads и Double Dragon противникам жизни увеличить? ^_^ (т.е. боссам, роботам, бомжам со второго уровня, розеткам с третьего и до седьмого левела) И если возможно, то когда враги бьют жабу или человека, отнималось не два квадратика за связку, а три  ;)  Врагам бы еще скорости перемещения прибавить было бы здорово
Lomax:
можно)) сделаю ближе к выходным  :)
Kinbeas:

--- Цитата: dekster88 от 12 Июль 2012, 08:24:31 ---Lomax а можно ли в игре BattleToads и Double Dragon противникам жизни увеличить? ^_^ (т.е. боссам, роботам, бомжам со второго уровня, розеткам с третьего и до седьмого левела) И если возможно, то когда враги бьют жабу или человека, отнималось не два квадратика за связку, а три  ;)  Врагам бы еще скорости перемещения прибавить было бы здорово

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Lomax от 12 Июль 2012, 09:18:17 ---можно)) сделаю ближе к выходным  :)

--- Конец цитаты ---
Ну я в этот говнячий хак играть не буду. И думаю, вряд ли кто-то будет ещё пытаться проходить этот хак кроме заказчика-мазахиста. Последний босс и так конченный в доску.  :furious:
Lomax:
Если мне по силам сделать что-либо - я не могу отказать :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии