Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (80/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Maximum:

--- Цитата: [b]Lomax[/b] ---Тогда сейв плиз возле Нью Йорка и еще 1 возле Портсмут) FCEUX 2.1.5
--- Конец цитаты ---
В архиве несколько сейвов с разных мест, чтоб уж наверняка ))
Lomax:

--- Цитата: Maximum от 12 Апрель 2012, 23:05:22 ---В архиве несколько сейвов с разных мест, чтоб уж наверняка ))

--- Конец цитаты ---

ок, буду пытаться))
CLAWS:

--- Цитата: spiiin ---Было бы очень круто в какую-нибудь из игр на одного добавить возможность прохождения вдвоём.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Lomax ---Ну я думал над этим, в принципе можно абсолютно любую игру сделать на двоих
--- Конец цитаты ---
Это на манер приблуды для "Фамикома", где после её подключения первый игрок с обычного джойстика управляет движением, а второй, с приблуды, ведёт огонь или ещё что?
Lomax:

--- Цитата: CLAWS от 13 Апрель 2012, 02:46:38 ---Это на манер приблуды для "Фамикома", где после её подключения первый игрок с обычного джойстика управляет движением, а второй, с приблуды, ведёт огонь или ещё что?

--- Конец цитаты ---
То, о чем ты сейчас говоришь, я и так могу сделать за 2 минуты в любой игре))) Речь идет о прорисовке второго персонажа и полноценного управления им, например второй черный плащ, второй Скрудж и т.д.
Orangutang:

--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 07:50:47 ---То, о чем ты сейчас говоришь, я и так могу сделать за 2 минуты в любой игре))) Речь идет о прорисовке второго персонажа и полноценного управления им, например второй черный плащ, второй Скрудж и т.д.

--- Конец цитаты ---
это было бы ахринительно :) ^_^
вот это новый уровень ромхакинга ;)
Lomax:

--- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 16:05:51 ---вот это новый уровень ромхакинга ;)

--- Конец цитаты ---
Ну по сути там ничего сложного нету)) мне главное научится выводить спрайт на экран, все команды прописать будет несложно)) например, я уже тренировался на охотниках нью и сделал управление вторым персонажем) пусть даже и до меня это кто-то делал))  правда этот второй немного подтупливает, но это из-за того, что изначально этот уродец управлялся компом.
Orangutang:
ты при хаках выводишь врагов(спрайты на деле) на экране где тебе вздумается(вроде так)
у этого спрайта полагаю есть код его движений,отталкивания от пола стен, и д.р
если ты знаешь где этот код, разве нельзя, основываясь на код игрока, отредактировать этому спрайту этот код на управление им со 2 джойстика? ну и перересование спрайта(особенно если это будет копия первого игрока но другим цветом например) уже не составит труда

ЗЫ: сильно не пинайте
в ромхакинге знаний мало
просто основывался на логику ;)
Lomax:
Ну я пока еще не находил ни в одной игре код для отрисовки главного героя) Да и особо не искал)
Orangutang:

--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 17:03:25 ---Ну я пока еще не находил ни в одной игре код для отрисовки главного героя) Да и особо не искал)

--- Конец цитаты ---
ну а как же меняется управление или добавляются приемы для главного героя?
или я не о том......... ;)
Ti_:
Кроме управления, надо еще и переменные добавить (жизни, координаты и т.д.). И память под них найти.  Да и скроллинг переделывать придется возможно.
По поводу спрайта, не знаю как на nes, но на sega спрайт выводится из видеопамяти, которой свободной может и не быть, так как часто под завязку забивают. Спрайт это x,y,его размер +адрес в видеопамяти.
Lomax:

--- Цитата: Ti_ от 13 Апрель 2012, 18:39:44 ---Кроме управления, надо еще и переменные добавить (жизни, координаты и т.д.). И память под них найти.  Да и скроллинг переделывать придется возможно.

--- Конец цитаты ---
Это я все давно уже научился делать) В некоторых моих "говнохаках" ((с)r57shell) так или иначе по отдельности присутствует и изменение скролинга, и добавление памяти, и еще много чего, правда некоторым это не заметно, думают наверное, что я там пару байтиков изменил - вот и весь минихак))))
жизни как вариант можно сделать, чтобы были общие) хотя в принципе если я научусь выводить второй спрайт ГГ, то и спрайт жизней добавить будет не проблема)
Kinbeas:
Lomax,почему для начала не сделать элементарное на этом фоне - в олимпиаде, что я вешал, разбить управление 4-х игроков на 4 джойстика. Ничего там дорисовывать не надо. Тупо сделать управление с 4-х джойстиков по очереди.
Lomax:
Дык я ж объяснял - времени вообще нету))) как появится - так попробую
Orangutang:

--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 21:57:30 ---Дык я ж объяснял - времени вообще нету))) как появится - так попробую

--- Конец цитаты ---
жаль
с удовольствием бы занялся изучением ромхакинга....лет так 10-15 назад :-\
да или сейчас .....да боюсь догонялки не хватит :(
это ведь годы нужны для понимания ассемблера,С++ и д.р.
(жаль люди не научились еще передавать знания побыстрее.....раз в 10000000000 :lol:
как в матрице)


сорри за оффффф :blush:
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 21:57:30 ---Дык я ж объяснял - времени вообще нету))) как появится - так попробую

--- Конец цитаты ---
Хорошо!  :)
Lomax:

--- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 22:17:52 ---это ведь годы нужны для понимания ассемблера,С++ и д.р.

--- Конец цитаты ---
Гы)) С++ для ромхакинга вообще не нужен, если только не соберешься писать свой редактор. А вот ассемблер обязателен, но про годы ты сильно преувеличил)) Я основы выучил всего за 1 месяц, а дальше начал хакать, и по ходу дела доучивал) Плюс тебе еще надо выучить архитектуру приставки.
r57shell:

--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 22:32:29 ---Гы)) С++ для ромхакинга вообще не нужен, если только не соберешься писать свой редактор.
--- Конец цитаты ---
Для нормальных хаков нужен, либо С++ либо ещё какой язык чтобы писать утилиты. Либо кто-то другой кто напишет.


--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 22:32:29 ---Плюс тебе еще надо выучить архитектуру приставки.

--- Конец цитаты ---
"выучить" - громко сказано. Достаточно ознакомится. Я вот архитектуру сеги не знаю, только её малую часть.
Lomax:

--- Цитата: r57shell от 13 Апрель 2012, 23:05:28 ---Для нормальных хаков нужен, либо С++ либо ещё какой язык чтобы писать утилиты.

--- Конец цитаты ---
опять начинается)) мы все уже поняли, что твое понятие "нормальный хак" немного отличается от других людей))

Orangutang, не слушай r57shell,  не нужен тебе дополнительный язык, даже для "нормальных" хаков. А начинать следует с простых вещей, вроде взлома жизней, энергии и т.д.
Mr2:

--- Цитата: Lomax от 14 Апрель 2012, 00:12:44 ---Orangutang, не слушай r57shell,  не нужен тебе дополнительный язык, даже для "нормальных" хаков.
--- Конец цитаты ---
Без хороших утилит, боюсь этим:

--- Цитата: Lomax от 14 Апрель 2012, 00:12:44 ---А начинать следует с простых вещей, вроде взлома жизней, энергии и т.д.

--- Конец цитаты ---
всё и закончится. ;)


--- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 22:17:52 ---с удовольствием бы занялся изучением ромхакинга....лет так 10-15 назад :-\
да или сейчас .....да боюсь догонялки не хватит :
--- Конец цитаты ---
Дело больше не в доганялке, а во времени и желании. :lol:

--- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 22:17:52 ---это ведь годы нужны для понимания ассемблера,С++ и д.р.
--- Конец цитаты ---
Главное знать принципы, а выучить сам синтаксис не так и сложно.

--- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 22:17:52 ---(жаль люди не научились еще передавать знания побыстрее.....раз в 10000000000 :lol:
как в матрице)
--- Конец цитаты ---
Тогда бы многое обесценилось. Ценность чего-либо создаётся усилием.
Lomax:

--- Цитата: Mr2 от 14 Апрель 2012, 11:13:39 ---Без хороших утилит, боюсь этим: всё и закончится. ;)

--- Конец цитаты ---

ерунда) без утилит можно сделать абсолютно любой хак: все нужные программы уже написаны другими людьми. Можно сделать графический хак, можно написать код на ассемблере и добавить новое оружие, новые удары, новые приемы, новые уровни, все что угодно))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии