| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (80/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Maximum:
--- Цитата: [b]Lomax[/b] ---Тогда сейв плиз возле Нью Йорка и еще 1 возле Портсмут) FCEUX 2.1.5 --- Конец цитаты --- В архиве несколько сейвов с разных мест, чтоб уж наверняка )) |
| Lomax:
--- Цитата: Maximum от 12 Апрель 2012, 23:05:22 ---В архиве несколько сейвов с разных мест, чтоб уж наверняка )) --- Конец цитаты --- ок, буду пытаться)) |
| CLAWS:
--- Цитата: spiiin ---Было бы очень круто в какую-нибудь из игр на одного добавить возможность прохождения вдвоём. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Lomax ---Ну я думал над этим, в принципе можно абсолютно любую игру сделать на двоих --- Конец цитаты --- Это на манер приблуды для "Фамикома", где после её подключения первый игрок с обычного джойстика управляет движением, а второй, с приблуды, ведёт огонь или ещё что? |
| Lomax:
--- Цитата: CLAWS от 13 Апрель 2012, 02:46:38 ---Это на манер приблуды для "Фамикома", где после её подключения первый игрок с обычного джойстика управляет движением, а второй, с приблуды, ведёт огонь или ещё что? --- Конец цитаты --- То, о чем ты сейчас говоришь, я и так могу сделать за 2 минуты в любой игре))) Речь идет о прорисовке второго персонажа и полноценного управления им, например второй черный плащ, второй Скрудж и т.д. |
| Orangutang:
--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 07:50:47 ---То, о чем ты сейчас говоришь, я и так могу сделать за 2 минуты в любой игре))) Речь идет о прорисовке второго персонажа и полноценного управления им, например второй черный плащ, второй Скрудж и т.д. --- Конец цитаты --- это было бы ахринительно :) ^_^ вот это новый уровень ромхакинга ;) |
| Lomax:
--- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 16:05:51 ---вот это новый уровень ромхакинга ;) --- Конец цитаты --- Ну по сути там ничего сложного нету)) мне главное научится выводить спрайт на экран, все команды прописать будет несложно)) например, я уже тренировался на охотниках нью и сделал управление вторым персонажем) пусть даже и до меня это кто-то делал)) правда этот второй немного подтупливает, но это из-за того, что изначально этот уродец управлялся компом. |
| Orangutang:
ты при хаках выводишь врагов(спрайты на деле) на экране где тебе вздумается(вроде так) у этого спрайта полагаю есть код его движений,отталкивания от пола стен, и д.р если ты знаешь где этот код, разве нельзя, основываясь на код игрока, отредактировать этому спрайту этот код на управление им со 2 джойстика? ну и перересование спрайта(особенно если это будет копия первого игрока но другим цветом например) уже не составит труда ЗЫ: сильно не пинайте в ромхакинге знаний мало просто основывался на логику ;) |
| Lomax:
Ну я пока еще не находил ни в одной игре код для отрисовки главного героя) Да и особо не искал) |
| Orangutang:
--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 17:03:25 ---Ну я пока еще не находил ни в одной игре код для отрисовки главного героя) Да и особо не искал) --- Конец цитаты --- ну а как же меняется управление или добавляются приемы для главного героя? или я не о том......... ;) |
| Ti_:
Кроме управления, надо еще и переменные добавить (жизни, координаты и т.д.). И память под них найти. Да и скроллинг переделывать придется возможно. По поводу спрайта, не знаю как на nes, но на sega спрайт выводится из видеопамяти, которой свободной может и не быть, так как часто под завязку забивают. Спрайт это x,y,его размер +адрес в видеопамяти. |
| Lomax:
--- Цитата: Ti_ от 13 Апрель 2012, 18:39:44 ---Кроме управления, надо еще и переменные добавить (жизни, координаты и т.д.). И память под них найти. Да и скроллинг переделывать придется возможно. --- Конец цитаты --- Это я все давно уже научился делать) В некоторых моих "говнохаках" ((с)r57shell) так или иначе по отдельности присутствует и изменение скролинга, и добавление памяти, и еще много чего, правда некоторым это не заметно, думают наверное, что я там пару байтиков изменил - вот и весь минихак)))) жизни как вариант можно сделать, чтобы были общие) хотя в принципе если я научусь выводить второй спрайт ГГ, то и спрайт жизней добавить будет не проблема) |
| Kinbeas:
Lomax,почему для начала не сделать элементарное на этом фоне - в олимпиаде, что я вешал, разбить управление 4-х игроков на 4 джойстика. Ничего там дорисовывать не надо. Тупо сделать управление с 4-х джойстиков по очереди. |
| Lomax:
Дык я ж объяснял - времени вообще нету))) как появится - так попробую |
| Orangutang:
--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 21:57:30 ---Дык я ж объяснял - времени вообще нету))) как появится - так попробую --- Конец цитаты --- жаль с удовольствием бы занялся изучением ромхакинга....лет так 10-15 назад :-\ да или сейчас .....да боюсь догонялки не хватит :( это ведь годы нужны для понимания ассемблера,С++ и д.р. (жаль люди не научились еще передавать знания побыстрее.....раз в 10000000000 :lol: как в матрице) сорри за оффффф :blush: |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 21:57:30 ---Дык я ж объяснял - времени вообще нету))) как появится - так попробую --- Конец цитаты --- Хорошо! :) |
| Lomax:
--- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 22:17:52 ---это ведь годы нужны для понимания ассемблера,С++ и д.р. --- Конец цитаты --- Гы)) С++ для ромхакинга вообще не нужен, если только не соберешься писать свой редактор. А вот ассемблер обязателен, но про годы ты сильно преувеличил)) Я основы выучил всего за 1 месяц, а дальше начал хакать, и по ходу дела доучивал) Плюс тебе еще надо выучить архитектуру приставки. |
| r57shell:
--- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 22:32:29 ---Гы)) С++ для ромхакинга вообще не нужен, если только не соберешься писать свой редактор. --- Конец цитаты --- Для нормальных хаков нужен, либо С++ либо ещё какой язык чтобы писать утилиты. Либо кто-то другой кто напишет. --- Цитата: Lomax от 13 Апрель 2012, 22:32:29 ---Плюс тебе еще надо выучить архитектуру приставки. --- Конец цитаты --- "выучить" - громко сказано. Достаточно ознакомится. Я вот архитектуру сеги не знаю, только её малую часть. |
| Lomax:
--- Цитата: r57shell от 13 Апрель 2012, 23:05:28 ---Для нормальных хаков нужен, либо С++ либо ещё какой язык чтобы писать утилиты. --- Конец цитаты --- опять начинается)) мы все уже поняли, что твое понятие "нормальный хак" немного отличается от других людей)) Orangutang, не слушай r57shell, не нужен тебе дополнительный язык, даже для "нормальных" хаков. А начинать следует с простых вещей, вроде взлома жизней, энергии и т.д. |
| Mr2:
--- Цитата: Lomax от 14 Апрель 2012, 00:12:44 ---Orangutang, не слушай r57shell, не нужен тебе дополнительный язык, даже для "нормальных" хаков. --- Конец цитаты --- Без хороших утилит, боюсь этим: --- Цитата: Lomax от 14 Апрель 2012, 00:12:44 ---А начинать следует с простых вещей, вроде взлома жизней, энергии и т.д. --- Конец цитаты --- всё и закончится. ;) --- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 22:17:52 ---с удовольствием бы занялся изучением ромхакинга....лет так 10-15 назад :-\ да или сейчас .....да боюсь догонялки не хватит : --- Конец цитаты --- Дело больше не в доганялке, а во времени и желании. :lol: --- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 22:17:52 ---это ведь годы нужны для понимания ассемблера,С++ и д.р. --- Конец цитаты --- Главное знать принципы, а выучить сам синтаксис не так и сложно. --- Цитата: Orangutang от 13 Апрель 2012, 22:17:52 ---(жаль люди не научились еще передавать знания побыстрее.....раз в 10000000000 :lol: как в матрице) --- Конец цитаты --- Тогда бы многое обесценилось. Ценность чего-либо создаётся усилием. |
| Lomax:
--- Цитата: Mr2 от 14 Апрель 2012, 11:13:39 ---Без хороших утилит, боюсь этим: всё и закончится. ;) --- Конец цитаты --- ерунда) без утилит можно сделать абсолютно любой хак: все нужные программы уже написаны другими людьми. Можно сделать графический хак, можно написать код на ассемблере и добавить новое оружие, новые удары, новые приемы, новые уровни, все что угодно)) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |