| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (73/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Vivi the Black Mage:
Lomax, спасибо за исправления. Как дойду дальше, скажу что нужно еще исправить. Беру на себя цель - найти все корявости в хороших китайских играх, которые можно исправить. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 17 Март 2012, 11:20:59 ---Lom в Феликсе по-прежднему работает время :?. Постой на месте игроком и увидишь. Ты просто сделал его невидимым, но это не значит, если мы его не видим, то его нет. :? Время то от этого не исчезло o_0. --- Конец цитаты --- А, извиняюсь)) я не протестировал его, думал, все нормально) тогда чуть позже, вечером буду свободен) Просто иногда счетчик времени один и напрямую выводит спрайты, а иногда счетчика 2: один для визуального отсчета, другой - для самого счетчика) Зачем разработчики так себе усложняют жизнь - неизвестно) В Короле льве 3 пока что только увеличил скорость Пумбы, на прыжки это не повлияло) буду делать дальше |
| Kunio-ZX:
Твою мать!!!Телевизор не работает!? oO |
| Kinbeas:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 16 Март 2012, 18:28:19 ---Чего сложного в поиске этого рома (Jurassic Park - Lost World?)? В гугле тут же первая же ссылка на 4shared ведет. Я сегодня оттуда качал. --- Конец цитаты --- Спасибо! :hi: |
| Raptor2012:
Добрый день, Lomax. Спасибо за то, что делаешь. :) Такой вопрос: можно ли создать усложненные версии "TMNT-2 AG" и "TMNT-3 MP" на денди? То есть поднять кол-во врагов в 2-4 раза, увеличить в разы кол-во ударов по врагам и "толщину" боссов, удвоить-утроить самих боссов и мини-боссов (например, 2 Рокстеди, 3 Бибопа, Рокстеди+Бибоп и т.п.), а также располагать пройденных боссов по дальнейшим уровням как условно рядовых врагов. Одним словом - хардкор до безумия, возможно ли это? |
| Lomax:
Все возможно, но сначала мне нужно закончить Чип и Дейл хардкор, а это по ходу будет еще нескоро)) пока занимаюсь мелкими хаками) |
| Roket:
Lomax, спасибо за изменения :). По поводу Короля Льва 3: 1 Исправить бы Тимону время нахождение под водой, как Симбе, то есть бесконечно. Есть возможность заставить плавать Пумбу или нет? ;) 2 В третьем уровне в самом низу не помешал бы мини-телепорт для возвращения обратно к началу уровня. Тогда это может быть исправит застревание там Пумбы или прочих персонажей :) 3 По поводу последнего уровня и Пумбы. Если не получится сделать ему длинный прыжок, тогда может телепорт к началу уровня сделать на том островке со скриншота? :) Телепорт перехода есть в этой стадии - он за высокими кустами, если нажать вверх, то герой автоматически телепортируется к началу уровня. Так вот, может этот самый телепорт просто подвинуть, скажем на первую ступень островка, что под Пумбой на скриншоте? :) Тогда ему и не придётся делать прыжки. ;) Добавлено позже: --- Цитата ---один и напрямую выводит спрайты, а иногда счетчика 2: один для визуального отсчета, другой - для самого счетчика) Зачем разработчики так себе усложняют жизнь - неизвестно) --- Конец цитаты --- Дык, ператы же ;). Делают на абы как. ^_^ Добавлено позже: --- Цитата ---Твою мать!!!Телевизор не работает!? oO --- Конец цитаты --- Давай будешь троллить в другом месте? Ес ку се? <_< |
| spiiin:
Lomax, я разобрал формат уровней в чипе и дейле практически полностью, попробую редактор сделать Добавлено позже: Кстати, по чипу и дейлу. У босса на уровне D нашел в тайлах заводной ключик. Вроде в детстве когда играл, видел этот ключик сзади у робота. А сейчас проверил в американской и японской версии - в японской робот вообще только недалеко выезжает и не видно, что у него за спиной, а в американской не рисуется ключик 0_0 Добавлено позже: Raptor2012 --- Цитата: Raptor2012 от 17 Март 2012, 15:22:03 ---удвоить-утроить самих боссов --- Конец цитаты --- не выйдет тупо кол-во врагов на экране увеличивать, тормоза добавятся и мерцание противное. такое кол-во спрайтов не успевает отрисовываться нормально :( |
| Lomax:
--- Цитата: spiiin от 17 Март 2012, 16:47:08 ---Lomax, я разобрал формат уровней в чипе и дейле практически полностью, попробую редактор сделать --- Конец цитаты --- Если напишешь редактор - будет круто))) могу дизайнерить уровни и придумывать пазлы, с редактором уровней хоть по новой части чип и дейла в неделю. Хотя думаю желающих это делать сразу прибавиться))))) Единственное, что я могу, - это менять тактики боссов, дописывать им новые функции) --- Цитата: spiiin от 17 Март 2012, 16:47:08 ---Lomax, я разобрал формат уровней в чипе и дейле практически полностью, попробую редактор сделать Добавлено позже: Кстати, по чипу и дейлу. У босса на уровне D нашел в тайлах заводной ключик. Вроде в детстве когда играл, видел этот ключик сзади у робота. А сейчас проверил в американской и японской версии - в японской робот вообще только недалеко выезжает и не видно, что у него за спиной, а в американской не рисуется ключик 0_0 --- Конец цитаты --- прикольно) можно будет дорисовать куда нибудь, это несложно) только кому это будет нужно, вряд ли из за ключика кто то будет переигрывать) а вот если усложненного босса делать, можно прибабахать куда нибудь) Добавлено позже: Выложил хак Lion King 3, где Пумба быстрее ходит и дальше прыгает) дальше пожалуйста сейвы возле воды симбой и тимоном, если хочешь, чтобы он плавал, я просто не знаю, где найти эту воду) и еще сейв ямы на третьем уровне) |
| Kunio-ZX:
--- Цитата ---дальше пожалуйста сейвы возле воды симбой и тимоном, если хочешь, чтобы он плавал, я просто не знаю, где найти эту воду) --- Конец цитаты --- Вода там в самом начале игры есть. =_= Поищи,Lентяй. =_= |
| Lomax:
Спасибо, мистер Трудяга) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Raptor2012 от 17 Март 2012, 15:22:03 ---Добрый день, Lomax. Спасибо за то, что делаешь. :) Такой вопрос: можно ли создать усложненные версии "TMNT-2 AG" и "TMNT-3 MP" на денди? То есть поднять кол-во врагов в 2-4 раза, увеличить в разы кол-во ударов по врагам и "толщину" боссов, удвоить-утроить самих боссов и мини-боссов (например, 2 Рокстеди, 3 Бибопа, Рокстеди+Бибоп и т.п.), а также располагать пройденных боссов по дальнейшим уровням как условно рядовых врагов. Одним словом - хардкор до безумия, возможно ли это? --- Конец цитаты --- Нафига тебе это? Ты пройдёшь? >:( Lomax, в Jurassic park-The lost world сделай функцию, чтоб во время паузы можно было двигать экран стрелками, тобеж просматривать местность. А то задолбалось на ощупь ходить в этих бесконечных зарослях... <_< |
| Kunio-ZX:
--- Цитата ---Нафига тебе это? Ты пройдёшь? >:( --- Конец цитаты --- Я да))) --- Цитата ---в Jurassic park-The lost world сделай функцию, чтоб во время паузы можно было двигать экран стрелками --- Конец цитаты --- Лучше Map))))) Подели Map~ на 256 секторов... oO и... Белый мигающий квадрат:"Я здесь." Прозрачный квадрат:"Я здесь не был." Ну и ''ярко'' чёрный:"Я здесь был." |
| evgeny:
--- Цитата: spiiin ---Lomax, я разобрал формат уровней в чипе и дейле практически полностью, попробую редактор сделать --- Конец цитаты --- Да что там разбирать - формат идентичен формату Мегамена. Можно в редакторе Мегамена все создавать, а потом переносить в Чип и Дейл или Черный Плащ или Чудеса на виражах - формат один и тот же. |
| Kunio-ZX:
--- Цитата ---Да что там разбирать - формат идентичен формату Мегамена. Можно в редакторе Мегамена все создавать, а потом переносить в Чип и Дейл или Черный Плащ или Чудеса на виражах - формат один и тот же. --- Конец цитаты --- Nani!? |
| evgeny:
Ну так все игры эти Капкомовкие, видимо по шаблону делались, с использованием одинакового софта. Там и музыка практически одного формата. |
| Maximum:
--- Цитата: Lomax ---Пока что небольшое обновление Castlevania 2 в основном разделе. Ножи стали летать намного дальше и быстрее, правда я не знаю насчет других ножей. Проверь плиз и если не работают, то скинь опять сейв) --- Конец цитаты --- Проверил, все работает как надо :wow: Спасибо! Теперь ножи превратились в очень эффективное оружие. Геймплей стал веселее (хотя сложность и уменьшилась) Еще, плиз, сделай далеко летящие ножи в оригинальной версии SQ. Дело в том, что табличка со сменой дня и ночи для меня давно уже считается частью оригинальной атмосферы этой игры, и с ней расставаться не хочется. Обзор AVGN'а для меня далеко не ориентир (с удовольствием смотрю большую часть его выпусков, но этот, самый первый, по SQ, считаю неудачным) и вряд ли табличка - недостаток. Скорее, фича на любителя. |
| Roket:
Lomax, по поводу короля льва сейчас сделаю сейвы. Хотя вода сразу в начале игры есть, нужно просто в самый низ спуститься. ;) Добавлено позже: Вот держи, три сейва. 1 Тимон возле воды. 2 Пумба возле воды. 3 Симба возле воды. Если эмулятор будет ругаться, сейвы просто переименовать можно. Добавлено позже: --- Цитата ---и еще сейв ямы на третьем уровне) --- Конец цитаты --- Там нет ямы, там просто часть уровня. если на неё попадёшь, то просто нет шансов выбраться, будет выкидывать именно туда сохранение. :? Добавлено позже: Хак с Пумбой протестировал. Круто вышло ;)!. Теперь я с уверенностью могу сказать, что Пумбой можно всю игру полностью пройти, благодаря мне и конечно те, Лом. :thumbup: |
| spiiin:
evgeny, вот этот что ли? http://www.zophar.net/utilities/neslevel/megafle.html У меня не запустился под win7, видимо dosbox надо... Почитал описание формата - нифига! описание объектов на уровне по другому задается - там 4 байта (номер экрана, x,y, номера врага), здесь 5 байт (два байта координат X, два байта координат Y, тип врага). Думаю, в других местах тоже отличия такие есть, так что не покатит просто перенести :( |
| evgeny:
Насчет врагов незнаю, но формат уровней такой же. Я не отговариваю писать редактор, просто сообщил, что можно и Мегаменовские редакторы приспособить(их вроде несколько на romhacking.net). А вобще неплохо бы написать редактор, поддерживающий сразу все эти игры. Разница-то невелика. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |