| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| God of War 2 Распаковка |
| (1/1) |
| Stasis1987:
С помощью чего можно распаковать архивы игры. список файлов --- Цитата ---PART1.PAK PART2.PAK PART3.PAK PART4.PAK PART5.PAK GODOFWAR.TOC --- Конец цитаты --- |
| brill:
Xpert2 вроде как умеет. |
| EdHell:
Если нужен звук/видео, то Cube Media Player 2 в самый раз. |
| lupus:
--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 07:40:09 ---Xpert2 вроде как умеет. --- Конец цитаты --- точно умеет |
| Stasis1987:
Нашел утилиту которая вроде должна распаковывать архивы, нужно только указать путь к файлу GODOFWAR.TOC (в нем находится таблица файлов). Но к сожалению утилита сразу же вылетает. |
| brill:
Stasis1987, xpert2 ищи. |
| Stasis1987:
Забыл уточнить меня интересует распаковка 3d моделей |
| brill:
Stasis1987, ну так это уже отдельный разговор. Модели могут быть в каком угодно формате. нужно найти редактор который понимает их. ну или конвертер в какой нибудь понятный формат типа 3ds |
| TrickZter:
--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 09:45:06 ---нужно найти редактор который понимает их. ну или конвертер в какой нибудь понятный формат типа 3ds --- Конец цитаты --- "Найти"? :) Редактора/конвертора моделей конкретно этой игры может и не существовать. |
| Stasis1987:
--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 09:45:06 ---Stasis1987, ну так это уже отдельный разговор. Модели могут быть в каком угодно формате. нужно найти редактор который понимает их. ну или конвертер в какой нибудь понятный формат типа 3ds --- Конец цитаты --- Ну, сначала 3d модели(как и текстуры для них) нужно выдрать из архивов. |
| brill:
--- Цитата: TrickZter от 23 Октябрь 2011, 12:41:43 ---"Найти"? :) Редактора/конвертора моделей конкретно этой игры может и не существовать. --- Конец цитаты --- Ну да, конечно. А как-же разработчики делали эти модели? Вопрос нужно перефразировать. Его нет в открытом доступе. Хотя конечно поискать стоит. Ведь не факт что разработчики изобретали свой велосипед. Возможно они использовали уже готовые решения. В любом случае нужно внимательно изучать полученные файлы моделей. |
| Mr2:
Плагин к Xpert2. GOW2 не ковырял. ;) |
| TrickZter:
--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 18:36:04 ---Ну да, конечно. А как-же разработчики делали эти модели? --- Конец цитаты --- Разработчики свой софт не выкладывают. --- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 18:36:04 ---Ведь не факт что разработчики изобретали свой велосипед. --- Конец цитаты --- В 99% случаев разработчики используют свой собственный формат хранения данных. |
| brill:
TrickZter, перекрутил мои слова. я о чем и говорил. редактор есть, но им разрабы не делятся. понятное дело, что свой. Но тоже не всегда. |
| HoRRoR:
Формат хранения данных и редактор - разные вещи. В 99% случаев для редактирования разработчики используют сторонний софт, а хранение и использование - это уже другой вопрос. |
| Stasis1987:
--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 07:40:09 ---Xpert2 вроде как умеет. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Mr2 от 23 Октябрь 2011, 18:47:17 ---Плагин к Xpert2. GOW2 не ковырял. ;) --- Конец цитаты --- Спасибо, архив распаковал (Использовал другую версию игры, там только один архив PART1.PAK). Теперь буду просматривать файлы на предмет 3d модели. |
| Mr2:
--- Цитата: Stasis1987 от 25 Октябрь 2011, 07:22:49 ---Теперь буду просматривать файлы на предмет 3d модели. --- Конец цитаты --- А как ты узнаешь что это 3D модель? o_0 |
| Stasis1987:
--- Цитата: Mr2 от 25 Октябрь 2011, 18:16:25 ---А как ты узнаешь что это 3D модель? o_0 --- Конец цитаты --- http://ps23dformat.wikispaces.com/God+of+War+II |
| Stasis1987:
Те кто захотят распаковать архивы God of war 2 с помощью Xpert могут встретится с некоторыми препятствиями. 1)Версия игры должна быть обязательно двухдисковой. 2)скопировать куда нибудь на жесткий диск с первого диска файлы Part1.Pak и GODOFWAR.TOC, а с со второго диска соответственно файл Part2.Pak. Затем поместить в папку с файлами Bat файл с таким содержимым --- Код: ---copy /b part1.pak + part2.pak new-part1.pak --- Конец кода --- 3)В Xpert обязательно выбрать в меню Sound Options пункт sTrumpet1.wav Иначе файлы распаковываются не правильно(очень похоже, что не правильно высчитывается LBA) 4)И наконец распаковать файл new-part1.pak |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |