Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
God of War 2 Распаковка
(1/1)
Stasis1987:
С помощью чего можно распаковать архивы игры.
список файлов

--- Цитата ---PART1.PAK
PART2.PAK
PART3.PAK
PART4.PAK
PART5.PAK
GODOFWAR.TOC

--- Конец цитаты ---
brill:
Xpert2 вроде как умеет.
EdHell:
Если нужен звук/видео, то Cube Media Player 2 в самый раз.
lupus:

--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 07:40:09 ---Xpert2 вроде как умеет.

--- Конец цитаты ---
точно умеет
Stasis1987:
Нашел утилиту которая вроде должна распаковывать архивы, нужно только указать путь к файлу
GODOFWAR.TOC (в нем находится таблица файлов). Но к сожалению утилита сразу же вылетает.
brill:
Stasis1987, xpert2 ищи.
Stasis1987:
Забыл уточнить меня интересует распаковка 3d моделей
brill:
Stasis1987, ну так это уже отдельный разговор. Модели могут быть в каком угодно формате. нужно найти редактор который понимает их. ну или конвертер в какой нибудь понятный формат типа 3ds
TrickZter:

--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 09:45:06 ---нужно найти редактор который понимает их. ну или конвертер в какой нибудь понятный формат типа 3ds
--- Конец цитаты ---
"Найти"? :) Редактора/конвертора моделей конкретно этой игры может и не существовать.
Stasis1987:

--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 09:45:06 ---Stasis1987, ну так это уже отдельный разговор. Модели могут быть в каком угодно формате. нужно найти редактор который понимает их. ну или конвертер в какой нибудь понятный формат типа 3ds

--- Конец цитаты ---
Ну, сначала 3d модели(как и текстуры для них) нужно выдрать из архивов.
brill:

--- Цитата: TrickZter от 23 Октябрь 2011, 12:41:43 ---"Найти"? :) Редактора/конвертора моделей конкретно этой игры может и не существовать.

--- Конец цитаты ---
Ну да, конечно. А как-же разработчики делали эти модели?
Вопрос нужно перефразировать. Его нет в открытом доступе. Хотя конечно поискать стоит. Ведь не факт что разработчики изобретали свой велосипед. Возможно они использовали уже готовые решения. В любом случае нужно внимательно изучать полученные файлы моделей.
Mr2:
Плагин к Xpert2. GOW2 не ковырял. ;)
TrickZter:

--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 18:36:04 ---Ну да, конечно. А как-же разработчики делали эти модели?
--- Конец цитаты ---
Разработчики свой софт не выкладывают.

--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 18:36:04 ---Ведь не факт что разработчики изобретали свой велосипед.
--- Конец цитаты ---
В 99% случаев разработчики используют свой собственный формат хранения данных.
brill:
TrickZter, перекрутил мои слова. я о чем и говорил. редактор есть, но им разрабы не делятся.
понятное дело, что свой. Но тоже не всегда.
HoRRoR:
Формат хранения данных и редактор - разные вещи. В 99% случаев для редактирования разработчики используют сторонний софт, а хранение и использование - это уже другой вопрос.
Stasis1987:

--- Цитата: brill от 23 Октябрь 2011, 07:40:09 ---Xpert2 вроде как умеет.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Mr2 от 23 Октябрь 2011, 18:47:17 ---Плагин к Xpert2. GOW2 не ковырял. ;)

--- Конец цитаты ---
Спасибо, архив распаковал (Использовал другую версию игры, там только один архив PART1.PAK).
Теперь буду просматривать файлы на предмет 3d модели.
Mr2:

--- Цитата: Stasis1987 от 25 Октябрь 2011, 07:22:49 ---Теперь буду просматривать файлы на предмет 3d модели.

--- Конец цитаты ---
А как ты узнаешь что это 3D модель? o_0
Stasis1987:

--- Цитата: Mr2 от 25 Октябрь 2011, 18:16:25 ---А как ты узнаешь что это 3D модель? o_0

--- Конец цитаты ---
http://ps23dformat.wikispaces.com/God+of+War+II
Stasis1987:
Те кто захотят распаковать архивы God of war 2 с помощью Xpert могут встретится с некоторыми препятствиями.
1)Версия игры должна быть обязательно двухдисковой.

2)скопировать куда нибудь на жесткий диск с первого диска файлы Part1.Pak и GODOFWAR.TOC,
а с со второго диска соответственно файл Part2.Pak.
Затем поместить в папку с файлами Bat файл с таким содержимым

--- Код: ---copy /b part1.pak + part2.pak new-part1.pak
--- Конец кода ---

3)В Xpert обязательно выбрать в меню Sound Options пункт sTrumpet1.wav
Иначе файлы распаковываются не правильно(очень похоже, что не правильно высчитывается LBA)

4)И наконец распаковать файл new-part1.pak
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии