Игры > Игры на портативных устройствах

[GBA] Castlevania - Circle of the Moon

(1/6) > >>

paul_met:
..Недавно прошёл эту игруху-очень понравилась,хотя сперва начал играть и закинул,а потом через пол года опять вспомнил и решил пройти,так как все остальные части на GBA были уже пройдены..
..По моему эта часть самая сложная из всех игр цикла (оссобенно локация Battle Arena)...Музыка лучше чем в "Harmony of disonance"--кстати,может кто знает ,где музон достать в миди формате...?

Lee Pai-Long:
игра класная, но я так и не прошёл =) запоролся где-то, забыл тока где. Надо будет возобновить побои в замке

paul_met:
Lee Pai-Long,
..Чем дальше-тем интереснее..уж поверь...

BaNdiT:
Недавно её прошел... интересная! =)
Карточная система тоже хороша, много способностей (хотя... кроме огненного меча почти ни чем не пользовался, ну, удвоением опыта еще, ближе к финалу). Брони там мало, даже очень мало - это минус. С симфонией если сравнивать... совсем мало.
Музыка - http://castleofdracula.narod.ru/music/midi/index.htm

paul_met:
BaNdiT,
...Я уже качал оттуда -там в архиве только 6 мелодий,а хотелось бы все..

2DDarkKnight:
Прохожу 2 раз, но без  квик сейвов...
Дошел до Дракулы и не представляю возможным убить его без сохранений.Как выживать, когда он идет на таран и сносит за 500 хп...есть какие нибудь тактики, каким оружием бить(я 50 лвл)

DeniSS:
Арена - крутая штука. Сегодня за целую пару пройти не смог  :(

Le@N:
Без сохранений убить Дракулу вполне реально, но быстро сделать это не получится...)))

2DDarkKnight:
Le@N,ну да, реально, я видел ролики) Через трюк с 9999 урона тоже не получается, ибо мочат сразу

Le@N:
Я сам прошел, но долго это..))) :)

Doctor Venkman:
Всю прошел сам, не пользуясь сейвами. Что я делал не так?

Rico:

--- Цитата: 2DDarkKnight от 02 Октябрь 2008, 21:06:38 ---Дошел до Дракулы и не представляю возможным убить его без сохранений.Как выживать, когда он идет на таран и сносит за 500 хп...есть какие нибудь тактики, каким оружием бить(я 50 лвл)

--- Конец цитаты ---
Я всегда пользовался высокими прыжками и зависал у потолка пока он носился внизу,а потом снова его валил и так по кругу.

Doctor Venkman:

--- Цитата: Rico ---Я всегда пользовался высокими прыжками и зависал у потолка пока он носился внизу,а потом снова его валил и так по кругу.
--- Конец цитаты ---
Я всегда думал что сейвы притупляют навык. Имхо, если человек играет честно, то этот способ сам собой доходит до игрока. Ну, а если там засейвился, тут засейвился - это не игра вообще.

Le@N:
Вот чем игра нравится, так это тем, что высокий прыжок тут действительно нужен и его наличие оправдано.

Aku:

--- Цитата ---Я всегда думал что сейвы притупляют навык. Имхо, если человек играет честно, то этот способ сам собой доходит до игрока. Ну, а если там засейвился, тут засейвился - это не игра вообще.
--- Конец цитаты ---
и вновь ты обалденно прав.

2DDarkKnight:
Поэтому и висит у меня она не пройденная...думал мож пойти пару уровней добить, но толку то от пары уровней)

Smooth criminal:
Сейчас прохожу, до драконов-зомби дошел. Нравится поменьше чем Aos,но может пока не втянулся.Зато благодаря CotM, за Джулиуса потянуло, а раньше его терпеть не мог.

Le@N:
Хм, как можно не выносить Джулиуса, он же Бельмонт!! А они считай основные протагонисты серии.))

Smooth criminal:
Просто я не знаком с бельмотами,так как AoS-моя первая кастла.

Long:
Кого интересовали мидишки, попробуйте эти
Abyss Stairway - "The Sinking Old Sanctuary"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/castlevania_cotm_audience_room.mid
Boss Battle 1 - "Shudder"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/CB_Shudder2.mid
Boss Battle 2 - "Big Battle"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/Mid_boss.mid
Catacombs - "Awake"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/(catac).mid
Catacombs - "Awake" (2)  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/Catacombs(JM).mid
Catacombs - "Awake" (3)  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/CVCotM-Awakening.mid
Credits - "Repose of Souls"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/cotmend2.mid
Eternal Corridor / Chapel Tower - "Fate to Despair"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/CV_CotM-_Chapel_Tower.mid
Machine Tower - "Clockwork"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/(clockt).mid
Machine Tower - "Clockwork" (2) (v1.1)  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/Machine_Tower.mid
Machine Tower - "Clockwork" (Arranged)  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/CLOCKTOWER.mid
Machine Tower - "Clockwork" (Time's Anxiety Remix)  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/clocktower-remix.mid
Observatory Tower - "Vampire Killer"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/(tower).mid
Vampire Hunter's Theme - "A Vision of Dark Secrets"  -http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gba/cotm.mid

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии