Игры > Общий
Battlefield 3
Kurtis Stryker:
--- Цитата: MetRONom от 30 Октябрь 2011, 08:17:19 ---Сингл для галочки, сами DICE не очень это отрицали.
--- Конец цитаты ---
Как бы я это и сказал ;)
--- Цитата: MetRONom от 30 Октябрь 2011, 08:17:19 ---Говорил я, конечно, о мультиплеере. На сингл мне что в CoD, что в BF, положить.
--- Конец цитаты ---
Тащемта, я отвечал на пост выше, с твоим мнением я и не спорил :)
Ну и писал к тому, что вместо того, что бы обсуждать соль, то есть мультиплеер, который имхо вполне годный, люди обсуждают что-то стороннее. Все равно что в Сайлент Хилле обсуждать правильность наряда медсестёр.
ParagonUnits:
--- Цитата ---Ну и писал к тому, что вместо того, что бы обсуждать соль, то есть мультиплеер, который имхо вполне годный, люди обсуждают что-то стороннее.
--- Конец цитаты ---
Люди и обсуждают сингл, наверное, потому что он им больше интересен!
paul_met:
Мне,например,сингл понравился (наверное,я просто давно в шутеры не играл). Полёт на самолётах весьма удивил,ну и конечно освещение. После BF3 в других гамах оно кажется просто неправильным,неестественным.
ParagonUnits:
--- Цитата ---Полёт на самолётах весьма удивил,ну и конечно освещение. После BF3 в других гамах оно кажется просто неправильным,неестественным.
--- Конец цитаты ---
Мне почему-то думается, что в этом освещении нет ничего технологичного, просто они додумались первые до такого эффекта, хотя что-то подобное было ещё в бете crysis 2, в самой игре его убрали!
Хорошо видно на второй минуте на пламени!
~Scorpion-:
--- Цитата: paul_met от 30 Октябрь 2011, 11:41:46 ---Мне,например,сингл понравился (наверное,я просто давно в шутеры не играл). Полёт на самолётах весьма удивил,ну и конечно освещение. После BF3 в других гамах оно кажется просто неправильным,неестественным.
--- Конец цитаты ---
Освещение, да, великолепно, ну и всё пожалуй, а жаль.
Если сингл неважен, то зачем его вообще делать и тратить деньги, дайте набор карт с ботами. Играешь тренируешься, потом рубишься с людьми по сети, прекрасно!
paul_met:
--- Цитата: ParagonUnits ---Мне почему-то думается, что в этом освещении нет ничего технологичного, просто они додумались первые до такого эффекта, хотя что-то подобное было ещё в бете crysis 2, в самой игре его убрали! Хорошо видно на второй минуте на пламени!
--- Конец цитаты ---
Нет, это всё-таки не то.
Photon9:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Если сингл неважен, то зачем его вообще делать и тратить деньги, дайте набор карт с ботами. Играешь тренируешься, потом рубишься с людьми по сети, прекрасно!
--- Конец цитаты ---
Вопрос в том что кому нужно, меня например мультиплеер не интересует ни в каких проявлениях, и сингл спасает ситуацию, если захочу пострелушек (в чём сомневаюсь) то и CS с меня хватит, и покупать очередную мультиплеерную цацку без сингла многие бы не стали
ParagonUnits:
Чего-то слишком быстро выносят! И бесит, что всё на командных действиях!
~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 01 Ноябрь 2011, 12:14:18 ---Чего-то слишком быстро выносят! И бесит, что всё на командных действиях!
--- Конец цитаты ---
Там играть не успеваешь. Только во вкус входишь, ролик. Материшься. Снова начинаешь играть, только думаешь вот, вот сейчас пойдет... снова гребаный ролик! Что нельзя было их в 2 раза реже хотя бы вставлять!? :furious:
paul_met:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Там играть не успеваешь. Только во вкус входишь, ролик. Материшься. Снова начинаешь играть, только думаешь вот, вот сейчас пойдет... снова гребаный ролик! Что нельзя было их в 2 раза реже хотя бы вставлять!?
--- Конец цитаты ---
Уровень сложности поставь на макс,тогда ролики будут не так быстро появляться. :D
~Scorpion-:
paul_met, Поставлю обязательно. Но там сами задания всё равно короткие до жути и по прямым рельсам. :-\
NIK:
--- Цитата: ~Scorpion- от 01 Ноябрь 2011, 13:10:40 ---paul_met, Поставлю обязательно. Но там сами задания всё равно короткие до жути и по прямым рельсам. :-\
--- Конец цитаты ---
Ага,в том же КоД как будто прям свобода действия....
~Scorpion-:
--- Цитата: NIK от 01 Ноябрь 2011, 13:54:42 ---Ага,в том же КоД как будто прям свобода действия....
--- Конец цитаты ---
Нет конечно, то там веселее и разнообразнее, И оружия там валом.
ParagonUnits:
--- Цитата ---Нет конечно, то там веселее и разнообразнее, И оружия там валом.
--- Конец цитаты ---
И подыхаешь не так быстро, поэтому динамика по-круче! В CoD я реально чувствую себя свободнее, здесь какие-то вечные прикрытия, напарники напутствуют, такое чувство, что в игре не я главное действующее лицо! А ещё я играл на старых дровах 266.58, так у меня не было во втором уровне дороги, просто пустота! И интересно, какой дурень придумал SSAO и HBAO, ну реально отвратительные эффекты, это затенение какое-то рваное и дёрганое! Игра тормозит меньше, чем Crysis 2 с патчами! Да и кроме этого новомодного освещения, графика игры не выдаёт мегаграфон! В общем выглядит хуже Crysis 2!
~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 01 Ноябрь 2011, 14:11:11 ---И подыхаешь не так быстро
--- Конец цитаты ---
Смотря на какой сложности.
--- Цитата: ParagonUnits от 01 Ноябрь 2011, 14:11:11 ---......... графика игры не выдаёт мегаграфон! В общем выглядит хуже Crysis 2!
--- Конец цитаты ---
По любому хуже. Не жди мегаграфона ещё 4 года как минимум. Короче, до появления нового поколения консолей. А сейчас нам будут скармливать графику 2005-2007 годов с разными подливками. По графике круче Crysis1 (или хотя бы также) никто делать ничего не будет. Всем нужно бабло (игра должна идти у всех, и у тех, у кого устаревшие компы). Но забавляет лохотрон с железом. И системные требования игр, взятые с потолка. Кому нафиг нужны всякие SLI на базе 2-х GTX580! Для современных игр одной такой карты много. Её мощь просто не нужна. <_<
~Scorpion-:
Забавно. Заметил такую штуку. При изменении графических настроек в игре могут пропадать преронажи. Я так миссию не мог пройти за русского чувачка, с полтергейстами ехал в машине на задание. :lol:
Всё вылечилось, когда я выставил все настройки на УЛЬТРА общей настройкой.
paul_met:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Забавно. Заметил такую штуку. При изменении графических настроек в игре могут пропадать преронажи. Я так миссию не мог пройти за русского чувачка, с полтергейстами ехал в машине на задание.
--- Конец цитаты ---
Было у меня такое раз (без водилы ехал в машине), но потом в гараже он сам появился.
~Scorpion-:
paul_met, повезло, а у меня ребята не появлялись на протяжении всей миссии. И когда дело дошло по скрипту, чтобы кто-то из них открыл дверь, естественно ничего не произошло. И причем перезагружал компьютер и игру. Переустановил игру. Ничего не помогало, кроме настроек УЛЬТРА.
Evil LiR:
Играл на PlayStation 3, графика, конечно, не такая потрясающая как на РС, зато глюки и прочие радости жизни меня обошли стороной.
Ну а теперь впечатления...
Слава Богу, у DICE наконец-то получилось слепить более-менее вменяемый сюжет с минимальным содержанием клюквы - воевать начинаем с перестрелки в нью-йоркском метро, затем переносимся в иракский Курдистан, где гасим местных повстанцев. После двух частей Bad Company прогресс налицо - откровенно надоедала формула "хорошие американцы vs. плохие русские".
Картинка, как и полагается блокбастерному шутеру, выглядит замечательно - с красивыми спец.эффектами, удачными ракурсами камеры, реалистичным освещением. Отдельный вопрос у меня возник по модели разрушения, то есть на основном маршруте можно сделать конкретную дырку в заборе простой автоматной очередью, но если попытаться отойти подальше от заварушки, то любые проявления разрушаемого окружения тупо исчезают. WTF? Смотрится это совершенно несерьёзно.
Звук также на высоте, пули весело свистят над головой, а взрывы на максимальной громкости вполне способны оглушить.
А теперь подходим к самому вкусному - геймплей. Если с мультиплеером всё понятно - это тот же старый добрый Battlefield, то на сингле стоит остановиться подробнее. Начнём с хорошего: в игре более-менее умные враги, общая динамика уровней на высоте, по ходу действия дадут полетать на F/A-18 или покататься по пустыне на танках "Абрамс". Но и в этой бочке мёда хватает дёгтя - претензии возникают к Искуственному Идиоту союзников, которые то браво прут на врага, то "примерзают" к укрытию (да ещё так удачно, что приходится их обходить, дабы высунуться и попасть в противника). Иногда злит система триггеров - пока не подойдёшь к одному из бойцов, игра дальше не двинется. Не очень хорошо продумана расстановка чекпоинтов - порой приходится смотреть ключевые сцены по несколько раз, только из-за того что игра на них не сохраняется, а тебя не там убили и надо проделывать весь путь заново от последней савки. Кто-то скажет, мол, мелочи. Но мелочи неприятные, обусловленные определёнными недоработками.
Итак, что мы имеем? Цель, которую ставили перед собой боссы EA - догнать и перегнать Call Of Duty (по этому поводу руководство Electronic Arts постоянно троллило Activision), достигнута. Пока что достигнута, ибо сегодня выходит Modern Warfare 3, вот тогда и посмотрим, кто кого. А пока в активе есть очередной "рельсовый" шутер от первого лица, сочетающий в себе лучшие черты блокбастера - беспрерывный экшен, сюжет с претензией на интригу и красивые спец.эффекты. Развлечение для глаз и спинного мозга на один раз. Но не более.
Моя оценка:
~Scorpion-:
--- Цитата: Evil LiR от 08 Ноябрь 2011, 09:15:54 ---.......... Отдельный вопрос у меня возник по модели разрушения, то есть на основном маршруте можно сделать конкретную дырку в заборе простой автоматной очередью, но если попытаться отойти подальше от заварушки, то любые проявления разрушаемого окружения тупо исчезают. WTF? Смотрится это совершенно несерьёзно....
--- Конец цитаты ---
Я уже говорил про это. Насчет офигенной физики разрушений была утка. Я ожидал увидеть PhysX, что было бы круто (Как в Warmonger, например, где можно всё расстрелять к чертям на мелкие кусочки). Но там обычные скрипты. :'( Т.е. если стенке положено развалиться, она развалиться, а если нет, хоть базукой стреляй. Хорошо только то, что это экономит производительность, ведь с PhysX на приставке могли бы возникнуть существенные тормоза...
Навигация
Перейти к полной версии