| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Double Dragon II - The Revenge (японка и американка) |
| (1/2) > >> |
| Piratt:
Какие кнопки нужно жать что бы получился удар коленом? |
| Y2k:
а не вперёд+вперёд+удар ? |
| Piratt:
Нет. |
| Brick_Man:
Я думал, что надо его жать после приземления от прыжка. |
| Combiner:
Piratt, после прыжка, а точнее после приземления, нажми вперёд+А+В. |
| iddqd:
Спросите у gamefaqs.com) |
| Mad:
Удар коленом можно делать не только после прыжка, но и на вставании после нокаута. Так же в игре у меня получался неизвестно как удар коленом в вертиканой плоскости, верней всего это был баг). |
| Street Fighter:
--- Цитата: Piratt ---Какие кнопки нужно жать что бы получился удар коленом? --- Конец цитаты --- я ж тебе говорил удерживаешь турбо A + турбо B + вперед и все! а без турбо кнопок его очень сложно выполнять! |
| Combiner:
--- Цитата: Street Fighter от 15 Октябрь 2011, 06:23:04 ---я ж тебе говорил удерживаешь турбо A + турбо B + вперед и все! а без турбо кнопок его очень сложно выполнять! --- Конец цитаты --- У меня кстати так получалось только на железе, а вот эмуле что-то не срабатывает. :-\ |
| Street Fighter:
--- Цитата: Combiner ---У меня кстати так получалось только на железе, а вот эмуле что-то не срабатывает. --- Конец цитаты --- у меня на клаве на эмуляторе так не получалось, а как геймпад подключил - работает как на реальном джойстике! |
| Piratt:
--- Цитата: Combiner ---У меня кстати так получалось только на железе, а вот эмуле что-то не срабатывает. --- Конец цитаты --- Вот вот. То то и оно. Такая же вата. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Piratt ---Вот вот. То то и оно. Такая же вата. --- Конец цитаты --- ну тогда надо запечатлеть тот миг, когда герой опирается на колено после нокдауна или прыжка и в ту секунду, как собирается встать нажать A+B+вперед. вот этот миг очень трудно преугадать! в GBA версии этот удар то же есть, но там он гораздо грамотнее и легче выполняется! |
| Йобан Матич:
А как вертушку делать? |
| Kostey D.:
--- Цитата: Йобан Матич ---А как вертушку делать? --- Конец цитаты --- В прыжке нажать A+B, но делать это в определённый момент - чуть раньше, чем когда герой достигает вершины прыжка. Нужно приловчиться. |
| sTeufel:
Небольшая поправочка - можно одну кнопку: либо А либо В. |
| Street Fighter:
Общеизвестно, что в Double Dragon II - The Revenge для того, чтобы увидеть концовку, нужно поменять сложность на самую высокую. В инете до сих пор ведутся разговоры, что мол круто, что игра заставляет учится проходить ее на харде, некоторых же в детстве такой облом изрядно разочаровывал - проходишь, проходишь, а тебя шлют - иди еще задрачивай игру. Меня же эти разговоры вводят в некий ступор, так как не помню, чтобы в своей версии DD2 я менял сложность, вроде проходил игру как есть, был и конечный главгад и концовка. Проходя же игру на эмуле, изрядно опешил, когда игра прервалась на средней сложности под конец и появилась какая-то надпись. Еще кому-нибудь в детстве встречалась версия Double Dragon II - The Revenge, где не надо менять сложность, чтобы увидеть концову? |
| Mad:
Street Fighter, вроде бы не было никаких заморочек со сложностью в детстве. Однако 100 процентов, что в детстве играл в японку, может это региональное отличие - попробуй. |
| Dizzy:
Инфа из вики (тоже никогда не выставлял сложность): --- Цитата ---However, the Famicom version allows the entire game to be played on any difficulty setting, whereas the NES version restricts the game's length based on the level chosen: the easiest setting ends the game on the third stage, whereas the final stage is only accessible on the hardest. The difficulty levels are also balanced differently in the Famicom version, with the platforming sessions in Mission 6 being easier on the Easy and Normal setting than they were on the equivalent settings in the NES version, while enemies have more health on the hardest setting. The NES version requires the player to input a cheat code at the game over screen to continue the game at the previous stage, while the Famicom version gives this option as a standard feature. --- Конец цитаты --- Так как Famicom версия вышла раньше, то муштра со сложностями, чисто американские заморочки. |
| Dondy:
Да, инфа 100%. Недавно проходили с другом японку на нормале - были все уровни, заставки и боссы. |
| n0name:
--- Цитата: Piratt от 14 Октябрь 2011, 19:31:55 ---Какие кнопки нужно жать что бы получился удар коленом? --- Конец цитаты --- открой ROM-файл Double Dragon 2 - The Revenge (U).nes в HEX-редакторе и на смещении 182A1 замени значение 32 на 1B Удар коленом будет легче сделать 182A1 32 1B |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |