| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Левелдизайн |
| << < (2/2) |
| Timonza-kun:
это либо? да, креативненько - безо всякого motion capture, работая вручную с каждым кадром. по сравнению с этим убогая по нынешним меркам проводная система захвата движений, использованная Девидом Перри при создании MDK воспринимается чем-то космическим |
| ww:
Timonza-kun, да... вроде этот. Ну а что, вместо например квадратов в танках лепить стены, двери, кнопки, пол... ну и по мелочи шипы и спрайты, больше там ничего и не надо. Но это понятно не для 8и битного проца программка. |
| Sapog:
--- Цитата: Timonza-kun от 28 Ноябрь 2012, 21:55:21 ---бампну собственную тему. интересно вот, кто-нибудь пытался бросить вызов знаменитым ромам super mario forever (NES) и kaizo mario world (SNES)? можно ли наваять что-либо более сложное? --- Конец цитаты --- Ах...двадцать минут БОЛИ. И пространственно временных возвращений. А так, на марево есть некоторое количество уровней, которые проходятся только TAS'ом со своими особенностями в исполнении. А по теме, есть такие штуки как Incredible machine, Armadillo run, Happy weels и самая первая из игр про мото триал серии "Trials": вроде имели генератор уровней и возможность их обмена. |
| Brick_Man:
Вы ещё этого не видели. :lol: |
| Timonza-kun:
вот за это спасибо, перчатка, как говорится, брошена. ну держись, геймпад... :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |