| Игры > Общий |
| RAGE |
| << < (8/11) > >> |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 11 Октябрь 2011, 15:12:27 ---установка игры на SSD или рамдиск. --- Конец цитаты --- Буду я ещё SSD покупать под эту игру. <_< |
| topos84:
--- Цитата: EdHell ---Памяти у карты только-только (а сглаживание ее как раз и жрет --- Конец цитаты --- Я думал, что память расходутся в основном для текстур, а полноэкранное сглаживание нагружает блоки растеризации. Разве не так? |
| ~Scorpion-:
topos84, Я честно сомневаюсь, что здесь дело в недостаточной мощи GTX460. Считайте меня идиотом. :crazy: |
| sonygod:
--- Цитата: ~Scorpion- от 11 Октябрь 2011, 15:15:01 ---Движок не доработан по-любому. --- Конец цитаты --- для пк возможно а вот на боксе все чудно играется. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: sonygod от 11 Октябрь 2011, 15:28:23 ---для пк возможно а вот на боксе все чудно играется. --- Конец цитаты --- О чем и речь. Там видяха-то раза в 2 хуже. :'( |
| sonygod:
--- Цитата: ~Scorpion- от 11 Октябрь 2011, 15:29:30 ---О чем и речь. Там видяха-то раза в 2 хуже. :'( --- Конец цитаты --- на боксе в гпу есть спец чип отвечающий за сглаживание.т.е он все игры сам сглаживает и освобождает гпу от нагрузки. |
| Photon9:
--- Цитата: ~Scorpion- ---О чем и речь. Там видяха-то раза в 2 хуже. --- Конец цитаты --- Зато все ресурсы железа на игру кинуты |
| topos84:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Я честно сомневаюсь, что здесь дело в недостаточной мощи GTX460 --- Конец цитаты --- Ну а если и недостаточно, разве бы это так удивительно ли было для тебя? Вон, к примеру, второй КОД когда вышел (2005 кажется), так там такая аховая по тем временам графика была, что для максимальных настроек в игре требовалось порядка 380 МБ видеопамяти, в то время как сравнимые по ценам с теперешней твоей видяхой видяхи имели на борту лишь 256 метров памяти, так что для того, чтобы запустить игру на максималках нужно было 2 дорогих видяхи в сли-режиме (который тогда только-только появился и для которого нужно было еще и материнку новую покупать (дорогую, естественно)). |
| ~Scorpion-:
sonygod, GTX460 мягко говоря справляется со сглаживанием лучше. Здесь дело в том, что игра заточена под консоли, а для компа глючной порт кинули, пусть схавают. Вот и все. Ничего, 2-3 (а может и 5) патча и будет летать на 16Х сглаживании. Если нет, то разрабы просто забили на ПК. --- Цитата: topos84 от 11 Октябрь 2011, 15:37:14 ---Ну а если и недостаточно, разве бы это так удивительно ли было для тебя? Вон, к примеру, второй КОД когда вышел (2005 кажется), так там такая аховая по тем временам графика была, что для максимальных настроек в игре требовалось порядка 380 МБ видеопамяти, в то время как сравнимые по ценам с теперешней твоей видяхой видяхи имели на борту лишь 256 метров памяти, так что для того, чтобы запустить игру на максималках нужно было 2 дорогих видяхи в сли-режиме (который тогда только-только появился и для которого нужно было еще и материнку новую покупать (дорогую, естественно)). --- Конец цитаты --- Не тот случай. Ты посмотри как она летает на боксе! А там памяти 256 вообще! З.Ы. Получается, у меня и без сглаживания памяти не хватает. Подгрузка текстур никуда не девается. Это вообще тупизна. Этого просто быть не может. |
| topos84:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Ты посмотри как она летает на боксе! А там памяти 256 вообще --- Конец цитаты --- Ну снова-здорово! Сколько раз уже говорилось о том, что нельзя сравнивать производительность в играх на пк с приставками: у них же архитектура разная! У ПК в играх нагрузка на видеокарту в разы выше, чем на процессор, а у приставок наоборот. |
| ~Scorpion-:
И не имеет значения, что приставке 6 лет? И что на компе и процессор мощнее и видеопроцессор тоже, учитывая то, что видеопамяти в 4 раза больше + оперативной тоже в 4 раза. Чего-то странно. |
| Photon9:
--- Цитата: ~Scorpion- ---И не имеет значения, что приставке 6 лет? И что на компе и процессор мощнее и видеопроцессор тоже, учитывая то, что видеопамяти в 4 раза больше + оперативной тоже в 4 раза. Чего-то странно. --- Конец цитаты --- И железо кардинально отличается, под приставку оптимизировать проще, они то одной конфигурации, а ПК Н-ное количество и как будет вести игра себя на определённом железе не угадаешь. Помнится была у меня игрушка Lord of the Ring Conquest и видяшка Radeon x1800 игрушка заводилась и работала без проблем, у соседа ПК атлон 2 и карта радеон HD5XXX (точно модель не помню) как он не крутился, а игра при загрузке уровня вылетала, у меня же на более старом (старее игры) железе работала ок |
| topos84:
--- Цитата: ~Scorpion- ---И что на компе и процессор мощнее и видеопроцессор тоже --- Конец цитаты --- Сколько гигафлопс выдает твой процессор? Больше 115? А где-нибудь на видяхе у тебя распаян чип на 10 МБ супербыстрого еДРАМа для ускорения работы гпу? |
| Planestranger:
--- Цитата: topos84 ---А где-нибудь на видяхе у тебя распаян чип на 10 МБ супербыстрого еДРАМа для ускорения работы гпу? --- Конец цитаты --- у меня распаяно 3 гига GDDR5, работающей на запредельной для консолей частоте... понятно, что платформосрач вещь очень уж занимательная и свойственная сапиенсам... но вы ж, товарищ, модератор кагбе. --- Цитата: Photon9 ---и видяшка Radeon x1800 игрушка заводилась и работала без проблем, у соседа ПК атлон 2 и карта радеон HD5XXX (точно модель не помню) как он не крутился, а игра при загрузке уровня вылетала --- Конец цитаты --- а дело зачастую в том, что за проблемы на "минимальной необходимой конфигурации" у разрабов случается острая необходимость в вазелине, а на совместимость с самыми новыми и(или) дорогими железками обычно кладется с прибором. ну, и x1xxx удачные были в плане совместимости. сам недавно на ней Might and Magic 9 проходил, которая на 480 заводиться никак не хотела. |
| paul_met:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Я имел ввиду периодические фризы, когда стоит 16Х сглаживание. --- Конец цитаты --- Я вот не пойму на кой ставить такое сглаживание? Ты разницы между 4х и 16х заметишь то (тем более в динамике)? Это на консолях,где SUB HD почти постоянно,просится сглаживание. А на PC с его дикими разрешениями экрана лесенки и без сглаживания с трудом замечаешь. Да и зачем играть в мыльцо,когда преимущество монитора именно в чёткости? |
| Planestranger:
--- Цитата: paul_met ---Я вот не пойму на кой ставить такое сглаживание --- Конец цитаты --- я тоже, честно говоря, не понимаю смысла MSAA (речь, как понимаю, о нём)... уж лучше честный 2x2 SSAA, чем этот хитрый план, который всё равно на самом видном месте оставляет пикселястые края. --- Цитата: paul_met ---Да и зачем играть в мыльцо --- Конец цитаты --- если говорить о SSAA, то никакого "мыльца" там в принципе быть не может. картинка не размазывается каким-то волшебным блюром, стирающим контрастные границы. наоборот! бикубический шарпер уменьшает больший (чем выводимый на экран) кадр в n раз, достигая ещё большей четкости картинки. и она совсем не лишняя на мониторах среднего и большого размера. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Я вот не пойму на кой ставить такое сглаживание? Ты разницы между 4х и 16х заметишь то (тем более в динамике)? Это на консолях,где SUB HD почти постоянно,просится сглаживание. А на PC с его дикими разрешениями экрана лесенки и без сглаживания с трудом замечаешь. Да и зачем играть в мыльцо,когда преимущество монитора именно в чёткости? --- Конец цитаты --- Я точно замечу на разрешении 1024*768! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: paul_met от 11 Октябрь 2011, 20:21:29 ---Я вот не пойму на кой ставить такое сглаживание? Ты разницы между 4х и 16х заметишь.... --- Конец цитаты --- Я извращенец, поэтому отличаю 4Х от 8Х и 16Х. Я заметил (когда сменил видяху), что чем выше сглаживание, тем меньше мыла. Мыло больше заметно на 2Х и 4Х как ни странно. Ну и сейчас теология сглаживания немного другая (или видяха его обрабатывает по-своему), нежели 7 лет назад, к примеру. Сейчас со своей видяхой в Crysis, например, максимальное сглаживание смотрится очень неплохо, оно "не натирает" глаз, хотя на старой видяхе выглядело хуже. Да и потом, интересно увидеть картинку выкрученную на максимум. :D Добавлено позже: Патч поставил. Лучше стало. Но даже без сглаживания текстуры подгружаются временами... |
| ParagonUnits:
~Scorpion-, в крайзисе со сглаживанием есть небольшой баг, вокруг оружия в руках иногда просматривается его белый контур! А в Rage можно 32x забомбить? |
| ~Scorpion-:
Играю с пастчем сглаживание 16Х текстуры почти все нормальные, все летает и это притом, что у меня винт на 5400 оборотов шпинделя. И оказывается, почему-то моего 1Гб видеопамяти хватает. --- Цитата: ParagonUnits от 11 Октябрь 2011, 21:56:09 ---~Scorpion-, в крайзисе со сглаживанием есть небольшой баг, вокруг оружия в руках иногда просматривается его белый контур! А в Rage можно 32x забомбить? --- Конец цитаты --- Попробуй через дрова с перезаписью настроек приложения. Я сейчас сам попробую, но подозреваю, что оно тупо отключится. Ща попробую. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |