Эмуляция > Прочие эмуляторы
Эмуляция "пост-обработки изображения"-эмуляция будущего или утопия?
<< < (2/2)
alexi86:

--- Цитата: lost_hero от 01 Октябрь 2011, 22:57:27 ---по теме веществ или вызываемых ими реакций (например, галлюцинации с мерцанием LCD экранов)?

просто такое забористое сплетение всякой ереси от вообще ничего понимающего в том, что говорит (fbs и "эмуляция кадра" - лишнее тому подтверждение), человека даже анализировать себе дороже... заразно.

--- Конец цитаты ---
тогда лучше пройди мимо... ;) мне с товарищем EdHell интереснее будет общаться....
Rumata:
Я что-то прикола не понял  :'(
Во-первых, название: Эмуляция "пост-обработки изображения". Речь о самой пост-обработке или её эмуляции?
Во-вторых, если это проблема ЖК и если в них оно уже встроено, то что мне, как пользователю, до того?

--- Цитата: alexi86 от 01 Октябрь 2011, 22:56:13 ---количество кадров в секунду

--- Конец цитаты ---
:wow: Убил. Ты вообще буквы по внешнему виду различаешь? Не fbs, а fps (Frame Per Second)
Yaranga:
Это... а может автор не английский язык имел в виду а какой-то другой из германских? Может в каком-то именно fbs? :)

Добавлено позже:
кадры... медведи... секунды...
Rumata:
Bild In Sekunde ?  :?
alexi86:

--- Цитата: paul_met от 01 Октябрь 2011, 23:09:45 ---В God of War 3  больше,чем 30 fps,но не всегда. Это заметно,когда камера приближается к Кратосу в различных мало нагруженных сценах-тогда счетчик кадров явно в районе 60 fps.
На счет технологий типа TruMotion и иже с ними - да,прикольно,картинка оживает,но на моём самсунге подтормаживает иногда (обычно на HD релизах). Включаю эту фишку только при просмотре фильмов. В играх же ничего хорошего от данной технологии не заметил,наоборот.

--- Конец цитаты ---
god of war 3 возможно в некоторых местах и 60fps я её не проходил до конца ...но факт есить факт ! почти все эксклюзивы на ps3 не идут в 60 , а 30 кадров причём игры специально разработанные только под железо "супер" мощной ps3 0_0///
Что касается самсунгов то я писал выше , что у них эта функция больше как маркетинговый ход ...у самого был когда-то телик 6ой серии...давно продал ;) да и вообще этот метод пока на стадии развития ....он ещё конечно не "идеален" но по крайне мере уже есть очень большие перспективы
--- Цитата: Rumata ---Я что-то прикола не понял  :'(
Во-первых, название: Эмуляция "пост-обработки изображения". Речь о самой пост-обработке или её эмуляции?
--- Конец цитаты ---
речь конечно же идёт о "пост-обработки изображения" я её назвал эмуляцией так как процессор рисует собственный кадр исходя из кадров источника...

--- Цитата: Rumata ---Во-вторых, если это проблема ЖК и если в них оно уже встроено, то что мне, как пользователю, до того?
--- Конец цитаты ---
я писал что в ближайшем будущем возможно кто-то напишет эмуляцию этих чипов ,и эмуляторы смогут такое проделывать программно....либо такие чипы будут встроены в будущие приставки...почитай внимательнее первый пост

--- Цитата: Rumata --- :wow: Убил. Ты вообще буквы по внешнему виду различаешь? Не fbs, а fps (Frame Per Second)
--- Конец цитаты ---
мы уже над этим посмеялись... :)
Yaranga:

--- Цитата: Rumata от 01 Октябрь 2011, 23:30:00 ---Bild In Sekunde ?  :?

--- Конец цитаты ---
Не, это средненемецкий, а их кроме него туева хуча.
EdHell:

--- Цитата: MetalliC ---на глаз отличить одно от другого я не смог
--- Конец цитаты ---
Ух, повезло, а для меня как ручник до пятого щелчка дергают, раздражает. За что люблю Макарон - клал он на эти условности и всегда топит 60, уж не знаю, откуда он их берет, но рывка при переходе, как в Нуле или Демуле, естественно, нет, как и явного для моих глаз нарушения плавности ввиду отсутствия перехода 60>30.
Rumata:

--- Цитата: alexi86 от 01 Октябрь 2011, 23:32:12 ---речь конечно же идёт о "пост-обработки изображения" я её назвал эмуляцией так как процессор рисует собственный кадр исходя из кадров источника...
--- Конец цитаты ---
Дык пост-обработка и её эмуляция - это далеко не одно и то же.  :lol:

--- Цитата: alexi86 от 01 Октябрь 2011, 23:32:12 ---я писал что в ближайшем будущем возможно кто-то напишет эмуляцию этих чипов ,и эмуляторы смогут такое проделывать программно....либо такие чипы будут встроены в будущие приставки...почитай внимательнее первый пост
--- Конец цитаты ---
Прочитай внимательно мой пост.  :furious: Как ты сам пишешь, это проблема устройств отображения с малым временем послесвечения (ЖК, если кто не понял). Далее, как ты утверждаешь, в ЖК эта функция уже есть. Теперь объясни, нахрена это встраивать в эмулятор / приставку, если в устройстве отображения она уже есть?  :?
Maelstrom:
Чёт я ни-че-го не понял. На основании чего берутся эти промежуточные кадры и где это уже используется?
alexi86:

--- Цитата: Rumata от 02 Октябрь 2011, 00:04:16 --- Как ты сам пишешь, это проблема устройств отображения с малым временем послесвечения (ЖК, если кто не понял). Далее, как ты утверждаешь, в ЖК эта функция уже есть. Теперь объясни, нахрена это встраивать в эмулятор / приставку, если в устройстве отображения она уже есть?  :?

--- Конец цитаты ---
Простите за каламбур...может я коряво всё описал....в общем на жк дисплеях чтобы изображение не мерцало ,а было плавным нужно чтобы картинка шла со скоростью 60 кадров в секунду, но из-за того ,что игры на приставках почти все идут со скоростью только 25-30 к/c  (так же как и фильмы) изображение мерцает...и  чем больше жк дисплей тем лучше это заметно!!  
Мониторы  с малым временем послесвечения не решают эту проблему....поэтому изобрели эти чипы в телевизорах....они сами дорисовывают дополнительные кадры и вставляют между кадрами. Но это на словах!! а на деле очень небольшое количество чипов в телевизорах по настоящему решают эту проблему....лично мне только попался хороший образец-это телевизор philips  с чипом hd motion...
Philipsы даже способны  изображения с 60 кадрами в секунду сделать ещё более плавным таким же методом дорисовывая кадры!!! получается что преобразовывают изображение до 120гц-то есть 120 кадров в секунду... звучит фантастично , но мои глаза видят разницу...разницу с 60 к.с с выключенным процессором и включённым) значит разница есть
EdHell:

--- Цитата: Maelstrom ---где это уже используется?
--- Конец цитаты ---
Во всех современных ТВ-панелях ценового диапазона чуть выше начального и софтверно на PC, пришивается к видеоплеерам типа MPC или KMP. Хочешь фильм на 60, а то и 100фпс - пожалуйста.

Кстати SVP умеет сохранять avs скрипты, так что можно любое видео перекодить в 60 и смотреть с тем же эффектом на абсолютно любом ящике или PC, не напрягая чип или процессор лишними расчетами. Объем видео при этом увеличится от силы на 5-10% (эффект мержа).
alexi86:

--- Цитата: EdHell от 02 Октябрь 2011, 00:28:18 ---Во всех современных ТВ-панелях ценового диапазона чуть выше начального и софтверно на PC, пришивается к видеоплеерам типа MPC или KMP. Хочешь фильм на 60, а то и 100фпс - пожалуйста.

Кстати SVP умеет сохранять avs скрипты, так что можно любое видео перекодить в 60 и смотреть с тем же эффектом на абсолютно любом ящике или PC.

--- Конец цитаты ---
Эх ещё бы такой бы плагин в эмуляторы встроили!!! :-\ но в играх он должен на лету обрабатывать кадры ...и без задержек (чтобы не было задержек в управление)
EdHell:
Это работает только для AVC|h264 кодеков.
Rumata:

--- Цитата: alexi86 от 02 Октябрь 2011, 00:23:02 ---Мониторы  с малым временем послесвечения не решают эту проблему....
--- Конец цитаты ---
Писец. То есть то, что я пишу, никто не читает. Или читает, но нифига не понимает. Я специально изложил в техническх терминах. Результат на лицо. В общем извините за беспокойство, покидаю тему, не буду мешать тролям развлекаться.  :blush:
paul_met:
А ведь к этому SVP быстро привыкаешь. После часа просмотра всяких видео роликов с его помощью глаза уже не желают воспринимать обычное видео в 25-30 кадров-оно кажет просто заторможенным. ;)
MetalliC:

--- Цитата: EdHell ---Ух, повезло, а для меня как ручник до пятого щелчка дергают, раздражает. За что люблю Макарон - клал он на эти условности и всегда топит 60, уж не знаю, откуда он их берет, но рывка при переходе, как в Нуле или Демуле, естественно, нет, как и явного для моих глаз нарушения плавности ввиду отсутствия перехода 60>30.
--- Конец цитаты ---
там рендер-рейт достаточно плавно меняется, в аркаде по крайней мере,
на смене сцены подтормаживания из-за перекомпиляции шейдеров, но это решаемо, думаю в будущем будет кэш этого дела и рывок будет только однократно или вообще без него
Photon9:
Посмотрел SVP моего старичка 1.8ггц явно мало, периодами рывки да и видео в самом деле на документалку становится похоже, хотя с муз клипами самое то
DreamZzz:
В теории можно в игре со стандартом 60 фпс вместо рендера каждого второго кадра получать этот кадр через SVP, но я не думаю что это будет быстрее. А лучше послушайте здравую мысль Руматы, подключите комп к телеку с данной функцией и будет вам счастье.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии