| Другое > О сайте Emu-Land.net |
| Скриншотим ZX-Spectrum игры |
| (1/2) > >> |
| Silver_Shadow:
Для начал качаем все игры с торрента эму-россия(в прикреплениях). Скрины должны быть разрешением 256х192 Юзаем эмулятор ZXSpin_07s с настройками: Заходим в меню Tools/Options/кнопка Display/вкладка Emulation, раздел Border Size - None ZX32 С помощью эмулятора скриним с помощью меню - File/Save current screen В имя файла копируем название игры с файла/рома. Эмулятор не делает скрины в формате PNG, так что сначала делаем скрин в формате BMP. А потом с помощью например PAINT сохраняем в формате PNG. Скрин готов. Потом отправляем наделанный материал в личку Яранге. Это единственный эмулятор что я нашел который позволяет скринить в 256х192. Если кто знает способ лучше и легче пишите в тему. В данный момент я занимаюсь скринами ромов с расширением Z80 (это вдруг кто захочет поделать чтоб одно и тоже неделали) |
| MetalliC:
Silver_Shadow, можно нескромный вопрос, а нафига ? скрины ингейма и загрузки есть же ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens (ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens) |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: MetalliC от 28 Сентябрь 2011, 13:38:00 ---Silver_Shadow, можно нескромный вопрос, а нафига ? скрины ингейма и загрузки есть же ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens --- Конец цитаты --- 1. Э.. для сайта? 2. От нечего делать |
| EdHell:
MetalliC, наверное для сайта, в описания. --- Цитата: Silver_Shadow ---Скрины должны быть разрешением 256х192 --- Конец цитаты --- Это нечестно. Хорошо хоть, не демосцену скринить, а то наобрезал бы бордерных эффектов. С технической же точки зрения снимай чем хочешь, потом пакетно конвертим с кропом (все равно ведь конвертить приходится). Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC ---скрины ингейма и загрузки есть же --- Конец цитаты --- Ага, слил бы по фтп всю пачку разом и делай что хочешь. Да и так есть пачки скринов в scr, знай конверти. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Ага, слил бы по фтп всю пачку разом и делай что хочешь. Да и так есть пачки скринов в scr, знай конверти. --- Конец цитаты --- Если бы я знал как это делать, и откуда сливать и можно ли это делать. Добавлено позже: MetalliC, Это получается можно скрины оттуда слить и на сайт? Яранга говорит это нехорошо воровать чужие скрины =) Добавлено позже: --- Цитата ---Ага, слил бы по фтп всю пачку разом и делай что хочешь. Да и так есть пачки скринов в scr, знай конверти. --- Конец цитаты --- Тобишь можно скачать оттуда с ftp данный Металликом, и перевести просто все в PNG? |
| MetalliC:
--- Цитата: Silver_Shadow ---1. Э.. для сайта? --- Конец цитаты --- --- Цитата: EdHell ---MetalliC, наверное для сайта, в описания. --- Конец цитаты --- я так и понял, имелось в виду зачем делать то что уже есть игр-то много, если тратить на скрин игры по одной минуте, на все уйдет где-то семь суток. --- Цитата: Silver_Shadow ---Если бы я знал как это делать, и откуда сливать и можно ли это делать --- Конец цитаты --- я же дал ссылку, скриншоты ингейма весят всего 80Мб, на счет можно ли публиковать их у себя - фиг его знает, я думаю много сайтов по спектруму используют ихние скрины и ничего, еслиб в каком коммерческом проекте их использовать - тогда да, плохо. |
| EdHell:
Скрин игры это скрин игры, WoS его не рисовал. Тем более если массово будут обрезаны бордюры. |
| Silver_Shadow:
Ладно пока не будем делать, подождем что скажет Яранга. А то пустую работу тоже неохота делать. |
| Yaranga:
А чё я скажу... Бордер сайз конечно лучше полный оставлять, чтоб ближе к оригиналу. Ну и зачем кидаться во все тяжкие, давайте сперва для вот этого подраздела наскриним, а там видно будет. Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC ---на счет можно ли публиковать их у себя - фиг его знает, я думаю много сайтов по спектруму используют ихние скрины и ничего, еслиб в каком коммерческом проекте их использовать - тогда да, плохо. --- Конец цитаты --- Собственно, я уже говорил по этому поводу. Можно конечно честно указать что скрины взяты с Ворлдофспектрум... а можно и самим заняться... кому делать нечего. Мне, честно говоря, и как в настоящее время всё нравится, а скрины может кому-то что-то и дадут, но пользы от данного мероприятия будет совсем не много. Имхо... |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Мне, честно говоря, и как в настоящее время всё нравится, а скрины может кому-то что-то и дадут, но пользы от данного мероприятия будет совсем не много. Имхо.. --- Конец цитаты --- Ладно так и быть, сделаю только на популярные Добавлено позже: --- Цитата ---А чё я скажу... Бордер сайз конечно лучше полный оставлять, чтоб ближе к оригиналу. --- Конец цитаты --- При создание скрина тогда получается не родное разрешение т.е. 352х296 |
| Yaranga:
--- Цитата: Silver_Shadow ---При создание скрина тогда получается не родное разрешение т.е. 352х296 --- Конец цитаты --- Хех. Получается родное разрешение в бордере. :) И потом, зачем галочки на всех этих мультиколорах и ULA? Я ж говорю - желательно чтоб всё как можно ближе к оригиналу. |
| Silver_Shadow:
352х296 так это родное разрешение(тобишь в нем надо делать)? Я уже в 256х192 делаю :) Галочки ULA мультиколор уберу |
| Yaranga:
--- Цитата: Silver_Shadow ---352х296 так это родное разрешение(тобишь в нем надо делать)? --- Конец цитаты --- Ну а сам подумай. Ты видел в реале Спектрумы без бордеров? Это как неотъемлемая часть истории. :) |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Yaranga от 28 Сентябрь 2011, 16:44:51 ---Ну а сам подумай. Ты видел в реале Спектрумы без бордеров? Это как неотъемлемая часть истории. :) --- Конец цитаты --- Если честно на спектрумах ниразу не играл и не работал -) Добавлено позже: Так что буду использовать 256х192, ибо в википедии тоже такое разрешение пишут :) |
| Yaranga:
А вот можно по этому поводу голосование объявить. Вопрос-то несколько специфический... |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Yaranga от 28 Сентябрь 2011, 17:25:27 ---А вот можно по этому поводу голосование объявить. Вопрос-то несколько специфический... --- Конец цитаты --- Придется новую тему создавать, Yaranga, Создай если надо, ну или я создам. |
| MetalliC:
да ни к чему бордюр на скринах ингейма, да, там бывают всякие эффектики, но только на заставке игры и таких игр довольно мало. вот например так - зеленые полоски "продолжаются" на бордюре, не более того. Добавлено позже: --- Цитата: Yaranga ---И потом, зачем галочки на всех этих мультиколорах и ULA? Я ж говорю - желательно чтоб всё как можно ближе к оригиналу. --- Конец цитаты --- если убрать те галочки, в этой игре на названии игры будет мазня из цветных квадратов 8х8 а не мультиколор короче, они как раз и включают эмуляцию оригинала, хотя я и не уверен что ZX-Spin коректно эмулирует тайминги фирменных спектрумов, они там еще в разных моделях чуть разные были |
| EdHell:
Я за бордеры, они так же несут информацию. И не только мультиколор (который выключать никак не надо). Нечасто, но цвет бордера нередко даже в старых играх был под цветовую гамму игры или двухцветный - если загрузчик оставался фирменный. В топку стоило бы послать все снэпшоты а-ля .z80, я таких рипов за час тысячу сделаю, это всего лишь дамп озу. Абсолютно не имеющий ценности. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Абсолютно не имеющий ценности. --- Конец цитаты --- А что по твоему имеет ценность? |
| Yaranga:
М-да, с мультиколором я конечно погорячился... Вообще у меня есть одна мысль сделать на форуме закрытый раздел где обсуждались бы именно все эти аспекты и приаттачивались бы скрины перед их заливкой на сайт, которые тоже обсуждались бы. В общем, как-то так... Наверно займусь в ближайшее время этим вопросом. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |