Другое > О сайте Emu-Land.net
Скриншотим ZX-Spectrum игры
(1/2) > >>
Silver_Shadow:
Для начал качаем все игры с торрента эму-россия(в прикреплениях).
Скрины должны быть разрешением 256х192
Юзаем эмулятор ZXSpin_07s с настройками:
Заходим в меню Tools/Options/кнопка Display/вкладка Emulation, раздел Border Size - None ZX32

С помощью эмулятора скриним с помощью меню -
File/Save current screen
В имя файла копируем название игры с файла/рома.
Эмулятор не делает скрины в формате PNG, так что сначала делаем скрин в формате BMP. А потом с помощью например PAINT сохраняем в формате PNG.
Скрин готов. Потом отправляем наделанный материал в личку Яранге.

Это единственный эмулятор что я нашел который позволяет скринить в 256х192. Если кто знает способ лучше и легче пишите в тему.

В данный момент я занимаюсь скринами ромов с расширением Z80 (это вдруг кто захочет поделать чтоб одно и тоже неделали)
MetalliC:
Silver_Shadow, можно нескромный вопрос, а нафига ? скрины ингейма и загрузки есть же ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens (ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens)
Silver_Shadow:

--- Цитата: MetalliC от 28 Сентябрь 2011, 13:38:00 ---Silver_Shadow, можно нескромный вопрос, а нафига ? скрины ингейма и загрузки есть же ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens

--- Конец цитаты ---
1. Э.. для сайта?
2. От нечего делать
EdHell:
MetalliC, наверное для сайта, в описания.


--- Цитата: Silver_Shadow ---Скрины должны быть разрешением 256х192
--- Конец цитаты ---
Это нечестно. Хорошо хоть, не демосцену скринить, а то наобрезал бы бордерных эффектов. С технической же точки зрения снимай чем хочешь, потом пакетно конвертим с кропом (все равно ведь конвертить приходится).

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC ---скрины ингейма и загрузки есть же
--- Конец цитаты ---
Ага, слил бы по фтп всю пачку разом и делай что хочешь. Да и так есть пачки скринов в scr, знай конверти.
Silver_Shadow:

--- Цитата ---Ага, слил бы по фтп всю пачку разом и делай что хочешь. Да и так есть пачки скринов в scr, знай конверти.
--- Конец цитаты ---
Если бы я знал как это делать, и откуда сливать и можно ли это делать.

Добавлено позже:
MetalliC,
Это получается можно скрины оттуда слить и на сайт? Яранга говорит это нехорошо воровать чужие скрины =)

Добавлено позже:

--- Цитата ---Ага, слил бы по фтп всю пачку разом и делай что хочешь. Да и так есть пачки скринов в scr, знай конверти.
--- Конец цитаты ---
Тобишь можно скачать оттуда с ftp данный Металликом, и перевести просто все в PNG?
MetalliC:

--- Цитата: Silver_Shadow ---1. Э.. для сайта?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: EdHell ---MetalliC, наверное для сайта, в описания.
--- Конец цитаты ---
я так и понял, имелось в виду зачем делать то что уже есть
игр-то много, если тратить на скрин игры по одной минуте, на все уйдет где-то семь суток.


--- Цитата: Silver_Shadow ---Если бы я знал как это делать, и откуда сливать и можно ли это делать
--- Конец цитаты ---
я же дал ссылку, скриншоты ингейма весят всего 80Мб,
на счет можно ли публиковать их у себя - фиг его знает, я думаю много сайтов по спектруму используют ихние скрины и ничего, еслиб в каком коммерческом проекте их использовать - тогда да, плохо.
EdHell:
Скрин игры это скрин игры, WoS его не рисовал. Тем более если массово будут обрезаны бордюры.
Silver_Shadow:
Ладно пока не будем делать, подождем что скажет Яранга. А то пустую работу тоже неохота делать.
Yaranga:
А чё я скажу... Бордер сайз конечно лучше полный оставлять, чтоб ближе к оригиналу.
Ну и зачем кидаться во все тяжкие, давайте сперва для вот этого подраздела наскриним, а там видно будет.

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC ---на счет можно ли публиковать их у себя - фиг его знает, я думаю много сайтов по спектруму используют ихние скрины и ничего, еслиб в каком коммерческом проекте их использовать - тогда да, плохо.
--- Конец цитаты ---
Собственно, я уже говорил по этому поводу. Можно конечно честно указать что скрины взяты с Ворлдофспектрум... а можно и самим заняться... кому делать нечего.
Мне, честно говоря, и как в настоящее время всё нравится, а скрины может кому-то что-то и дадут, но пользы от данного мероприятия будет совсем не много. Имхо...
Silver_Shadow:

--- Цитата ---Мне, честно говоря, и как в настоящее время всё нравится, а скрины может кому-то что-то и дадут, но пользы от данного мероприятия будет совсем не много. Имхо..
--- Конец цитаты ---
Ладно так и быть, сделаю только на популярные

Добавлено позже:

--- Цитата ---А чё я скажу... Бордер сайз конечно лучше полный оставлять, чтоб ближе к оригиналу.
--- Конец цитаты ---
При создание скрина тогда получается не родное разрешение т.е. 352х296
Yaranga:

--- Цитата: Silver_Shadow ---При создание скрина тогда получается не родное разрешение т.е. 352х296
--- Конец цитаты ---
Хех. Получается родное разрешение в бордере. :) И потом, зачем галочки на всех этих мультиколорах и ULA? Я ж говорю - желательно чтоб всё как можно ближе к оригиналу.
Silver_Shadow:
352х296 так это родное разрешение(тобишь в нем надо делать)? Я уже в 256х192 делаю  :) Галочки ULA мультиколор уберу
Yaranga:

--- Цитата: Silver_Shadow ---352х296 так это родное разрешение(тобишь в нем надо делать)?
--- Конец цитаты ---
Ну а сам подумай. Ты видел в реале Спектрумы без бордеров? Это как неотъемлемая часть истории. :)
Silver_Shadow:

--- Цитата: Yaranga от 28 Сентябрь 2011, 16:44:51 ---Ну а сам подумай. Ты видел в реале Спектрумы без бордеров? Это как неотъемлемая часть истории. :)

--- Конец цитаты ---
Если честно на спектрумах ниразу не играл и не работал -)

Добавлено позже:
Так что буду использовать 256х192, ибо в википедии тоже такое разрешение пишут  :)
Yaranga:
А вот можно по этому поводу голосование объявить. Вопрос-то несколько специфический...
Silver_Shadow:

--- Цитата: Yaranga от 28 Сентябрь 2011, 17:25:27 ---А вот можно по этому поводу голосование объявить. Вопрос-то несколько специфический...

--- Конец цитаты ---
Придется новую тему создавать,
Yaranga, Создай если надо, ну или я создам.
MetalliC:
да ни к чему бордюр на скринах ингейма,
да, там бывают всякие эффектики, но только на заставке игры и таких игр довольно мало.
вот например так - зеленые полоски "продолжаются" на бордюре, не более того.



Добавлено позже:

--- Цитата: Yaranga ---И потом, зачем галочки на всех этих мультиколорах и ULA? Я ж говорю - желательно чтоб всё как можно ближе к оригиналу.
--- Конец цитаты ---
если убрать те галочки, в этой игре на названии игры будет мазня из цветных квадратов 8х8 а не мультиколор
короче, они как раз и включают эмуляцию оригинала, хотя я и не уверен что ZX-Spin коректно эмулирует тайминги фирменных спектрумов, они там еще в разных моделях чуть разные были
EdHell:
Я за бордеры, они так же несут информацию. И не только мультиколор (который выключать никак не надо). Нечасто, но цвет бордера нередко даже в старых играх был под цветовую гамму игры или двухцветный - если загрузчик оставался фирменный. В топку стоило бы послать все снэпшоты а-ля .z80, я таких рипов за час тысячу сделаю, это всего лишь дамп озу. Абсолютно не имеющий ценности.
Silver_Shadow:

--- Цитата ---Абсолютно не имеющий ценности.
--- Конец цитаты ---
А что по твоему имеет ценность?
Yaranga:
М-да, с мультиколором я конечно погорячился...
Вообще у меня есть одна мысль сделать на форуме закрытый раздел где обсуждались бы именно все эти аспекты и приаттачивались бы скрины перед их заливкой на сайт, которые тоже обсуждались бы. В общем, как-то так... Наверно займусь в ближайшее время этим вопросом.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии