Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v14!
<< < (15/16) > >>
Ti_:

--- Цитата: sim_rafael от 06 Апрель 2013, 15:38:13 ---Thanks for the answer.

I could translate everything that is possible. Some in-race text and terms could be the same (like "level").

The biggest problem is about special characters. Portuguese have some of them. Example:

Acceleration = Aceleração (Aceleracao would be wrong).

If you provide me with the text and fonts, I can try to adapt for the game.
All the translations that exists over the internet for the game doesn't have the accentuation. It will be the first if we succeed.

--- Конец цитаты ---
Okay, watch private message.
neon59:
Ti_, когда будет новая версия?
Ti_:

--- Цитата: neon59 от 06 Апрель 2013, 17:22:36 ---Ti_, когда будет новая версия?

--- Конец цитаты ---
Когда появится серьёзная поддержка. В создании последней Je$ter много помогал, но сейчас некому. 
Так что, те кто хочет новую, пробуйте и сами что-то сделать для хака. Планы на предыдущей странице писал.
manntana:
Зарегался тут, для того, что бы сказать БОЛЬШОЕ СПАСИБО, за этот чудесный хак! Играю в него с  большим удовольствием!
lupus:
Пришла тут в голову такая идея, интересет насколько её реально воплотить в жизнь на движке RRR:
Переделать арены так, чтобы не нужно было наматывать круги, а шла война на выживание, т.е. тот кто был убит на арене - вылетал. Изначально были бы доступны все автомобили, но те у которых крутая броня, имели бы слабое спец. оружие и наоборот. Таким образом сбалансировать силы противников. Раскидать на арене бонусы: турбо, аптечки, разные типы ракет. Стандартный пулемёт ослабить и сделать бесконечным, но как вариант, добавить его перегрев и отключение при непрерывном использовании.
По сути создать некое подобие Twisted Metal на готовом движке для SMD. Насколько помню, ничего подобного не было.
Как идея?
babulya:

--- Цитата: lupus ---Пришла тут в голову такая идея, интересет насколько её реально воплотить в жизнь на движке RRR:
Переделать арены так, чтобы не нужно было наматывать круги, а шла война на выживание, т.е. тот кто был убит на арене - вылетал. Изначально были бы доступны все автомобили, но те у которых крутая броня, имели бы слабое спец. оружие и наоборот. Таким образом сбалансировать силы противников. Раскидать на арене бонусы: турбо, аптечки, разные типы ракет. Стандартный пулемёт ослабить и сделать бесконечным, но как вариант, добавить его перегрев и отключение при непрерывном использовании.
По сути создать некое подобие Twisted Metal на готовом движке для SMD. Насколько помню, ничего подобного не было.
Как идея?
--- Конец цитаты ---

Идея хороша,но кто ее сможет,а самое главное захочет воплотить ее в жизнь?
Soujuu:
сколько этот хак уже существует? Добрался до него только сегодня, и прямо слов нет, одни эмоции. Мужики, вы прямо-таки реанимировали моё желание играть (я её две недели назад на Warrior прошёл)! Надо игрушку друзьям показать, пусть порадуются  ;)
Ti_:
Значит ещё играют, спасибо за отзывы.  :)
2 lupus: хак в стиле полной конверсии идея не для меня, меня интересовал именно оригинал и хотелось его развития, что и было сделано.
Ну если кто-то такое захочет делать, могу подсказать.
ses:
Ti слушай! подскажи вашу версию, где нет доп планет которые вы сами ввели и оружия! только улучшенный геймплей, возможность играть в 4 и убранные баги которые присутствовали  на картридже) и музыка что бы осталась оригинальная), а еще натыкался на бразильский сайт Вы с ним не сотрудничаете? если знаешь его дай ссылку
Ti_:

--- Цитата: ses от 08 Июнь 2013, 12:25:58 ---Ti слушай! подскажи вашу версию, где нет доп планет которые вы сами ввели и оружия! только улучшенный геймплей, возможность играть в 4 и убранные баги которые присутствовали  на картридже) и музыка что бы осталась оригинальная), а еще натыкался на бразильский сайт Вы с ним не сотрудничаете? если знаешь его дай ссылку

--- Конец цитаты ---
Не совсем понимаю про что ты, на 4-ых где по сети 4-ом? Такая версия есть - называется tournament edition v4. Также есть ее продолжение Te v6  - по сети 6-ом (все игроки).  Они находятся в отдельной теме.

Если на 4-ых, но 2 игрока и 2 бота , с исправленными багами - такая тоже есть, называется ctrl_fix: IPS patch

Также есть хак от Elektropage - там нету новых планет и оружия, но есть новые игроки, машины и режимы сложности.

Бразильский сайт: http://rocknrollracing.org/.
Нет, не сотрудничаем, там в основном в Снес версию играют (-ли).  Хотя один просил помочь с переводом хака на их язык, вроде начал, но получилось или нет не знаю.
sim_rafael:
I'm sorry about being quiet Ti_. Just got a little busy, so temporarely stopped the translation project.

Actually, I did the translation, but the file is bigger than the allowed. I need to review the text and make it smaller. TEXTS.bin is 14776 now.

And I will need some help with the Hex part later. There's a lot of things I don't understand.

I'm not affiliated with that brazilian site http://rocknrollracing.org/.

Offtopic: I Just arrived from Russia. Moscow and San Petersburg are beautiful towns with beautiful women. It was great travel to your land.

Again, sorry for not saying nothing. Soon I'll contact you. Thanks.
Ti_:

--- Цитата: sim_rafael от 28 Июнь 2013, 18:28:42 ---Actually, I did the translation, but the file is bigger than the allowed. I need to review the text and make it smaller. TEXTS.bin is 14776 now.

--- Конец цитаты ---
Well, ok.  If you can't reduce it, I may watch for increasing it allowed max size later.
Добавлено позже:

--- Цитата: sim_rafael от 28 Июнь 2013, 18:28:42 ---And I will need some help with the Hex part later. There's a lot of things I don't understand.

--- Конец цитаты ---
Which one? If you want translate in-race text messages, will be much harder. First finish translating texts.bin, if all is fine, then we may try to translate something other.
sim_rafael:
I will do a review into the text. If I couldn't reduce, I'll let you know Ti_.

The hex part I was confused is from what you put into the readme.txt:

--- Цитата ---after packing you needs additionaly cuts 24-bytes headers from archives with hex-editor (winhex)

after that put new files in ROM using with winhex
--- Конец цитаты ---

I have a problem in my computer now, so the translation is stopped.

Meanwhile, see a video from GuitarGamerFL. A brazilian acoustic guitar player playing homage to Rock & Roll Racing Songs.

See ya, témais.
Re-Animator:
Планета с Bootcher вообще очень тяжело пройти на Easy, J.B.Slash тоже тяжело даётся.
Как идея:можно было постепенно давать авто главарям т.е. на первой планете - первое авто у главаря,на второй - второе авто (не Air Blade),Третья планет - Air Blade.Так было б правильнее - использование всех авто.
Также хотелось бы видеть новые трассы.Желательно с местом где по всей трассе были разбросаны зараннее мины.Или лужи.
Автор как ты на это смотришь?
Rip и Shred можно было б "отзеркалить".Всё-таки ездеют они неплохо - не хуже главаря.Рипа можно было б заделать в стрельбу и скорость,а Шреда в бронь и в мины.Тем самым задав им сильно-лёгкую планку.Ещё сделать,чтоб на разных планетах боты оставляли свои прежние авто.Например расклад в: Один на эйр блейде,другой на батл траке,другой на дёрт дэвиле и т.д и т.п и всё это на третьей планете.
Также добавить три новых авто заместо двух при прохождении двух планет.Сделать как плюсовые,так и минусовые характеристики у персонажей.
Насчёт новых авто: видел где-то хак с волгами  :) .Модель выглядит довольно-таки качественно.Можно было б закинуть на первую планету.Дать побольше скорости нежели другим авто и убрать к примеру стрельбу и добавить нечто другое.Было б интересно.
Также можно ставить player3, (ну который против нас) намного позади старта если это возможно,тем самым дать ему какое-нибудь странное авто.Мощное.К примеру air blade на первой планете.
Garsia3:
Особенно не хватает возможности передачи денег от одного игрока - другому. Может можно это как-нибудь внедрить?
Ti_:

--- Цитата: Re-Animator от 10 Ноябрь 2013, 17:12:36 ---Автор как ты на это смотришь?

--- Конец цитаты ---
Идей хватает, а из предложенных большинство очень спорные. Есть даже план чего надо сделать, что будет безусловно улучшением, но вот руки не доходят, да и не всё зависит от меня.
Например, хотелось бы cделать доработки связанные с не-(/плохо)нарисованными элементами, такими как графика новых планет, значки и прочее. Но сам я не рисую. Тоже самое можно сказать про машину. Если добавлять то нормальную, а не волги, которые никак не вписываются. Да ту же формулу для начала заменить 'скорпионом' с фона new mojave.

Добавлено позже:

--- Цитата: Re-Animator от 10 Ноябрь 2013, 17:12:36 ---Также хотелось бы видеть новые трассы.

--- Конец цитаты ---
Новых трасс там хватает. Но конечно ещё будут. Как минимум много трасс не слишком удачны и нуждаются в замене, ну а если получится то и на новых планетах сделать без повторения трасс.
По остальному - в основом доработки связанные с балансом, ИИ и ещё по одному 'уникальному' апгрейду для новых машин. Возможно, какие-то новые режимы игры. Устранение багов. Может даже и звуки новые для нового оружия.
Но когда это будет - пока затрудяюсь сказать.
Sen244:
Главное чтоб на приставке работало так же хорошо как сейчас. Мы как раз недавно с другом играли вдвоем в деревне за стареньким телеком - весело было, покруче чем в детстве даже. :D
Runefaust:
Ребят, как сделать сплитскрин? Играем по нетплею. На gens. Z не работает. :neznayu:
Ti_:

--- Цитата: Runefaust от 15 Ноябрь 2013, 00:37:45 ---Ребят, как сделать сплитскрин? Играем по нетплею. На gens. Z не работает. :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Сплитскрин там и так есть. Может быть фуллскрин? Для этого надо выбирать ромы из соответствующих папок (первый игрок из папки player1_rom, второй из player2 - там 'Z' работает)
Runefaust:

--- Цитата: Ti_ от 15 Ноябрь 2013, 13:42:12 ---Сплитскрин там и так есть. Может быть фуллскрин? Для этого надо выбирать ромы из соответствующих папок (первый игрок из папки player1_rom, второй из player2 - там 'Z' работает)

--- Конец цитаты ---
Пасиба.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии