Игры > Общий
Одинаковые игры на SNES и Mega Drive
<< < (2/4) > >>
Ice:
Да, Червяк Джим изначально делался для Генса. А вооще, в шустрые игры лучше играть на Сеге, ибо у неё проц шустрее, а в более красочные гамы на Снесе.
Сега

--- Цитата ---                                        Sega Genesis
Тех. характеристики:

Процессор: Motorola 68000
Тактовая частота: 7.61 MHz
Со-процессор: Z80 4 MHz
Основная память: 8 Mbit (1 Mb)
Звуковая память: 64 Kbit (8kb)
Поддержка цвета: 512
Максимальное количество цветов на экране: 64
Разрешение: 320 x 224
Графическая система: Видеопроцессор, с 3 контроллерами полигонального вывода, 2 контроллерами частоты обновления и контроллером вывода спрайтов
Видеопамять: 512 Kbit (64 kb)
Память блока цветности: 512 Kbit (64 kb) x 9-bits
Звук: Программируемый звуковой генератор (TI 76489 chip) Чип высокочастотной модуляции (Yamaha YM 2612) 6-канальный, стерео. Уровень шума 14dB


                                       Sega CD, Mega CD  

Процессор  - 12.5 МГц Motorola 68000 16-бит CPU (синхронизирован с Genesis 68000 CPU)
 
Графика  - Sega центральный ASIC графический процессор (изменение размеров, вращений, зум, и.т.д.)
- 128 цветов используя технологию HAM (hold and modify)
- 256 цветов для FMV (CinePak и TruVideo)
Звук  - Ассортимент аудио Genesis (16-бит, 8-каналовl PCM с 8x сэмплированием @ 32 KHz)
- Расширенные PCM и DAC возможности
Память  - 768Kб RAM
- 128Kбит RAM кэш данных CD-ROM
- 1Мб ROM (CD Bios, CD Player, CD+G софт)
- 64K backup RAM
I/O  - Как у Genesis
- Может быть усовершенствован до 32X
Хранение  - ISO-9660 Mode 1 1X CD-ROM (150 Кб/сек)
- 500 MB объём диска (62 минуты звука)
- CD-ROM совместима с High Sierra, Red Book (CDDA), и CD+G форматами
- 1/4 экрана B/W видео: от 1.5 до 4 часов
- 1/4 экрана цветного видео: 45 минут
Другое  - Обратная совместимость с Sega Genesis
 
 

                                    Sega 32x


Процессор  - Twin Hitachi (SH2) 32 бит RISC процессоры
- частота процессора 23 МГц
- производительность 40 MIPS

- Со-процессоры: Genesis 68000, Z80, Genesis 32X VDP (видеопроцессор)
 
Графика  Возможности со-процессора:
- 50,000 текстурированных полигонов в секунду
- Текстурирование
- Аппаратное увеличение/уменьшение размера и вращение
- 32,768 цветов
- Разрешение Genesis
- Покрытие Genesis/SegaCD видео
Звук  - Стерео PCM чип
- Аудио микширование со звуком Genesis
- Дополнительно 2 канала (всего 14?)
Память  - 512k (4 MBit) дополнительной RAM к памяти Genesis/SegaCD
I/O  - Как у Genesis
- Может быть усовершенствован до 32X
Хранение  - картриджи видеоигр
Другое  - Обратная совместимость с Sega Genesis, модели 1 & 2, JVC X’eye
- Обратная совместимость с Audio CD, CD&G, SegaCD и JVC X’eye картриджами
- Может сохранять игры и счёт (как и большинство игр Genesis)
- Скорость как SegaCD
--- Конец цитаты ---

Снес

--- Цитата ---                                          Super Nintendo  

CPU: 16-bit Центральный процессор 65C816, частоты 1.79, 2.68 или 3.58 MГц (изменяется)
RAM: 1 Mbit (128 Кб)
Графический процессор (Picture Proccessor Unit) - 16-бит
Видео RAM: 0.5 Мбит (64 Кб)
Разрешение: 256x224, 512 x 448 пикселей
Доступно цветов: 32,768
Максимально на экране: 256 цветов
Максимальный размер спрайта: 64 x 64 пикселей
Количество спрайтов: 128 (32 на линии)
Объёмы картриджа : 2 - 48 Мбит
Аудио RAM: 512 Кбит (64 Кб)
Звуковой процессор: 8-бит Sony SPC700
Звуковых каналов: 8, используются сжатые сэмплы
Опроса контроллера: каждые 16 мс
Видео выходы : RF, RGB, S-Video
Габариты (мм) : 200мм x 72мм x 242мм
Power Input: 120V AC, 60Гц, 17 Ватт
Power Output: 10V DC, 850 mA (NTSC), 9V AC (PAL)
Super Nintendo (SNES) выдавала настоящий стерео звук, и на ней былоустановлено в два раза больше памяти, чем на стареньком NES (Dendy).

Невероятная графика
Интегрированный DSP (Digital Signal Processor) мигом делал сложные графические вычисления. Мощь SNES это операция с графикой, которая называется ’Mode 7’, она брала масштабные 2D формы и превращала их в 3D, к примеру, в Super Mario Kart эта операция позволила сделать трассы псевдо 3D, а в невероятно быстром F-Zero эта опция осуществила такую скорость, что заставила дрожать самых смелых игроков.
Snes показывала очень красивые многоэкранные пейзажи.

Super FX
В то время когда конкуренты пытались улучшить в свои системах примитивно плоскую графику, Nintendo сделала огромный прыжок вперед, выпустив чип Super FX, который вставлялся в картриджи.

Игра Yoshi’s Island использует чипы следующего поколения - Super FX 2, которые работали на частоте 21.0 МГц (!!!), (стандарт 3,58 МГц...)

Всего на Super Nintendo вышло более 2000 игр, которые продолжали выходить вплоть до 2000 года (!).
Стать лидером рынка SNES’у помогли такие игры как:
Super Mario World ; The Legend of Zelda: A Link to the Past ; Donkey Kong Country ; Super Metroid ; Super Mario Kart, Final Fantasy 5/6 ...

Полезная информация:

Игры использующие SA 1 chip:
Jikkyou Oshaberi Parodius: Forever With Me, from Konami (Японская версия)
Super Mario RPG
Dragonball Z Hyper Dimension
Kirby Superstars
Kirby’s Dream Land 3
Parodius 3
Masoukichin : Lord of Elemental

Игры использующие DSP chip:
Этот чип добавляет новые 3D эффекты для Mode7.
Armored Trooper Votoms
Ballz
F1 ROC II
PilotWings
Super Mario Kart
Super Air Diver
Dungeon Master

Игры использующие DSP 2 chip:
Этот чип увеличивает скорость с 3.58 Mhz до 8 Mhz.
Используется в:
F1 Race of Champions
Ace no Nerae (Aim for the Ace)
Top Gear 3000

Игры использующие C4 chip:
C4 Chip придумала Capcom, используется для реализации некоторых графических эффектов.
Используется в Mega Man X2 и Mega Man.

Игры использующие SuperFX chip:
Увеличивает скорость с 3.58 Mhz до 10.5 Mhz, и добавляет новые 3D эффекты.
StarFox (StarWing)
Vortex
Stunt Race FX

Игры использующие SuperFX 2 chip:
3,58 Mhz CPU превращаются в 21.0 Mhz (!!!).
FX Fighter
Power Slide
Dirt Trax FX
Dirt Racer SFX
Doom
4x4 Racer
Comanche
Winter Gold
Super Mario World 2
Star Fox 2
Street Fighter Alpha 2
--- Конец цитаты ---
Doctor Venkman:
Да, е-мое! Скока раз уже говорилось, что технически на СНЕС игры в сто раз круче, чем на Сеге?? И под час на СНЕС общее впечатление от игры лучше. Возьмите для примера МК3, не ультимейт. На Сеге такое гавно! Вместо графики - какие-то пятна, звук дибильный. На СНЕС - красивая, динамичная игра. Еще пример - Revolution X, вот запустите на Сеге и Снесе. Что на Сеге???? Уродская музыка на том ихнем дибильном, практически мидишном синтезаторе. На СНЕСЕ же, ну блин, почти Аеросмит приехал! Так играется здорово! Атмосферность игры чувствуется лучше. Рок-н-Ролл Рейсиг, на Снесе - сказка....на сеге тоже!!! Но, музыка....на Сеге опять же это тупое треньканье. На Снесе почти настоящий саундтрек. Единственные игры на Сеге(ы которые я играл) с хорошим звуком - Соники, Комикс Зон, Игры от Treasure(Gunstar Heroes одни чего стоят), Черви Джимы и Темпо на 32Х....
Ice:

--- Цитата ---Да, е-мое! Скока раз уже говорилось, что технически на СНЕС игры в сто раз круче, чем на Сеге?? И под час на СНЕС общее впечатление от игры лучше. Возьмите для примера МК3, не ультимейт. На Сеге такое гавно! Вместо графики - какие-то пятна, звук дибильный. На СНЕС - красивая, динамичная игра. Еще пример - Revolution X, вот запустите на Сеге и Снесе. Что на Сеге???? Уродская музыка на том ихнем дибильном, практически мидишном синтезаторе. На СНЕСЕ же, ну блин, почти Аеросмит приехал! Так играется здорово! Атмосферность игры чувствуется лучше. Рок-н-Ролл Рейсиг, на Снесе - сказка....на сеге тоже!!! Но, музыка....на Сеге опять же это тупое треньканье. На Снесе почти настоящий саундтрек. Единственные игры на Сеге(ы которые я играл) с хорошим звуком - Соники, Комикс Зон, Игры от Treasure(Gunstar Heroes одни чего стоят), Черви Джимы и Темпо на 32Х....
--- Конец цитаты ---
В мк3 нормальная графика и звук вовсе не дебильный. В Революшн Х вовсе не уродская музыка. Настоящий саундтрек не на снесе, а на Sega CD, где треки лежать в mp3 и PSX, где саунд вообще в wave.
P.S. Спорить здесь бесполезно. Каждому нравится своё.
paul_met:

--- Цитата: Doctor Venkman;97071 ---На СНЕС - красивая, динамичная игра.
--- Конец цитаты ---

На SNES'е нет динамичных игр ибо геймплей не позволяет...

--- Цитата ---На СНЕСЕ же, ну блин, почти Аеросмит приехал! Так играется здорово!
--- Конец цитаты ---

..Играет здорово только если SPC'ишку в WinAmp'е слушать..
..А вот "звуки" на Snes'е -это вообще "туши свет"-приглушенные,невыразительные,неправильные (особенно в MK)..
....и Последнее-Что рубит ,когда играешь на Снес'е -так это управление..(ну привык я к родному джоу Мегадрайва и всё тут)=)
......
-И чтобы уж совсем "не сбрасывать со щитов" Снес'овские гамы привожу список достойных игр,выгодно отличающихся от Сеговских:
Alcahest
Blackthorne
Brain Lord
Killer instinct
Legend
Record of Lodoss War
Lost vikings 2
Prehistorik Man
Terranigma
Doctor Venkman:
paul_met,

>>На SNES'е нет динамичных игр ибо геймплей не позволяет...
Это тебе кто сказал??? Ты хоть на настоящей консоле уграл? Нету ему димнамичных игр.... Хотя бы "ИМХО" вставил...
>>..Играет здорово только если SPC'ишку в WinAmp'е слушать..
Нет, именно в игре. Если сравниваь с Сегой, то музон здесь шикарный.
>>....и Последнее-Что рубит ,когда играешь на Снес'е -так это управление..
Меня рубит как раз Сеговское управление, ибо привык к НЕС, СНЕС, ЗЫЧ...Хотя в мои любимые Стрит Файтеры лучше на Сеговском джое играть.

Ice,
Да кто спорит, что каждому свое? Мне вообще МАМЕ больше нравится чем ваши Сеги-Меги=)) Но насчет МК3....На Сеге таблица бойцов и столбики - тихий ужас..... Столбики вообще - пятнистое сусчество...
Я свою точку зрения высказал в прошлой "SMD vs SNES" теме, и от неё не отказываюсь, и с тобой согласен(насчет "каждому свое").
Ice:
2 Doctor Venkman:
Ну просто ты как-то грубовато выражаешься. =) Можешь кого-нибудь так задеть.

P.S. А мне вообще больше всего PSX нравится. ;)
paul_met:

--- Цитата: Doctor Venkman;97244 ---paul_met,
Это тебе кто сказал??? Ты хоть на настоящей консоле уграл? Нету ему димнамичных игр.... Хотя бы "ИМХО" вставил...
--- Конец цитаты ---

..А ты хоть пример привёл бы так сказать "динамических игр"...

..А на настоящей консоли я конечно не играл,ибо она была "уж слишком нераспространённой"..

PS:.."Имхо"-не вставляю,так как не использую эту "странное нерусское слово"..:cool:
Sined:

--- Цитата: paul_met;97238 ---На SNES'е нет динамичных игр ибо геймплей не позволяет...
--- Конец цитаты ---


А как ГЕЙМПЛЕЙ может не позволять??? Технические возможности приставки ты имел ввиду? Но там всё не так плохо, как ты думаешь... :)
paul_met:
Sined
Нераз наслышан про "технические характеристики" Снеса,но и это не спасает данную консоль,большинство игр (не знаю как выразиться) какие-то медленные,персы слабо анимированы (такое ощущение,что пропущены кадры) и управлять ими не получается так гладко,как на Мегадрайве (яркий пример MK и WWF)...
Doctor Venkman:
МК на снесе? Не можешь нормально управлять??? Да.....уж... То что блок и бег повешены на L и R не больше нравится, нежели B и Y.
Динамические игры - Contra Spirits, Tiny Toon - Buster gets loose, Megamen 7, x 1-3, Battletoads and Double Dragon, TNMT 4....их еще много, хотя бы Марио...

>>.А на настоящей консоли я конечно не играл,ибо она была "уж слишком нераспространённой"..
Во-во! Научись ее пираты подделывать, то было бы так, что Сегу бы большинство геймеров(Ну...малолетние ушлепки, для которых графика - все, например) обсирали, уж поверьте мне....... У меня была возможность играть и на Сеге и на СНЕСе, на каждой консоли есть свои хиты и с тим не поспоришь....
DruchaPucha:
Тут вообще надо игры сравнивать, а не приставки вот Robocop vs Terminator на Снес полная лажа, а Wolverine вообще полный абзац ну список можно продолжать, но не буду поклоникам этой консоли портить настроение.
paul_met:

--- Цитата: Doctor Venkman;97478 ---.. на каждой консоли есть свои хиты и с тим не поспоришь....
--- Конец цитаты ---

...Да,это истина),и хорошо что эта "закономерность" всегда существует..,если было подругому,то половину консолей можно было просто "выкинуть в мусорку"..
..Я не "противник" Снес'а,скорее немного "критик",но не более..Если не было бы Snes'а-то "игровая история" выглядела бы "немного беднее"..:cool:
Аким:
В Сегу играл давно...СНЕС видел только в магазине, да и то пару раз...так что магу сравнивать только эмули...и почемуто снесовские Стрит Файты мне, как-то больше нравяться...
Charcoal:

--- Цитата: DruchaPucha;97500 ---Тут вообще надо игры сравнивать, а не приставки вот Robocop vs Terminator на Снес полная лажа, а Wolverine вообще полный абзац ну список можно продолжать, но не буду поклоникам этой консоли портить настроение.
--- Конец цитаты ---
а как насчет Rise of the Robots, Donkey Kong или Primal Rage? тут скорей наоборот. К тому же до SNES'овского Killer Instinct'a далеко всем сеговским боям вместе взятым
paul_met:

--- Цитата: Charcoal;99434 ---а как насчет Rise of the Robots, Donkey Kong или Primal Rage? тут скорей наоборот. К тому же до SNES'овского Killer Instinct'a далеко всем сеговским боям вместе взятым
--- Конец цитаты ---

..1. На счёт Rise of the robots не согласен..-Просто заставка красивая в начале,мувики ерундовые,картинки побеждённых роботов не на весь экран (как это было на Мегадрайве) и самое главное-нет динамики,бой выглядит каким-то медленным и пассивным (что уж тут ожидать от слабого проца у СНЕС)...А вот музон,кстати хорошь...)
..2. "Снесовский Киллер" больше на Аркаду смахивает,чем на серьёзный файтинг (Типа MK)..
DruchaPucha:

--- Цитата: Charcoal;99434 ---а как насчет Rise of the Robots, Donkey Kong или Primal Rage? тут скорей наоборот. К тому же до SNES'овского Killer Instinct'a далеко всем сеговским боям вместе взятым
--- Конец цитаты ---

А причём здесь данки конг эту игру делала RARE, а на СЕГЕ китайский левак, если на то пашло соник на снесе ещё та бяка!!!
Charcoal:

--- Цитата: DruchaPucha;99467 ---если на то пашло соник на снесе ещё та бяка!!!
--- Конец цитаты ---
мда, тут ты прав...
Beatrazor:
Такое ощущение, что некоторые спорщики "срут" СНЕС, ни разу в него не играв... Игры, выходившие на СНЕС и СМД как правило лучше на СНЕСе! Хотя и есть исключения. В заэмулированном виде меня стало бесить много игр СНЕС, которые перли на приставке. ИМХО всему виной плохие дампы!!! И НЕ СМЕТЬ ТРОГАТЬ КИЛЛЕР ИНСТИНКТ!!!
paul_met:

--- Цитата: Beatrazor;99898 --- В заэмулированном виде меня стало бесить много игр СНЕС, которые перли на приставке. ИМХО всему виной плохие дампы!!!
--- Конец цитаты ---

....Дампы в порядке..,может просто дело в эмуляторах...?..Не знаю как было в самой приставке,но эмули как ZSNESW так и Snes 9x до сих пор не совсем правильно эмулируют звук...Если убрать обработчики звука,то звук становиться чище в некоторых играх,но часто происходит и наоборот (например MK1,MK2..)

--- Цитата: Beatrazor;99898 ---И НЕ СМЕТЬ ТРОГАТЬ КИЛЛЕР ИНСТИНКТ!!!
--- Конец цитаты ---

...Каждому своё и с этим ничего не поделаешь....Мне лично нравиться только музон в этой игре на СНЕС...
Beatrazor:

--- Цитата: paul_met;99909 ---....Дампы в порядке..,может просто дело в эмуляторах...?..Не знаю как было в самой приставке,но эмули как ZSNESW так и Snes 9x до сих пор не совсем правильно эмулируют звук...Если убрать обработчики звука,то звук становиться чище в некоторых играх,но часто происходит и наоборот (например MK1,MK2..)
--- Конец цитаты ---

ОК, согласен. На самом деле просто хотелось сказать, что играя в эмуляторах, даже не увидев до этого приставку, объективно нельзя рассуждать что лучше: СМД или СНЕС. Делясь собственными впечатлениями (Ghost'n'Goblins, MK3, например) - лучше СНЕС.
А за Киллер обидно, когда его называют несерьезным файтингом, сравнивая с МК. Я не меньший фан МК, чем большинство. Но КИ и МК - разные игры! И сравнивать не стоит.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии