| Другое > Дайджест |
| Геймплей Serious Sam 3: BFE |
| << < (2/3) > >> |
| aptyp:
Ну да, заменили всего пару-тройку видов оружийа, револьвер на дигл, tommy на винтовку с коллиматором, старый шотгун на новую дробу. уже обзывают каловдутием. Что то здеся нетак. o_0 --- Цитата: Fellor ---По сравнению с этим даже второй Сем хорошо смотрится. --- Конец цитаты --- SS2 это жертва неудачного эксперимента над SS1. |
| Doctor Venkman:
Ха, игра в Стиме без свистелок-перделок стоит 15,99 для меня (и для тех, кто владеет любой игрой из серии Сэмов). Вроде как месяц остался, надо брать! :) |
| Vivi the Black Mage:
aptyp, во-первых, вид здоровья стопудово как в CoD, т.е. отлежался когда плохо и вперед. Во-вторых, режим прицела. Зачем он нужен в аркадном месиве? Как это будет смотреться с той же ракетницей? <_< Насчет оружия теперь: магнумы заменили на пистолет. Зачем? Апгрейд дробовика я еще понимаю. Двустволку оставили и то хлеб. Вместо томмигана какое-то чудо с прицелом - нахрена? :? Хорошо хоть ракетницу такой же оставили, а то мое сердце не выдержало бы какой-нибудь реалистичной штуковины. Зачем бензопилу заменили молотом? То как он машет им не очень как-то смотрится. Да и многие наверное будут скучать по фразе "Дружба решает!" На фига я настрочил столько букафф? Да то что в Сэме оружие всегда выглядело внушительно. Затронем наше пушечное мясо, то бишь монстров. Из всех внушительно смотрятся только старые добрые бомбоголовые камикадзе. Ничего не изменилось. Затем по качеству идут скелеты, а потом уж и безголовые фиолетовые солдатики. Старые добрые "цыплята" не выглядят так внушительно как в первой части. Непонятные скопионо-пауки вместо букашек. Топтание их выглядит просто ужасно с тем ядовито-зеленым цветом что у них вместо крови. И откуда там взялся манкубус? Да-да! Я говорю про те горы жира с ракетницами вместо рук! Неужели в Croteam не могли придумать кого-нибудь получше? Зачем надо был DOOMо-подобную тварь лепить? Короче одни непонятки. |
| Doctor Venkman:
Хоть пост не мне адресован, но все же отвечу, ибо некоторые моменты мне интересны. --- Цитата: Vivi the Black Mage ---место томмигана какое-то чудо с прицелом - нахрена? --- Конец цитаты --- Еще более сильное недоумение вызывает то как она стреляет. Даже в Дюти Коллз автоматик был пореалистичнее. А тут просто пушка чуть трясется и все. --- Цитата: Vivi the Black Mage ---И откуда там взялся манкубус? --- Конец цитаты --- Кстати, да. Монстр светился еще в первом ролике. Вообще 1 в 1 срисовали. --- Цитата: Vivi the Black Mage ---То как он машет им не очень как-то смотрится. Да и многие наверное будут скучать по фразе "Дружба решает!" --- Конец цитаты --- Кто-то будет скучать по русской озвучке? Да вы юморист, сударь :lol: |
| aptyp:
Ну да, ну да к этой части ещё стоит присматриваться прежде чем точно говорить о её удачности. Насчёт модернового оружжа, этот ход мыслей разрабов может казаться малопонятен, но и классические томиган в первой части тоже неособо был. А прицел на винтовке для отстрела толпы на дальних дистанциях в этой части очень кстати может быть. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Vivi the Black Mage ---во-первых, вид здоровья стопудово как в CoD, т.е. отлежался когда плохо и вперед. --- Конец цитаты --- Ах, да. Ты невнимательно ролик смотрел. Сэм подбирал аптечки и броню, но какого-нибудь HUD'a не было заметно. Похоже видео из сыроватой версии. Вот интересно, поправят ли автоматик к финалу? Или так и будет картонная пукалка. |
| CorvaX:
--- Цитата ---вид здоровья стопудово как в CoD, т.е. отлежался когда плохо и вперед --- Конец цитаты --- Что в этом плохого? --- Цитата ---режим прицела. Зачем он нужен в аркадном месиве? --- Конец цитаты --- Чтобы отстреливать врагов издалека. А вблизи лучше кувалдой дать. --- Цитата ---Как это будет смотреться с той же ракетницей? --- Конец цитаты --- Самонаведение --- Цитата ---магнумы заменили на пистолет. Зачем? --- Конец цитаты --- пистолет заменили на пистолет --- Цитата ---Зачем бензопилу заменили молотом? --- Конец цитаты --- Потому что она уже была --- Цитата ---Да и многие наверное будут скучать по фразе "Дружба решает!" --- Конец цитаты --- Очень :'( |
| gepar:
Так жизни восстанавливаются если отлежаться в половине новых игр, что в этом удивительного? |
| CorvaX:
Удивительно то, что многие начитались где-то "ололо, каловдутие, регенирация" и считают ее чем-то менее реалистичным, чем волшебная аптечка или сердечко, заботливо отставленные доброй феей на уровне, которые подобрал и сразу жизни восстановили. Реалистично это дайс с пары выстрелов, а то и с одного в голову или грудь, ребят ;) |
| Brick_Man:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 24 Август 2011, 06:32:15 ---во-первых, вид здоровья стопудово как в CoD, т.е. отлежался когда плохо и вперед. --- Конец цитаты --- Вот ты лол, это же просто сырая версия, да и нахрена им делать такую функцию, если на сложности "турист" и так жизни будут восстанавливаться сами? Добавлено позже: --- Цитата: Vivi the Black Mage от 24 Август 2011, 06:32:15 ---Как это будет смотреться с той же ракетницей? --- Конец цитаты --- А ты не мог подумать, что у ракетницы его может просто напросто не быть? Добавлено позже: --- Цитата: Vivi the Black Mage от 24 Август 2011, 06:32:15 ---Вместо томмигана какое-то чудо с прицелом - нахрена? --- Конец цитаты --- Чтобы хоть как-то реализовать кнопку "reload". :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: CorvaX от 24 Август 2011, 11:45:19 ---Удивительно то, что многие начитались где-то "ололо, каловдутие, регенирация" и считают ее чем-то менее реалистичным, чем волшебная аптечка или сердечко, заботливо отставленные доброй феей на уровне, которые подобрал и сразу жизни восстановили. Реалистично это дайс с пары выстрелов, а то и с одного в голову или грудь, ребят ;) --- Конец цитаты --- кто писал что аптечки это реалистично? просто игроку по олдскульным правилам приходится более аккуратно играть, а регенерация же признак заказауливания игры, игрок гораздо более небрежно играет, да и разработчикам уже не приходиться сильно заморачиваться с балансом. В мультиплеере так и вовсе эстетика "задрачивания" карт теряется, уже не надо знать где там лежит синий армор и мега хелс пак и т.п. бегает школота стреляет, РЕГЕНИРИРУЕТ. Добавлено позже: К слову в ХАЛО, откуда вся эта шляпа и пошла, подход был куда умнее ибо там регенился щит, а не здоровье. В код2, (вроде ещё одна игра где реген появился одним из первых) были бесконечные враги и необходимо было прорываться. Разумееться реген там был необходим. а вот в остальных играх реген совершенно бесполезен и введен для понта. |
| CorvaX:
--- Цитата ---кто писал что аптечки это реалистично? --- Конец цитаты --- Часто бывает, что пишут "регенерация, да это ТАК РЕАЛИСТИЧНО", вот и хочется спросить, а аптечки, которые разложены до и после "месилова" это реалистично? --- Цитата ---а регенерация же признак заказауливания игры --- Конец цитаты --- О, вот оно, заветное слово :lol: Так жанр уже давно "того", или я пропустил что-то в жанре ФПС за последние лет пять, что вот прям такой-то хардкор для "настоящих геймеров" и что не одобряет эта самая ваша --- Цитата ---школота --- Конец цитаты --- ? --- Цитата ---не надо знать где там лежит синий армор и мега хелс пак --- Конец цитаты --- А без этого ты не крутой неказуальный геймер, да Короче - реген это для школоты, а следующий шаг - "нами кнопку, чтобы пройти уровень" :) |
| Maelstrom:
--- Цитата: CorvaX ---О, вот оно, заветное слово Так жанр уже давно "того", или я пропустил что-то в жанре ФПС за последние лет пять, что вот прям такой-то хардкор для "настоящих геймеров" и что не одобряет эта самая ваша --- Конец цитаты --- Так сэм вроде как всегда позиционировался как "не того". Вполне себе хардкор, думаю третий не легче будет. |
| Rion:
--- Цитата: CorvaX ---а следующий шаг - "нами кнопку, чтобы пройти уровень" --- Конец цитаты --- На консолях уже давно полно подобного говна, Heavy Rain, например. |
| CorvaX:
--- Цитата ---Heavy Rain, например. --- Конец цитаты --- Хорошее кинцо |
| Sumac:
Впечатления от увиденного: аааааааааааааааааАААААААААААААААААААААААААААААААААааааааааааааааааааааааааааааааааааа Что в переводе значит: "Кроваво, динамично, странно. Вполне неплохо, чтобы убить пару часов." |
| Le@N:
Некоторые посты из данной темы необходимо сохранить для потомков.. Видео весьма неплохое, можно поиграть. |
| aptyp:
Где то видел рек.сис.требования рекордные кажись |
| Maelstrom:
Предзаказал. Надеюсь, реаличтичные модельки оружия да уже задолбавший египет (блин, сделали бы китайские уровни, как во втором сэме!) будут единственными разочарованиями. |
| Brick_Man:
Новое ж видео уже есть, там уже и HUD есть, и сюжетные диалоги (правда по рации). Добавлено позже: правда там графон на "низком" стоит, вроде |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |